Práctica Paudacity:

         Práctica básica nº 2:

   1. ¿Qué ocurre cuando intentas abrir un proyecto con un
      reproductor de audio?

   Que nuestro archivo tiene una extensión que un reproductor de audio no
   reconoce, como es “.aup”, de audacity.

   2. ¿Cómo se soluciona este problema?

   Abriendo el archivo con otro programa o cambiando su extensión y su
   formato de “.aup” a MP3, wav, etc.

   2. ¿Cuánto pesa el archivo “fisterra.mp3”? ¿Cuánto pesa el archivo
   fisterra2.wav?

    El archivo “fisterra.mp3” pesa 553 KB, mientras que el archivo
“fisterra2.wav” pesa 5,96 MB.

   3. ¿Es compatible el formato ogg con el Windows media player?

   Sí.

   4. ¿Hay mucha diferencia entre el espacio que ocupa el fichero
      “fisterra.mp3” y el que ocupa el fichero “fisterralibre.ogg”?
      Compara esa diferencia con la que había entre “fisterra.mp3” y
      “fisterra2.wav”.

   El archivo “fisterralibre.ogg” pesa 571 KB, por lo que pesa casi lo mismo
   que el fisterra.mp3”. Sin embargo, el “fisterra2.wav” sigue siendo el que
   más pesa.

         Práctica de ampliación nº 1:

   1A. ¿Qué ocurre si intentas abrir un proyecto si falta la subcarpeta
   correspondiente?

   Que no se ha podido encontrar la subcarpeta “proyectofisterra_data”, y
   por tanto el proyecto no puede abrirse.
Práctica de ampliación nº 2:

              2A. Descarga e instala el codificador LAME en tu casa. Explícalo.

              La biblioteca de codificación de Audacity “LAME” permite cambiar el
              formato de los proyectos y archivos de audio. Si no la tienes, Audacity
              no te permite cambiar el formato y la extensión de este archivo.

                 Práctica básica nº 3:


         ii   1. Haz un recorte de cada herramienta y colócala junto a la
                 definición.
                              iii
                                     v



i




    iv




    vi




                            i. Herramienta de selección: con ella indicas qué parte del
                               archivo quieres editar o escuchar.
                           ii. Herramienta de envolvente: cambia el volumen de una
                               parte de la canción.
                          iii. Herramienta de dibujo: para cambiar a mano zonas muy
                               puntuales de la canción.
iv. Herramienta de zoom: para ver más de cerca o más de
               lejos.
            v. Herramienta de traslado en tiempo: para retrasar o
               adelantar el inicio del sonido.
           vi. Multi-herramienta: actúa como cada una de las
               anteriores según dónde coloques el ratón.
7. ¿Qué relación existirá entre la altura de una onda y su volumen?

Cuánta más amplitud tenga una onda, mayor será su volumen.

6. ¿Qué diferencia existe entre el efecto “cambiar tiempo” y el
efecto “cambiar velocidad”? ¿Y entre trasladar en el tiempo y el
efecto “cambiar tiempo”?
- “Cambiar tiempo” cambia el tiempo de duración de la canción; “cambiar
velocidad” acelera o decelera la canción.
- “Trasladar en el tiempo” arrastra la canción; y “cambiar tiempo” cambia
su tiempo de duración.

Práctica paudacity

  • 1.
    Práctica Paudacity: Práctica básica nº 2: 1. ¿Qué ocurre cuando intentas abrir un proyecto con un reproductor de audio? Que nuestro archivo tiene una extensión que un reproductor de audio no reconoce, como es “.aup”, de audacity. 2. ¿Cómo se soluciona este problema? Abriendo el archivo con otro programa o cambiando su extensión y su formato de “.aup” a MP3, wav, etc. 2. ¿Cuánto pesa el archivo “fisterra.mp3”? ¿Cuánto pesa el archivo fisterra2.wav? El archivo “fisterra.mp3” pesa 553 KB, mientras que el archivo “fisterra2.wav” pesa 5,96 MB. 3. ¿Es compatible el formato ogg con el Windows media player? Sí. 4. ¿Hay mucha diferencia entre el espacio que ocupa el fichero “fisterra.mp3” y el que ocupa el fichero “fisterralibre.ogg”? Compara esa diferencia con la que había entre “fisterra.mp3” y “fisterra2.wav”. El archivo “fisterralibre.ogg” pesa 571 KB, por lo que pesa casi lo mismo que el fisterra.mp3”. Sin embargo, el “fisterra2.wav” sigue siendo el que más pesa. Práctica de ampliación nº 1: 1A. ¿Qué ocurre si intentas abrir un proyecto si falta la subcarpeta correspondiente? Que no se ha podido encontrar la subcarpeta “proyectofisterra_data”, y por tanto el proyecto no puede abrirse.
  • 2.
    Práctica de ampliaciónnº 2: 2A. Descarga e instala el codificador LAME en tu casa. Explícalo. La biblioteca de codificación de Audacity “LAME” permite cambiar el formato de los proyectos y archivos de audio. Si no la tienes, Audacity no te permite cambiar el formato y la extensión de este archivo. Práctica básica nº 3: ii 1. Haz un recorte de cada herramienta y colócala junto a la definición. iii v i iv vi i. Herramienta de selección: con ella indicas qué parte del archivo quieres editar o escuchar. ii. Herramienta de envolvente: cambia el volumen de una parte de la canción. iii. Herramienta de dibujo: para cambiar a mano zonas muy puntuales de la canción.
  • 3.
    iv. Herramienta dezoom: para ver más de cerca o más de lejos. v. Herramienta de traslado en tiempo: para retrasar o adelantar el inicio del sonido. vi. Multi-herramienta: actúa como cada una de las anteriores según dónde coloques el ratón. 7. ¿Qué relación existirá entre la altura de una onda y su volumen? Cuánta más amplitud tenga una onda, mayor será su volumen. 6. ¿Qué diferencia existe entre el efecto “cambiar tiempo” y el efecto “cambiar velocidad”? ¿Y entre trasladar en el tiempo y el efecto “cambiar tiempo”? - “Cambiar tiempo” cambia el tiempo de duración de la canción; “cambiar velocidad” acelera o decelera la canción. - “Trasladar en el tiempo” arrastra la canción; y “cambiar tiempo” cambia su tiempo de duración.