Este documento describe cómo instalar y utilizar el programa Audacity para editar archivos de audio. Explica brevemente las funciones principales del programa como la edición, reproducción y grabación de audio. Además, presenta 11 casos prácticos para editar voz y música grabada, pasar archivos MIDI a formato WAV y crear un programa de radio utilizando las herramientas de Audacity.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 09 Karaoke 1. Van Basco Karaoke PlayerJosé M. Padilla
El documento describe el programa de karaoke gratuito vanBasco's Karaoke Player. Explica cómo instalar el programa, sus principales características como la reproducción de archivos de karaoke, la visualización de la letra y la posibilidad de crear listas de reproducción. También muestra un caso práctico de cómo usar el programa para reproducir un archivo de karaoke y modificar parámetros como la velocidad o tono.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 07 Conversor. D Bpower AmpJosé M. Padilla
Este documento describe el programa dBpowerAMP, un conversor de archivos de audio gratuito. Explica cómo instalar el programa y sus codecs de forma sencilla. También muestra cómo convertir un archivo a diferentes formatos seleccionando el codec deseado y sus propiedades de codificación.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 06 Secuenciador. N Track StudioJosé M. Padilla
Este documento proporciona una introducción al programa de secuenciación n-Track Studio. Explica cómo instalar el programa, describe brevemente sus principales funciones y menús, y ofrece instrucciones sobre cómo organizar los archivos antes de comenzar los casos prácticos. El documento también presenta el primer caso práctico sobre cómo importar y modificar un archivo MIDI dentro del programa.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 10 Karaoke 2. Melody AssistantJosé M. Padilla
Este documento describe el programa Melody Assistant, un editor de partituras y creador de archivos de karaoke. Brevemente describe las funciones del programa, cómo instalarlo y usarlo para introducir una letra a un archivo MIDI y crear un archivo de karaoke en formato WAV.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 08 Partituras. Note Pad 2004José M. Padilla
The document provides installation instructions and an overview of NotePad 2004, a free music notation software. It describes how to download, install, and register the program. It also includes practice cases showing how to enter and modify a musical score within the program.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 04 Reproductor. Real One PlayerJosé M. Padilla
Este documento describe el reproductor de medios RealOne Player, incluyendo su descarga, instalación y uso básico. Explica cómo reproducir archivos de audio como MIDI y MP3, y también cómo escuchar emisoras de radio a través de Internet usando este programa. Además, muestra diferentes casos prácticos para ilustrar estas funciones.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 03 Extraccion De Audio. C DexJosé M. Padilla
Este documento describe el programa CDex, el cual permite extraer audio de un CD y guardarlo en formatos como WAV o MP3. Explica cómo instalar el programa, sus funciones principales como menús y controles, y proporciona un caso práctico sobre cómo extraer una pista de audio completa en formato WAV y un fragmento de la pista en formato MP3.
Este documento describe la gestión del sonido en Windows 7. Explica cómo acceder a la configuración del sonido, las cuatro pestañas principales (Reproducción, Grabar, Sonidos y Comunicaciones), y cómo configurar dispositivos, volúmenes y asociaciones de sonidos. También incluye dos casos prácticos sobre extensiones de archivos y grabación de voz.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 09 Karaoke 1. Van Basco Karaoke PlayerJosé M. Padilla
El documento describe el programa de karaoke gratuito vanBasco's Karaoke Player. Explica cómo instalar el programa, sus principales características como la reproducción de archivos de karaoke, la visualización de la letra y la posibilidad de crear listas de reproducción. También muestra un caso práctico de cómo usar el programa para reproducir un archivo de karaoke y modificar parámetros como la velocidad o tono.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 07 Conversor. D Bpower AmpJosé M. Padilla
Este documento describe el programa dBpowerAMP, un conversor de archivos de audio gratuito. Explica cómo instalar el programa y sus codecs de forma sencilla. También muestra cómo convertir un archivo a diferentes formatos seleccionando el codec deseado y sus propiedades de codificación.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 06 Secuenciador. N Track StudioJosé M. Padilla
Este documento proporciona una introducción al programa de secuenciación n-Track Studio. Explica cómo instalar el programa, describe brevemente sus principales funciones y menús, y ofrece instrucciones sobre cómo organizar los archivos antes de comenzar los casos prácticos. El documento también presenta el primer caso práctico sobre cómo importar y modificar un archivo MIDI dentro del programa.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 10 Karaoke 2. Melody AssistantJosé M. Padilla
Este documento describe el programa Melody Assistant, un editor de partituras y creador de archivos de karaoke. Brevemente describe las funciones del programa, cómo instalarlo y usarlo para introducir una letra a un archivo MIDI y crear un archivo de karaoke en formato WAV.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 08 Partituras. Note Pad 2004José M. Padilla
The document provides installation instructions and an overview of NotePad 2004, a free music notation software. It describes how to download, install, and register the program. It also includes practice cases showing how to enter and modify a musical score within the program.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 04 Reproductor. Real One PlayerJosé M. Padilla
Este documento describe el reproductor de medios RealOne Player, incluyendo su descarga, instalación y uso básico. Explica cómo reproducir archivos de audio como MIDI y MP3, y también cómo escuchar emisoras de radio a través de Internet usando este programa. Además, muestra diferentes casos prácticos para ilustrar estas funciones.
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 03 Extraccion De Audio. C DexJosé M. Padilla
Este documento describe el programa CDex, el cual permite extraer audio de un CD y guardarlo en formatos como WAV o MP3. Explica cómo instalar el programa, sus funciones principales como menús y controles, y proporciona un caso práctico sobre cómo extraer una pista de audio completa en formato WAV y un fragmento de la pista en formato MP3.
Este documento describe la gestión del sonido en Windows 7. Explica cómo acceder a la configuración del sonido, las cuatro pestañas principales (Reproducción, Grabar, Sonidos y Comunicaciones), y cómo configurar dispositivos, volúmenes y asociaciones de sonidos. También incluye dos casos prácticos sobre extensiones de archivos y grabación de voz.
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar el Reproductor de Windows Media. Explica las dos vistas principales del reproductor (biblioteca y reproducción en curso), cómo reproducir, copiar y crear listas de reproducción de archivos multimedia como música y videos. También cubre opciones como la personalización de la reproducción y la compra de contenido multimedia a través del reproductor.
Este documento proporciona un manual de uso básico del programa Cool Edit Pro 2.0, el cual permite editar archivos musicales mediante la modificación, mezcla y grabación de sonidos. Explica los 10 pasos para crear un proyecto que combine un discurso grabado con extractos musicales, incluyendo la creación de carpetas, selección de archivos, edición, ajuste de volúmenes, transiciones y guardado del proyecto final como un solo tema musical.
Cool Edit Pro es un programa de edición de audio que permite grabar sonido, editar archivos musicales mediante cortes y mezclas, y ajustar volúmenes y transiciones. El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un proyecto que combina un discurso grabado con extractos musicales, editando las pistas y ajustando parámetros como volumen y efectos de fade para lograr una mezcla homogénea.
Este documento describe las características y el funcionamiento de la laptop XO diseñada para estudiantes de educación secundaria. Explica que mide 242mm x 228mm x 30mm, tiene una pantalla LCD de 7.5 pulgadas, 512 MB de RAM, 2 GB de almacenamiento y un procesador de 1 GHz. Detalla cómo encenderla, apagarla y abrirla, así como las partes que la componen como la placa base, periféricos de entrada y salida y el sistema operativo Linux. Finalmente, define qué es un touchpad y su función en portá
Audacity es una aplicación de código abierto gratuita para la grabación y edición de audio que permite la grabación de audio en tiempo real, la edición de múltiples pistas, y la conversión y exportación de archivos de audio en diferentes formatos. Se puede utilizar para proyectos educativos como la grabación de lecturas, producciones musicales o de radio. El tutorial explica cómo instalar Audacity, grabar y editar audio, y exportar archivos finales.
Manual Laptop Secundaria XO 1.5 azul Aplicacionesie1198
MANUAL CON APLICACIONES TEORIA Y EJEMPLOS DIDACTICOS.
Accesorios,Educación,Gráficos,Herramientas del sistema,Internet,Oficina,Sonido y video.
ELABORADO POR:
Aguilar Taype, Jeanette
Bendezu Ruiz, Oscar Alonzo
Chayna Pineda,Nicola
Davila Javier, Julio
Salazar Tito Adela
Torres Acosta, Hozmara Rocio
Villegas Torres, Jorge Alfredo
CAPACITACIÓN LAPTOP XO NIVEL SECUNDARIO UGEL N°06 VITARTE
Este documento explica cómo usar el programa Audacity para grabar y editar audio. Detalla cómo descargar e instalar Audacity, configurar la calidad de grabación, realizar la primera grabación y añadir múltiples pistas de audio. Además, explica cómo editar pistas a través de cortes, silenciamientos y desplazamientos temporales, y aplicar efectos de sonido. Por último, muestra cómo exportar el archivo de audio final.
El documento define conceptos clave para DJs como tempo, pitch, key lock, CUE, loop y ecualización. Explica las secciones principales de la interfaz de usuario de Traktor Pro 2, incluidos los decks, el mezclador, los efectos y la base de datos. Resalta la importancia de analizar las pistas antes de usar el software para obtener información como el BPM y la clave.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento (CPU), el teclado y el mouse. Explica que el monitor muestra imágenes, texto y videos, y que la CPU procesa todos los datos ingresados a la computadora. También detalla las diferentes secciones del teclado como el teclado alfanumérico, de funciones, de cursores y numérico. Por último, identifica las partes del mouse como el botón derecho, izquierdo y de desplazamiento.
Este documento describe los aspectos técnicos de las laptops educativas de primaria utilizadas en PerúEduca. Detalla los componentes de hardware y software de los modelos 1.0 y 1.5, incluyendo procesadores, memoria, batería y sistema operativo Sugar. Además, explica los pasos para instalar y configurar el sistema operativo, conectarse a internet y utilizar la conexión VNC para acceder remotamente a las laptops.
El documento proporciona una guía para la edición de audio con el programa Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity, grabar y reproducir audio, importar archivos de audio, ajustar la representación gráfica, y usar pistas de etiqueta. También cubre funciones como cortar, copiar y pegar audio, ajustar el volumen, y guardar y exportar proyectos de Audacity.
El documento proporciona una guía para la edición de audio con el programa Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity, grabar y reproducir audio, importar archivos de audio, ajustar la representación gráfica, y usar pistas de etiqueta. También cubre funciones como cortar, copiar y pegar audio, ajustar el volumen, y guardar y exportar proyectos de Audacity.
Este documento resume las características y especificaciones técnicas de dos modelos de laptops educativas XO distribuidas en Perú, así como las diferencias entre las imágenes de software instaladas para primaria y secundaria. Explica que el Modelo 1.0 tiene un procesador AMD 433 MHz y 256 MB de RAM, mientras que el Modelo 1.5 tiene un procesador VIA 1 GHz y 512 MB de RAM. Además, detalla que la imagen SugarPerú se instala en laptops para primaria y Fedora Educa en laptops para secundaria.
Este documento describe el primer taller de capacitación en el uso de las laptops educativas XO. El objetivo es capacitar a docentes en el manejo de las laptops XO y su software, así como en la integración de las mismas en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Se explican las características técnicas del hardware y software de las laptops XO, así como los procedimientos para probar, formatear e instalar el sistema operativo. Finalmente, se detallan los pasos para configurar el acceso a internet y el teclado de las
Audacity es un programa gratuito y de código abierto para grabar y editar sonido que funciona en múltiples plataformas. Permite grabar sonido, importar y exportar archivos de audio, y ofrece herramientas básicas de edición como cortar, copiar y pegar. También incluye efectos de sonido y la capacidad de trabajar con múltiples pistas.
El documento describe las características y usos de las laptops XO 1.5 en el nivel secundario. Las laptops tienen como objetivos contribuir a la equidad educativa, desarrollar habilidades TIC y capacitar docentes. Poseen 2GB de memoria, pantalla táctil de 7.5 pulgadas y sistema operativo GNOME con aplicaciones de oficina, gráficos y accesorios. Se encienden presionando el botón y se apagan desde el menú. Se pueden usar en modo libro y dejar en suspensión para ahorrar energía
Cortar archivos de video fácilmente con virtualdub o spanishdubKoldo Parra
SpanishDub es un software libre para editar videos que permite cortar fácilmente archivos de video. Se puede obtener desde su página web en http://sourceforge.net/projects/spanishdub. Ofrece una interfaz sencilla para seleccionar la parte de un video que se desea guardar en un nuevo archivo cortado.
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 04 El Estudio De Sonido. EdicionJosé M. Padilla
Este documento describe los componentes básicos necesarios para un estudio de sonido personal, incluyendo un ordenador, tarjeta de sonido, altavoces/auriculares, micrófono y software. Explica los componentes clave del ordenador como la CPU, placa base, disco duro, memoria RAM y tarjeta gráfica, y cómo estos afectan el rendimiento para aplicaciones de audio. También cubre periféricos comunes y otros equipos como micrófonos y altavoces.
Modulo 1. Sonido y musica por ordenador. 02 El ordenador en el aula.José M. Padilla
El documento describe el potencial del ordenador en el aula de música. Puede usarse para crear materiales didácticos multimedia, funcionar como instrumento musical o estudio de grabación, y servir como fuente de información y herramienta de aprendizaje para los estudiantes. El ordenador ofrece numerosas ventajas sobre otros métodos para el análisis y enseñanza de la música.
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 06 El AudioJosé M. Padilla
Este documento describe las diferentes etapas del proceso de producción musical utilizando un ordenador, incluyendo la composición, grabación, mezcla, masterización, síntesis y muestreo de sonidos. Explica que la composición puede involucrar la creación de ideas musicales, letras y arreglos. La grabación implica registrar digitalmente los sonidos MIDI e instrumentos acústicos. La mezcla combina las pistas de grabación ajustando el volumen, panorámica y ecualización de cada pista. La masterización da el acabado final
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 02 Sonido En El Sistema OperativoJosé M. Padilla
Este documento describe las funciones básicas relacionadas con el sonido en el sistema operativo. Explica cómo acceder a las propiedades de los dispositivos de sonido, controlar el volumen, grabar sonidos usando la grabadora de sonidos predeterminada y administrar dispositivos. También incluye un caso práctico sobre cómo grabar la voz usando un micrófono y la grabadora de sonidos.
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 03 El Sonido Y Su RepresentacionJosé M. Padilla
Este documento describe el sonido y su representación. Explica que el sonido se produce por vibraciones que se transmiten a través de un medio hasta el oído. Describe las cualidades del sonido como la altura, duración e intensidad. También explica cómo se percibe el sonido y diferentes formas de representarlo gráficamente como la notación musical y en editores de secuenciadores.
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar el Reproductor de Windows Media. Explica las dos vistas principales del reproductor (biblioteca y reproducción en curso), cómo reproducir, copiar y crear listas de reproducción de archivos multimedia como música y videos. También cubre opciones como la personalización de la reproducción y la compra de contenido multimedia a través del reproductor.
Este documento proporciona un manual de uso básico del programa Cool Edit Pro 2.0, el cual permite editar archivos musicales mediante la modificación, mezcla y grabación de sonidos. Explica los 10 pasos para crear un proyecto que combine un discurso grabado con extractos musicales, incluyendo la creación de carpetas, selección de archivos, edición, ajuste de volúmenes, transiciones y guardado del proyecto final como un solo tema musical.
Cool Edit Pro es un programa de edición de audio que permite grabar sonido, editar archivos musicales mediante cortes y mezclas, y ajustar volúmenes y transiciones. El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un proyecto que combina un discurso grabado con extractos musicales, editando las pistas y ajustando parámetros como volumen y efectos de fade para lograr una mezcla homogénea.
Este documento describe las características y el funcionamiento de la laptop XO diseñada para estudiantes de educación secundaria. Explica que mide 242mm x 228mm x 30mm, tiene una pantalla LCD de 7.5 pulgadas, 512 MB de RAM, 2 GB de almacenamiento y un procesador de 1 GHz. Detalla cómo encenderla, apagarla y abrirla, así como las partes que la componen como la placa base, periféricos de entrada y salida y el sistema operativo Linux. Finalmente, define qué es un touchpad y su función en portá
Audacity es una aplicación de código abierto gratuita para la grabación y edición de audio que permite la grabación de audio en tiempo real, la edición de múltiples pistas, y la conversión y exportación de archivos de audio en diferentes formatos. Se puede utilizar para proyectos educativos como la grabación de lecturas, producciones musicales o de radio. El tutorial explica cómo instalar Audacity, grabar y editar audio, y exportar archivos finales.
Manual Laptop Secundaria XO 1.5 azul Aplicacionesie1198
MANUAL CON APLICACIONES TEORIA Y EJEMPLOS DIDACTICOS.
Accesorios,Educación,Gráficos,Herramientas del sistema,Internet,Oficina,Sonido y video.
ELABORADO POR:
Aguilar Taype, Jeanette
Bendezu Ruiz, Oscar Alonzo
Chayna Pineda,Nicola
Davila Javier, Julio
Salazar Tito Adela
Torres Acosta, Hozmara Rocio
Villegas Torres, Jorge Alfredo
CAPACITACIÓN LAPTOP XO NIVEL SECUNDARIO UGEL N°06 VITARTE
Este documento explica cómo usar el programa Audacity para grabar y editar audio. Detalla cómo descargar e instalar Audacity, configurar la calidad de grabación, realizar la primera grabación y añadir múltiples pistas de audio. Además, explica cómo editar pistas a través de cortes, silenciamientos y desplazamientos temporales, y aplicar efectos de sonido. Por último, muestra cómo exportar el archivo de audio final.
El documento define conceptos clave para DJs como tempo, pitch, key lock, CUE, loop y ecualización. Explica las secciones principales de la interfaz de usuario de Traktor Pro 2, incluidos los decks, el mezclador, los efectos y la base de datos. Resalta la importancia de analizar las pistas antes de usar el software para obtener información como el BPM y la clave.
El documento describe las principales partes de una computadora, incluyendo el monitor, la unidad central de procesamiento (CPU), el teclado y el mouse. Explica que el monitor muestra imágenes, texto y videos, y que la CPU procesa todos los datos ingresados a la computadora. También detalla las diferentes secciones del teclado como el teclado alfanumérico, de funciones, de cursores y numérico. Por último, identifica las partes del mouse como el botón derecho, izquierdo y de desplazamiento.
Este documento describe los aspectos técnicos de las laptops educativas de primaria utilizadas en PerúEduca. Detalla los componentes de hardware y software de los modelos 1.0 y 1.5, incluyendo procesadores, memoria, batería y sistema operativo Sugar. Además, explica los pasos para instalar y configurar el sistema operativo, conectarse a internet y utilizar la conexión VNC para acceder remotamente a las laptops.
El documento proporciona una guía para la edición de audio con el programa Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity, grabar y reproducir audio, importar archivos de audio, ajustar la representación gráfica, y usar pistas de etiqueta. También cubre funciones como cortar, copiar y pegar audio, ajustar el volumen, y guardar y exportar proyectos de Audacity.
El documento proporciona una guía para la edición de audio con el programa Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity, grabar y reproducir audio, importar archivos de audio, ajustar la representación gráfica, y usar pistas de etiqueta. También cubre funciones como cortar, copiar y pegar audio, ajustar el volumen, y guardar y exportar proyectos de Audacity.
Este documento resume las características y especificaciones técnicas de dos modelos de laptops educativas XO distribuidas en Perú, así como las diferencias entre las imágenes de software instaladas para primaria y secundaria. Explica que el Modelo 1.0 tiene un procesador AMD 433 MHz y 256 MB de RAM, mientras que el Modelo 1.5 tiene un procesador VIA 1 GHz y 512 MB de RAM. Además, detalla que la imagen SugarPerú se instala en laptops para primaria y Fedora Educa en laptops para secundaria.
Este documento describe el primer taller de capacitación en el uso de las laptops educativas XO. El objetivo es capacitar a docentes en el manejo de las laptops XO y su software, así como en la integración de las mismas en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Se explican las características técnicas del hardware y software de las laptops XO, así como los procedimientos para probar, formatear e instalar el sistema operativo. Finalmente, se detallan los pasos para configurar el acceso a internet y el teclado de las
Audacity es un programa gratuito y de código abierto para grabar y editar sonido que funciona en múltiples plataformas. Permite grabar sonido, importar y exportar archivos de audio, y ofrece herramientas básicas de edición como cortar, copiar y pegar. También incluye efectos de sonido y la capacidad de trabajar con múltiples pistas.
El documento describe las características y usos de las laptops XO 1.5 en el nivel secundario. Las laptops tienen como objetivos contribuir a la equidad educativa, desarrollar habilidades TIC y capacitar docentes. Poseen 2GB de memoria, pantalla táctil de 7.5 pulgadas y sistema operativo GNOME con aplicaciones de oficina, gráficos y accesorios. Se encienden presionando el botón y se apagan desde el menú. Se pueden usar en modo libro y dejar en suspensión para ahorrar energía
Cortar archivos de video fácilmente con virtualdub o spanishdubKoldo Parra
SpanishDub es un software libre para editar videos que permite cortar fácilmente archivos de video. Se puede obtener desde su página web en http://sourceforge.net/projects/spanishdub. Ofrece una interfaz sencilla para seleccionar la parte de un video que se desea guardar en un nuevo archivo cortado.
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 04 El Estudio De Sonido. EdicionJosé M. Padilla
Este documento describe los componentes básicos necesarios para un estudio de sonido personal, incluyendo un ordenador, tarjeta de sonido, altavoces/auriculares, micrófono y software. Explica los componentes clave del ordenador como la CPU, placa base, disco duro, memoria RAM y tarjeta gráfica, y cómo estos afectan el rendimiento para aplicaciones de audio. También cubre periféricos comunes y otros equipos como micrófonos y altavoces.
Modulo 1. Sonido y musica por ordenador. 02 El ordenador en el aula.José M. Padilla
El documento describe el potencial del ordenador en el aula de música. Puede usarse para crear materiales didácticos multimedia, funcionar como instrumento musical o estudio de grabación, y servir como fuente de información y herramienta de aprendizaje para los estudiantes. El ordenador ofrece numerosas ventajas sobre otros métodos para el análisis y enseñanza de la música.
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 06 El AudioJosé M. Padilla
Este documento describe las diferentes etapas del proceso de producción musical utilizando un ordenador, incluyendo la composición, grabación, mezcla, masterización, síntesis y muestreo de sonidos. Explica que la composición puede involucrar la creación de ideas musicales, letras y arreglos. La grabación implica registrar digitalmente los sonidos MIDI e instrumentos acústicos. La mezcla combina las pistas de grabación ajustando el volumen, panorámica y ecualización de cada pista. La masterización da el acabado final
Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 02 Sonido En El Sistema OperativoJosé M. Padilla
Este documento describe las funciones básicas relacionadas con el sonido en el sistema operativo. Explica cómo acceder a las propiedades de los dispositivos de sonido, controlar el volumen, grabar sonidos usando la grabadora de sonidos predeterminada y administrar dispositivos. También incluye un caso práctico sobre cómo grabar la voz usando un micrófono y la grabadora de sonidos.
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 03 El Sonido Y Su RepresentacionJosé M. Padilla
Este documento describe el sonido y su representación. Explica que el sonido se produce por vibraciones que se transmiten a través de un medio hasta el oído. Describe las cualidades del sonido como la altura, duración e intensidad. También explica cómo se percibe el sonido y diferentes formas de representarlo gráficamente como la notación musical y en editores de secuenciadores.
Informe Riesgos y amenazas en cloud computing. INTECTO-CERTJosé M. Padilla
El documento describe los principales riesgos y amenazas relacionados con la seguridad en entornos de cloud computing. Identifica 7 amenazas clave según la Cloud Security Alliance, como el abuso y mal uso de los servicios cloud, la existencia de interfaces y APIs poco seguras, amenazas internas, problemas derivados del uso compartido de recursos, pérdida de información, secuestro de sesiones o servicios, y riesgos por desconocimiento. También analiza riesgos detectados por Gartner como accesos no autorizados o problemas de cumplimiento normativo
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 07 AlmacenamientoJosé M. Padilla
Este documento describe diferentes formatos de archivos de audio digital y sus CODECs asociados. Explica que los archivos MIDI no contienen sonido sino instrucciones, y que para pasar un archivo MIDI a formato WAV se debe reproducir y grabar el sonido resultante. También cubre formatos como MP3, Ogg Vorbis y WMA, y cómo cada uno ofrece diferentes niveles de calidad y capacidad de compresión.
00 Sonido y musica por ordenador. Guia del alumno.José M. Padilla
1) El documento describe la importancia creciente del sonido y la música en los medios multimedia como el cine, la televisión y la web.
2) Explica que el curso introduce aplicaciones informáticas básicas para editar y manipular el sonido, sin requerir conocimientos previos.
3) El curso enseña procesos comunes con el sonido a través de módulos teóricos y prácticos con diferentes programas.
Este documento presenta un curso sobre multimedia y Web 2.0. Incluye 12 módulos que cubren temas como blogs, imágenes, presentaciones, mapas y más. Explica cómo crear y gestionar blogs en Blogger y WordPress, y cómo publicar diferentes tipos de contenido multimedia como fotos, videos y documentos.
Modulo 1. Sonido Y Musica Por Ordenador. 05 El MidiJosé M. Padilla
El documento explica los conceptos básicos del MIDI, incluyendo canales, mensajes y modos de recepción de información. El MIDI permite la comunicación entre diferentes dispositivos musicales digitales a través de 16 canales independientes. Los mensajes MIDI transmiten información sobre notas, programas, controles y modo de recepción. El MIDI revolucionó la interconexión de instrumentos musicales electrónicos.
Creacion de un Karaoke con Adobe Audition IGold ZProx
Este documento describe cómo crear un karaoke usando Adobe Audition. Primero, se introducirá la canción deseada en el programa. Luego, se aplicarán efectos como "Imágenes estéreo" y "Extractor de canal central" para separar la voz de la música. Finalmente, se guardará el archivo sin la voz como un archivo MP3 para crear el karaoke.
Este documento resume las nuevas características y mejoras de Adobe Audition. Incluye nuevos efectos como eliminador de sonido, eliminador de chasquidos y generador de ruido, así como mejoras a la edición espectral, la edición de sesiones multipista y la compatibilidad de formatos. El documento también proporciona instrucciones sobre cómo utilizar estas nuevas herramientas y mejoras.
El documento habla sobre la importancia de defender la Ley de Trabajo Médico de 1999 en Perú. Argumenta que la ley protege los derechos laborales de los médicos y reconoce el alto valor de su trabajo. Sin embargo, un gobierno actual está tratando de "reformar" el sistema de salud mediante decretos que eliminan la ley. Esto permitiría la privatización de la atención médica pública y empeoraría las condiciones laborales de los médicos. El autor insta a los médicos a unirse en protesta para defender su
El documento presenta la propuesta para el proceso de evaluación documental de programas académicos. Se propone la conformación de 4 equipos evaluadores, cada uno responsable de evaluar 2 condiciones (conjunto de criterios). Los equipos deben revisar documentos institucionales y del programa para verificar el cumplimiento de los indicadores y asignar una calificación. El proceso se soportará en la elaboración de actas, bitácoras y matrices documentales donde se consignarán los hallazgos y calificaciones.
Este documento resume tres convocatorias de concursos literarios. La primera es el XIV Concurso Literario Semana Santa de Cuenca, que busca relatos cortos sobre la Semana Santa de Cuenca. La segunda es XXII Cuentos en el Aula convocado por la Diputación de Ciudad Real, que acepta cuentos y microrrelatos de tema libre. La tercera es Pasión por Crear convocado por la Fundación Caja Rural Castilla-La Mancha, que busca relatos ilustrados sobre el valor del libro y la lectura.
Este documento resume las características de los principales grupos de invertebrados, incluyendo artrópodos, moluscos, gusanos, equinodermos, poríferos y celenteros. Los invertebrados carecen de columna vertebral y esqueleto interno. Se dividen en cinco grupos principales: artrópodos con esqueleto externo de quitina y patas articuladas; moluscos con concha externa y cuerpo dividido en cabeza, pie y masa visceral; gusanos de cuerpo blando sin es
El documento resume las tendencias del mercado inmobiliario en España en enero de 2010. Analiza los datos económicos del sector, la oferta y demanda inmobiliaria, y la comparación entre oferta y demanda. Concluye que la oferta supera a la demanda, lo que resultará en excesos de vivienda, bajada de precios e intereses, y consecuencias negativas como menos construcción y aumento del desempleo en el sector.
Este documento presenta un cuadernillo para evaluar habilidades del pensamiento y competencias científicas. Introduce las ciencias según PISA y define la competencia científica. Explica que el objetivo es evaluar aspectos relacionados con la utilidad del conocimiento científico y las capacidades para comprender conocimientos, acceder a información e interpretar evidencias científicas. A continuación, propone ítems para evaluar estas capacidades científicas en situaciones de la vida cotidiana.
Este documento anuncia la llegada de nuevos productos Kawaiitastic el 21 de junio, incluyendo sets de lápices, libretas, tazas, peluches y más. Invita a los clientes a echar un vistazo al catálogo, elegir productos y apartarlos enviando un correo electrónico. También proporciona detalles sobre pagos sin costo y precios más bajos de preventa en comparación con Mercado Libre. Finalmente, incluye enlaces a redes sociales y números de contacto.
El documento presenta la facturación electrónica como una solución para reducir costos y tiempo en la emisión, almacenamiento y envío de documentos fiscales como facturas. Explica que la facturación electrónica sigue los lineamientos del SRI y permite generar, firmar y almacenar documentos electrónicos de forma automática en un repositorio accesible vía internet, ofreciendo implementaciones en la nube o en servidores del cliente.
Audacity y Movie Maker - Fichas de Aprendizaje 2014jorgequiat
Este documento presenta las herramientas de edición de audio en Audacity, dividiéndolas en tres grupos: el primer grupo incluye herramientas como cortar, copiar y pegar; el segundo grupo contiene deshacer y rehacer; y el tercer grupo tiene opciones de zoom. También explica los pasos para configurar la calidad de audio, enfocándose en la frecuencia de muestreo.
Audacity es una aplicación de código abierto gratuita para grabar y editar audio. Permite grabar el sonido del micrófono en tiempo real, editar múltiples pistas de audio, aplicar efectos como eco o inversión, y exportar archivos en formatos como MP3, WAV y Ogg Vorbis. La aplicación ofrece herramientas para seleccionar, cortar y pegar segmentos de audio, modificar el volumen y aplicar efectos de sonido.
El documento describe las funciones básicas de Audacity, un editor de audio libre y de código abierto. Audacity permite grabar, editar y modificar archivos de audio. Viene preinstalado en las computadoras XO y permite funciones como grabar la propia voz, cambiar la velocidad de reproducción, mezclar pistas de audio y aplicar efectos. El documento explica cómo acceder a Audacity y describir brevemente sus principales herramientas y controles.
Este documento proporciona instrucciones para usar la aplicación Audacity en las computadoras XO para editar audio. Explica cómo acceder a Audacity, describir sus principales herramientas y funciones, y proporciona un tutorial paso a paso para grabar audio y exportar un proyecto terminado. El documento también cubre cómo convertir archivos de música MP3 a OGG para poder editarlos en Audacity.
Audacity es una aplicación de código abierto gratuita para grabar y editar audio. Se puede usar para desarrollar habilidades verbales, creativas y artísticas. El documento explica cómo abrir Audacity, sus características principales como la grabación y edición de múltiples pistas de audio, y un tutorial paso a paso para grabar, editar y exportar un archivo de audio como MP3.
Este documento proporciona una introducción al programa de edición de audio Audacity. Explica que Audacity es un programa gratuito y de código abierto que permite grabar audio en vivo, editar archivos de audio, cortar, copiar y pegar sonidos, y más. Luego describe la interfaz de usuario de Audacity, incluidas las barras de herramientas y las opciones de configuración. Finalmente, brinda instrucciones básicas sobre cómo usar las herramientas de edición de Audacity.
Este documento proporciona una guía sobre cómo usar un programa de edición de audio. Explica las herramientas básicas como la selección, edición y reproducción de pistas de audio, y los pasos para grabar audio, editarlo eliminando silencios, añadiendo otra pista y ajustando los volúmenes. El objetivo final es mezclar una grabación de voz con música de fondo.
Este documento proporciona información sobre cómo crear un podcast. Explica que un podcast es un archivo de audio publicado periódicamente sobre un tema. Luego detalla los pasos para generar un archivo de audio como descargar el software de edición Audacity, configurar el micrófono e iniciar la grabación. También cubre cómo editar el audio grabado usando funciones como cortar, pegar y agregar silencio.
Este documento proporciona una introducción al programa de edición de sonido Audacity. Explica que Audacity es un editor de sonido gratuito, de código abierto y multiplataforma que permite grabar, editar y mezclar archivos de audio. Describe las funciones básicas de Audacity como grabar, importar/exportar archivos, editar sonidos aplicando efectos, y reproducir/grabar audio. También explica las diversas barras de herramientas y menús del programa.
Audacity es un programa de código abierto, gratuito y multiplataforma para grabar, editar y mezclar sonido. Permite grabar sonido en vivo, importar y exportar archivos de audio, cortar, pegar y aplicar efectos a las grabaciones, como cambiar el tono o volumen. El documento proporciona instrucciones detalladas sobre cómo instalar y utilizar las funciones básicas de edición de Audacity.
Este documento describe cómo editar sonido con el programa Audacity. Explica cómo grabar audio, importar archivos de sonido, seleccionar, cortar y pegar secciones de audio, ajustar el volumen con la herramienta de envolvente, aplicar efectos como eco y amplificación, y guardar el proyecto editado como un archivo de audio único.
Este manual explica cómo usar el software Camtasia Recorder para grabar la pantalla. Explica las diferentes ventanas y opciones del programa, incluyendo cómo iniciar una grabación, agregar efectos como fecha, marca de agua o resaltado, y configurar preferencias como el formato de archivo y teclas de acceso rápido. El objetivo del programa es generar archivos de video que capturen acciones en la pantalla para crear tutoriales u otros contenidos explicativos.
Este manual explica el uso del software Camtasia Recorder para grabar la pantalla. En 3 oraciones o menos:
Camtasia Recorder permite grabar la pantalla o una ventana y agregar efectos como fecha, marca de agua, resaltado del cursor. El manual explica cómo iniciar una grabación, agregar efectos, configurar opciones y preferencias del programa.
Este manual explica cómo usar el software Camtasia Recorder para grabar la pantalla. Explica las diferentes ventanas y opciones del programa, incluyendo cómo iniciar una grabación, agregar efectos como fecha, marca de agua o resaltado, y configurar preferencias como el formato de archivo y teclas de acceso rápido. El objetivo del programa es generar archivos de video que capturen acciones en la pantalla para crear tutoriales u otros contenidos explicativos.
Este documento presenta una introducción al software de edición y producción de audio Adobe Audition. Explica las dos áreas de trabajo principales del programa (edición y mezcla multipista), y describe funciones básicas como abrir archivos de audio, grabar con micrófono, seleccionar partes del archivo, eliminar, copiar y pegar secciones, y deshacer cambios. El objetivo es ofrecer una guía simplificada para usuarios principiantes en el uso de Audition.
Este documento presenta un tutorial paso a paso sobre cómo usar el software de edición de audio Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity y LAME MP3, determinar la calidad de sonido, importar archivos de audio, realizar ediciones básicas como cortar, copiar y pegar, agregar efectos como eliminación de ruido y guardar archivos.
Un firewall es un software o hardware que examina la información entrante y saliente de una red y bloquea o permite el paso de la información según su configuración. Un firewall ayuda a prevenir que hackers u otros software maliciosos accedan al equipo a través de una red o Internet, y también ayuda a evitar que el equipo envíe software malicioso a otros equipos. Un firewall crea una barrera entre Internet y el equipo de la misma forma que una pared de ladrillos lo hace físicamente.
Programas para edicion de audio e imagenwilberavalosp
Audacity es una herramienta gratuita y de código abierto para editar audio. Permite grabar sonido, editar archivos de audio, cortar, pegar y mezclar sonidos, y convertir entre formatos. Es compatible con Linux, Windows y Mac y permite múltiples pistas de audio. Photoshop es un programa pago de Adobe para editar imágenes. Permite retocar, transformar e imágenes digitales con diversas herramientas. La versión CS3 mejoró la integración con otras aplicaciones de Adobe y presentó nuevas funciones como objetos
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Este documento describe los conceptos básicos del procesamiento de sonido digital, incluyendo la naturaleza del sonido, la digitalización, los formatos de sonido digital como WAV y MP3, y la instalación y configuración del software de edición de audio gratuito Audacity. Explica cómo descargar e instalar Audacity y la biblioteca LAME necesaria para exportar a MP3, y configurar las preferencias de audio, formato y exportación. También resume las principales herramientas y funciones de edición de Audacity.
Similar a Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 05 Editor De Audio. Audacity (20)
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El documento habla sobre cómo grabar sonido desde una tarjeta de sonido en el ordenador. Explica que se debe seleccionar el dispositivo de entrada correcto, como Stereo Mix para una grabación en estéreo. También indica que se debe establecer el volumen de grabación al máximo y controlar el volumen de reproducción para evitar saturaciones que distorsionen la grabación.
Este documento describe cómo grabar y guardar sonido usando un programa de grabación de audio. Explica que se puede grabar audio a través de un micrófono y reproducirlo posteriormente. Además, detalla cómo ampliar el tiempo de grabación por defecto de 60 segundos mediante la copia y pegado de segmentos grabados de silencio. Finalmente, recomienda guardar los archivos de audio grabados en una carpeta específica dentro de "Mis documentos" y asignarles nombres descriptivos como "saludo.wav".
Este documento describe los tipos de páginas web estáticas y dinámicas. Las páginas estáticas tienen contenido que no puede ser modificado, mientras que en las páginas dinámicas el contenido puede cambiar automáticamente o a través de la interacción del usuario. También explica cómo los scripts permiten que las páginas sean dinámicas al especificar instrucciones que pueden ser interpretadas y ejecutadas para modificar el contenido.
Este documento describe diferentes tipos de variables predefinidas en PHP, incluyendo variables de servidor ($_SERVER), variables de entorno ($_ENV), variables globales ($GLOBALS), variables de sesión ($_SESSION), variables POST ($_POST) y GET ($_GET), y variables de archivo ($_FILES). Explica que algunas variables como $_SERVER y $HTTP_SERVER_VARS contienen la misma información para mantener la compatibilidad con versiones anteriores de PHP.
Este documento explica qué son las variables en PHP y cómo funcionan. Las variables son espacios de memoria que almacenan datos cuyos valores pueden cambiar a lo largo de la ejecución de un programa. Las variables deben nombrarse con el símbolo $ y una letra, y pueden contener cadenas u números. Las variables pueden definirse sin tipo y su ámbito depende de si se definen dentro o fuera de funciones.
El documento explica que una constante es un valor que no cambia a lo largo de la ejecución de un script. Define constantes asignándoles valores numéricos o cadenas mediante la instrucción "define("Nombre","Valor")". Las constantes se pueden usar en operaciones aritméticas y concatenaciones con echo y print.
Las líneas de comentario sirven para recordar el razonamiento detrás del código escrito y facilitar futuras modificaciones o correcciones. Existen varios métodos para insertar comentarios en PHP, incluyendo usar // para una sola línea, /* */ para varias líneas, y #; los comentarios no pueden anidarse o causarán errores. Los comentarios son útiles para documentar el código y explicar su sintaxis.
Este documento explica las páginas PHP y cómo insertar scripts PHP en páginas con extensión .php. Las páginas PHP pueden contener múltiples scripts PHP entre etiquetas <? ?> y se pueden usar las instrucciones echo y print para imprimir texto. Existen diferentes formas de usar comillas simples y dobles dentro de cadenas de texto impresas. Se provee un ejemplo de página PHP con múltiples scripts echo.
Un documento describe el proceso de instalación de un servidor de correo local llamado Mercury para fines educativos. Incluye descargar el software, instalarlo y configurarlo, crear cuentas de usuario, probar el envío de correo a través de PHP, y configurar la lectura de correo externo. Finalmente, explica cómo enviar correo a direcciones externas y la autenticación requerida por algunos servidores SMTP.
El documento describe el proceso de instalación de MySQL 4.0 en Windows, incluyendo descomprimir el archivo de instalación, ejecutar el instalador, iniciar y detener el servidor MySQL desde la línea de comandos de MS-DOS, y crear un nuevo usuario con contraseña para acceder a la base de datos.
El documento explica que es necesario transferir todos los materiales del curso de PHP al servidor localmente instalado para poder acceder a ellos a través de http://localhost y trabajar con ellos desde el servidor, como requiere el lenguaje PHP. Se debe copiar la carpeta "cursoPHP" del CD-ROM a la carpeta htdocs de Apache, y luego se podrá acceder al contenido del curso en el navegador a través de la dirección dada.
PHPMyAdmin es una herramienta web que permite gestionar bases de datos MySQL sin necesidad de conocer SQL. Para instalarlo, se descomprime el archivo phpMyAdmin.zip en el directorio htdocs, se renombra la carpeta como MyAdmin, y se editan los archivos config.inc.php y Config.class.php para configurar la URL. Una vez iniciados Apache y MySQL, visitando http://localhost/MyAdmin/ se podrá probar phpMyAdmin.
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El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
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Modulo 2. Sonido Y Musica Por Ordenador. 05 Editor De Audio. Audacity
1.
2. Unidad 4: Editor de audio: Audacity
ÍNDICE
Ficha e instalación................................................................................ 1
Breve descripción................................................................................. 5
Organizar los archivos.......................................................................... 8
Caso práctico 7: editar voz grabada ..................................................... 9
Caso práctico 8: editar música grabada................................................ 14
Caso práctico 9: pasar MIDI a WAV ...................................................... 16
Caso práctico 10: programa de radio.................................................... 22
Caso práctico 11: grabar voz ................................................................ 25
3. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Ficha e instalación
Descripción Programa gratuito que permite editar ficheros de audio.
Puede descargarse de su página oficial http://audacity.sourceforge.net o de
Obtención
webs especializadas en descargas de programas (2,9 Mb).
Versión 1.2.0
Licencia Freeware (gratuito).
Merece la pena echar un vistazo a su página web. También puedes hallar y
Observaciones
descargar ayuda y tutoriales: http://audacity.sourceforge.net/help.php.
Hacemos doble clic en el icono de instalación .
Nos saldrá una pantalla en la que pulsaremos el botón Next>.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 1
4. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
En la nueva pantalla seleccionaremos la opción "I accept the agreement" y pulsaremos el
botón Next>.
Y en la nueva ventana volvemos a pulsar el botón Next>.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 2
5. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
En esta ventana dejaremos el directorio que, por defecto, se establece para instalar el
programa (C:Archivos de programaAudacity) y pulsaremos de nuevo sobre el botón Next>.
Aquí podemos dejar seleccionadas las opciones Create a desktop icon (que nos creará un
icono de acceso directo al programa en el escritorio) y Associate Audacity project files (que
establece que los ficheros creados con Audacity se abran con el programa). Luego pulsamos en el
botón Next>.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 3
6. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
En esta ventana se confirman las opciones que hemos ido realizando en los pasos anteriores y
pulsamos sobre el botón Install>.
Una vez completada la instalación pulsaremos sobre el botón Finish.
______________________________________________________________________
MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 4
7. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Al arrancarse por primera vez nos pedirá que seleccionemos el idioma. Eelegimos Español y
pulsamos en el botón OK.
Breve descripción
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 5
8. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Para una descripción pormenorizada de todas las funciones del programa podemos consultar la
ayuda del mismo (Ayuda>Ayuda Online... y recuerda que también puedes ir a su página web y
descargar una traducción de la ayuda al español). Aquí nos centraremos exclusivamente en las
funciones más básicas.
Menús del programa
Se trata de los menús que contienen todas las funciones del programa. Este es un programa que
ofrece muchas posibilidades, así que no parece procedente comentar el contenido de todos esos
menús. A lo largo de los casos prácticos se remitirá a las funciones concretas que necesitaremos
emplear y que, desde luego, no agotan las posibilidades del programa.
Controles de reproducción
Son los controles básicos de reproducción:
Herramientas
• Herramienta de Selección: permite seleccionar fragmentos de la
grabación audio para poder editarlos.
• Herramienta de Envolvente: permite modificar el volumen de las
zonas de la grabación que se establezcan.
• Herramienta de Dibujo: permite modificar pequeños fragmentos
directamente en la representación gráfica de la onda del sonido grabado
(en muchas ocasiones será necesario aumentar la muestra con el zoom
para poder utilizarla).
• Herramienta de Zoom: permite aumentar zonas concretas de la
grabación.
• Herramienta de Traslado en Tiempo: permite mover la grabación
o fragmentos de la grabación dentro en el eje horizontal que representa
el tiempo.
• Modo Multi-Herramienta: permite utilizar las herramientas de
selección, envolvente y traslado en el tiempo sin necesidad de tener que
ir seleccionándolas individualmente.
Volumen de salida
Establece el volumen con el que se va a reproducir el archivo audio que hayamos abierto o
grabado con el programa. Es decir, el volumen al que escucharemos el archivo si pulsamos sobre
el botón de reproducción .
Está sincronizado al Control de Reproducción de la tarjeta de sonido, concretamente con el control
que gestiona el volumen de salida de los sonidos reproducidos de modo interno por el ordenador
(reproductor de CD-ROM, programas que trabajen con archivos de audio, etc). Así, este control
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 6
9. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
también nos sirve para controlar el volumen de salida de estos dispositivos y que no resulte
saturada su grabación.
Volumen de entrada
Establece el volumen con el que se grabará la señal de audio del dispositivo de entrada que se
selecciona desde ) . Está sincronizado con el Control de Grabación de la tarjeta de sonido con
lo que nos ahorramos tener que establecerlo desde allí. Sin embargo, no debe equivocarnos el
nombre "volumen de entrada" puesto que no controla con qué volumen entra la señal del
dispositivo (por ejemplo CD-ROM, micrófono u otro dispositivo conectado a la entrada LINE-IN de
la tarjeta), sino con qué volumen se va a grabar dicha señal. Es decir, si la señal tiene un volumen
excesivo la grabación saldrá saturada y con este control de volumen lo único que controlaremos es
que dicha saturación se grabe a mayor o menor volumen.
Dispositivo de entrada
Selecciona el dispositivo que va a ser grabado. También está sincronizado con la selección que se
realiza en el Control de Grabación de la tarjeta de sonido.
Herramientas de edición
• Cortar: corta el fragmento seleccionado.
• Copiar: copia el fragmento selecionado.
• Pegar: pega el fragmento cortado o copiado.
• Recortar fuera de selección: elimina los fragmentos que quedan
fuera de la selección.
• Silenciar selección: elimina el fragmento seleccionado
transformándolo en silencio.
• Deshacer: deshacer la última operación realizada con el programa.
• Rehacer: rehace la última operación que hayamos deshecho.
• Zoom Acercar.
• Zoom Alejar.
• Ajustar selección a la ventana: aumenta el fragmento
seleccionado hasta ocupar el espacio de la ventana en que se muestra.
• Ajustar el proyecto en la ventana: muestra completas todas las
pistas audio grabadas ajustándolas a la ventana.
Elementos de una pista
Sobre cada pista/archivo tenemos una serie de controles:
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 7
10. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
1. Si pulsamos sobre eliminamos la pista (pero eso no significa que se borre el archivo,
así que podemos volver a abrirlo si nos interesa). Si pulsamos sobre nos
surgirá un menú con toda una serie de opciones que afectan a: la visualización de la
información de la pista (forma de onda, espectro, tono,...), su localización con respecto a
las demás pistas (Mover hacia arriba o hacia abajo) y permite modificar nombre, canal,
formato de muestreo y modo de frecuencia.
2. Nos aporta la información sobre el canal, frecuencia de muestreo y formato de muestreo.
3. Nos permite establecer si queremos que esa pista no se oiga (Mudo) o que sea la única
que se oiga (Solo).
4. Regula el volumen (ganancia) de la pista.
5. Regula el peso que tendrá en el canal izquierdo (I) o derecho (D) dentro de la
reproducción estéreo. Es decir, si deslizamos el control totalmente hacia la letra I solo se
oirá en el altavoz izquierdo y viceversa si lo deslizamos totalmente hacia la letra D.
Organizar los archivos
Antes de comenzar a realizar los casos prácticos relacionados con este programa debemos realizar
una copia de los archivos elaborados en casos prácticos anteriores que van a ser utilizados. Por
ejemplo, podemos crear una carpeta llamada editando (esta carpeta podemos crearla dentro
de la carpeta EV4 que crearemos en la carpeta cursosonido) y dentro de la misma
copiaremos los siguientes archivos de casos prácticos anteriores:
• Caso práctico 1: saludo.wav (carpeta EV1 dentro de la carpeta cursosonido).
• Caso práctico 3: fondo.wav (carpeta EV2 dentro de la carpeta cursosonido).
• Caso práctico 4: midiej.mid (carpeta EV3 dentro de la carpeta cursosonido).
Fíjate en que utilizaremos los archivos en su formato WAV y no en otros formatos comprimidos. La
idea es partir de los archivos con la mayor calidad.
Por otro lado, te habrás dado cuenta que hemos copiado un archivo que está en formato MIDI. Si
lo copiamos en esta carpeta será sólo por tenerlo más a mano, puesto que para poder trabajar con
el en el editor de audio debemos pasarlo al formato WAV (y eso será lo que hagamos en uno de
los siguientes casos prácticos).
Cuando trabajemos con un editor de audio siempre es muy importante trabajar sobre
copias de los archivos originales que se van a editar. Así siempre podremos volver al
original, en caso de que los cambios realizados sobre el archivo nos gusten y ya no sea posible dar
marcha atrás. Más aún, si se van a realizan distintas intervenciones sobre un archivo también es
conveniente ir guardando una copia de cada una de ellas, y si queremos dar marcha atrás en una
de las últimas modificaciones no necesitaremos volver al archivo original comenzar de nuevo todo
el proceso de edición.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 8
11. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Caso práctico 7: Editar voz grabada
Editaremos la voz grabada en el caso práctico 1 (saludo.wav) y le aplicaremos algunos
efectos de los disponibles en el programa.
Iniciaremos el programa Audacity. Pulsamos en el botón y seleccionamos
Todos los programas>Audacity o en el acceso directo que hayamos creado en el escritorio.
Abrimos el archivo saludo.wav. Vamos al menú Proyecto>Importar Audio... y
localizamos el archivo saludo.wav que lo hemos copiado en la carpeta editando (tal y como
sugerimos en el apartado Organizando los archivos).
Eliminaremos el silencio del inicio del final de la frase. Quitaremos el silencio del inicio
(no conviene apurar mucho para que el sonido no comience de repente y para no arriesgarnos a
cortar parte del comienzo de la voz).
Nos dirigimos al comienzo de la grabación. Si es necesario pulsaremos en el botón de retroceso.
Nos aseguraremos de que la Herramienta de selección está activada (ver ).
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 9
12. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Con esta herramienta pulsaremos al inicio de la representación del sonido de la pista y, sin soltar
el botón del ratón, arrastraremos la herramienta hasta el final del tiempo grabado en silencio (la
selección quedará resaltada en un gris oscuro).
Si ahora pulsamos sobre la tecla Supr se eliminará toda esa grabación.
El mismo procedimiento nos servirá para eliminar el silencio que se haya grabado al final.
Vamos a 'normalizar' la grabación. Para eso sólo tenemos que seleccionar la voz grabada
(con el sistema explicado en el paso anterior) y seleccionar el menú Effect>Normalizar...
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 10
13. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
En la ventana que nos sale dejamos todo como está.
Siempre podemos arrepentirnos. En muchos efectos se da la opción de previsualizar el
resultado que tendría el audio seleccionado con la aplicación del efecto. Esta Previsualización se
hace sin llegar a modificar realmente el audio por lo que si nos arrepentimos simplemente
tenemos que pulsar en el botón Cancelar y todo quedará como estaba. Por otro lado, en los
efectos en los que pueden modificarse distintos parámetros esta función nos permitirá
experimentar y seleccionar los valores que más nos interesen.
De todos modos, si no guardamos los cambios realizados inmediatamente después de aplicar
un efecto, siempre tenemos una última oportunidad de deshacer la aplicación del efecto yendo al
menú Editar>Deshacer (Ctrl+Z) o pulsando en el botón . Además, el programa va
guardando una Historia de todos las acciones que vamos realizando con el archivo de sonido y
siempre podemos desplazarnos a cualquiera de ellas yendo al menú Ver>Historia... y
seleccionándola. Por eso si queremos guardar un archivo en el que aún no hemos terminado de
intervenir conviene utilizar el menú Archivo>Guardar Proyecto Como..., porque además de
guardarse la información audio se conserva toda la información que utiliza el programa (entre ella
la Historia...).
Aunque la función de 'normalización' de este programa no es muy avanzada es importante que
tengamos en cuenta la importancia de la misma, puesto que con ella podemos compensar
desequilibrios en el volumen de grabación (ya vimos también la importancia de esta función en los
programas de extracción de audio. En concreto, en el paso 6 del caso práctico realizado con el
programa CDex).
Guardamos los cambios realizados. Para esto seleccionaremos el menú Archivo>Export
As WAV... y lo grabamos en la carpeta editando con el nombre de saludoED.wav.
saludo.wav saludoED.wav
Las diferencias entre el archivo original y el editado son pequeñas porque lo único que hemos
hecho es quitar un poco de tiempo en silencio del principio y del final y realizar un proceso de
normalización que en este caso solo se ha traducido en un leve aumento del volumen.
Aplicamos efectos. Naturalmente el programa permite hacer intervenciones mucho más
llamativas. Lo mejor, cuando se llega a este punto, es experimentar un poco y probar los distintos
resultados.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 11
14. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Para aplicar un efecto no debemos olvidarnos de seleccionar el audio sobre el que los queremos
aplicar.
EFECTO saludoED.wav
Cambiar tiempo...
(aplicado a la frase
entera)
Cambiar tono...
(aplicado a la frase
entera)
Echo (Eco)...
(aplicado a la frase
entera)
Wahwah...
(aplicado a la frase
entera)
Naturalmente podemos aplicar más de un efecto. Por ejemplo, podemos:
• Aplicar a las sílabas "llermo" (del nombre "Guillermo") y a la palabra "cuatro" (de la
fecha "dos mil cuatro") los efectos:
o Repetir (2 veces).
o Tempo (reduciéndolo).
o Eco.
• Aplicar, además, a toda la frase el efecto eco.
Para aplicar efectos a un fragmento concreto de la grabación debemos seleccionarlo tal y como
hicimos al eliminar los silencios de inicio y final de frase en el paso 3. Y si queremos hacer la
selección con precisión podemos ayudarnos de la herramienta de zoom para tener una
visualización más precisa. Además, si queremos comprobar si la zona seleccionada es la correcta
solo tenemos que pulsar el botón de reproducción y escucharemos justo el fragmento
seleccionado. Para esto también es muy útil probar y aprender a utilizar las herramientas
.
Guardamos los cambios realizados. Si nos van gustando los diferentes efectos que vamos
probando, podemos ir guardando los archivos editados a medida que vamos aplicando cada efecto
o tras aplicarle todos aquellos que estimemos convenientes. Para ello seleccionaremos el menú
Archivo>Export As WAV... y lo grabamos en la carpeta editando con un nombre distinto de
saludoED.wav para que no se sobrescriba sobre ese archivo y lo perdamos.
Utilizamos varias pistas a la vez. El programa puede trabajar con varias pistas de audio a la
vez, es decir, podemos abrir varios archivos de audio simultáneamente. Ahora abriremos tres
archivos generados a partir de la aplicación de distintos efectos sobre la frase original
(obviamente, los archivos pueden ser de cualquier otra cosa: música, efectos de sonido, otras
grabaciones de voz, etc).
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 12
15. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Para abrir los diferentes archivos sólo tenemos que repetir el proceso de ir al menú
Proyecto>Importar Audio... y localizarlos. Una vez abiertos si pulsamos sobre el botón de
reproducción podremos escuchar todas las pistas a la vez.
Hemos utilizado el control de volumen de cada pista (ver ) para compensarlas un poco y que
en la mezcla hubiese un equilibrio entre las tres. Además como las tres pistas parten de un mismo
original al que se le han aplicado distintos efectos, el resultado final se percibe como un efecto aún
más complejo aplicado a una misma frase y por eso, aunque suenen las tres pistas a la vez, la
frase no deja de entenderse.
Si queremos guardar como archivo WAV el resultado de la reproducción de todas las pistas
abiertas, el programa automáticamente las mezclará en una único archivo de audio. Es decir, si
luego importamos este archivo no aparecerán las pistas por separado, sino que se verá un única
pista (mono o estéreo) conteniendo la mezcla de todas las pistas originarias. Por eso, si queremos
conservar la configuración original de las pistas para poder seguir trabajando y haciendo cambios
sobre las mismas debemos ir al menú Archivo>Guardar Proyecto Como... (revisa el aviso
hecho en el paso 4).
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 13
16. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Caso práctico 8: Editar música grabada
Editaremos el archivo de sonido extraído en el caso práctico 3 (fondo.wav).
Iniciaremos el programa Audacity. Pulsamos en el botón y seleccionamos
Todos los programas > Audacity o en el acceso directo que hayamos creado en el escritorio.
Abrimos el archivo fondo.wav. Vamos al menú Proyecto > Importar Audio... y
localizamos el archivo fondo.wav, que lo hemos copiado en la carpeta editando (tal y como
sugerimos en el apartado Organizando los archivos). Observamos que al ser un archivo
estéreo, en la misma pista se muestran dos representaciones gráficas: una la correspondiente al
audio del canal izquierdo (la superior) y otra al del canal derecho (la inferior).
En esta captura de pantalla vemos también que se puede reducir la altura que ocupa cada pista
(muy útil si trabajamos con pistas estéreo y queremos tener más espacio para poder visualizar
otras pistas que vayamos añadiendo). Para aumentar o disminuir la altura de cada pista, situamos
el cursor en su parte inferior y cuando éste se transforme en entonces pulsamos con el botón
izquierdo del ratón y arrastramos el borde inferior de la pista hacia arriba o hacia abajo hasta
obtener el tamaño deseado.
Vamos a seleccionar sólo un fragmento. El archivo fondo.wav dura 2' 14" y vamos a
intentar seleccionar un fragmento que ronde el minuto. La música se inicia con unos timbales y
luego entra el tema principal y único interpretado por el oboe, para luego repetirse con alguna
ligera variación. Es decir, en este archivo hay tres zonas claramente delimitadas que se distinguen
incluso en la representación gráfica de la pista. Visualmente se observa además que, el momento
en que se va a producir la transición entre el redoble de los timbales y el comienzo de la melodía y
la transición entre dicha melodía y su repetición coinciden con un descenso en el volumen.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 14
17. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
En gris oscuro está seleccionado el tema principal interpretado por el oboe, así que a su izquierda
se encuentra el redoble de timbales y a su derecha la repetición del tema. Si ahora pulsásemos la
tecla Supr borraríamos la aparición del tema principal y se quedarían unidos el redoble de
timbales y la repetición del tema. En este caso concreto el resultado no será malo, pero es
importante que cuando busquemos lugares para realizar cortes o inserciones de audio se busquen
en zonas donde el volumen sea reducido y no se note un corte brusco. Por eso lo mejor será que
seleccionemos y eliminemos la repetición de la melodía.
Guardamos los cambios realizados. Para esto seleccionaremos el menú Archivo > Export
As WAV... y lo grabamos con el nombre de fondoED.wav.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 15
18. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Caso práctico 9: Pasar MIDI a WAV
Pasaremos a formato WAV el archivo MIDI trabajado en el caso práctico 4 (midiej.mid).
Iniciaremos el programa Audacity. Pulsamos en el botón y seleccionamos
Todos los programas>Audacity o en el acceso directo que hayamos creado en el escritorio.
Establecemos las preferencias de grabación. Vamos al menús Archivo > Preferencias...
y en la pestaña Audio E/S dejamos como dispositivo de reproducción y de grabación la opción
Asignador de sonido de Microsoft -Output y como canales vamos a seleccionar 2 (Estéreo).
En las pestañas Calidad y Formatos de archivo vamos a dejar todos los valores establecidos por
defecto y que se vienen a corresponder con los estándares de la calidad de CD.
Seleccionamos el dispositivo de entrada. Como dispositivo de entrada seleccionaremos
Stereo Mix (ver ):
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19. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
En este caso (con una tarjeta integrada en placa base Realtek AC 97) podríamos haber empleado
como dispositivos Stereo Mix o Mono Mix, pero dado que queremos realizar una grabación en
estéreo seleccionamos Stereo Mix. Sin embargo, con la tarjeta que empleamos en el apartado El
sonido en el sistema operativo (una Sound Blaster Live! de Creative) habríamos tenido que
emplear como dispositivos de entrada MIDI Synth o "Waht U Hear" (es decir, en esta otras
tarjeta puede elegirse directamente el sintetizador MIDI de la tarjeta, aunque también puede
escogerse "What U Hear" -Lo que oyes- que viene a equivaler a los dispositivos Stereo y Mono Mix
de la otra tarjeta de sonido). Antes de que pienses que todo esto es muy complejo, es importante
que sepas que si no sabes a ciencia cierta cuál es el dispositivo que debes usar en tu tarjeta
puedes, simple y llanamente, probar con aquellos que tienes dudas (aunque aplicando un poco la
lógica hay algunos que quedan descartados de mano, como son aquellos que aluden al Micrófono,
Line-in o Línea de entrada, Reproductor de CD,...).
Un último recurso. Si la selección de ninguno de los dispositivos de entrada de la tarjeta
permitiese grabar la información MIDI de la tarjeta aún queda un último y definitivo recurso. Se
trata de conseguir un cable que tenga clavijas mini-jack estéreo en ambos extremos. Una de las
clavijas la conectaríamos a la salida de la tarjeta de sonido (LINE OUT), de donde sacamos el
cable para los altavoces del ordenador, y otra a la entrada en línea (LINE IN). Como dispositivo de
entrada para la grabación seleccionaríamos entonces Línea de entrada (Line In).
Establecemos el volumen de grabación o entrada y de reproducción o salida. En
principio, el volumen de grabación o entrada lo pondremos al máximo o cerca del máximo (ver
).
Por otro lado, también controlaremos el volumen de reproducción o salida, es decir, del
dispositivo de salida del sonido que en esta tarjeta de sonido concretamente se denomina Onda.
Cuando grabamos desde micrófono este volumen lo controlamos alejándonos del micrófono o
hablando con menos volumen, pero en este caso sólo podemos hacerlo mediante el control.
Si este volumen es demasiado alto y produce saturación la grabación (además de escucharse
claramente distorsionada) puede ofrecer el siguiente aspecto:
Mientras que si el volumen de reproducción o salida es correcto tendrá este otro.
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20. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Los controles de volumen de entrada y de salida del programa Audacity están vinculados a
los correspondientes de la tarjeta de sonido (según la selección hecha en cuanto al dispositivo de
entrada: ver paso 3). En realidad lo que hacen es ahorrarnos tener que hacer esa operación
directamente sobre los controles de volumen y grabación de la tarjeta de sonido, tal y como
tuvimos que hacer al trabajar con la Grabadora de sonidos del sistema operativo.
Localizaremos el archivo MIDI que queremos convertir a WAV. Recordemos que lo
hemos copiado en la carpeta editando (tal y como sugerimos en el apartado Organizando los
archivos), así que mantendremos abierta la carpeta para acceder a ella rápidamente.
La importancia de tener el archivo MIDI fácilmente localizable se debe a que para realizar
la conversión de un archivo MIDI a WAV lo que vamos a hacer es reproducirlo y grabarlo y para
que no nos perdamos nada en la grabación iniciaremos primero el proceso de grabación antes que
el de reproducción y, lógicamente, todo el tiempo que tardemos en iniciar la reproducción se
traducirá en tiempo de silencio grabado. Y mejor que éste no sea mucho auque luego podamos
eliminarlo.
Incluso para tenerlo todo más preparado lo que podemos hacer es iniciar el reproductor
(simplemente haciendo doble clic sobre el archivo MIDI se iniciará el reproductor establecido por
defecto para este tipo de archivos) y pararlo pulsado en el botón de STOP (cuando luego pulsemos
el botón PLAY la reproducción se iniciará desde el principio).
Iniciaremos la grabación e inmediatamente la reproducción. Para iniciar la grabación
simplemente iremos al programa Audacity y pulsaremos sobre el botón de grabación (ver )
Inmediatamente nos dirigiremos al reproductor y pulsaremos sobre el botón de reproducción.
La grabación se irá realizando. Si queremos verla podemos regresar al programa Audacity. La
pista audio donde se realiza la grabación se genera automáticamente y está dividida en dos partes
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21. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
(una por cada canal). Al principio sólo se verá una línea azul horizontal en el centro del área
reservada a cada canal. Esa es la representación que tiene el silencio que se ha grabado en el
lapso de tiempo que hemos tardado en iniciar la reproducción del archivo MIDI. Luego veremos la
representación del sonido grabado en la pista de audio.
Finalizada la reproducción del archivo MIDI pararemos y comprobaremos la
grabación. Para esto simplemente pulsamos en el botón de parada (ver ).
Para asegurarnos de que todo se ha grabado correctamente podemos escuchar la grabación con
solo pulsar en el botón de reproducción.
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22. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Si la grabación ha salido distorsionada revisaremos el volumen de entrada tal y como comentamos
en el paso 4. Podemos eliminar la pista grabada simplemente pulsado sobre el botón . Y a
continuación deberíamos repetir los pasos 5 a 7.
Si todo ha ido correctamente conviene que guardemos el archivo antes de editarlo.
Ahora iremos al menú Archivo>Guardar Proyecto Como.... Seleccionaremos la carpeta
editando y le pondremos de nombre el mismo que al archivo MIDI (midiej), sólo que la
extensión será .aup: midiej.aup (este tipo de archivo es interpretado únicamente por el
programa Audacity y contiene toda la información utilizada por el programa además de la
grabación propiamente dicha).
Eliminaremos el silencio del principio y del final de la grabación. Aplicaremos lo
explicado en el paso 3 del caso práctico 7.
Exportamos la grabación al formato WAV (MP3 y OGG). Ya tenemos una grabación
aceptable del archivo midiej.mid y solo nos restaría exportarla al formato WAV. Para eso iremos
al menú Archivo>Exportar como WAV (o Export As WAV). Lo guardaremos en la carpeta
editando (en este caso con el nombre midiej.wav).
El programa también nos permite exportar la grabación a los formatos comprimidos MP3 y OGG,
aunque previamente deberemos descargar y localizar los CODEC para la conversión a MP3. Si no
lo hemos hecho al realizar la operación de exportar a MP3 nos aparecerá la siguiente pantalla:
El codec de LAME ya lo descargas y lo instalas con el programa dBpowerAMP que trabajaremos
al final del curso, así que cuando tengas instalado este programa puedes responder Sí en esta
ventana para comenzar la localización del archivo lame_enc.dll. Nos surgirá una nueva ventana,
que nos permite desplazarnos por las distintas carpetas de nuestro disco duro y solo tendríamos
que dirigirnos a C:/Archivos de programa/Illustrate/dBpowerAMP/Compression/Lame/
lame_enc.dll. Es decir, estaríamos localizando la carpeta donde el programa dBpowerAMP tiene
el codec de compresión a mp3 de LAME.
Editamos fragmentos de la grabación. En la música grabada se pueden oír varias
repeticiones, así que vamos a localizar el final de la segunda repetición y vamos a borrar toda la
música a partir de allí hasta el final. La idea es reducir un poco de duración este archivo para
cuando lo utilicemos como música de fondo en el próximo caso práctico (así quedará reducido a
unos 35 segundos).
Lo primero que hacemos es escuchar la grabación y cuando vemos que se aproxima al lugar
donde finaliza la repetición paramos la reproducción pulsando en el botón de parada (no en el de
pausa). Si queremos asegurarnos del lugar donde creemos que se inicia la repetición podemos
escuchar sólo ese fragmento. Para ello debemos seleccionarlo con la Herramienta de Selección
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23. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
ayudarnos también con la herramienta la Herramienta de Zoom , para pulsar a
continuación el botón (se reproducirá solo el fragmento seleccionado).
Un vez localizado el punto de inicio de la repetición seleccionaremos el fragmento de audio, que va
desde allí hasta el final y lo eliminaremos (Supr).
Al fragmento que queda podemos seleccionarlo y aplicarle el efecto Normalizar (ver el paso 4
del caso práctico 7).
Guardamos la grabación. Seleccionaremos el menú Archivo>Export As WAV... lo
guardamos con el nombre de midiED.wav y en la carpeta donde queremos guardarlo (
editando).
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Caso práctico 10: Programa de radio
Grabaremos y editaremos un fragmento de un programa de radio emitido a través de
Internet y reproducido con RealOne Player. Luego lo mezclaremos con el archivo MIDI
que pasamos a WAV en el caso práctico 9.
Iniciaremos el programa Audacity. Pulsamos en el botón y seleccionamos
Todos los programas>Audacity o en el acceso directo que hayamos creado en el escritorio.
Establecemos las preferencias de grabación. Podemos establecer las mismas que las que
establecimos en el caso práctico 9 (también podemos elegir Mono en vez de Estéreo).
Seleccionamos el dispositivo de entrada. Como dispositivo de entrada seleccionaremos
Mono Mix (ver ) o aquella opción de la tarjeta de sonido que nos permita grabar el sonido
generado en la propia tarjeta de sonido (véanse las observaciones hechas en el paso 3 del caso
práctico 9).
Conectar otro dispositivo de sonido. En todos estos casos prácticos el único dispositivo externo
que hemos utilizado para introducir sonido es el micrófono, pero no debemos olvidar que a través
de la entrada (LINE-IN o línea de entrada) que existe en todas las tarjetas de sonido podemos
conectar una pequeña mesa de mezclas o un cadena HI-FI con lo que podríamos capturar el
sonido de una radio, un casete, un tocadiscos, una televisión, de una videocámara, etc.
Establecemos el volumen de grabación y de entrada. Recuerda las observaciones hechas
en el paso 4 del caso práctico 9 si te surgen problemas de distorsión con la grabación.
Abrimos el programa RealOne Player para sintonizar la emisora de radio. Si no
recordamos cómo hacerlo revisaremos el caso práctico 5. Podemos seleccionar la emisora que
guardamos en Favoritos: Radio 5 'Todo Noticias'. Seleccionaremos un programa o un momento de
un programa que no tenga música de fondo, es decir, donde solo se escuche voz hablada.
Grabamos un fragmento del programa. Pulsamos en el botón de grabación y
grabamos algo menos de un minuto, luego, al editar la grabación, seleccionaremos los segundos
que nos interesen. Pulsamos el botón de parada . Y, si todo ha ido bien, podremos escuchar
la grabación pulsando en el botón de reproducción (antes debemos parar el reproductor
RealOne Player para que no se mezclen los sonidos).
Si la grabación ha salido distorsionada revisaremos el volumen de entrada tal y como comentamos
en el paso 4. Podemos eliminar la pista grabada simplemente pulsado sobre el botón . Y a
continuación deberíamos repetir los pasos 5 y 6.
Editamos y aplicamos efectos. Seleccionaremos el trozo de grabación que queremos
conservar (buscaremos que sean frases completas y que no tengan música de fondo, al menos, no
en todas). Los demás trozos de grabación simplemente los seleccionaremos y los eliminaremos
(Supr). Una vez que tengamos justo el trozo de grabación que queremos, podemos aplicarle el
efecto de Normalizar para que se compense adecuadamente el volumen.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 22
25. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Guardamos la grabación. Una vez que hayamos realizado una grabación que nos guste
iremos a seleccionaremos el menú Archivo>Export As WAV... lo guardamos con el nombre de
radio.wav y escogemos la carpeta donde queremos guardarlo ( editando).
Añadimos otra pista. Un proyecto puede constar de varias pistas de audio. Ahora añadiremos
una pista de música para intentar ponerla de fondo a la grabación de radio de la otra pista. Para
esto iremos a Proyecto>Importa Audio... y seleccionaremos el archivo midiED.wav creado en
al caso práctico 9.
Si escuchamos ambas pistas simultáneamente observamos que el resultado no es bueno:
La pistas se interfieren una a la otra. La música de fondo está muy alta y no deja escuchar bien la
voz. Además, esta música de fondo coincide a la vez con otra música que estaba al inicio de la
emisión de radio. Lo que se percibe es una sensación de caos, como si al técnico de control de
sonido de la radio se le hubiese colado una música en plena emisión del programa.
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 23
26. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Cambiamos el inicio de las pista con música de fondo. Para trasladar la colocación del
audio de una pista en el tiempo seleccionamos la herramienta . Con ella podemos desplazar a
la izquierda o a la derecha el audio dentro de la pista. En este caso lo que haremos será desplazar
el comienzo de la pista midiED al momento en que finaliza la música introductoria, que aparece en
el programa de radio y que coincide con el momento en que empieza a hablar el locutor.
Modificamos el volumen de una pista. El resultado obtenido en el paso anterior aún no es
del todo satisfactorio, puesto que la música de fondo suena demasiado fuerte e interfiere con las
palabras del locutor. Una buena herramienta para manipular el volumen de una pista es la
denominada Herramienta de envolvente , con ella podemos intervenir en el volumen en
distintos puntos, de manera que es posible establecer momentos en los que suene más suave o
más fuerte y con transiciones en las que el volumen va de menos a más o de más a menos. Cada
vez que hacemos clic con esta herramienta sobre el audio de la pista, establecemos un punto que
podemos arrastrar arriba y abajo (según si queremos un volumen fuerte o suave,
respectivamente) o a izquierda y derecha (según el momento en que queramos situar ese
volumen dentro del audio de la pista).
Lo que hemos hecho ha sido disminuir casi al mínimo el volumen al comienzo, para iniciar una
pequeña subida que se detiene en un volumen muy moderado, que no interfiera con la voz del
locutor. Una vez que este termina de hablar establecemos otro punto de volumen con un cambio
rápido hacia un volumen fuerte, que se mantiene hasta casi el final en el que iniciamos un
pequeño descenso.
Guardamos la grabación. Seleccionaremos el menú Archivo > Guardar Proyecto
Como... y lo guardamos con el nombre radioED.aup (esto nos permitirá poder modificar cada
pista independientemente en caso de necesitarlo) y escogemos la carpeta donde queremos
guardarlo ( editando). Además lo guardaremos como archivo WAV yendo a Archivo > Export
As WAV..., lo guardamos con el nombre de radioED.wav y escogemos la carpeta donde
queremos guardarlo ( editando).
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27. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Caso práctico 11: Grabar voz
Realizaremos la grabación y edición de varias frases (las utilizaremos cuando
trabajemos con el secuenciador).
Iniciaremos el programa Audacity. Pulsamos en el botón y seleccionamos
Todos los programas>Audacity o en el acceso directo que hayamos creado en el escritorio.
Establecemos las preferencias de grabación. Podemos establecer las mismas que en el
caso práctico 9 (también podemos elegir Mono en vez de Estéreo)
Seleccionamos el dispositivo de entrada. Como dispositivo de entrada seleccionaremos
Micrófono (ver ).
Establecemos el volumen de grabación. En principio lo pondremos al máximo o cerca del
máximo (ver ). Recuerda también las observaciones hechas en el paso 2 del caso
práctico 1 si te surgen problemas de distorsión con la grabación.
Realizamos la grabación de las frases. Pulsamos en el botón de grabación y leemos la
frase a través del micrófono: "Este tema que suena es audio extraído con cdEX" . Luego pulsamos
el botón de parada . Y, si todo ha ido bien, podremos escucharla pulsando en el botón de
reproducción .
Si no nos gusta la grabación simplemente pulsamos en el botón de la pista de audio generada y
realizamos de nuevo este paso. Si ha salido distorsionada revisaremos el paso 4 realizamos de
nuevo este paso.
Guardamos la grabación. Una vez que hayamos realizado una grabación que nos guste
iremos al menú Archivo>Export As WAV... lo guardamos con el nombre de frase1.wav y
escogemos la carpeta donde queremos guardarlo ( editando).
Grabamos y guardamos las demás frases. Para realizar el resto de las grabaciones que
tenemos que hacer, iremos cerrando cada una de las grabaciones de las frases que ya hemos
grabado y exportado como archivos WAV (recuerda que para eso hay que pulsar sobre ) y
reproduciremos los pasos 5 y 6 con las siguientes frases:
• "Ahora surge un fragmento de una emisión de radio en Internet sobre un tema MIDI
convertido en WAV" (lo exportamos a WAV con el nombre frase2.wav).
• "Y, por último, aquí tenemos un archivo MIDI modificado con un secuenciador" (lo
exportamos a WAV con el nombre frase3.wav).
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28. SONIDO Y MÚSICA CON ORDENADOR
Editamos y aplicamos efectos. Siguiendo las indicaciones explicadas en el caso práctico 7
editaremos y aplicaremos los efectos que consideremos oportunos a las frases grabadas. No
debemos olvidarnos de guardar las modificaciones que hayamos realizado sobre cada frase.
frase1.wav
frase2.wav
frase3.wav
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MÓDULO 2: Aplicaciones prácticas – Unidad 4: Editor de audio: Audacity 26