MODELADO Y ANIMACIÓN DE UN
PERSONAJE EN TRES DIMENSIONES
19/12/2013
Treball de Recerca
Marcos González Santiago
Introducción
●

¿De qué trata el trabajo?

●

¿Por qué este tema y no otro?
Relación con la materia estudiada
●

Dibujo técnico

●

Física

●

Matemáticas
Recursos utilizados
●

Tiempo

●

Paciencia

●

Un ordenador

●

Autodesk 3D Studio Max
Alternativas similares
●

Autodesk Maya

●

Blender
Tipos de jerarquía y proporciones
●

Mano y pie, cola

●

Dedos, uniones
El recurso de la animación
●

Key frames
Entorno del personaje
●

Dos posibles opciones
Ideas finales
✗

Sector

✔

Objetivo claro

✔

Herramientas
Ideas finales
✗

Sector

✔

Objetivo claro

✔

Herramientas

Presentación