Este documento describe las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering), que son conjuntos de programas que asisten a analistas, ingenieros de software y desarrolladores en todas las fases del desarrollo de software. Las herramientas CASE permiten organizar y completar las tareas de manera eficiente y ayudan a las compañías a competir más efectivamente. Las herramientas CASE se pueden clasificar según la fase del ciclo de vida que cubren y su funcionalidad, y ejemplos populares incluyen ERwin, EasyCASE, Oracle Designer y PowerDesigner
Contiene una descripcion de as herramientas case que podria servir para cualquier ingeniero que no comprede de manera exacta el significado de las case, tambien añado una tabla de definicion de cada una de las herramientas que se que a muchos les servira
Contiene una descripcion de as herramientas case que podria servir para cualquier ingeniero que no comprede de manera exacta el significado de las case, tambien añado una tabla de definicion de cada una de las herramientas que se que a muchos les servira
Computer Aided Software Engineering
Ingeniería de software asistida por computadora
CASE es una filosofía que se orienta a la mejor comprensión de los modelos de empresa, sus actividades y el desarrollo de sistemas de información. Esta filosofía involucra además el uso de programas que permite.
Son las herramientas. En un principio, las manos eran el único medio que tenía el ser humano para modificar los materiales que habían a su alrededor. En la actualidad tenemos herramientas tan variadas que necesitamos saber para qué fin han sido diseñadas. Clasificación Las herramientas se clasifican.
I. Introducción
A lo largo de la historia se han desarrollado diferentes herramientas informáticas para mejorar el desarrollo de software.
Algunas de estas herramientas son denominadas “CASE” (Ingeniería de software asistida por computador), y sirven de apoyo para los desarrolladores, desde el principio hasta el final del proceso.
CASE proporciona un variedad de herramientas semi-automatizadas y automatizadas que están desarrollando una cultura de ingeniería nueva para muchas empresas.
Uno de los objetivos más importante del CASE (a largo plazo) es conseguir la generación automática de programas desde una especificación a nivel de diseño.
¿A qué se le llama Herramienta case?
De acuerdo a Roger S. Pressman
La ingeniería de software era fundamental en una actividad manual, en la cual las herramientas se utilizaban solamente en las últimas fases del proceso.
De acuerdo con Efraim Turban, Mc Clean y Ephraim.
CASE es a aplicación de la tecnología informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo de sistemas y al igual que las herramientas CAD (diseño asistido por computadora) o CAM (manufactura asistida por computadora) su objetivo es, acelerar el proceso para el que han sido diseñadas, en este caso CASE automatiza o apoya una o más faces del ciclo de vida del desarrollo de sistemas.
En términos generales una Herramienta CASE es un conjunto de métodos, utilidades y técnicas que facilitan la automatización del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información, ya sea parcial o completamente, se puede ver al CASE como el agrupamiento de las herramientas de software y las metodologías de desarrollo de software formales.
Computer Aided Software Engineering
Ingeniería de software asistida por computadora
CASE es una filosofía que se orienta a la mejor comprensión de los modelos de empresa, sus actividades y el desarrollo de sistemas de información. Esta filosofía involucra además el uso de programas que permite.
Son las herramientas. En un principio, las manos eran el único medio que tenía el ser humano para modificar los materiales que habían a su alrededor. En la actualidad tenemos herramientas tan variadas que necesitamos saber para qué fin han sido diseñadas. Clasificación Las herramientas se clasifican.
I. Introducción
A lo largo de la historia se han desarrollado diferentes herramientas informáticas para mejorar el desarrollo de software.
Algunas de estas herramientas son denominadas “CASE” (Ingeniería de software asistida por computador), y sirven de apoyo para los desarrolladores, desde el principio hasta el final del proceso.
CASE proporciona un variedad de herramientas semi-automatizadas y automatizadas que están desarrollando una cultura de ingeniería nueva para muchas empresas.
Uno de los objetivos más importante del CASE (a largo plazo) es conseguir la generación automática de programas desde una especificación a nivel de diseño.
¿A qué se le llama Herramienta case?
De acuerdo a Roger S. Pressman
La ingeniería de software era fundamental en una actividad manual, en la cual las herramientas se utilizaban solamente en las últimas fases del proceso.
De acuerdo con Efraim Turban, Mc Clean y Ephraim.
CASE es a aplicación de la tecnología informática a las actividades, las técnicas y las metodologías propias de desarrollo de sistemas y al igual que las herramientas CAD (diseño asistido por computadora) o CAM (manufactura asistida por computadora) su objetivo es, acelerar el proceso para el que han sido diseñadas, en este caso CASE automatiza o apoya una o más faces del ciclo de vida del desarrollo de sistemas.
En términos generales una Herramienta CASE es un conjunto de métodos, utilidades y técnicas que facilitan la automatización del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información, ya sea parcial o completamente, se puede ver al CASE como el agrupamiento de las herramientas de software y las metodologías de desarrollo de software formales.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
1. Herramientas CASE
Las herramientas CASE
(Computer Aided Software
Engineering) Ingeniería de
Software Asistida por
computadora.
2. Qué son las Herramientas CASE
Se define como un
conjunto de programas y ayudas
que dan asistencia
a los analistas, ingenieros de
software y
desarrolladores, durante todos
los pasos del Ciclo de
Vida de desarrollo de un
Software.
3. La realización de un nuevo software
requiere que las tareas sean organizadas y
completadas en forma correcta y eficiente.
4. Creación de las Herramientas CASE
Permite a las compañías competir más
Efectivamente.
Permiten a los analistas tener más tiempo
para el análisis y diseño y minimizar el
tiempo para codificar y probar.
BENEFICIOS DE LAS
HERRAMIENTAS
CASE
5. CLASIFICACIÓN DE LAS
HERRAMIENTAS CASE
Podrían clasificarse de acuerdo a:
Las plataformas que soportan.
Las fases del ciclo de vida del desarrollo de
sistemas que cubren.
La arquitectura de las aplicaciones que
producen.
Su funcionalidad.
6. En función de las fases del ciclo de vida
las Herramientas CASE se agrupan:
Herramientas integradas, I-CASE (Integrated CASE,
CASE integrado)
Herramientas de alto nivel, U-CASE (Upper CASE -
CASE superior)
Herramientas de bajo nivel, L-CASE (Lower CASE -
CASE inferior)
Juegos de herramientas o Tools-Case
7. Componentes y funcionalidades de
una herramienta CASE
Repositorio
Módulos de diagramación y modelización
Herramienta de prototipado
Generador de código
Módulo generador de documentación
8. Herramientas CASE más
utilizadas
ERwin es una herramienta de EasyCASE es un producto
diseño de base de datos. para la generación de
esquemas de base de datos e
ingeniería reversa.
9. Herramientas Case más
utilizadas
Oracle Designer es un juego de PowerDesigner es una suite de
herramientas para guardar las aplicaciones de Powersoft para la
definiciones que necesita el usuario construcción, diseño y modelado de
datos.
y automatizar la construcción
rápida de aplicaciones
cliente/servidor flexibles y gráficas.
10. Herramientas Case más
utilizadas
System Architect posee un SNAP Proporciona el ambiente
repositorio único que integra todas integral de trabajo, brindando la
las herramientas, y metodologías posibilidad de construir sistemas de
inmejorable calidad.
usadas.
11. Herramientas CASE en las
Organizaciones.
Identificar los factores críticos en los
procesos.
Proponer un conjunto de procesos a
adoptar.
Guiar satisfactoriamente esta
adopción teniendo en consideración
la organización y su entorno cultural.
12. La adopción de herramientas CASE
debe incluir los siguientes procesos.
13. CUANDO SELECCIONAR UNA
HERRAMIENTA CASE
El proceso en sí mismo
Conocer la organización
Los pre-requisitos necesarios
14. Tendencias Tecnológicas y del Mercado
de las Herramientas CASE
CASE para sistemas bajo arquitectura cliente/servidor.
CASE multiplataforma.
CASE para ingeniería inversa y directa.
CASE para trabajo en grupo (groupware).
CASE para desarrollo de sistemas orientados a objetos.