SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
HISTORIA, EVOLUCION Y PROYECCION


     DE LOS COMPUTADORES


    DANIELA A. GARCES ORTIZ


             10-4


            MAÑANA


        CARTAGO-VALLE


INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO
Generaciones
El avance de la tecnología empleada en la
construcción de los Computadores y los
métodos de explotación de los mismos ha
variado notablemente. Esto ha dado lugar a
que podamos distinguir hasta ahora cinco
generaciones distintas. El paso de una
generación a otra siempre ha venido marcado
por las siguientes características:
• Miniaturización del tamaño
• Fiabilidad
• Capacidad       para    resolver  problemas
    complicados
• Velocidad de cálculo
•PRIMERA GENERACION
Comprende desde 1951 hasta 1959

•SEGUNDA GENERACION
Comprende desde 1959 a 1964

•TERCERA GENERACION
Comprende desde 1965.

•CUARTA GENERACION
Comprende desde 1970.

•QUINTA GENERACION
Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generación,
en la cual se busca hacer más poderoso el Computador en el
sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema
 específico
¿QUE HAY HOY?


   •Blackberry


 •Monitores LED


•Minicomputadores


    •Consolas


      •IPad
Blackberry: La empresa canadiense Research In Motion (RIM) presentó oficialmente el
BlackBerry 9800 Torch, un nuevo modelo renovado que busca competir con el iPhone
de Apple.
“La mejor BlackBerry de la historia”, así la describió Ralph De La Vega, CEO de AT&T
Mobility y Consumer Markets. ¿Los motivos para calificarlo de esa manera? Muchos.
Entre las características de la BlackBerry 9800 Torch se destaca la cámara de 5 mpx
(con flash, autofocus y grabación de video a 640×480), pantalla táctil de 3.2 pulgadas
con 480×360 pixels de resolución, cuatribanda GSM, 4GB de memoria interna sumado a
una tarjeta microSD de 4GB, dimensiones 4.4″ x 2.4″ x .57″, Optical trackpad,
procesador 624 Mhz, 512 MB Flash memory, GPS, Wi-Fi (802.11 b/g/n), 3.5mm stereo
headset jack, tribanda HSDPA, batería de 1300 mAhr y Bluetooth 2.1
Monitores: La tecnología LED se abre hueco en nuestros hogares
Las ventajas de la tecnología LED permiten retroiluminar porciones pequeñas
de la pantalla en lugar de franjas enteras, como que se consigue una
iluminación mayor y más independiente y se mejora el contraste real de la
imagen. Además reduce el consumo eléctrico, ofrece un mayor respeto por el
medio ambiente y una reducción en el grosor de los monitores.
La tecnología actual permite reducir la distancia de visionado.
El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de
cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los
sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y agresivo con el ambiente, y
ampliamente usado en pantallas LCD convencionales.
La tecnología LED usan sistemas de retro iluminación, una tecnología que
ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas
fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que
provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico
dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD.
También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y de
intensidad, alcanza su punto máximo de brillo mucho antes que otras
pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más depurado de la luz
por zonas y procesamiento del color, con negros y blancos de mayor
intensidad, y grises profundos, todo ello resulta en imágenes vibrantes y
fluidas.
Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de
20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen todavía menos
espacio.
En resumen, en general son de mayor calidad, gastan menos energía, ayudan
a cuidar el medio ambiente y presentan mejor imagen que un LCD.
Minicomputadoras: La minicomputadora es una versión más
pequeña de la Macro computadora. Al ser orientada a tareas
específicas, no requería de todos los periféricos que
necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y
costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en
tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los
mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una
minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios
procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200
usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para
almacenar grandes bases de datos, automatización
industrial y aplicaciones multiusuario.
Consolas: Nintendo cree que el mercado está listo para que
lleguen nuevas consolas al mercado, destacando sobre todo el
descenso en ventas generalizado que han experimentado las
consolas domésticas actuales (Xbox 360, Wii y PlayStation 3) en
las ventas de diciembre en EE.UU.
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, cree que los jugadores
"están esperando nuevas propuestas en las consolas
domésticas", posición que se ve reforzada por el descenso que
ha experimentado Wii en su ritmo de ventas. Sin embargo, hay
que tener en cuenta que pese al retroceso en ventas globales,
Xbox 360 y PlayStation 3 en menor medida han experimentado
"un fuerte impulso" en 2011, como el propio ejecutivo ha
reconocido. Esa tendencia general, según Iwata, no se ha
traducido -con todo- en un diciembre tan fuerte como otros
años.
"Normalmente, Wii disfruta de fuertes ventas en diciembre, pero
el año pasado, incluso con las buenas críticas a The Legend of
Zelda: Skyward Sword, no pudimos expandirla lo suficiente a
nuestra audiencia objetivo, y aunque Wii fue la plataforma que
más juegos vendió en diciembre no pudimos proponer nuevos
juegos de Nintendo a nuestra mayor audiencia", afirma Iwata.
Por ahora, solo Nintendo, con Wii U para finales de 2012, tiene
anunciados planes para lanzar nuevos sistemas domésticos,
aunque se espera que Sony y Microsoft hagan anuncios en el E3,
la feria de los videojuegos de Los Ángeles, que tendrá lugar en
junio.
Ipad: El iPad es un tablero-computadora multitáctil desarrollado por
Apple Inc. Fue presentado públicamente el 27 de enero de 2010 en San
Francisco.
Se trata de un tablero con pantalla táctil, similar a un teléfono iPhone
pero más grande. Tiene un grosor de 1,27 cm (0,5 pulgadas), pesa 680
gramos (modelo Wi-Fi) o 720 gramos (modelo 3G), y una pantalla de
9,7 pulgadas (24,638 cm) con resolución de 1024x768 píxeles.
Posee un procesador de 1 GHz Apple A4 y memoria flash de 16 a 64
GB.
Además de Wi-Fi 802.11n, posee Bluetooth 2.1 + EDR.
Tiene una autonomía de 10 hs y 1 mes en modo stand- by
Que expectativas ofrece el futuro?
Podremos que esperamos muchos que cambiaran o ayudaran a mejorar
nuestra calidad de vida,
 los aparatos que hoy en día existen son botones de muestra de la capacidad
del hombre.
En el futuro podremos disfrutar de nuevas maquinas u aparatos mejores y más
novedosos.

                 Computadora con tres pantallas
Pantalla curva
Celular compacto y
transparente




                     Extrañas
                     computadoras de
                     Samsung
Celular/computadora con pantalla extensible




    Nuevo mouse
Términos técnicos:

Led: Un led (de la sigla inglesa LED: Light- Emitting Diode: “diodo emisor de luz”,
también “diodo luminoso”) es un diodo semiconductor que emite luz. Se usan
como indicadores en muchos dispositivos, y cada vez con mucha más frecuencia
en iluminación.

Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

Ethernet: es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al
medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de
Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet
para mejorar sus prestaciones.

Token Ring :es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con
topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame
de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo.

FDDI: (Fiber Distributed Data Interface) es un conjunto de estándares ANSI e ISO para la
transmisión de datos en líneas de fibra óptica en redes de área local (LAN) que se
pueden extender hasta un radio de unos 200km.

LCD: (sigla del inglés liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por
un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o
reflectora.
Memoria flash: es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM—
que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite
velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia.

Wii: es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006
en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima
generación de consolas.

GPS: (Sistema de Posicionamiento Global). Es un sistema que sirve para determinar nuestra
posición con coordenadas de Latitud, Longitud y Altura. Se basa en una constelación de 21
satélites que orbitan a la tierra a una altura de 20200 Km, necesitando 11h58m para
describir una órbita completa.

 MicroSD o Transflash: corresponden a un formato de tarjeta de memoria flash más
pequeña que la MiniSD Mide tan solo 15 × 11 × 1 milímetros, lo cual le da un área de
165 mm². Esto es tres veces y media más pequeña que la miniSD, que era hasta la
aparición de las microSD el formato más pequeño de tarjetas SD, y es alrededor de un
décimo del volumen de una tarjeta SD.

Píxel : (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor
unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta
una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

GSM son las siglas de Global System for Mobile communications (Sistema Global
para las comunicaciones Móviles), es el sistema de teléfono móvil digital más
utilizado y el estándar de facto para teléfonos móviles en Europa.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (16)

hardware-computación I
hardware-computación Ihardware-computación I
hardware-computación I
 
Capacitación led
Capacitación ledCapacitación led
Capacitación led
 
La nintendo ds
La nintendo dsLa nintendo ds
La nintendo ds
 
Nintendo
NintendoNintendo
Nintendo
 
revista
revistarevista
revista
 
Pantallas Electrónicas Publicitarias de LED P10 Asincrónica
Pantallas Electrónicas Publicitarias de LED P10 Asincrónica Pantallas Electrónicas Publicitarias de LED P10 Asincrónica
Pantallas Electrónicas Publicitarias de LED P10 Asincrónica
 
Pantallas LED y 3D
Pantallas LED y 3DPantallas LED y 3D
Pantallas LED y 3D
 
EVOLUCION MICROPROCESADORES
EVOLUCION MICROPROCESADORESEVOLUCION MICROPROCESADORES
EVOLUCION MICROPROCESADORES
 
EVOLUCION MICROPROCESADORES
EVOLUCION MICROPROCESADORESEVOLUCION MICROPROCESADORES
EVOLUCION MICROPROCESADORES
 
Pantallas LED y 3D
Pantallas LED y 3DPantallas LED y 3D
Pantallas LED y 3D
 
Periféricos de entrada 501012
Periféricos de entrada 501012Periféricos de entrada 501012
Periféricos de entrada 501012
 
Los Perifericos
Los PerifericosLos Perifericos
Los Perifericos
 
Las tabletas
Las tabletasLas tabletas
Las tabletas
 
Android presentación
Android presentaciónAndroid presentación
Android presentación
 
Las tabletas2
Las tabletas2Las tabletas2
Las tabletas2
 
las tablet 2014
las tablet 2014las tablet 2014
las tablet 2014
 

Destacado

715 erp606 process_overview_es_xx-1
715 erp606 process_overview_es_xx-1715 erp606 process_overview_es_xx-1
715 erp606 process_overview_es_xx-1Arturo Hoil
 
AHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINS
AHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINSAHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINS
AHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINSprofessorhood
 
Tecnología Educativa
Tecnología EducativaTecnología Educativa
Tecnología Educativanidiaastrid
 
Zukunft der Wissenschaftskommunikation
Zukunft der WissenschaftskommunikationZukunft der Wissenschaftskommunikation
Zukunft der Wissenschaftskommunikationdigiwis
 
Niñez, Migraciones y Derechos Humanos en Argentina
Niñez, Migraciones y Derechos Humanos en ArgentinaNiñez, Migraciones y Derechos Humanos en Argentina
Niñez, Migraciones y Derechos Humanos en ArgentinaPedro Roberto Casanova
 
Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...
Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...
Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...Christian Bosau
 
Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.
Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.
Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.Pedro Roberto Casanova
 
Que pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infierno
Que pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infiernoQue pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infierno
Que pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infiernoMinisterio Infantil Arcoiris
 
Las Leyes en los dias de Cristo.
Las Leyes en los dias de Cristo.Las Leyes en los dias de Cristo.
Las Leyes en los dias de Cristo.marco valdez
 
Discapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiar
Discapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiarDiscapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiar
Discapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiarPedro Roberto Casanova
 
Binder1
Binder1Binder1
Binder1hscv
 
ECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONS
ECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONSECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONS
ECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONSprofessorhood
 
Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...
Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...
Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...Christian Bosau
 

Destacado (20)

715 erp606 process_overview_es_xx-1
715 erp606 process_overview_es_xx-1715 erp606 process_overview_es_xx-1
715 erp606 process_overview_es_xx-1
 
AHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINS
AHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINSAHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINS
AHTWO: 5.2 SETTLING ON THE GREAT PLAINS
 
Tecnología Educativa
Tecnología EducativaTecnología Educativa
Tecnología Educativa
 
Zukunft der Wissenschaftskommunikation
Zukunft der WissenschaftskommunikationZukunft der Wissenschaftskommunikation
Zukunft der Wissenschaftskommunikation
 
La fonética aula virtual
La fonética aula virtualLa fonética aula virtual
La fonética aula virtual
 
Niñez, Migraciones y Derechos Humanos en Argentina
Niñez, Migraciones y Derechos Humanos en ArgentinaNiñez, Migraciones y Derechos Humanos en Argentina
Niñez, Migraciones y Derechos Humanos en Argentina
 
Malch
MalchMalch
Malch
 
Descubriendo a dios
Descubriendo a diosDescubriendo a dios
Descubriendo a dios
 
Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...
Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...
Interessanter Job oder lieber ein gutes Gehalt? - Eine interkulturelle Studie...
 
Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.
Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.
Vampiros Emocionales de Albert Bernstein; Fragmentos, comentarios.
 
Que pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infierno
Que pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infiernoQue pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infierno
Que pensaban-los-primeros-creyentes-acerca-del-infierno
 
Las Leyes en los dias de Cristo.
Las Leyes en los dias de Cristo.Las Leyes en los dias de Cristo.
Las Leyes en los dias de Cristo.
 
Discapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiar
Discapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiarDiscapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiar
Discapacidad Intelectual, una oportunidad de crecimiento familiar
 
MKNA_LinkedIn_Final
MKNA_LinkedIn_FinalMKNA_LinkedIn_Final
MKNA_LinkedIn_Final
 
Eirini t hobby
Eirini t hobbyEirini t hobby
Eirini t hobby
 
Binder1
Binder1Binder1
Binder1
 
La paz
La pazLa paz
La paz
 
ECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONS
ECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONSECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONS
ECOGOV: 1.1 SCARCITY AND THE FACTORS OF PRODUCTION QUESTIONS
 
mds Broschüre - Packaging
mds Broschüre - Packagingmds Broschüre - Packaging
mds Broschüre - Packaging
 
Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...
Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...
Wer vertraut hier eigentlich wem? - Verschiedene Nutzertypen beim Privatsphär...
 

Similar a Presentación historia y evolucion

Historia, evolucin y proyeccin de los computadores
Historia, evolucin y proyeccin de los computadoresHistoria, evolucin y proyeccin de los computadores
Historia, evolucin y proyeccin de los computadoressanr
 
Computadores- otros dispositivos y accesorios
Computadores- otros dispositivos y accesoriosComputadores- otros dispositivos y accesorios
Computadores- otros dispositivos y accesoriosRonaldoForonda
 
Unidad 4 otros dispositivos y accesorios
Unidad 4   otros dispositivos y accesoriosUnidad 4   otros dispositivos y accesorios
Unidad 4 otros dispositivos y accesoriosSergeij Hernandez Prada
 
Innovaciones-Tecnologicas.pptx
Innovaciones-Tecnologicas.pptxInnovaciones-Tecnologicas.pptx
Innovaciones-Tecnologicas.pptxyorvicorcega
 
Guia de investigacion numero 1
Guia de investigacion numero 1Guia de investigacion numero 1
Guia de investigacion numero 1Felipe Altamirano
 
Resumen historia del pc
Resumen historia del pcResumen historia del pc
Resumen historia del pcyordy25
 
Resumen historia del pc
Resumen historia del pcResumen historia del pc
Resumen historia del pcyordy25
 
Monitores de Computadora
Monitores de ComputadoraMonitores de Computadora
Monitores de Computadorasanale17
 
Taller #2 historia computador
Taller #2 historia computadorTaller #2 historia computador
Taller #2 historia computadorLiceth Gonzalez
 
Higuitaandres11022013@gmail.com (2)
Higuitaandres11022013@gmail.com (2)Higuitaandres11022013@gmail.com (2)
Higuitaandres11022013@gmail.com (2)Christian Arango
 
Tendendias actuales sobre la tecnologia.pptx
Tendendias actuales sobre la tecnologia.pptxTendendias actuales sobre la tecnologia.pptx
Tendendias actuales sobre la tecnologia.pptxPedrovicua2
 
Sistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informaticaSistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informaticaluispega
 
Sistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informaticaSistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informaticaluispega
 
Trabajo p..jdjjojw
Trabajo p..jdjjojwTrabajo p..jdjjojw
Trabajo p..jdjjojwSan Carlos
 

Similar a Presentación historia y evolucion (20)

Historia, evolucin y proyeccin de los computadores
Historia, evolucin y proyeccin de los computadoresHistoria, evolucin y proyeccin de los computadores
Historia, evolucin y proyeccin de los computadores
 
Computadores- otros dispositivos y accesorios
Computadores- otros dispositivos y accesoriosComputadores- otros dispositivos y accesorios
Computadores- otros dispositivos y accesorios
 
Unidad 4 otros dispositivos y accesorios
Unidad 4   otros dispositivos y accesoriosUnidad 4   otros dispositivos y accesorios
Unidad 4 otros dispositivos y accesorios
 
1233
12331233
1233
 
Innovaciones-Tecnologicas.pptx
Innovaciones-Tecnologicas.pptxInnovaciones-Tecnologicas.pptx
Innovaciones-Tecnologicas.pptx
 
Guia de investigacion numero 1
Guia de investigacion numero 1Guia de investigacion numero 1
Guia de investigacion numero 1
 
Resumen historia del pc
Resumen historia del pcResumen historia del pc
Resumen historia del pc
 
Resumen historia del pc
Resumen historia del pcResumen historia del pc
Resumen historia del pc
 
Monitores de Computadora
Monitores de ComputadoraMonitores de Computadora
Monitores de Computadora
 
Tp de informatica 14
Tp de informatica 14Tp de informatica 14
Tp de informatica 14
 
Taller #2 historia computador
Taller #2 historia computadorTaller #2 historia computador
Taller #2 historia computador
 
Monitores12
Monitores12Monitores12
Monitores12
 
Monitores12
Monitores12Monitores12
Monitores12
 
Monitores12
Monitores12Monitores12
Monitores12
 
Proyecto movil
Proyecto movilProyecto movil
Proyecto movil
 
Higuitaandres11022013@gmail.com (2)
Higuitaandres11022013@gmail.com (2)Higuitaandres11022013@gmail.com (2)
Higuitaandres11022013@gmail.com (2)
 
Tendendias actuales sobre la tecnologia.pptx
Tendendias actuales sobre la tecnologia.pptxTendendias actuales sobre la tecnologia.pptx
Tendendias actuales sobre la tecnologia.pptx
 
Sistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informaticaSistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informatica
 
Sistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informaticaSistemas operativos de la informatica
Sistemas operativos de la informatica
 
Trabajo p..jdjjojw
Trabajo p..jdjjojwTrabajo p..jdjjojw
Trabajo p..jdjjojw
 

Más de TatianaValencia (20)

Conceptos generales
Conceptos generalesConceptos generales
Conceptos generales
 
Doc2
Doc2Doc2
Doc2
 
Ccc
CccCcc
Ccc
 
Ccc
CccCcc
Ccc
 
Proceso productivo
Proceso           productivoProceso           productivo
Proceso productivo
 
Proceso productivo
Proceso           productivoProceso           productivo
Proceso productivo
 
Coraima salud
Coraima saludCoraima salud
Coraima salud
 
Elementos de seguridad en higiene
Elementos de seguridad en higieneElementos de seguridad en higiene
Elementos de seguridad en higiene
 
Proceso productivo 2
Proceso productivo 2Proceso productivo 2
Proceso productivo 2
 
Proceso productivo
Proceso productivoProceso productivo
Proceso productivo
 
Presentación historia de la electricidad
Presentación historia de la electricidadPresentación historia de la electricidad
Presentación historia de la electricidad
 
Presentación historia de la electricidad
Presentación historia de la electricidadPresentación historia de la electricidad
Presentación historia de la electricidad
 
Presentación historia y evolucion
Presentación historia y evolucionPresentación historia y evolucion
Presentación historia y evolucion
 
Industrias siderúrgicas
Industrias siderúrgicasIndustrias siderúrgicas
Industrias siderúrgicas
 
Industrias siderúrgicas
Industrias siderúrgicasIndustrias siderúrgicas
Industrias siderúrgicas
 
Coraima
CoraimaCoraima
Coraima
 
Coraima...
Coraima...Coraima...
Coraima...
 
Modelo osi
Modelo osiModelo osi
Modelo osi
 
Actividad numero 1
Actividad numero 1Actividad numero 1
Actividad numero 1
 
Stefania villa
Stefania villaStefania villa
Stefania villa
 

Presentación historia y evolucion

  • 1. HISTORIA, EVOLUCION Y PROYECCION DE LOS COMPUTADORES DANIELA A. GARCES ORTIZ 10-4 MAÑANA CARTAGO-VALLE INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO
  • 2. Generaciones El avance de la tecnología empleada en la construcción de los Computadores y los métodos de explotación de los mismos ha variado notablemente. Esto ha dado lugar a que podamos distinguir hasta ahora cinco generaciones distintas. El paso de una generación a otra siempre ha venido marcado por las siguientes características: • Miniaturización del tamaño • Fiabilidad • Capacidad para resolver problemas complicados • Velocidad de cálculo
  • 3. •PRIMERA GENERACION Comprende desde 1951 hasta 1959 •SEGUNDA GENERACION Comprende desde 1959 a 1964 •TERCERA GENERACION Comprende desde 1965. •CUARTA GENERACION Comprende desde 1970. •QUINTA GENERACION Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generación, en la cual se busca hacer más poderoso el Computador en el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema específico
  • 4. ¿QUE HAY HOY? •Blackberry •Monitores LED •Minicomputadores •Consolas •IPad
  • 5. Blackberry: La empresa canadiense Research In Motion (RIM) presentó oficialmente el BlackBerry 9800 Torch, un nuevo modelo renovado que busca competir con el iPhone de Apple. “La mejor BlackBerry de la historia”, así la describió Ralph De La Vega, CEO de AT&T Mobility y Consumer Markets. ¿Los motivos para calificarlo de esa manera? Muchos. Entre las características de la BlackBerry 9800 Torch se destaca la cámara de 5 mpx (con flash, autofocus y grabación de video a 640×480), pantalla táctil de 3.2 pulgadas con 480×360 pixels de resolución, cuatribanda GSM, 4GB de memoria interna sumado a una tarjeta microSD de 4GB, dimensiones 4.4″ x 2.4″ x .57″, Optical trackpad, procesador 624 Mhz, 512 MB Flash memory, GPS, Wi-Fi (802.11 b/g/n), 3.5mm stereo headset jack, tribanda HSDPA, batería de 1300 mAhr y Bluetooth 2.1
  • 6. Monitores: La tecnología LED se abre hueco en nuestros hogares Las ventajas de la tecnología LED permiten retroiluminar porciones pequeñas de la pantalla en lugar de franjas enteras, como que se consigue una iluminación mayor y más independiente y se mejora el contraste real de la imagen. Además reduce el consumo eléctrico, ofrece un mayor respeto por el medio ambiente y una reducción en el grosor de los monitores. La tecnología actual permite reducir la distancia de visionado. El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD convencionales. La tecnología LED usan sistemas de retro iluminación, una tecnología que ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD. También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y de intensidad, alcanza su punto máximo de brillo mucho antes que otras pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más depurado de la luz por zonas y procesamiento del color, con negros y blancos de mayor intensidad, y grises profundos, todo ello resulta en imágenes vibrantes y fluidas. Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de 20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen todavía menos espacio. En resumen, en general son de mayor calidad, gastan menos energía, ayudan a cuidar el medio ambiente y presentan mejor imagen que un LCD.
  • 7.
  • 8. Minicomputadoras: La minicomputadora es una versión más pequeña de la Macro computadora. Al ser orientada a tareas específicas, no requería de todos los periféricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
  • 9. Consolas: Nintendo cree que el mercado está listo para que lleguen nuevas consolas al mercado, destacando sobre todo el descenso en ventas generalizado que han experimentado las consolas domésticas actuales (Xbox 360, Wii y PlayStation 3) en las ventas de diciembre en EE.UU. Satoru Iwata, presidente de Nintendo, cree que los jugadores "están esperando nuevas propuestas en las consolas domésticas", posición que se ve reforzada por el descenso que ha experimentado Wii en su ritmo de ventas. Sin embargo, hay que tener en cuenta que pese al retroceso en ventas globales, Xbox 360 y PlayStation 3 en menor medida han experimentado "un fuerte impulso" en 2011, como el propio ejecutivo ha reconocido. Esa tendencia general, según Iwata, no se ha traducido -con todo- en un diciembre tan fuerte como otros años. "Normalmente, Wii disfruta de fuertes ventas en diciembre, pero el año pasado, incluso con las buenas críticas a The Legend of Zelda: Skyward Sword, no pudimos expandirla lo suficiente a nuestra audiencia objetivo, y aunque Wii fue la plataforma que más juegos vendió en diciembre no pudimos proponer nuevos juegos de Nintendo a nuestra mayor audiencia", afirma Iwata. Por ahora, solo Nintendo, con Wii U para finales de 2012, tiene anunciados planes para lanzar nuevos sistemas domésticos, aunque se espera que Sony y Microsoft hagan anuncios en el E3, la feria de los videojuegos de Los Ángeles, que tendrá lugar en junio.
  • 10.
  • 11. Ipad: El iPad es un tablero-computadora multitáctil desarrollado por Apple Inc. Fue presentado públicamente el 27 de enero de 2010 en San Francisco. Se trata de un tablero con pantalla táctil, similar a un teléfono iPhone pero más grande. Tiene un grosor de 1,27 cm (0,5 pulgadas), pesa 680 gramos (modelo Wi-Fi) o 720 gramos (modelo 3G), y una pantalla de 9,7 pulgadas (24,638 cm) con resolución de 1024x768 píxeles. Posee un procesador de 1 GHz Apple A4 y memoria flash de 16 a 64 GB. Además de Wi-Fi 802.11n, posee Bluetooth 2.1 + EDR. Tiene una autonomía de 10 hs y 1 mes en modo stand- by
  • 12. Que expectativas ofrece el futuro? Podremos que esperamos muchos que cambiaran o ayudaran a mejorar nuestra calidad de vida, los aparatos que hoy en día existen son botones de muestra de la capacidad del hombre. En el futuro podremos disfrutar de nuevas maquinas u aparatos mejores y más novedosos. Computadora con tres pantallas
  • 14. Celular compacto y transparente Extrañas computadoras de Samsung
  • 15. Celular/computadora con pantalla extensible Nuevo mouse
  • 16. Términos técnicos: Led: Un led (de la sigla inglesa LED: Light- Emitting Diode: “diodo emisor de luz”, también “diodo luminoso”) es un diodo semiconductor que emite luz. Se usan como indicadores en muchos dispositivos, y cada vez con mucha más frecuencia en iluminación. Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Ethernet: es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. Token Ring :es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo. FDDI: (Fiber Distributed Data Interface) es un conjunto de estándares ANSI e ISO para la transmisión de datos en líneas de fibra óptica en redes de área local (LAN) que se pueden extender hasta un radio de unos 200km. LCD: (sigla del inglés liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
  • 17. Memoria flash: es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia. Wii: es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima generación de consolas. GPS: (Sistema de Posicionamiento Global). Es un sistema que sirve para determinar nuestra posición con coordenadas de Latitud, Longitud y Altura. Se basa en una constelación de 21 satélites que orbitan a la tierra a una altura de 20200 Km, necesitando 11h58m para describir una órbita completa. MicroSD o Transflash: corresponden a un formato de tarjeta de memoria flash más pequeña que la MiniSD Mide tan solo 15 × 11 × 1 milímetros, lo cual le da un área de 165 mm². Esto es tres veces y media más pequeña que la miniSD, que era hasta la aparición de las microSD el formato más pequeño de tarjetas SD, y es alrededor de un décimo del volumen de una tarjeta SD. Píxel : (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. GSM son las siglas de Global System for Mobile communications (Sistema Global para las comunicaciones Móviles), es el sistema de teléfono móvil digital más utilizado y el estándar de facto para teléfonos móviles en Europa.