1. HISTORIA, EVOLUCION Y PROYECCION
DE LOS COMPUTADORES
DANIELA A. GARCES ORTIZ
10-4
MAÑANA
CARTAGO-VALLE
INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICO
2. Generaciones
El avance de la tecnología empleada en la
construcción de los Computadores y los
métodos de explotación de los mismos ha
variado notablemente. Esto ha dado lugar a
que podamos distinguir hasta ahora cinco
generaciones distintas. El paso de una
generación a otra siempre ha venido marcado
por las siguientes características:
• Miniaturización del tamaño
• Fiabilidad
• Capacidad para resolver problemas
complicados
• Velocidad de cálculo
3. •PRIMERA GENERACION
Comprende desde 1951 hasta 1959
•SEGUNDA GENERACION
Comprende desde 1959 a 1964
•TERCERA GENERACION
Comprende desde 1965.
•CUARTA GENERACION
Comprende desde 1970.
•QUINTA GENERACION
Para algunos especialistas ya se inicio la quinta generación,
en la cual se busca hacer más poderoso el Computador en el
sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema
específico
4. ¿QUE HAY HOY?
•Blackberry
•Monitores LED
•Minicomputadores
•Consolas
•IPad
5. Blackberry: La empresa canadiense Research In Motion (RIM) presentó oficialmente el
BlackBerry 9800 Torch, un nuevo modelo renovado que busca competir con el iPhone
de Apple.
“La mejor BlackBerry de la historia”, así la describió Ralph De La Vega, CEO de AT&T
Mobility y Consumer Markets. ¿Los motivos para calificarlo de esa manera? Muchos.
Entre las características de la BlackBerry 9800 Torch se destaca la cámara de 5 mpx
(con flash, autofocus y grabación de video a 640×480), pantalla táctil de 3.2 pulgadas
con 480×360 pixels de resolución, cuatribanda GSM, 4GB de memoria interna sumado a
una tarjeta microSD de 4GB, dimensiones 4.4″ x 2.4″ x .57″, Optical trackpad,
procesador 624 Mhz, 512 MB Flash memory, GPS, Wi-Fi (802.11 b/g/n), 3.5mm stereo
headset jack, tribanda HSDPA, batería de 1300 mAhr y Bluetooth 2.1
6. Monitores: La tecnología LED se abre hueco en nuestros hogares
Las ventajas de la tecnología LED permiten retroiluminar porciones pequeñas
de la pantalla en lugar de franjas enteras, como que se consigue una
iluminación mayor y más independiente y se mejora el contraste real de la
imagen. Además reduce el consumo eléctrico, ofrece un mayor respeto por el
medio ambiente y una reducción en el grosor de los monitores.
La tecnología actual permite reducir la distancia de visionado.
El monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de
cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los
sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y agresivo con el ambiente, y
ampliamente usado en pantallas LCD convencionales.
La tecnología LED usan sistemas de retro iluminación, una tecnología que
ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas
fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que
provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico
dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD.
También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y de
intensidad, alcanza su punto máximo de brillo mucho antes que otras
pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más depurado de la luz
por zonas y procesamiento del color, con negros y blancos de mayor
intensidad, y grises profundos, todo ello resulta en imágenes vibrantes y
fluidas.
Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de
20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen todavía menos
espacio.
En resumen, en general son de mayor calidad, gastan menos energía, ayudan
a cuidar el medio ambiente y presentan mejor imagen que un LCD.
7.
8. Minicomputadoras: La minicomputadora es una versión más
pequeña de la Macro computadora. Al ser orientada a tareas
específicas, no requería de todos los periféricos que
necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y
costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en
tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los
mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una
minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios
procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200
usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para
almacenar grandes bases de datos, automatización
industrial y aplicaciones multiusuario.
9. Consolas: Nintendo cree que el mercado está listo para que
lleguen nuevas consolas al mercado, destacando sobre todo el
descenso en ventas generalizado que han experimentado las
consolas domésticas actuales (Xbox 360, Wii y PlayStation 3) en
las ventas de diciembre en EE.UU.
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, cree que los jugadores
"están esperando nuevas propuestas en las consolas
domésticas", posición que se ve reforzada por el descenso que
ha experimentado Wii en su ritmo de ventas. Sin embargo, hay
que tener en cuenta que pese al retroceso en ventas globales,
Xbox 360 y PlayStation 3 en menor medida han experimentado
"un fuerte impulso" en 2011, como el propio ejecutivo ha
reconocido. Esa tendencia general, según Iwata, no se ha
traducido -con todo- en un diciembre tan fuerte como otros
años.
"Normalmente, Wii disfruta de fuertes ventas en diciembre, pero
el año pasado, incluso con las buenas críticas a The Legend of
Zelda: Skyward Sword, no pudimos expandirla lo suficiente a
nuestra audiencia objetivo, y aunque Wii fue la plataforma que
más juegos vendió en diciembre no pudimos proponer nuevos
juegos de Nintendo a nuestra mayor audiencia", afirma Iwata.
Por ahora, solo Nintendo, con Wii U para finales de 2012, tiene
anunciados planes para lanzar nuevos sistemas domésticos,
aunque se espera que Sony y Microsoft hagan anuncios en el E3,
la feria de los videojuegos de Los Ángeles, que tendrá lugar en
junio.
10.
11. Ipad: El iPad es un tablero-computadora multitáctil desarrollado por
Apple Inc. Fue presentado públicamente el 27 de enero de 2010 en San
Francisco.
Se trata de un tablero con pantalla táctil, similar a un teléfono iPhone
pero más grande. Tiene un grosor de 1,27 cm (0,5 pulgadas), pesa 680
gramos (modelo Wi-Fi) o 720 gramos (modelo 3G), y una pantalla de
9,7 pulgadas (24,638 cm) con resolución de 1024x768 píxeles.
Posee un procesador de 1 GHz Apple A4 y memoria flash de 16 a 64
GB.
Además de Wi-Fi 802.11n, posee Bluetooth 2.1 + EDR.
Tiene una autonomía de 10 hs y 1 mes en modo stand- by
12. Que expectativas ofrece el futuro?
Podremos que esperamos muchos que cambiaran o ayudaran a mejorar
nuestra calidad de vida,
los aparatos que hoy en día existen son botones de muestra de la capacidad
del hombre.
En el futuro podremos disfrutar de nuevas maquinas u aparatos mejores y más
novedosos.
Computadora con tres pantallas
16. Términos técnicos:
Led: Un led (de la sigla inglesa LED: Light- Emitting Diode: “diodo emisor de luz”,
también “diodo luminoso”) es un diodo semiconductor que emite luz. Se usan
como indicadores en muchos dispositivos, y cada vez con mucha más frecuencia
en iluminación.
Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Ethernet: es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al
medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de
Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet
para mejorar sus prestaciones.
Token Ring :es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con
topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame
de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo.
FDDI: (Fiber Distributed Data Interface) es un conjunto de estándares ANSI e ISO para la
transmisión de datos en líneas de fibra óptica en redes de área local (LAN) que se
pueden extender hasta un radio de unos 200km.
LCD: (sigla del inglés liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por
un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o
reflectora.
17. Memoria flash: es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM—
que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite
velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia.
Wii: es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006
en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima
generación de consolas.
GPS: (Sistema de Posicionamiento Global). Es un sistema que sirve para determinar nuestra
posición con coordenadas de Latitud, Longitud y Altura. Se basa en una constelación de 21
satélites que orbitan a la tierra a una altura de 20200 Km, necesitando 11h58m para
describir una órbita completa.
MicroSD o Transflash: corresponden a un formato de tarjeta de memoria flash más
pequeña que la MiniSD Mide tan solo 15 × 11 × 1 milímetros, lo cual le da un área de
165 mm². Esto es tres veces y media más pequeña que la miniSD, que era hasta la
aparición de las microSD el formato más pequeño de tarjetas SD, y es alrededor de un
décimo del volumen de una tarjeta SD.
Píxel : (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor
unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta
una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
GSM son las siglas de Global System for Mobile communications (Sistema Global
para las comunicaciones Móviles), es el sistema de teléfono móvil digital más
utilizado y el estándar de facto para teléfonos móviles en Europa.