Como interpretar los datos de Alexa.com ( Provee información acerca de la cantidad de visitas que recibe un sitio web y los clasifica en un ranking) Cruzandolo son las estadísticas de Amarillas Internet.
Este documento presenta la información de contacto de un Director Regional, incluyendo su nombre, número de teléfono, correo electrónico y sitio web, y promueve servicios de publicidad en internet y celulares a bajo costo para dar a conocer un negocio.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo comprar anuncios en Amarillas Internet a través de diferentes métodos de pago como tarjeta de crédito, transferencia bancaria local y PayPal. También explica cómo los afiliados pueden comprar anuncios o paquetes para otros afiliados utilizando comisiones acumuladas en su cuenta.
Este documento presenta el ranking de países en la plataforma Amarillas Internet entre mayo y diciembre de 2015. Brasil ocupó el primer lugar con más de 130,000 anuncios, seguido de Colombia y Venezuela. En general, los países de América Latina dominaron los primeros lugares del ranking.
Este documento describe las ventajas de unirse a una red de mercadeo llamada Amarillas Internet. Ofrece estadísticas sobre el éxito de los negocios tradicionales versus las redes de mercadeo. Explica que las redes de mercadeo tienen mayores probabilidades de éxito debido a su sistema de apoyo. También describe los diferentes planes de inversión, beneficios y herramientas que reciben los afiliados de Amarillas Internet.
La compañía AmarillasInternet ofrece licencias comerciales para operar como una guía de publicidad en línea en un área geográfica específica. Las licencias duran 10 años y otorgan exclusividad y apoyo corporativo. Los licenciatarios aprenden habilidades comerciales a través de capacitación y tienen acceso a productos y anuncios corporativos para vender a clientes locales. La inversión inicial es baja y el negocio ofrece estabilidad, rentabilidad y oportunidades de crecimiento a largo plazo.
El documento resume los orígenes y aspectos fundamentales del voleibol. William G. Morgan inventó el voleibol en 1895 en Massachusetts utilizando una red de tenis y una pelota de baloncesto. Es un deporte colectivo dividido por una red donde los equipos anotan puntos enviando el balón al suelo contrario sin cometer faltas.
El documento proporciona información sobre los orígenes y aspectos básicos del voleibol. William G. Morgan inventó el voleibol en 1895 en Massachusetts utilizando una red de tenis y una pelota de baloncesto. El voleibol es un deporte de equipo dividido por una red donde el objetivo es enviar el balón al suelo del campo contrario sin cometer faltas. Los equipos consisten en 6 jugadores y el ganador de un set debe alcanzar 25 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.
Como interpretar los datos de Alexa.com ( Provee información acerca de la cantidad de visitas que recibe un sitio web y los clasifica en un ranking) Cruzandolo son las estadísticas de Amarillas Internet.
Este documento presenta la información de contacto de un Director Regional, incluyendo su nombre, número de teléfono, correo electrónico y sitio web, y promueve servicios de publicidad en internet y celulares a bajo costo para dar a conocer un negocio.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo comprar anuncios en Amarillas Internet a través de diferentes métodos de pago como tarjeta de crédito, transferencia bancaria local y PayPal. También explica cómo los afiliados pueden comprar anuncios o paquetes para otros afiliados utilizando comisiones acumuladas en su cuenta.
Este documento presenta el ranking de países en la plataforma Amarillas Internet entre mayo y diciembre de 2015. Brasil ocupó el primer lugar con más de 130,000 anuncios, seguido de Colombia y Venezuela. En general, los países de América Latina dominaron los primeros lugares del ranking.
Este documento describe las ventajas de unirse a una red de mercadeo llamada Amarillas Internet. Ofrece estadísticas sobre el éxito de los negocios tradicionales versus las redes de mercadeo. Explica que las redes de mercadeo tienen mayores probabilidades de éxito debido a su sistema de apoyo. También describe los diferentes planes de inversión, beneficios y herramientas que reciben los afiliados de Amarillas Internet.
La compañía AmarillasInternet ofrece licencias comerciales para operar como una guía de publicidad en línea en un área geográfica específica. Las licencias duran 10 años y otorgan exclusividad y apoyo corporativo. Los licenciatarios aprenden habilidades comerciales a través de capacitación y tienen acceso a productos y anuncios corporativos para vender a clientes locales. La inversión inicial es baja y el negocio ofrece estabilidad, rentabilidad y oportunidades de crecimiento a largo plazo.
El documento resume los orígenes y aspectos fundamentales del voleibol. William G. Morgan inventó el voleibol en 1895 en Massachusetts utilizando una red de tenis y una pelota de baloncesto. Es un deporte colectivo dividido por una red donde los equipos anotan puntos enviando el balón al suelo contrario sin cometer faltas.
El documento proporciona información sobre los orígenes y aspectos básicos del voleibol. William G. Morgan inventó el voleibol en 1895 en Massachusetts utilizando una red de tenis y una pelota de baloncesto. El voleibol es un deporte de equipo dividido por una red donde el objetivo es enviar el balón al suelo del campo contrario sin cometer faltas. Los equipos consisten en 6 jugadores y el ganador de un set debe alcanzar 25 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos.
Este documento proporciona una introducción al voleibol, incluyendo las reglas básicas del juego, los gestos técnicos fundamentales como el saque, recepción, pase y remate, y cómo se anotan puntos y se gana un set o partido. Explica que el voleibol se juega entre dos equipos de 6 jugadores, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario sin cometer faltas.
Este documento proporciona información sobre la historia del voleibol, incluyendo su creación en 1895 y su expansión a nivel internacional. También describe la formación de la Federación Internacional de Voleibol en 1947 y la inclusión del voleibol en los Juegos Olímpicos de Tokio en 1964. Por último, resume brevemente la historia del voleibol en España y la publicación de las primeras normas de juego españolas en 1950.
Este documento proporciona instrucciones para un trabajo de investigación sobre voleibol. Los estudiantes deben responder 9 preguntas sobre la historia, reglas y técnicas básicas del voleibol en un procesador de texto con colores y imágenes. El trabajo será evaluado en varias categorías como contenido, presentación y uso del procesador de texto.
El voleibol es un deporte de equipo donde dos equipos se enfrentan a través de una red central tratando de pasar el balón al suelo del campo contrario. Fue inventado en 1895 en Estados Unidos y se ha convertido en uno de los deportes olímpicos desde 1964. Cada equipo está formado por seis jugadores que rotan sus posiciones después de cada punto anotado.
El documento habla sobre diferentes aspectos técnicos del voleibol como el golpe de antebrazo en posición baja, el saque desde abajo y el remate y bloqueo.
El documento resume las reglas básicas y conceptos tácticos del voleibol. Fue creado en 1895 por William G. Morgan como deporte recreativo. Se juega entre dos equipos divididos por una red de altura variable según la categoría. Cada equipo puede realizar hasta 3 toques para devolver el balón al campo contrario y anotar un punto si el otro equipo no puede devolverlo o comete un error. Existen diferentes posiciones, jugadas y sistemas tácticos para recibir, colocar y rematar el balón de forma efectiva.
El documento describe el orden de rotación de los jugadores en un equipo de voleibol. Cuando un equipo gana el derecho al saque, sus jugadores rotan una posición en sentido de las agujas del reloj, de modo que el jugador en la posición 2 pasa a la 1 y así sucesivamente. Se comete falta de rotación si el saque no se realiza según este orden, lo que resulta en la pérdida del punto para el equipo y la rectificación del orden de rotación.
El voleibol es un deporte de equipo donde dos equipos se enfrentan separados por una red, con el objetivo de pasar el balón al campo contrario. Cada equipo tiene seis jugadores que rotan sus posiciones después de cada punto. Existen varias modalidades como el voleibol de playa y el voleibol sentado. Un partido consta de sets, necesitándose ganar tres para ganar el partido.
El voleibol fue inventado en 1895 por William Morgan en Estados Unidos. Se fundó la Federación Internacional de Voleibol en 1947 y se convirtió en deporte olímpico en 1964. El juego se desarrolla en una cancha de 18x9 metros dividida por una red de 2.43 metros para hombres y 2.24 metros para mujeres. Los fundamentos técnicos incluyen el saque, recepción, colocación, remates y bloqueo.
Este documento describe varias criptomonedas y tecnologías blockchain, incluyendo:
1. Blok Metaverso, The Sandbox y otros proyectos de juegos y metaversos
2. Blockchains como Ethereum, Cardano y Solana que permiten contratos inteligentes y finanzas descentralizadas
3. Stablecoins como DAI, USDT y USDC
4. Otros proyectos como Polygon que mejoran la escalabilidad de blockchains
También describe el token KCS de la exchange KuCoin, incluyendo sus usos como dividendo para usuarios y descuent
Dogecoin es una criptomoneda que se originó como un meme en 2013.
Fue creada por Billy Markus y se basa en el popular meme de Internet "doge" que presenta a un perro de raza Shiba Inu.
Dogecoin es una moneda digital de código abierto que es completamente anónima, descentralizada y segura.
Aunque comenzó como una broma, Dogecoin ha ganado popularidad y ha sido objeto de atención en los medios de comunicación
Shiba Inu pretendía ser la contraparte basada en Ethereum del algoritmo de minería basado en Srypt de Dogecoin. Shiba Inu y el token SHIB son parte de un enjambre de criptomonedas con temas de perros, que incluyen Baby Dogecoin (BabyDoge), Dogecoin (DOGE, JINDO INU (JIND), Alaska Inu (LAS) y Alaskan Malamute Token (LASM).
Solana (SOL)
¿Qué es Solana (SOL)?
Solana es un proyecto de código abierto altamente funcional que se basa en la naturaleza sin permiso de la tecnología blockchain para proporcionar soluciones financieras descentralizadas (DeFi) para impulsar el desarrollo de apps descentralizadas (DApps) y cuyo servicio consiste en aportar seguridad a estas aplicaciones.
Si bien la idea y el trabajo inicial en el proyecto comenzaron en 2017, Solana fue lanzada oficialmente en marzo de 2020 por la Fundación Solana con sede en Ginebra Suiza.
The Sandbox
¿Qué es The Sandbox (SAND)?
Lanzado en 2011 por Pixowl, The Sandbox es un mundo virtual basado en blockchain que permite a los usuarios crear, construir, comprar y vender activos digitales en forma de juego. Combinando los poderes de las organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) y los tokens no funcionales (NFT), Sandbox crea una plataforma descentralizada para una próspera comunidad de juegos.
Según el documento técnico oficial, la misión principal de la plataforma Sandbox es introducir con éxito la tecnología blockchain en los juegos convencionales. La plataforma se centra en facilitar un modelo creativo de "reproducción para ganar", que permite a los usuarios ser creadores y jugadores simultáneamente. Sandbox emplea los poderes de la tecnología blockchain introduciendo el token de utilidad SAND, que facilita las transacciones en la
Blockchain
Oasis Network (ROSE)
¿Qué es la Oasis Network (ROSE)?
Es una cadena de bloques de capa 1 centrada en la privacidad, diseñada para las finanzas abiertas y una economía de datos responsable utilizando el SDK de Cosmos. Esto permitirá que Oasis interactúe con el ecosistema de la cadena de bloques habilitada para Cosmos (ATOM) cuando se lance su protocolo de comunicación entre cadenas de bloques.
Oasis prioriza los casos de uso que promueven la privacidad de los datos y la confidencialidad del usuario, y tiene como objetivo potenciar la DeFi privada y escalable, y expandirla más allá de los comerciantes hacia el mercado masivo. Oasis logra un alto rendimiento y cuenta con una arquitectura segura al separar las capas de acuerdo y consenso del contrato.
¿Qué es Polygon (MATIC)?
Polygon (anteriormente Matic Network) es la primera plataforma bien estructurada y fácil de usar para el escalado y el desarrollo de infraestructura de Ethereum. Su componente central es Polygon SDK, un marco modular y flexible que admite la creación de múltiples tipos de aplicaciones
Con Polygon, se pueden crear cadenas de rollups optimistas, cadenas acumuladas ZK, cadenas independientes o cualquier otro tipo de infraestructura requerida por el desarrollador.
Polygon transforma eficazmente Ethereum en un sistema multicadena completo (también conocido como Internet of Blockchains). Este sistema de cadenas múltiples es similar a otros como Polkadot, Cosmos, Avalanche, etc., con las ventajas de la seguridad, el ecosistema vibrante y la apertura de Ethereum.
El token $MATIC seguirá existiendo y desempeñará un papel cada vez más importante, asegurando el sistema y permitiendo la gobernanza.
Polygon (anteriormente Matic Network) es una solución de escalado de Layer 2 respaldada por Binance y Coinbase. El proyecto busca estimular la adopción masiva de criptomonedas resolviendo los problemas de escalabilidad en muchas cadenas de bloques.
¿Qué es Fantom (FTM)?
Fantom es una plataforma de contratos inteligentes de gráficos acíclicos dirigidos (DAG por sus siglas en inglés) que proporciona servicios de finanzas descentralizadas (DeFi) a los desarrolladores que utilizan su propio algoritmo de consenso personalizado.
Junto con su token nativo FTM, Fantom pretende resolver los problemas asociados a las plataformas de contratos inteligentes; específicamente la velocidad de las transacciones, que los desarrolladores dicen haber reducido a menos de dos segundos.
La Fundación Fantom, que supervisa la oferta de productos Fantom, fue creada originalmente en 2018, con el lanzamiento de OPERA, la mainnet de Fantom, lanzada en diciembre de 2019.
Tiene un suministro circulante de 2.783.674.317 FTM monedas y un suministro máximo de 3.175.000.000 FTM monedas
¿Qué es Ethereum (ETH)?
Ethereum es un sistema blockchain de código abierto descentralizado que incluye su propia criptomoneda, Ether. ETH funciona como plataforma para otras numerosas criptomonedas, así como para la ejecución de contratos inteligentes descentralizados.
Ethereum fue descrito por primera vez en un whitepaper de 2013 por Vitalik Buterin. Buterin, junto con otros cofundadores, aseguraron la financiación para el proyecto en una venta pública en línea en el verano de 2014 y lanzaron oficialmente la cadena de bloques el 30 de julio de 2015.
El objetivo de Ethereum es convertirse en una plataforma global para aplicaciones descentralizadas, lo que permite a los usuarios de todo el mundo escribir y ejecutar software resistente a la censura, el tiempo de inactividad y el fraude.
Las stablecoins son tokens emitidos en blockchain cuyo valor está vinculado a un activo externo, como monedas nacionales, metales preciosos o bienes materiales
Estas monedas digitales están diseñadas para mantener un valor constante sin variabilidad con el objetivo de garantizar la estabilidad del tipo de cambio en el mercado de divisas
Existen 98 stablecoins incluyendo Tether (USDT), USDCoin (USDC), BUSD y DAI
Las 4 principales segun Capitalización de mercado son Tether, USD Coin, Binance USD, DAI
Qué es Cardano (ADA)?
Cardano es una plataforma de blockchain de prueba de participación cuyo objetivo es permitir que los usuarios que sean "pioneros, innovadores y visionarios" traigan consigo un cambio global positivo a la red.
Este proyecto de código abierto también pretende “redistribuir el poder de las estructuras contables entre los individuos marginados", ayudando a crear una sociedad más segura, transparente y justa.
Cardano fue fundada en 2017, y las token de ADA están diseñadas para asegurar que los propietarios puedan participar en el funcionamiento de la red. Debido a esto, los que poseen esta criptomoneda tienen derecho a votar sobre cualquier cambio propuesto en el software.
BNB es la criptomoneda que impulsa el ecosistema de Binance Chain, una plataforma de intercambio de criptomonedas. Es uno de los tokens más populares del mundo y se utiliza como cualquier otra criptomoneda para hacer trading.
Además, BNB tiene una gran variedad de aplicaciones y casos de uso en diferentes plataformas y servicios dentro del ecosistema Binance, como descuentos en comisiones, pagos en tiendas online, entre otros
Bitcoin es una moneda virtual o criptomoneda que se utiliza como medio de intercambio electrónico para adquirir productos y servicios, al igual que cualquier otra moneda
Es descentralizada, lo que significa que no está controlada por ningún banco central o gobierno
Fue la primera criptomoneda desarrollada y se utiliza para realizar transacciones seguras en línea sin interrupciones
Este documento proporciona una introducción al voleibol, incluyendo las reglas básicas del juego, los gestos técnicos fundamentales como el saque, recepción, pase y remate, y cómo se anotan puntos y se gana un set o partido. Explica que el voleibol se juega entre dos equipos de 6 jugadores, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario sin cometer faltas.
Este documento proporciona información sobre la historia del voleibol, incluyendo su creación en 1895 y su expansión a nivel internacional. También describe la formación de la Federación Internacional de Voleibol en 1947 y la inclusión del voleibol en los Juegos Olímpicos de Tokio en 1964. Por último, resume brevemente la historia del voleibol en España y la publicación de las primeras normas de juego españolas en 1950.
Este documento proporciona instrucciones para un trabajo de investigación sobre voleibol. Los estudiantes deben responder 9 preguntas sobre la historia, reglas y técnicas básicas del voleibol en un procesador de texto con colores y imágenes. El trabajo será evaluado en varias categorías como contenido, presentación y uso del procesador de texto.
El voleibol es un deporte de equipo donde dos equipos se enfrentan a través de una red central tratando de pasar el balón al suelo del campo contrario. Fue inventado en 1895 en Estados Unidos y se ha convertido en uno de los deportes olímpicos desde 1964. Cada equipo está formado por seis jugadores que rotan sus posiciones después de cada punto anotado.
El documento habla sobre diferentes aspectos técnicos del voleibol como el golpe de antebrazo en posición baja, el saque desde abajo y el remate y bloqueo.
El documento resume las reglas básicas y conceptos tácticos del voleibol. Fue creado en 1895 por William G. Morgan como deporte recreativo. Se juega entre dos equipos divididos por una red de altura variable según la categoría. Cada equipo puede realizar hasta 3 toques para devolver el balón al campo contrario y anotar un punto si el otro equipo no puede devolverlo o comete un error. Existen diferentes posiciones, jugadas y sistemas tácticos para recibir, colocar y rematar el balón de forma efectiva.
El documento describe el orden de rotación de los jugadores en un equipo de voleibol. Cuando un equipo gana el derecho al saque, sus jugadores rotan una posición en sentido de las agujas del reloj, de modo que el jugador en la posición 2 pasa a la 1 y así sucesivamente. Se comete falta de rotación si el saque no se realiza según este orden, lo que resulta en la pérdida del punto para el equipo y la rectificación del orden de rotación.
El voleibol es un deporte de equipo donde dos equipos se enfrentan separados por una red, con el objetivo de pasar el balón al campo contrario. Cada equipo tiene seis jugadores que rotan sus posiciones después de cada punto. Existen varias modalidades como el voleibol de playa y el voleibol sentado. Un partido consta de sets, necesitándose ganar tres para ganar el partido.
El voleibol fue inventado en 1895 por William Morgan en Estados Unidos. Se fundó la Federación Internacional de Voleibol en 1947 y se convirtió en deporte olímpico en 1964. El juego se desarrolla en una cancha de 18x9 metros dividida por una red de 2.43 metros para hombres y 2.24 metros para mujeres. Los fundamentos técnicos incluyen el saque, recepción, colocación, remates y bloqueo.
Este documento describe varias criptomonedas y tecnologías blockchain, incluyendo:
1. Blok Metaverso, The Sandbox y otros proyectos de juegos y metaversos
2. Blockchains como Ethereum, Cardano y Solana que permiten contratos inteligentes y finanzas descentralizadas
3. Stablecoins como DAI, USDT y USDC
4. Otros proyectos como Polygon que mejoran la escalabilidad de blockchains
También describe el token KCS de la exchange KuCoin, incluyendo sus usos como dividendo para usuarios y descuent
Dogecoin es una criptomoneda que se originó como un meme en 2013.
Fue creada por Billy Markus y se basa en el popular meme de Internet "doge" que presenta a un perro de raza Shiba Inu.
Dogecoin es una moneda digital de código abierto que es completamente anónima, descentralizada y segura.
Aunque comenzó como una broma, Dogecoin ha ganado popularidad y ha sido objeto de atención en los medios de comunicación
Shiba Inu pretendía ser la contraparte basada en Ethereum del algoritmo de minería basado en Srypt de Dogecoin. Shiba Inu y el token SHIB son parte de un enjambre de criptomonedas con temas de perros, que incluyen Baby Dogecoin (BabyDoge), Dogecoin (DOGE, JINDO INU (JIND), Alaska Inu (LAS) y Alaskan Malamute Token (LASM).
Solana (SOL)
¿Qué es Solana (SOL)?
Solana es un proyecto de código abierto altamente funcional que se basa en la naturaleza sin permiso de la tecnología blockchain para proporcionar soluciones financieras descentralizadas (DeFi) para impulsar el desarrollo de apps descentralizadas (DApps) y cuyo servicio consiste en aportar seguridad a estas aplicaciones.
Si bien la idea y el trabajo inicial en el proyecto comenzaron en 2017, Solana fue lanzada oficialmente en marzo de 2020 por la Fundación Solana con sede en Ginebra Suiza.
The Sandbox
¿Qué es The Sandbox (SAND)?
Lanzado en 2011 por Pixowl, The Sandbox es un mundo virtual basado en blockchain que permite a los usuarios crear, construir, comprar y vender activos digitales en forma de juego. Combinando los poderes de las organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) y los tokens no funcionales (NFT), Sandbox crea una plataforma descentralizada para una próspera comunidad de juegos.
Según el documento técnico oficial, la misión principal de la plataforma Sandbox es introducir con éxito la tecnología blockchain en los juegos convencionales. La plataforma se centra en facilitar un modelo creativo de "reproducción para ganar", que permite a los usuarios ser creadores y jugadores simultáneamente. Sandbox emplea los poderes de la tecnología blockchain introduciendo el token de utilidad SAND, que facilita las transacciones en la
Blockchain
Oasis Network (ROSE)
¿Qué es la Oasis Network (ROSE)?
Es una cadena de bloques de capa 1 centrada en la privacidad, diseñada para las finanzas abiertas y una economía de datos responsable utilizando el SDK de Cosmos. Esto permitirá que Oasis interactúe con el ecosistema de la cadena de bloques habilitada para Cosmos (ATOM) cuando se lance su protocolo de comunicación entre cadenas de bloques.
Oasis prioriza los casos de uso que promueven la privacidad de los datos y la confidencialidad del usuario, y tiene como objetivo potenciar la DeFi privada y escalable, y expandirla más allá de los comerciantes hacia el mercado masivo. Oasis logra un alto rendimiento y cuenta con una arquitectura segura al separar las capas de acuerdo y consenso del contrato.
¿Qué es Polygon (MATIC)?
Polygon (anteriormente Matic Network) es la primera plataforma bien estructurada y fácil de usar para el escalado y el desarrollo de infraestructura de Ethereum. Su componente central es Polygon SDK, un marco modular y flexible que admite la creación de múltiples tipos de aplicaciones
Con Polygon, se pueden crear cadenas de rollups optimistas, cadenas acumuladas ZK, cadenas independientes o cualquier otro tipo de infraestructura requerida por el desarrollador.
Polygon transforma eficazmente Ethereum en un sistema multicadena completo (también conocido como Internet of Blockchains). Este sistema de cadenas múltiples es similar a otros como Polkadot, Cosmos, Avalanche, etc., con las ventajas de la seguridad, el ecosistema vibrante y la apertura de Ethereum.
El token $MATIC seguirá existiendo y desempeñará un papel cada vez más importante, asegurando el sistema y permitiendo la gobernanza.
Polygon (anteriormente Matic Network) es una solución de escalado de Layer 2 respaldada por Binance y Coinbase. El proyecto busca estimular la adopción masiva de criptomonedas resolviendo los problemas de escalabilidad en muchas cadenas de bloques.
¿Qué es Fantom (FTM)?
Fantom es una plataforma de contratos inteligentes de gráficos acíclicos dirigidos (DAG por sus siglas en inglés) que proporciona servicios de finanzas descentralizadas (DeFi) a los desarrolladores que utilizan su propio algoritmo de consenso personalizado.
Junto con su token nativo FTM, Fantom pretende resolver los problemas asociados a las plataformas de contratos inteligentes; específicamente la velocidad de las transacciones, que los desarrolladores dicen haber reducido a menos de dos segundos.
La Fundación Fantom, que supervisa la oferta de productos Fantom, fue creada originalmente en 2018, con el lanzamiento de OPERA, la mainnet de Fantom, lanzada en diciembre de 2019.
Tiene un suministro circulante de 2.783.674.317 FTM monedas y un suministro máximo de 3.175.000.000 FTM monedas
¿Qué es Ethereum (ETH)?
Ethereum es un sistema blockchain de código abierto descentralizado que incluye su propia criptomoneda, Ether. ETH funciona como plataforma para otras numerosas criptomonedas, así como para la ejecución de contratos inteligentes descentralizados.
Ethereum fue descrito por primera vez en un whitepaper de 2013 por Vitalik Buterin. Buterin, junto con otros cofundadores, aseguraron la financiación para el proyecto en una venta pública en línea en el verano de 2014 y lanzaron oficialmente la cadena de bloques el 30 de julio de 2015.
El objetivo de Ethereum es convertirse en una plataforma global para aplicaciones descentralizadas, lo que permite a los usuarios de todo el mundo escribir y ejecutar software resistente a la censura, el tiempo de inactividad y el fraude.
Las stablecoins son tokens emitidos en blockchain cuyo valor está vinculado a un activo externo, como monedas nacionales, metales preciosos o bienes materiales
Estas monedas digitales están diseñadas para mantener un valor constante sin variabilidad con el objetivo de garantizar la estabilidad del tipo de cambio en el mercado de divisas
Existen 98 stablecoins incluyendo Tether (USDT), USDCoin (USDC), BUSD y DAI
Las 4 principales segun Capitalización de mercado son Tether, USD Coin, Binance USD, DAI
Qué es Cardano (ADA)?
Cardano es una plataforma de blockchain de prueba de participación cuyo objetivo es permitir que los usuarios que sean "pioneros, innovadores y visionarios" traigan consigo un cambio global positivo a la red.
Este proyecto de código abierto también pretende “redistribuir el poder de las estructuras contables entre los individuos marginados", ayudando a crear una sociedad más segura, transparente y justa.
Cardano fue fundada en 2017, y las token de ADA están diseñadas para asegurar que los propietarios puedan participar en el funcionamiento de la red. Debido a esto, los que poseen esta criptomoneda tienen derecho a votar sobre cualquier cambio propuesto en el software.
BNB es la criptomoneda que impulsa el ecosistema de Binance Chain, una plataforma de intercambio de criptomonedas. Es uno de los tokens más populares del mundo y se utiliza como cualquier otra criptomoneda para hacer trading.
Además, BNB tiene una gran variedad de aplicaciones y casos de uso en diferentes plataformas y servicios dentro del ecosistema Binance, como descuentos en comisiones, pagos en tiendas online, entre otros
Bitcoin es una moneda virtual o criptomoneda que se utiliza como medio de intercambio electrónico para adquirir productos y servicios, al igual que cualquier otra moneda
Es descentralizada, lo que significa que no está controlada por ningún banco central o gobierno
Fue la primera criptomoneda desarrollada y se utiliza para realizar transacciones seguras en línea sin interrupciones
Apartamento en Ventas Higuerote Estado Miranda ubicado en Aguamar, en el edificio UNO en la PB, En total el conjunto posee 8 edificios.
El conjunto posee una piscina, parque infantil y salón de fiestas.
El apartamento tiene 78 M2, 3 habitaciones, 2 baños re-modelados, sala comedor, cocina y se deja con todo el mobiliario a excepción de las camas
box de las habitaciones principales, un sofá cama y la nevera. El apartamento le corresponde un puesto de estacionamiento sin techo. Igualmente la cerámica principal ha sido cambiada recientemente.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial y las vidas de las personas. Muchos países han impuesto confinamientos y otras medidas de distanciamiento social para frenar la propagación del virus. A medida que los países comienzan a reabrir gradualmente, los gobiernos deben encontrar el equilibrio adecuado entre la salud pública y la recuperación económica.
Cuando usted tropieza con alguna dificultad severa existe el peligro de que el alcance de su pensamiento se aminore. Y cuando eso sucede usted pierde*. *Extracto del Libro “La Magia de Pensar en Grande “ www.amarillasinte...
Las redes sociales permiten a las personas conectarse virtualmente y compartir contenido. Las principales redes sociales son Facebook, YouTube, Twitter, Google+, LinkedIn e Instagram. Cada red social tiene usos específicos como compartir con amigos, videos, noticias actuales o contenido profesional. Estar presente en redes sociales beneficia a las empresas ya que puede atraer clientes, dar feedback del mercado, posicionar la marca y generar oportunidades comerciales.
Presentación Aislante térmico.pdf Transferencia de calorGerardoBracho3
Las aletas de transferencia de calor, también conocidas como superficies extendidas, son prolongaciones metálicas que se adhieren a una superficie sólida para aumentar su área superficial y, en consecuencia, mejorar la tasa de transferencia de calor entre la superficie y el fluido circundante.
TIA portal Bloques PLC Siemens______.pdfArmandoSarco
Bloques con Tia Portal, El sistema de automatización proporciona distintos tipos de bloques donde se guardarán tanto el programa como los datos
correspondientes. Dependiendo de la exigencia del proceso el programa estará estructurado en diferentes bloques.