2. Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc
3. El interés principal de los gráficos vectoriales : es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles
4. Este es un ejemplo en el que se pueden comparar los gráficos vectoriales (columna de la izquierda) con los gráficos rasterizados (columna de la derecha)
6. HISTORIA Desde los inicios del computador en 1950 hasta la década de los ochenta se usaba un sistema vectorial de generación de gráficos diferente al actual. En este sistema “caligráfico” el rayo eléctrico del tubo de rayo catódico de la pantalla era guiado directamente para dibujar las formas necesarias, segmento de línea por segmento de línea, quedando en negro el resto de la pantalla. Uno de los primeros usos de los vectores en el proceso de visualización fue el realizado por la Fuerza Aérea de los Estados Unidos. El sistema de generación de gráficos mediante vectores se utilizó hasta 1999 en el control aéreo y probablemente aún se siga usando en diversos sistemas militar
10. USOS: Se utiliza para trabajos de rotulación, iconos, dibujos, logotipos de empresa etc. Esta clase de imagen tiene poco peso como archivo informático, medido en Kilobytes. Se usa también para gráficos en video juegos y algunos formatos de internet TIPOGRAFIAS (tipo de letras)La mayoría de aplicaciones actuales utilizan texto formado por imágenes vectoriales. Los ejemplos más comunes son [TrueType], [OpenType] y [PostScript].
11. Programas y formatos vectoriales VML ® (código HTML) Adobe Flash® (formato SWF) Adobe Illustrator® (formato AI) CorelDRAW ® (formato CDR) Drawing eXchange File, formato de intercambio de Autocad (formato DXF) FreeHand ® (formatos FH9, FH10, FH11) Gimp HPGL: (HP Graphic Language), Un estándar de facto para los trazadores gráficos (Plotter). IGES InkScape Metaarchivo de Windows (WMF) (permite también la inclusión de mapas de bits) Paint Tool SAI Portable Document Format ® (PDF) PostScript ® (PS, EPS (Encapsulated PostScript)) Scalable Vector Graphics ® (SVG) OpenOffice Draw® (ODG)
13. GLOSARIO VECTOR: En geometría, ES un segmento con longitud, dirección y sentido definidos. RASTER: Es aquella imagen compuesta por pixeles. PIXEL:es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital. Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom), CALIGRAFIA: es el arte de escribir empleando bellos signos- BITS: es un dígito del sistema de numeración binario (se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1) ROTULOS: son etiquetas identificadoras de papel blanco, sin impresión alguna que dan datos de la biblioteca, líneas de encuadres, etc.,
14. TRABAJO DE COMPUTADORES IMÁGENES VECTORIALES DANIEL ALEJANDRO CAMPERO LAURA ANDREA GIRALDO BRAND FABIAN ANDRES TORRES PROFESORA ANA MARIA AVELLANEDA TECNOLOGIA EN DISEÑO GRAFICO SEMESTRE I TECNOLOGICO PASCUAL BRAVO MEDELLIN 2010-III-04