3. INDICE
1. ¿Qué es un gráfico rasterizado o bitmap?
2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
3. ¿Escribo 3 o más diferencias que existan entre un gráfico vectorial y un
gráfico rasterizado?
4. ¿Explico las ventajas y desventajas que tienen los gráficos vectoriales?
5. ¿Explico cuáles las figuras geométricas básicas que se pueden utilizar en
un gráfico vectorial?
6. ¿En qué área son muy utilizados los gráficos rasterizados o bitmap?
7. ¿Cuáles son las principales aplicaciones que tienen los gráficos vectoriales?
8. ¿Qué es y cuáles son las características de Adobe Flash?
9. ¿Cuál es la diferencia entre Adobe Flash 8 Professional y Adobe Flash
Player?
4.
5. GRAFICO RASTERIZADO
O BITMAP
Es una estructura o fichero de datos que representa
una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color,
denominada matriz, que se puede visualizar en un
monitor, papel u otro dispositivo de representación.
6.
7. Una imagen vectorial es una imagen digital
formada por objetos geométricos independientes
(segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de
GRAFICO VECTORIAL ellos definido por distintos atributos matemáticos
de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un
círculo de color rojo quedaría definido por la
posición de su centro, su radio, el grosor de línea y
su color.
8.
9. DIFERENCIAS ENTRE GRAFICO
VECTORIAL Y GRAFICO RASTERIZADO
GRAFICO VECTORIAL GRAFICO RASTERIZADO
1).si haces zoom una imagen vectorial 1. 1. al hacer zoom en las Raster verás
nunca veras los pixeles, porque cada que varios cuadritos o pixeles, que son las
haces zoom se va recomponiendo la celdas de la matriz que la componen.
imagen a la escala que le des.
2. Programas para Raster:
2. Programas para vectoriales: Adobe prácticamente todos los que uses en
ilustrator, Macromedia Flash MX, edición de fotografía, empezando por
SwishMax. el paint y terminando en el Photoshop
(aunque este último también se vale
3. Los mapas de bits ocupan más espacio de gráficos vectoriales, como las
que los gráficos vectoriales curvas de beizer)
10. DIFERENCIAS ENTRE GRAFICO
VECTORIAL Y GRAFICO RASTERIZADO
GRAFICO VECTORIAL GRAFICO RASTERIZADO
1) Se basan en conceptos geométricos. Se 1) Se basan en la utilización de una malla
componen básicamente de puntos, líneas bidimensional de pixel.
y rellenos distribuidos por el espacio 2) Indicados para imagen fotográfica.
bidimensional. 3) Se tiene que evitar su redimensión para
2) Son indicados para imágenes de evitar pérdidas de calidad.
colores planos y con degradados sencillos. 4) No se tienen que procesar para
3) No pierden calidad al mostrarlos.
redimensionarlos. Evitan pixilación de la 5) Video.
imagen.
4) Se tienen que procesar para traducirlos
a pixeles (rasterización).
5) Algunos se pueden animar.
11.
12. GRAFICOS VECTORIALES
VENTAJAS DESVENTAJAS
1. No pierden calidad al ser 1. Los datos que describen el gráfico
vectorial deben ser procesados, es
escaladas. En principio, se puede decir, el computador debe ser
escalar una imagen vectorial de suficientemente potente para
forma ilimitada. En el caso de las realizar los cálculos necesarios para
formar la imagen final
imágenes matriciales, se alcanza
un punto en el que es evidente 2. Por más que se construya una
que la imagen está compuesta por imagen con gráficos vectoriales su
visualización tanto en pantalla,
píxeles. como en la mayoría de sistemas de
impresión, en última instancia tiene
2. Los objetos definidos por vectores que ser traducida a píxeles.
pueden ser guardados y 3. Los gráficos vectoriales en general
modificados en el futuro. no son aptos para codificar
fotografías o vídeos tomados en el
3. Dependiendo de cada caso «mundo real»
particular, las imágenes
vectoriales pueden requerir
menor espacio en disco que un
mapa de bits.
14. AREAS DONDE SE PUEDE UTILIZAR
EL GRAFICO RASTERIZADO O BITMAP
El uso de bitmap es preferible para gráficos
pequeños y complejos, mientras que el uso
de gráficos vectoriales es recomendable en
aquellos más grandes y simples. El debate
queda abierto.
15. PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS
GRAFICOS VECTORIALES
Generación de gráficos Lenguajes de descripción de documentos
Se utilizan para crear logos ampliables a Los gráficos vectoriales permiten describir
voluntad así como en el diseño técnico el aspecto de un documento
con programas de tipo CAD (Computer independientemente de la resolución del
Aided Design, diseño asistido por dispositivo de salida. Los formatos más
computadora). Muy populares para conocidos son PostScript y PDF
generar escenas 3D.
16. PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS
GRAFICOS VECTORIALES
Tipografías Videojuegos
La mayoría de aplicaciones actuales En los videojuegos 3D es habitual la
utilizan texto formado por imágenes utilización de gráficos vectoriales.
vectoriales. Los ejemplos más comunes
son TrueType, OpenType y PostScript.
17. PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS
GRAFICOS VECTORIALES
Internet
Los gráficos vectoriales que se encuentran
en el World Wide Web suelen ser o bien de
formatos abiertos VML y SVG, o bien SWF
en formato propietario. Estos últimos se
pueden visualizar con Adobe Flash Player.
18.
19. ADOBE FLASH PROFESSIONAL
Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos
vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un
lenguaje de scripting llamado ActionScript.
Flash es un estudio de animación que trabaja sobre
"fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de
contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del
mundo sin importar la plataforma.
Es actualmente desarrollado y comercializado
por Adobe Systems Incorporated y forma
parte de la familia Adobe Creative Suite.
20.
21. CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
• ActionScript
es un lenguaje orientado a objetos que permite
ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en sus
paneles de diseño y además permitir la creación de
películas o animaciones con altísimo contenido
interactivo.
22. •
CARACTERISTICAS El Publish
DE ADOBE FLASH que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en
HTML o en Flash. Y dependiendo de la orden que le
demos, en este formato lo veremos, previo a
nuestra edición final. Este se encuentra en Archivo.
Otra forma de visualizar nuestro trabajo es por
medio de Test Movie que se encuentra en Controles.
23. CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
• Edit.
tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que
son los fotogramas en dónde se organizan los
objetos y movimientos en manera temporal
24. CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
• Insert
la mayoría de opciones son diferentes porque son
especiales para este programa, entre ellas tenemos
la de Layer. Que es la “página en blanco” en dónde
se trabaja. Esta opción permite agregar o eliminar
hojas de trabajo
25. CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
• Scene o Escena
que es en dónde se trabaja. Aquí podemos agregar o
eliminar escenas, las cuales se pueden unir
formando una animación, como una película
26. CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH • Los Controles
son los cuales ayudan a revisar la edición de un
trabajo, como lo hacen las video caseteras. A
diferencia de este hay un comando llamado
Debugging que sirve para eliminar los errores que
puedan tener tanto el diseño como la programación
del mismo
27. CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
• Snap to Object
que es importante porque ayuda a mejorar el diseño
realizado, redondeándolo en algunos casos y en
otros haciéndolo más estilizado
28.
29. DIFERENCIAS
ADOBE FLASH PROFFESIONAL ADOBE FLASH PLAYER
es una aplicación para el desarrollo de es un tiempo de ejecución de cliente
contenido rico, interfaces de usuario y multiplataforma. Los usuarios de Web
aplicaciones web debe descargar e instalar el Flash Player
para ver e interactuar con contenido SWF.