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INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA “ANTONIO
               NARIÑO”
       SEDE TECNICO-ACADEMICA
         GRADO: 10-1 TECNICO
             MONIQUIRA
                 2012
INDICE
1. ¿Qué es un gráfico rasterizado o bitmap?
2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
3. ¿Escribo 3 o más diferencias que existan entre un gráfico vectorial y un
gráfico rasterizado?
4. ¿Explico las ventajas y desventajas que tienen los gráficos vectoriales?
5. ¿Explico cuáles las figuras geométricas básicas que se pueden utilizar en
un gráfico vectorial?
6. ¿En qué área son muy utilizados los gráficos rasterizados o bitmap?
7. ¿Cuáles son las principales aplicaciones que tienen los gráficos vectoriales?
8. ¿Qué es y cuáles son las características de Adobe Flash?
9. ¿Cuál es la diferencia entre Adobe Flash 8 Professional y Adobe Flash
Player?
GRAFICO RASTERIZADO
O BITMAP
 Es una estructura o fichero de datos que representa
 una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color,
 denominada matriz, que se puede visualizar en un
 monitor, papel u otro dispositivo de representación.
Una imagen vectorial es una imagen digital
                    formada por objetos geométricos independientes
                    (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de

GRAFICO VECTORIAL   ellos definido por distintos atributos matemáticos
                    de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un
                    círculo de color rojo quedaría definido por la
                    posición de su centro, su radio, el grosor de línea y
                    su color.
DIFERENCIAS ENTRE GRAFICO
VECTORIAL Y GRAFICO RASTERIZADO
GRAFICO VECTORIAL                          GRAFICO RASTERIZADO
1).si haces zoom una imagen vectorial      1. 1. al hacer zoom en las Raster verás
nunca veras los pixeles, porque cada que      varios cuadritos o pixeles, que son las
haces zoom se va recomponiendo la             celdas de la matriz que la componen.
imagen a la escala que le des.
                                           2. Programas para Raster:
2. Programas para vectoriales: Adobe          prácticamente todos los que uses en
ilustrator, Macromedia Flash MX,              edición de fotografía, empezando por
SwishMax.                                     el paint y terminando en el Photoshop
                                              (aunque este último también se vale
3. Los mapas de bits ocupan más espacio       de gráficos vectoriales, como las
que los gráficos vectoriales                  curvas de beizer)
DIFERENCIAS ENTRE GRAFICO
VECTORIAL Y GRAFICO RASTERIZADO
GRAFICO VECTORIAL                            GRAFICO RASTERIZADO
1) Se basan en conceptos geométricos. Se     1) Se basan en la utilización de una malla
componen básicamente de puntos, líneas       bidimensional de pixel.
y rellenos distribuidos por el espacio       2) Indicados para imagen fotográfica.
bidimensional.                               3) Se tiene que evitar su redimensión para
2) Son indicados para imágenes de            evitar pérdidas de calidad.
colores planos y con degradados sencillos.   4) No se tienen que procesar para
3) No pierden calidad al                     mostrarlos.
redimensionarlos. Evitan pixilación de la    5) Video.
imagen.
4) Se tienen que procesar para traducirlos
a pixeles (rasterización).
5) Algunos se pueden animar.
GRAFICOS VECTORIALES
VENTAJAS                                DESVENTAJAS
1. No pierden calidad al ser            1. Los datos que describen el gráfico
                                           vectorial deben ser procesados, es
   escaladas. En principio, se puede       decir, el computador debe ser
   escalar una imagen vectorial de         suficientemente potente para
   forma ilimitada. En el caso de las      realizar los cálculos necesarios para
                                           formar la imagen final
   imágenes matriciales, se alcanza
   un punto en el que es evidente       2. Por más que se construya una
   que la imagen está compuesta por        imagen con gráficos vectoriales su
                                           visualización tanto en pantalla,
   píxeles.                                como en la mayoría de sistemas de
                                           impresión, en última instancia tiene
2. Los objetos definidos por vectores      que ser traducida a píxeles.
   pueden ser guardados y               3. Los gráficos vectoriales en general
   modificados en el futuro.               no son aptos para codificar
                                           fotografías o vídeos tomados en el
3. Dependiendo de cada caso                «mundo real»
   particular, las imágenes
   vectoriales pueden requerir
   menor espacio en disco que un
   mapa de bits.
GRAFICOS VECTORIALES
1.Lineales y poli líneas    2. polígonos
                                                5. bezigonos




 3. Círculos y elipses
                           4.Curvas de beizer
AREAS DONDE SE PUEDE UTILIZAR
EL GRAFICO RASTERIZADO O BITMAP

El uso de bitmap es preferible para gráficos
pequeños y complejos, mientras que el uso
de gráficos vectoriales es recomendable en
aquellos más grandes y simples. El debate
queda abierto.
PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS
      GRAFICOS VECTORIALES
Generación de gráficos                      Lenguajes de descripción de documentos

Se utilizan para crear logos ampliables a   Los gráficos vectoriales permiten describir
voluntad así como en el diseño técnico      el aspecto de un documento
con programas de tipo CAD (Computer         independientemente de la resolución del
Aided Design, diseño asistido por           dispositivo de salida. Los formatos más
computadora). Muy populares para            conocidos son PostScript y PDF
generar escenas 3D.
PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS
        GRAFICOS VECTORIALES
Tipografías                             Videojuegos
La mayoría de aplicaciones actuales     En los videojuegos 3D es habitual la
utilizan texto formado por imágenes     utilización de gráficos vectoriales.
vectoriales. Los ejemplos más comunes
son TrueType, OpenType y PostScript.
PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS
      GRAFICOS VECTORIALES
Internet
Los gráficos vectoriales que se encuentran
en el World Wide Web suelen ser o bien de
formatos abiertos VML y SVG, o bien SWF
en formato propietario. Estos últimos se
pueden visualizar con Adobe Flash Player.
ADOBE FLASH PROFESSIONAL
Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos
vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un
lenguaje de scripting llamado ActionScript.

                          Flash es un estudio de animación que trabaja sobre
                          "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de
                          contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del
                          mundo sin importar la plataforma.




   Es actualmente desarrollado y comercializado
   por Adobe Systems Incorporated y forma
   parte de la familia Adobe Creative Suite.
CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
•   ActionScript


es un lenguaje orientado a objetos que permite
ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en sus
paneles de diseño y además permitir la creación de
películas o animaciones con altísimo contenido
interactivo.
•
CARACTERISTICAS       El Publish



DE ADOBE FLASH    que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en
                  HTML o en Flash. Y dependiendo de la orden que le
                  demos, en este formato lo veremos, previo a
                  nuestra edición final. Este se encuentra en Archivo.
                  Otra forma de visualizar nuestro trabajo es por
                  medio de Test Movie que se encuentra en Controles.
CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
•   Edit.


tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que
son los fotogramas en dónde se organizan los
objetos y movimientos en manera temporal
CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
                  •   Insert


                  la mayoría de opciones son diferentes porque son
                  especiales para este programa, entre ellas tenemos
                  la de Layer. Que es la “página en blanco” en dónde
                  se trabaja. Esta opción permite agregar o eliminar
                  hojas de trabajo
CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
•   Scene o Escena


que es en dónde se trabaja. Aquí podemos agregar o
eliminar escenas, las cuales se pueden unir
formando una animación, como una película
CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH    •   Los Controles


                  son los cuales ayudan a revisar la edición de un
                  trabajo, como lo hacen las video caseteras. A
                  diferencia de este hay un comando llamado
                  Debugging que sirve para eliminar los errores que
                  puedan tener tanto el diseño como la programación
                  del mismo
CARACTERISTICAS
DE ADOBE FLASH
•   Snap to Object


que es importante porque ayuda a mejorar el diseño
realizado, redondeándolo en algunos casos y en
otros haciéndolo más estilizado
DIFERENCIAS
  ADOBE FLASH PROFFESIONAL                ADOBE FLASH PLAYER
es una aplicación para el desarrollo de   es un tiempo de ejecución de cliente
contenido rico, interfaces de usuario y   multiplataforma. Los usuarios de Web
aplicaciones web                          debe descargar e instalar el Flash Player
                                          para ver e interactuar con contenido SWF.
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Entorno de trabajo de Adobe flash 8

  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA “ANTONIO NARIÑO” SEDE TECNICO-ACADEMICA GRADO: 10-1 TECNICO MONIQUIRA 2012
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  • 3. INDICE 1. ¿Qué es un gráfico rasterizado o bitmap? 2. ¿Qué es un gráfico vectorial? 3. ¿Escribo 3 o más diferencias que existan entre un gráfico vectorial y un gráfico rasterizado? 4. ¿Explico las ventajas y desventajas que tienen los gráficos vectoriales? 5. ¿Explico cuáles las figuras geométricas básicas que se pueden utilizar en un gráfico vectorial? 6. ¿En qué área son muy utilizados los gráficos rasterizados o bitmap? 7. ¿Cuáles son las principales aplicaciones que tienen los gráficos vectoriales? 8. ¿Qué es y cuáles son las características de Adobe Flash? 9. ¿Cuál es la diferencia entre Adobe Flash 8 Professional y Adobe Flash Player?
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  • 5. GRAFICO RASTERIZADO O BITMAP Es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
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  • 7. Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de GRAFICO VECTORIAL ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.
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  • 9. DIFERENCIAS ENTRE GRAFICO VECTORIAL Y GRAFICO RASTERIZADO GRAFICO VECTORIAL GRAFICO RASTERIZADO 1).si haces zoom una imagen vectorial 1. 1. al hacer zoom en las Raster verás nunca veras los pixeles, porque cada que varios cuadritos o pixeles, que son las haces zoom se va recomponiendo la celdas de la matriz que la componen. imagen a la escala que le des. 2. Programas para Raster: 2. Programas para vectoriales: Adobe prácticamente todos los que uses en ilustrator, Macromedia Flash MX, edición de fotografía, empezando por SwishMax. el paint y terminando en el Photoshop (aunque este último también se vale 3. Los mapas de bits ocupan más espacio de gráficos vectoriales, como las que los gráficos vectoriales curvas de beizer)
  • 10. DIFERENCIAS ENTRE GRAFICO VECTORIAL Y GRAFICO RASTERIZADO GRAFICO VECTORIAL GRAFICO RASTERIZADO 1) Se basan en conceptos geométricos. Se 1) Se basan en la utilización de una malla componen básicamente de puntos, líneas bidimensional de pixel. y rellenos distribuidos por el espacio 2) Indicados para imagen fotográfica. bidimensional. 3) Se tiene que evitar su redimensión para 2) Son indicados para imágenes de evitar pérdidas de calidad. colores planos y con degradados sencillos. 4) No se tienen que procesar para 3) No pierden calidad al mostrarlos. redimensionarlos. Evitan pixilación de la 5) Video. imagen. 4) Se tienen que procesar para traducirlos a pixeles (rasterización). 5) Algunos se pueden animar.
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  • 12. GRAFICOS VECTORIALES VENTAJAS DESVENTAJAS 1. No pierden calidad al ser 1. Los datos que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, es escaladas. En principio, se puede decir, el computador debe ser escalar una imagen vectorial de suficientemente potente para forma ilimitada. En el caso de las realizar los cálculos necesarios para formar la imagen final imágenes matriciales, se alcanza un punto en el que es evidente 2. Por más que se construya una que la imagen está compuesta por imagen con gráficos vectoriales su visualización tanto en pantalla, píxeles. como en la mayoría de sistemas de impresión, en última instancia tiene 2. Los objetos definidos por vectores que ser traducida a píxeles. pueden ser guardados y 3. Los gráficos vectoriales en general modificados en el futuro. no son aptos para codificar fotografías o vídeos tomados en el 3. Dependiendo de cada caso «mundo real» particular, las imágenes vectoriales pueden requerir menor espacio en disco que un mapa de bits.
  • 13. GRAFICOS VECTORIALES 1.Lineales y poli líneas 2. polígonos 5. bezigonos 3. Círculos y elipses 4.Curvas de beizer
  • 14. AREAS DONDE SE PUEDE UTILIZAR EL GRAFICO RASTERIZADO O BITMAP El uso de bitmap es preferible para gráficos pequeños y complejos, mientras que el uso de gráficos vectoriales es recomendable en aquellos más grandes y simples. El debate queda abierto.
  • 15. PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS GRAFICOS VECTORIALES Generación de gráficos Lenguajes de descripción de documentos Se utilizan para crear logos ampliables a Los gráficos vectoriales permiten describir voluntad así como en el diseño técnico el aspecto de un documento con programas de tipo CAD (Computer independientemente de la resolución del Aided Design, diseño asistido por dispositivo de salida. Los formatos más computadora). Muy populares para conocidos son PostScript y PDF generar escenas 3D.
  • 16. PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS GRAFICOS VECTORIALES Tipografías Videojuegos La mayoría de aplicaciones actuales En los videojuegos 3D es habitual la utilizan texto formado por imágenes utilización de gráficos vectoriales. vectoriales. Los ejemplos más comunes son TrueType, OpenType y PostScript.
  • 17. PRINCIPALES APLICACIONES DE LOS GRAFICOS VECTORIALES Internet Los gráficos vectoriales que se encuentran en el World Wide Web suelen ser o bien de formatos abiertos VML y SVG, o bien SWF en formato propietario. Estos últimos se pueden visualizar con Adobe Flash Player.
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  • 19. ADOBE FLASH PROFESSIONAL Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite.
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  • 21. CARACTERISTICAS DE ADOBE FLASH • ActionScript es un lenguaje orientado a objetos que permite ampliar las funcionalidades que Flash ofrece en sus paneles de diseño y además permitir la creación de películas o animaciones con altísimo contenido interactivo.
  • 22. • CARACTERISTICAS El Publish DE ADOBE FLASH que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en HTML o en Flash. Y dependiendo de la orden que le demos, en este formato lo veremos, previo a nuestra edición final. Este se encuentra en Archivo. Otra forma de visualizar nuestro trabajo es por medio de Test Movie que se encuentra en Controles.
  • 23. CARACTERISTICAS DE ADOBE FLASH • Edit. tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que son los fotogramas en dónde se organizan los objetos y movimientos en manera temporal
  • 24. CARACTERISTICAS DE ADOBE FLASH • Insert la mayoría de opciones son diferentes porque son especiales para este programa, entre ellas tenemos la de Layer. Que es la “página en blanco” en dónde se trabaja. Esta opción permite agregar o eliminar hojas de trabajo
  • 25. CARACTERISTICAS DE ADOBE FLASH • Scene o Escena que es en dónde se trabaja. Aquí podemos agregar o eliminar escenas, las cuales se pueden unir formando una animación, como una película
  • 26. CARACTERISTICAS DE ADOBE FLASH • Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edición de un trabajo, como lo hacen las video caseteras. A diferencia de este hay un comando llamado Debugging que sirve para eliminar los errores que puedan tener tanto el diseño como la programación del mismo
  • 27. CARACTERISTICAS DE ADOBE FLASH • Snap to Object que es importante porque ayuda a mejorar el diseño realizado, redondeándolo en algunos casos y en otros haciéndolo más estilizado
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  • 29. DIFERENCIAS ADOBE FLASH PROFFESIONAL ADOBE FLASH PLAYER es una aplicación para el desarrollo de es un tiempo de ejecución de cliente contenido rico, interfaces de usuario y multiplataforma. Los usuarios de Web aplicaciones web debe descargar e instalar el Flash Player para ver e interactuar con contenido SWF.