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IMAGENVECTORIAL
Es una imagen digital formada por objetos
geométricos independientes (segmentos,
polígonos, arcos etc.) cada uno de ellos está
definido por distintos atributos matemáticos de
forma, posición y color
MAPA DE BITS O IMAGENDE PIXELES
Es una estructurao ficherode datosque
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gráficos vectoriales permiten describir el aspecto
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conocidos PostScript y PDF
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utilizan texto de formato por imágenes
vectoriales. Ejemplos : True Type y PostScript
Videojuegos:enlosvideojuegos3Deshabitual la
utilización de gráficos vectoriales
Internet : los gráficos vectoriales se encuentran
World Wide Web, y en formatos abiertos
VML y SVG, o bien SWF y Adobe Flash Player
Es un formatousadopor todas lasfotografías,
así como losdibujosnaturistas.
VENTAJAS  Total independenciade laresolución
 Requierenmenorespaciode
almacenamiento
 Muy indicadopara animaciones(Flash,
web
 aumentar su tamaño a voluntad sin que
estose traduzcaenunapérdidade calidad
o en un efecto de escalado
 losobjetosdefinidosporvectorespueden
serguardadosy modificados en el futuro
 Algunosformatos permitenanimación,la
cual se puede realizar de manera sencilla
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 Facilidadesyposibilidadesque ofrecen
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 Se consigue efectosmásrealescomo
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DESVENTAJAS  Aspectomásfrío y artificial
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 Losgráficosvectoriales, engeneral,noson
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 A mayorresolución,mayortamaño,lo
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 Si se quiere imágenes con calidad, se
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 El graficovectorial debe serprocesado,lo
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Diferenciaentreimágenesvectorialesydemapadebits

  • 1. IMAGENVECTORIAL Es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos etc.) cada uno de ellos está definido por distintos atributos matemáticos de forma, posición y color MAPA DE BITS O IMAGENDE PIXELES Es una estructurao ficherode datosque representanunarejillarectangularde pixeleso puntosde color,denominadamatriz.Este tipo de imágenesse duele definirpor:alturay anchura ( enpixeles) profundidadenel color (bitsporpixel) USOS Generación de gráficos: se utilizan para crear logosa voluntadenel diseñotécnicode tipoCAD( Diseñoasistidoporcomputadora) popularespara generar escenas 3D Lenguajes de descripción de documentos: los gráficos vectoriales permiten describir el aspecto del documento independientemente de la resolución del dispositivo de salida. Formatos conocidos PostScript y PDF Tipografías: la mayoría de aplicaciones actuales utilizan texto de formato por imágenes vectoriales. Ejemplos : True Type y PostScript Videojuegos:enlosvideojuegos3Deshabitual la utilización de gráficos vectoriales Internet : los gráficos vectoriales se encuentran World Wide Web, y en formatos abiertos VML y SVG, o bien SWF y Adobe Flash Player Es un formatousadopor todas lasfotografías, así como losdibujosnaturistas.
  • 2. VENTAJAS  Total independenciade laresolución  Requierenmenorespaciode almacenamiento  Muy indicadopara animaciones(Flash, web  aumentar su tamaño a voluntad sin que estose traduzcaenunapérdidade calidad o en un efecto de escalado  losobjetosdefinidosporvectorespueden serguardadosy modificados en el futuro  Algunosformatos permitenanimación,la cual se puede realizar de manera sencilla mediante operaciones básicas como la translación o rotación o rotación  Facilidadesyposibilidadesque ofrecen losprogramas para tratamientode imágenes  Se consigue efectosmásrealescomo transparenciasotexturas DESVENTAJAS  Aspectomásfrío y artificial  Complejidadparatrabajar  Losgráficosvectoriales, engeneral,noson aptos para modificar fotografías o vídeos  A mayorresolución,mayortamaño,lo que implicaciertasdificultadesalahora de trabajar con estasimágenes  Si se quiere imágenes con calidad, se tendrá que aumentar la resolución y el tamañoserá mayorcon loque se tendrá mas una mayor ocupación en el disco
  • 3.  El graficovectorial debe serprocesado,lo cual implica que el computador debe ser lo suficientemente potente para realizar los cálculos necesarios para formar la imagen final  Si el volumende losdatoseselevando la representaciónse volverálentalaimagen enla pantalla