Este documento presenta información sobre el software y la historia de la informática. Brevemente describe qué es el software, clasificaciones de software como software de sistema, programación y aplicaciones. Luego discute a algunos pioneros clave en el desarrollo de la computación como Charles Babbage, Ada Lovelace, Herman Hollerith y sus contribuciones. Finalmente, presenta una breve historia de sistemas operativos populares como Windows, Linux y Macintosh.
El documento habla sobre el software y su historia. Resume los orígenes del software desde Charles Babbage en el siglo XIX hasta los sistemas operativos modernos como Windows, Linux y Macintosh. También describe brevemente los editores de texto y procesadores de texto.
Este documento presenta información sobre los componentes básicos de una computadora, incluyendo el procesador, memoria RAM, fuente de poder, disco duro, tarjetas de video y sonido, puertos USB, teclado y ratón. También describe funciones básicas del mouse como el doble clic y arrastrar. Explica las diferencias entre los sistemas operativos Windows 7 y Windows 8. Por último, proporciona una breve historia de los orígenes de la computadora desde el ábaco hasta la tarjeta perforada y las primeras generaciones
Este documento resume los conceptos clave de la informática. Explica qué es el software y cómo se clasifica, incluyendo software de sistema y de aplicación. Detalla los precursores históricos de la computadora, como Charles Babbage y sus máquinas de calcular. Luego describe sistemas operativos importantes como Windows, Macintosh y Linux a través de los años. Finalmente, cubre conceptos como procesadores de texto y sus funciones.
Este documento presenta información sobre precursores e historia de la informática. Explica que Blaise Pascal inventó la primera máquina sumadora mecánica y otros como Charles Babbage diseñaron máquinas de cálculo. También describe a Alan Turing como uno de los padres de la informática moderna. Finalmente, define las diferencias entre procesador de texto y gestor de texto.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con computadoras e informática. Explica conceptos clave como hardware, software, sistemas operativos, procesador y archivos. También incluye breves resúmenes sobre la historia temprana de los dispositivos de cómputo y las primeras generaciones de computadoras. Finalmente, proporciona definiciones de estos términos extraídas de fuentes en línea.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el procesador, memoria RAM, fuente de poder, disco duro, tarjeta de video, tarjeta de sonido, puertos USB, teclado y ratón. También describe algunos comandos básicos como doble clic, arrastrar y clic, y compara las diferencias entre Windows 7 y Windows 8. Finalmente, presenta un resumen breve de la historia de las computadoras desde el ábaco hasta la tarjeta perforada.
Este documento describe la evolución de los sistemas de almacenamiento y procesamiento de datos desde los primeros métodos manuales hasta la era digital. Comienza con cómo las civilizaciones antiguas como los babilonios y egipcios almacenaban datos en tablillas de arcilla y papiros. Luego describe el desarrollo de las primeras máquinas como el ábaco y las calculadoras mecánicas. Finalmente, explica los hitos clave en la computación moderna como las máquinas analíticas de Babbage, las tarjetas perforadas y los
El documento describe la historia de la computación desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas. Se mencionan inventos como la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX y la ENIAC y EDVAC en los años 1940 y 1950, que fueron algunas de las primeras computadoras programables y electrónicas. También se describe brevemente el desarrollo de conceptos clave como el software, los sistemas operativos y su evolución a través de las
El documento habla sobre el software y su historia. Resume los orígenes del software desde Charles Babbage en el siglo XIX hasta los sistemas operativos modernos como Windows, Linux y Macintosh. También describe brevemente los editores de texto y procesadores de texto.
Este documento presenta información sobre los componentes básicos de una computadora, incluyendo el procesador, memoria RAM, fuente de poder, disco duro, tarjetas de video y sonido, puertos USB, teclado y ratón. También describe funciones básicas del mouse como el doble clic y arrastrar. Explica las diferencias entre los sistemas operativos Windows 7 y Windows 8. Por último, proporciona una breve historia de los orígenes de la computadora desde el ábaco hasta la tarjeta perforada y las primeras generaciones
Este documento resume los conceptos clave de la informática. Explica qué es el software y cómo se clasifica, incluyendo software de sistema y de aplicación. Detalla los precursores históricos de la computadora, como Charles Babbage y sus máquinas de calcular. Luego describe sistemas operativos importantes como Windows, Macintosh y Linux a través de los años. Finalmente, cubre conceptos como procesadores de texto y sus funciones.
Este documento presenta información sobre precursores e historia de la informática. Explica que Blaise Pascal inventó la primera máquina sumadora mecánica y otros como Charles Babbage diseñaron máquinas de cálculo. También describe a Alan Turing como uno de los padres de la informática moderna. Finalmente, define las diferencias entre procesador de texto y gestor de texto.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con computadoras e informática. Explica conceptos clave como hardware, software, sistemas operativos, procesador y archivos. También incluye breves resúmenes sobre la historia temprana de los dispositivos de cómputo y las primeras generaciones de computadoras. Finalmente, proporciona definiciones de estos términos extraídas de fuentes en línea.
El documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo el procesador, memoria RAM, fuente de poder, disco duro, tarjeta de video, tarjeta de sonido, puertos USB, teclado y ratón. También describe algunos comandos básicos como doble clic, arrastrar y clic, y compara las diferencias entre Windows 7 y Windows 8. Finalmente, presenta un resumen breve de la historia de las computadoras desde el ábaco hasta la tarjeta perforada.
Este documento describe la evolución de los sistemas de almacenamiento y procesamiento de datos desde los primeros métodos manuales hasta la era digital. Comienza con cómo las civilizaciones antiguas como los babilonios y egipcios almacenaban datos en tablillas de arcilla y papiros. Luego describe el desarrollo de las primeras máquinas como el ábaco y las calculadoras mecánicas. Finalmente, explica los hitos clave en la computación moderna como las máquinas analíticas de Babbage, las tarjetas perforadas y los
El documento describe la historia de la computación desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas. Se mencionan inventos como la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX y la ENIAC y EDVAC en los años 1940 y 1950, que fueron algunas de las primeras computadoras programables y electrónicas. También se describe brevemente el desarrollo de conceptos clave como el software, los sistemas operativos y su evolución a través de las
La historia de la computadora comenzó en 1642 cuando Blaise Pascal inventó la primera máquina de calcular mecánica. A lo largo de los siglos, otros inventores perfeccionaron este dispositivo e inventaron máquinas que podían realizar funciones adicionales como la multiplicación. En el siglo XX, las tarjetas perforadas y los circuitos integrados permitieron el desarrollo de computadoras más poderosas que podían procesar grandes cantidades de datos. Las computadoras modernas se han clasificado en cinco generaciones según los avances te
Las personas han almacenado datos a lo largo de la historia rayando rocas, tablillas de arcilla y papiros. Más tarde se desarrollaron máquinas como la máquina diferencial y las computadoras electromecánicas para procesar grandes cantidades de datos. En la actualidad, existen computadoras personales y dispositivos móviles conectados a Internet que permiten almacenar y acceder a enormes cantidades de información.
La pascalina fue la primera calculadora mecánica, inventada por Blaise Pascal en 1642. Usaba ruedas dentadas conectadas para representar números y realizar sumas y restas de forma directa. Este invento sentó las bases para el desarrollo posterior de las computadoras modernas.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, USB, scanner, CD, micrófono, monitor, impresora, cámara y parlantes. También describe varios software como PowerPoint, scanner, CD y USB. Finalmente, menciona algunas páginas sociales y páginas para descargar música y archivos.
El documento resume la historia del desarrollo de los ordenadores, desde las primeras herramientas de cálculo manuales hasta las computadoras modernas. Destaca hitos clave como la invención del ábaco, el algoritmo, la calculadora mecánica y eléctrica, y el desarrollo de componentes fundamentales como el transistor y el microprocesador. Finalmente, explica brevemente los principales componentes de un ordenador y tipos de hardware y software.
El documento resume la historia y evolución del computador desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con instrumentos primitivos como el ábaco y las máquinas calculadoras mecánicas, luego avanzó a las primeras computadoras programables como la ENIAC y la Mark 1. A lo largo de las décadas siguientes surgieron innovaciones clave como los mainframes IBM, los primeros PC y las computadoras portátiles, que revolucionaron la forma en que las personas usan la tecnología.
El documento proporciona una descripción general de los diferentes métodos y tecnologías que se han utilizado a lo largo de la historia para almacenar y procesar datos, desde rayar rocas y tablillas de arcilla en la antigüedad hasta las computadoras personales modernas como el Macintosh y Windows. Se detalla el desarrollo de máquinas mecánicas, eléctricas y electrónicas para tabular y calcular datos, culminando con el surgimiento de Internet y las computadoras personales en los años 70 y 80.
El documento provee una introducción a los conceptos básicos de la informática, incluyendo definiciones de información e informática. También resume brevemente la historia temprana de los dispositivos de procesamiento de información, desde el ábaco hasta las primeras computadoras mecánicas y electrónicas en los siglos 18 y 19. Finalmente, presenta un resumen de las primeras cuatro generaciones de computadoras desde los años 1940 hasta los 1980.
El documento resume la evolución de los dispositivos de cálculo desde el ábaco hasta la era de los ordenadores digitales. Comenzó con dispositivos mecánicos como el ábaco y la máquina de Pascal en el siglo XVII. En el siglo XIX, Babbage diseñó la máquina analítica pero no se completó. En la década de 1940 se construyeron los primeros ordenadores electrónicos como el MARK I y el ENIAC. En los años 1970 aparecieron los microprocesadores y los primeros ordenadores personales.
El documento describe la historia del desarrollo de la tecnología de almacenamiento y procesamiento de información, desde las primeras civilizaciones que grababan datos en rocas y tablillas de arcilla, hasta el desarrollo de las computadoras modernas como la ENIAC, los primeros ordenadores personales como el Apple II, y los sistemas operativos dominantes como Windows y MacOS.
El documento describe la evolución del hardware de computadoras a través de la historia, desde las primeras máquinas mecánicas en el siglo XVII hasta los primeros computadores electrónicos en la década de 1940. Destaca los hitos de Pascal, Babbage, Atanasoff, Eckert y Mauchly, Von Neumann y otros pioneros que contribuyeron al desarrollo de los componentes físicos de los sistemas de cómputo.
El documento describe la historia y componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora está formada por hardware (circuitos electrónicos) y software (programas, datos). También incluye las partes principales como la unidad central de procesamiento, memoria principal y dispositivos de entrada/salida, así como una breve cronología de hitos en el desarrollo de las computadoras.
Los primeros dispositivos mecánicos para contar fueron el ábaco y la Sumadora de Pascal, pero la primera computadora programable fue la Máquina Analítica de Charles Babbage en el siglo XIX. A principios del siglo XX, inventores como Herman Hollerith desarrollaron métodos para codificar y procesar datos usando tarjetas perforadas, mientras que en las décadas de 1930 y 1940 se construyeron las primeras computadoras digitales electrónicas como la ABC de Atanasoff. En los años siguientes se desarrollaron los transistores, circuitos
El documento presenta una descripción general de la historia y los tipos de computadoras. Detalla los primeros intentos de crear máquinas de cálculo mecánicas y eléctricas en el siglo XIX y principios del XX. Luego describe las diferentes categorías de computadoras como supercomputadoras, computadoras personales, portátiles, de escritorio, tabletas y teléfonos inteligentes; e incluye ejemplos de cada tipo. Por último, ofrece una opinión sobre la evolución de las computadoras a través de la historia
Este documento resume la historia del desarrollo de los computadores desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con máquinas mecánicas de cálculo en el siglo XVII y avanzó hacia máquinas eléctricas programables en el siglo XX. Figuras clave incluyen a Babbage, Turing, Zuse y otros pioneros que desarrollaron las primeras computadoras digitales programables. En las décadas de 1940 y 1950, los computadores se hicieron más avanzados y fiables con el uso de válvulas electrónicas y
El documento resume la historia de los ordenadores y la informática desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con las primeras máquinas mecánicas de calcular en el siglo XVII y avanzó a través de cinco generaciones de ordenadores, desde los primeros electrónicos basados en válvulas hasta los ordenadores personales y portátiles de hoy en día.
El documento describe la evolución de los dispositivos de cálculo y los ordenadores desde el ábaco hasta la era moderna. Comenzó con dispositivos mecánicos como el ábaco y la máquina de Pascal en el siglo XVII. En el siglo XIX, inventores como Babbage y Hollerith crearon máquinas más avanzadas. En la década de 1940, se desarrollaron los primeros ordenadores electrónicos como el ENIAC y el EDVAC. Los transistores reemplazaron a las válvulas en la segunda generación. La tercer
La historia de la computación se remonta a miles de años atrás cuando los primeros mercaderes necesitaban sistemas de cálculo como el ábaco. A través de los siglos, se desarrollaron dispositivos mecánicos como la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX y la computadora electrónica de John Atanasoff en 1937. En la década de 1940 y 1950 surgieron las primeras computadoras programables y se introdujeron los transistores. En los años 1970 y 1980, las computadoras personales como el Apple II y el IBM PC
El documento describe la evolución de los computadores desde instrumentos antiguos para realizar cálculos como el ábaco hasta las primeras máquinas programables. Menciona invenciones clave como la máquina calculadora de Pascal en 1642, la máquina analítica de Babbage en 1833 que podía ser programada, y la máquina tabuladora de Hollerith en 1889 que permitió el procesamiento de datos a gran escala.
El documento resume la historia de las computadoras desde los primeros dispositivos mecánicos para contar como el
ábaco hasta el surgimiento de las computadoras personales en la cuarta generación. Explica las características de las
primeras cuatro generaciones de computadoras incluyendo los cambios en los materiales de construcción, tamaño,
costo y formas de programación e interacción con los usuarios a lo largo del tiempo. También menciona algunos de los
modelos más importantes creados por compañías pioneras como
El informe describe los circuitos eléctricos paralelos diseñados y construidos por el equipo. Explica que un circuito eléctrico conecta elementos como generadores, receptores y líneas para transmitir energía. Describe las partes de un circuito, los tipos de circuitos (serie, paralelo y mixto), y presenta detalles sobre el circuito paralelo construido incluyendo materiales, herramientas y normas de seguridad.
La historia de la computadora comenzó en 1642 cuando Blaise Pascal inventó la primera máquina de calcular mecánica. A lo largo de los siglos, otros inventores perfeccionaron este dispositivo e inventaron máquinas que podían realizar funciones adicionales como la multiplicación. En el siglo XX, las tarjetas perforadas y los circuitos integrados permitieron el desarrollo de computadoras más poderosas que podían procesar grandes cantidades de datos. Las computadoras modernas se han clasificado en cinco generaciones según los avances te
Las personas han almacenado datos a lo largo de la historia rayando rocas, tablillas de arcilla y papiros. Más tarde se desarrollaron máquinas como la máquina diferencial y las computadoras electromecánicas para procesar grandes cantidades de datos. En la actualidad, existen computadoras personales y dispositivos móviles conectados a Internet que permiten almacenar y acceder a enormes cantidades de información.
La pascalina fue la primera calculadora mecánica, inventada por Blaise Pascal en 1642. Usaba ruedas dentadas conectadas para representar números y realizar sumas y restas de forma directa. Este invento sentó las bases para el desarrollo posterior de las computadoras modernas.
El documento describe varios dispositivos de entrada y salida de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, USB, scanner, CD, micrófono, monitor, impresora, cámara y parlantes. También describe varios software como PowerPoint, scanner, CD y USB. Finalmente, menciona algunas páginas sociales y páginas para descargar música y archivos.
El documento resume la historia del desarrollo de los ordenadores, desde las primeras herramientas de cálculo manuales hasta las computadoras modernas. Destaca hitos clave como la invención del ábaco, el algoritmo, la calculadora mecánica y eléctrica, y el desarrollo de componentes fundamentales como el transistor y el microprocesador. Finalmente, explica brevemente los principales componentes de un ordenador y tipos de hardware y software.
El documento resume la historia y evolución del computador desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con instrumentos primitivos como el ábaco y las máquinas calculadoras mecánicas, luego avanzó a las primeras computadoras programables como la ENIAC y la Mark 1. A lo largo de las décadas siguientes surgieron innovaciones clave como los mainframes IBM, los primeros PC y las computadoras portátiles, que revolucionaron la forma en que las personas usan la tecnología.
El documento proporciona una descripción general de los diferentes métodos y tecnologías que se han utilizado a lo largo de la historia para almacenar y procesar datos, desde rayar rocas y tablillas de arcilla en la antigüedad hasta las computadoras personales modernas como el Macintosh y Windows. Se detalla el desarrollo de máquinas mecánicas, eléctricas y electrónicas para tabular y calcular datos, culminando con el surgimiento de Internet y las computadoras personales en los años 70 y 80.
El documento provee una introducción a los conceptos básicos de la informática, incluyendo definiciones de información e informática. También resume brevemente la historia temprana de los dispositivos de procesamiento de información, desde el ábaco hasta las primeras computadoras mecánicas y electrónicas en los siglos 18 y 19. Finalmente, presenta un resumen de las primeras cuatro generaciones de computadoras desde los años 1940 hasta los 1980.
El documento resume la evolución de los dispositivos de cálculo desde el ábaco hasta la era de los ordenadores digitales. Comenzó con dispositivos mecánicos como el ábaco y la máquina de Pascal en el siglo XVII. En el siglo XIX, Babbage diseñó la máquina analítica pero no se completó. En la década de 1940 se construyeron los primeros ordenadores electrónicos como el MARK I y el ENIAC. En los años 1970 aparecieron los microprocesadores y los primeros ordenadores personales.
El documento describe la historia del desarrollo de la tecnología de almacenamiento y procesamiento de información, desde las primeras civilizaciones que grababan datos en rocas y tablillas de arcilla, hasta el desarrollo de las computadoras modernas como la ENIAC, los primeros ordenadores personales como el Apple II, y los sistemas operativos dominantes como Windows y MacOS.
El documento describe la evolución del hardware de computadoras a través de la historia, desde las primeras máquinas mecánicas en el siglo XVII hasta los primeros computadores electrónicos en la década de 1940. Destaca los hitos de Pascal, Babbage, Atanasoff, Eckert y Mauchly, Von Neumann y otros pioneros que contribuyeron al desarrollo de los componentes físicos de los sistemas de cómputo.
El documento describe la historia y componentes básicos de una computadora. Explica que una computadora está formada por hardware (circuitos electrónicos) y software (programas, datos). También incluye las partes principales como la unidad central de procesamiento, memoria principal y dispositivos de entrada/salida, así como una breve cronología de hitos en el desarrollo de las computadoras.
Los primeros dispositivos mecánicos para contar fueron el ábaco y la Sumadora de Pascal, pero la primera computadora programable fue la Máquina Analítica de Charles Babbage en el siglo XIX. A principios del siglo XX, inventores como Herman Hollerith desarrollaron métodos para codificar y procesar datos usando tarjetas perforadas, mientras que en las décadas de 1930 y 1940 se construyeron las primeras computadoras digitales electrónicas como la ABC de Atanasoff. En los años siguientes se desarrollaron los transistores, circuitos
El documento presenta una descripción general de la historia y los tipos de computadoras. Detalla los primeros intentos de crear máquinas de cálculo mecánicas y eléctricas en el siglo XIX y principios del XX. Luego describe las diferentes categorías de computadoras como supercomputadoras, computadoras personales, portátiles, de escritorio, tabletas y teléfonos inteligentes; e incluye ejemplos de cada tipo. Por último, ofrece una opinión sobre la evolución de las computadoras a través de la historia
Este documento resume la historia del desarrollo de los computadores desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con máquinas mecánicas de cálculo en el siglo XVII y avanzó hacia máquinas eléctricas programables en el siglo XX. Figuras clave incluyen a Babbage, Turing, Zuse y otros pioneros que desarrollaron las primeras computadoras digitales programables. En las décadas de 1940 y 1950, los computadores se hicieron más avanzados y fiables con el uso de válvulas electrónicas y
El documento resume la historia de los ordenadores y la informática desde sus orígenes hasta la actualidad. Comenzó con las primeras máquinas mecánicas de calcular en el siglo XVII y avanzó a través de cinco generaciones de ordenadores, desde los primeros electrónicos basados en válvulas hasta los ordenadores personales y portátiles de hoy en día.
El documento describe la evolución de los dispositivos de cálculo y los ordenadores desde el ábaco hasta la era moderna. Comenzó con dispositivos mecánicos como el ábaco y la máquina de Pascal en el siglo XVII. En el siglo XIX, inventores como Babbage y Hollerith crearon máquinas más avanzadas. En la década de 1940, se desarrollaron los primeros ordenadores electrónicos como el ENIAC y el EDVAC. Los transistores reemplazaron a las válvulas en la segunda generación. La tercer
La historia de la computación se remonta a miles de años atrás cuando los primeros mercaderes necesitaban sistemas de cálculo como el ábaco. A través de los siglos, se desarrollaron dispositivos mecánicos como la máquina analítica de Charles Babbage en el siglo XIX y la computadora electrónica de John Atanasoff en 1937. En la década de 1940 y 1950 surgieron las primeras computadoras programables y se introdujeron los transistores. En los años 1970 y 1980, las computadoras personales como el Apple II y el IBM PC
El documento describe la evolución de los computadores desde instrumentos antiguos para realizar cálculos como el ábaco hasta las primeras máquinas programables. Menciona invenciones clave como la máquina calculadora de Pascal en 1642, la máquina analítica de Babbage en 1833 que podía ser programada, y la máquina tabuladora de Hollerith en 1889 que permitió el procesamiento de datos a gran escala.
El documento resume la historia de las computadoras desde los primeros dispositivos mecánicos para contar como el
ábaco hasta el surgimiento de las computadoras personales en la cuarta generación. Explica las características de las
primeras cuatro generaciones de computadoras incluyendo los cambios en los materiales de construcción, tamaño,
costo y formas de programación e interacción con los usuarios a lo largo del tiempo. También menciona algunos de los
modelos más importantes creados por compañías pioneras como
El informe describe los circuitos eléctricos paralelos diseñados y construidos por el equipo. Explica que un circuito eléctrico conecta elementos como generadores, receptores y líneas para transmitir energía. Describe las partes de un circuito, los tipos de circuitos (serie, paralelo y mixto), y presenta detalles sobre el circuito paralelo construido incluyendo materiales, herramientas y normas de seguridad.
Este documento presenta una clase sobre la familia y las teorías de sistemas e interacción social. Define qué es una familia y presenta diferentes tipos de familias como la nuclear, extendida, monoparental, homoparental, ensamblada y de hecho. También explica que cada comunidad, incluida la familia, tiene la capacidad de crearse y mantenerse a sí misma a través de la comunicación y la interacción entre sus miembros.
Fisiopatologia del denominado shock por endotelopatia que busca agrupar un modelo de respuesta entre diferentes entidades de choque con una visión de abordaje terapéutico común.
The document describes Jesus' life and ministry. It details how He healed all who came to Him, traveling throughout Israel to preach, teach and heal the sick. It explains that Jesus ministered to both the poor and rich, breaking down social and religious barriers. His goal was to save all of humanity from sin and bring spiritual and physical restoration.
Este documento presenta el reglamento de régimen interior del IES La Mercéd. Establece los derechos y deberes de los alumnos y la participación de las familias en el proceso educativo de acuerdo con la legislación vigente. También incluye normas de organización y convivencia, así como procedimientos para abordar situaciones de conflicto. El objetivo es promover una educación integral de los estudiantes y mejorar el clima de convivencia en la escuela.
The document discusses the prophecy that the Messiah would come from the tribe of Judah, symbolized as lions. It describes how the kingdom of Judah failed to live up to this standard over time. However, it says that Jesus Christ embodies all the virtues God intended and will lead his followers to final victory over evil as the Lion of Judah. It concludes by saying Christ still needs devoted followers to help achieve this victory.
VoLTE allows operators to provide voice services over LTE networks using IP Multimedia Subsystem (IMS) technology. This provides several advantages over existing solutions like Circuit Switched Fallback (CSFB) including higher voice quality, network capacity and efficiency gains, and an improved user experience with faster call setup times. Operators are deploying VoLTE to transition to all-IP networks and offer voice and multimedia services like video calling over their LTE infrastructure using IMS.
El documento explica cómo crear una cuenta gratuita en SlideShare.net para subir, descargar y compartir archivos. Los pasos incluyen ir al sitio web, completar un formulario de registro con nombre de usuario, contraseña y correo electrónico, y confirmar la cuenta a través de un correo electrónico de activación. Una vez creada la cuenta, los usuarios pueden subir, descargar e imprimir archivos y seguir a otros usuarios.
Design and Performance Characteristics of Tap-as-a-Servicesoichi shigeta
Tap-as-a-Service (TaaS) is an OpenStack extension that offers an API allowing tenants to monitor Neutron ports by mirroring traffic from source ports to a destination port. TaaS preserves tenant isolation by ensuring source and destination ports belong to the same tenant. It can be used for troubleshooting, security, and data analytics. The TaaS workflow involves creating a tap service instance with a destination port, then adding tap flows to associate source ports. Performance evaluation showed the isolated underlay design improved throughput with larger packet sizes compared to the shared underlay.
Para registrarse en Slideshare, primero se busca la página web en Google, se pincha en "Sign up" para introducir los datos personales y confirmar el registro a través del correo electrónico, donde se activa la cuenta pinchando en el enlace recibido; una vez registrado ya se puede empezar a subir presentaciones.
Este documento presenta varias páginas web interesantes sobre las matemáticas, incluyendo enciclopedias, calculadoras, biografías de matemáticos, juegos, problemas y más. Algunos sitios recomendados son Enciclopedia Matemática, Sectormatemática.cl, Tareas-ya.com y Matemalia.tk, los cuales ofrecen recursos educativos sobre diversos temas matemáticos de manera divertida e interactiva. El autor invita al lector a visitar estas páginas para explorar y apre
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Este documento presenta a varios pioneros e inventores importantes en el desarrollo de la computación y la informática, como Wilhelm Schickard, Charles Babbage, Ada Lovelace, Alan Turing, entre otros. También describe brevemente la historia y funciones básicas de sistemas operativos populares como Windows, Mac OS X y Linux, así como componentes clave de software de oficina como procesadores de texto y hojas de cálculo.
Este documento presenta una breve historia de los principales hitos en el desarrollo de la computación, desde el ábaco hace 2500 años hasta los microprocesadores modernos. Detalla algunos de los primeros dispositivos mecánicos para realizar cálculos como la máquina de Pascal en 1645 y las máquinas de Babbage y Leibniz en los siglos XVII y XVIII. Luego describe el desarrollo de las primeras computadoras eléctricas en el siglo XX, incluidas las máquinas de Herman Hollerith, las máquinas
Este documento presenta una breve historia de los principales hitos en el desarrollo de la computación desde el ábaco hasta la creación de los primeros microprocesadores. Describe algunos de los primeros dispositivos mecánicos y eléctricos creados para realizar cálculos numéricos como la máquina de Pascal y la máquina analítica de Babbage. También cubre el desarrollo de la computadora moderna con la creación de IBM y las primeras máquinas programables de Zuse que utilizaban válvulas electrónicas
Este documento resume los principales precursores de la informática como Charles Babbage, John Napier, Blaise Pascal y Ada Lovelace. También describe algunos de los sistemas operativos más importantes como Windows, Linux y Macintosh. Finalmente, ofrece una breve introducción a los procesadores de texto y sus diferentes fichas de funciones como inicio, vista, correspondencia, revisar y diseño de página.
El documento describe la evolución de los computadores desde tiempos antiguos hasta la quinta generación. Comenzó con dispositivos mecánicos para contar como el ábaco en el 2600 AC en China. Luego evolucionaron las máquinas de calcular mecánicas en el siglo 17. En la primera mitad del siglo 20 se desarrollaron las primeras computadoras electromecánicas y electrónicas como la ENIAC y UNIVAC. Las generaciones posteriores introdujeron los transistores, circuitos integrados y microprocesadores, llevando al
Las primeras máquinas de calcular mecánicas fueron inventadas en el siglo XVII, y desde entonces se han desarrollado y perfeccionado hasta convertirse en las computadoras electrónicas de hoy. Las computadoras modernas constan de hardware físico como procesadores, memoria y dispositivos de entrada/salida, así como software como sistemas operativos que permiten a los usuarios procesar y almacenar información de forma electrónica.
Este documento describe los antecedentes históricos de la computación. Comenzando con dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco y la máquina sumadora de Pascal, continúa con el desarrollo de las primeras máquinas de calcular mecánicas y eléctricas en los siglos XVIII y XIX por pioneros como Babbage, Leibniz y Hollerith. Finalmente, destaca a Atanasoff y Berry como los inventores de la primera computadora digital electrónica en la década de 1930.
Este documento describe la evolución de los sistemas de almacenamiento y procesamiento de datos a través de la historia, desde el uso de rocas y tablones de arcilla hasta el desarrollo de las computadoras modernas. Comienza con métodos manuales de registro de información y continúa explicando hitos tecnológicos clave como las máquinas mecánicas de Pascal y Babbage, el desarrollo de circuitos eléctricos y electrónicos, y la invención de los microprocesadores y computadoras personales. Conclu
Este documento provee información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Explica cómo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica condujeron al desarrollo de las computadoras modernas. Luego describe los primeros sistemas operativos y cómo han evolucionado a través de los años, mencionando sistemas como DOS, Windows, MacOS y Linux. El documento también cubre conceptos como tipos de sistemas operativos y la estructura y funciones básicas de un sistema operativo.
El documento proporciona una introducción general a la historia de las computadoras. Explica que las computadoras son máquinas electrónicas que procesan datos para producir información útil, y están compuestas de hardware y software. Luego resume brevemente los orígenes de las computadoras analógicas y digitales, desde las primeras máquinas mecánicas hasta las computadoras electrónicas como la ENIAC. También menciona el desarrollo de sistemas operativos importantes como Unix y Linux.
Este documento describe la evolución de los sistemas de almacenamiento y procesamiento de datos desde los primeros métodos manuales hasta la era digital. Comienza con cómo las civilizaciones antiguas como los babilonios y egipcios almacenaban datos en tablillas de arcilla y papiros. Luego describe el desarrollo de las primeras máquinas como el ábaco y las calculadoras mecánicas. Finalmente, explica el surgimiento de los primeros ordenadores programables y el papel fundamental de pioneros como Babbage, Turing y Von Neumann en el
Este documento describe la historia de la computación desde sus inicios mecánicos como el ábaco hasta las cinco generaciones de computadoras. Explica que la primera generación utilizaba tubos de vacío y lenguaje de máquina, mientras que la segunda usaba transistores y lenguajes de alto nivel. Luego describe las tercera, cuarta y quinta generaciones que usaron circuitos integrados, sistemas operativos y procesamiento paralelo respectivamente. El documento concluye recomendando mejoras futuras como aumentar el acceso y rendimiento
El documento proporciona una introducción general sobre la historia y el desarrollo de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que las computadoras evolucionaron de dispositivos mecánicos y analógicos a máquinas electrónicas digitales, y que los sistemas operativos como Linux se desarrollaron a partir del trabajo pionero de Babbage, Turing y otros. También resume brevemente el concepto de redes e Internet y cómo han permitido la comunicación entre computadoras.
Este documento resume la historia temprana de las computadoras, desde los primeros dispositivos mecánicos de cálculo como el ábaco hasta las primeras computadoras electrónicas como el Colossus, ENIAC y UNIVAC. Describe cómo estas primeras computadoras estaban construidas con electrónica de válvulas, se programaban en lenguaje de máquina, y eran grandes y obsoletas. También menciona que la UNIVAC I fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos pero resultó demasiado costosa para la
El documento resume la historia de los principales hitos en el desarrollo de la computación, desde las primeras máquinas aritméticas en el siglo XVII hasta los avances actuales. Se mencionan inventores como Blaise Pascal, Gottfried Leibniz y Charles Babbage, así como el desarrollo de las primeras computadoras electrónicas como ENIAC y UNIVAC en la década de 1940. También se destacan avances posteriores como el surgimiento de los circuitos integrados, las computadoras personales y Internet.
Este documento presenta información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos, incluyendo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica de Charles Babbage. También describe varios tipos de sistemas operativos como DOS, Windows, Mac OS y Unix. Finalmente, explica la estructura básica de un sistema operativo, compuesta por un conjunto de rutinas entrelazadas organizadas jerárquicamente.
Este documento presenta información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos, incluyendo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica de Charles Babbage. También describe varios tipos de sistemas operativos como DOS, Windows, Mac OS y Unix. Finalmente, explica la estructura básica de un sistema operativo, compuesta por un conjunto de rutinas entrelazadas organizadas jerárquicamente.
Este documento presenta información sobre la asignatura de Informática Educativa. Define hardware como los componentes físicos de una computadora como dispositivos de entrada y salida. Define software como los programas, datos, documentación y procedimientos asociados con un sistema computacional. Luego describe brevemente la historia de la computación desde la Edad Media hasta el siglo XXI, incluyendo hitos como las primeras calculadoras mecánicas y el desarrollo de la lógica booleana.
El documento resume la historia de la computación desde los primeros cálculos gráficos del hombre primitivo hasta el desarrollo de Internet y las computadoras personales. Se mencionan inventos tempranos como la Pascalina y el ábaco, así como máquinas posteriores como la máquina diferencial, ENIAC y EDVAC. También describe el desarrollo de los circuitos integrados, el microprocesador e Internet, y las fundaciones de empresas como Compaq y Microsoft.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
4. QUE ES EL SOFTWARE
Es un equipo lógico soporte lógico de un sistema informativo q
comprende que ase posible las tareas especificas , en contra
posesión alos componentes ficita que son llamados hardware.
Entre otros hay aplicaciones en formato de datos o de texto Word que
permite realizar todas las tareas se miente a las ediciones.
Software es un a palabra proviniendo de ingles partes blandas o suaves a que se
le domina productos de ingenieros de software el cual es el programa
compuestas procedimientos y datos asociados que forma parte de un
sistema de computación es código fuente o elijable
5. CLASIFICACION DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA ENTRE ELLOSTENEMOS SISTEMAS
OPERATIVOSANDROID.
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS.
HERRAMIENTAS DE DICNOSTICO.
HERRAMIENTAS DE COVERSION .
UTILIDADES .
7. SOFTWARE DE APLICACIONES
APLICACIONESOBFIRMATICAS.
SOFTWARE EDUCATIVO.
SOFTWARE EMPRESIRIAL.
BASE DE DATOS.
TELECOMUNICACION.
SOFWARE MEDICO.
SOFWARE DE CALCULO MEDICO.
SOFTWARE DE DISEÑOASISTIDO.
SOFTWARE DE CONTROL NUMERICO.
9. CICLO DE VIDA
MODELO EN CASCADATAMBIEN LLAMADO MODELOCLASICOO
MODELOTRADICIONAL SE UTILIZATAL CUAL PUES ESTO
IMPLICA UN PREVIOABSOLUTOCONOCIMIENTO DE LOS
REQUISITOSY ETAPAS SUBSIGUIENTES DE LOS REQUISITOS.
SISTEMA
REQUSITO
PRUEBA DE
SISTEMA
MANDO
11. CHARLES BABBAGE
Charles Babbage matemático e inventor inglés de principios del sigloXIX,
será uno de los grandes precursores de la informática. En 1822 diseñó su
máquina diferencial para el cálculo e polinomios, cuyo éxito le llevó a
diseñar una máquina de propósito general llamada máquina analítica que
nunca se llegó a construir. En dicho diseño se hayan presentes muchos de
los detalles del computador moderno: una memoria, una unidad de control
y una unidad aritmético-lógica, además de un mecanismo de entrada y
salida por tarjetas perforadas, con tarjetas separadas para programas y
datos.
12. JOHN NAPIER
John Napier: Fue un matemático escocés famoso por su invención de los logaritmos
de funciones matemáticas que
permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las divisiones en restas. Napier
inventó
un dispositivo consistente en unos palillos con números impresos que con un
ingenioso y complicado mecanismo le permitía realizar operaciones de multiplicación
y división.
Base Pascal (Pascalina): En 1942 el francés fabrico a los 19 años la primera maquina
sumadora mecánica, llamada “Maquina Aritmética” y popularmente conocida como
la “Pascalina” destinada a ayudar a su padre, quien era un alto funcionario de las
finanzas nacionales. Su mecanismo estaba basado en ruedas dentadas. Este invento
fue de suma importancia, por cuanto probó que un dispositivo material podía realizar
operaciones que parecían exclusivas de la mente humana
13. WILHELM SCHICKARD
La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en
Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los
logaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande. Se
comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso,
pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara
14. BLAISE PASCAL
Blaise Pascal inventa la Pascalina en 1645. Con esta máquina, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes. La Pascalina es
una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de
ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un
dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto
15. SIR SAMUEL MORLAND
La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland,
entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Carlos II de Inglaterra. El
aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba
decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los
cálculos.A diferencia de la Pascalina, este aparato no tenía avance
automático de columnas
16. CHARLES MAHON
Se inventó la primera máquina lógica por Charles Mahon, el Conde de
Stanhope. El "demostrador lógico" era un aparato tamaño bolsillo que
resolvía silogismos tradicionales y preguntas elementales de probabilidad.
Mahon es el precursor de los componentes lógicos en computadoras
modernas
17. JOSEPH MARIE JACQUARD
El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas
perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas
confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes
metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando
obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos
musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se
parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente los
dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que
revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos
de la informática e idiomas de la programación
18. ADA AUGUSTA LOVELACE
Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas
perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de
Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia
algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora
19. WILLIAM STANLEY JEVONS
La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver
problemas más rápido que humanos, fue inventada porWilliam
Stanley Jevons. La máquina, llamada el Piano lógico, usó un alfabeto
de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados
20. HERMAN HOLLERITH
A los 19 años de edad, Herman Hollerith fue contratado como asistente en
las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo
mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban el sexo,
la edad, raza, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el
censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de
1880.Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de
inmigrantes
22. PASADO
las tecnología del pasado eran mas complicadas por que
su mecanismo era mas raro ahora es mas fácil hacer una
maquina por ejemplo la cámara que su diseño es mas
fácil por que nos hemos apoyado en las nuevas
tecnología
23. presente
Teléfonos móviles inteligentes
Los denominados 'smartphones' están acabando con los ordenadores como
el dispositivo más empleado por la gente para acceder a Internet. En pocos
años, estos aparatos van a multiplicar su potencia y servirán como una
especie de CPU portátil. En ellos, se almacenará un perfil con nuestras
preferencias y el software que solemos usar, pudiendo interactuar con otros
sistemas. Por ejemplo, podremos sentarnos delante de cualquier ordenador,
'conectar' nuestro Smartphone y, en apenas segundos, convertiremos ese Pc
'extraño' en el mismo ordenador que podemos tener en casa, con los
mismos programas y mismos datos.
24. futuro
Impresoras 3D en cada casa
Como ocurrió con los televisores en los 50 o las computadoras personales
durante los últimos 30 años, las impresoras 3D seguirán el mismo ciclo de lenta
adopción y masificación. El tener una máquina que pueda producir cualquier
objeto que necesitemos cambiará radicalmente nuestros hábitos de compra y la
manera en que las compañías comercializan sus productos: en lugar de ofrecer
objetos terminados en una tienda física, las marcas ofrecerán planos
tridimensionales para descargar y usar en nuestras impresoras tridimensionales.
Además, los primeros intentos para "imprimir" comida en estos aparatos ya está
en marcha, y existen planes para producir vacunas "impresas" en 3D, por lo que,
durante una pandemia, la gente ni siquiera tendría que salir de sus casas (por lo
que el ApocalipsisZombi o "Z-Day" quedaría definitivamente cancelado).
25. Historia de Windows
Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino
que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual
cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad
de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente
correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar
de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo
denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un
complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en
las interfaces gráficas de usuario (GUI).1 MicrosoftWindows llegó
a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con
más del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que
había sido introducido en 1984.
La versión más reciente de Windows es Windows 10 para equipos
de escritorio,Windows Server 2012 para servidores y Windows 10
Mobile para dispositivos móviles. La primera versión en español
fueWindows 3.0.
26. Historia de Linux
En 1991, con 23 años, un estudiante de informática de la Universidad de Helsinki
(Finlandia) llamado LinuxTorvalds se propone como entretenimiento hacer un
sistema operativo que se comporte exactamente igual al sistema operativo
UNIX, pero que funcione sobre cualquier ordenador compatible PC.
Posteriormente Linux tuvo que poner como requisito mínimo que el ordenador
tuviese un procesador i386, ya que los ordenadores con CPU más antiguas no
facilitaban el desarrollo de un sistema operativo compatible con UNIX.
Un factor decisivo para el desarrollo y aceptación de Linux va a ser la gran
expansión de Internet. Internet facilitó el trabajo en equipo de todos los que
quisieron colaborar con Linux y fueron aportando todos los programas que
vienen con UNIX. Linux no pretendía crear todos los programas que vienen con
UNIX. Su objetivo fundamental era crear un núcleo del S.O. que fuera totalmente
compatible con el de UNIX y que permitiera ejecutar todos los programas
gratuitos compatibles UNIX desarrollados por la Free Software Foundation
(fundada por RichardStallman) que vienen con licencia GNUF.1. Esta licencia
impide poner precio a los programas donados a la comunidad científica por sus
propietarios (programas libres) y obliga a que si se escriben nuevos programas
utilizando código de programas libres, estos sean también libres.
27. Historia de Macintosh
Macintosh1 abreviado como Mac, es la línea de computadoras
personales diseñada, desarrollada y comercializada por Apple
Inc. En sus inicios fue una alternativa económica y doméstica
al Lisa, un avanzado microcomputador empresarial, cuya línea de
desarrollo fue absorbida por la línea Macintosh. El Mac terminó
por convertirse en la línea estándar de desarrollo de los
computadores de Apple, al desaparecer la línea evolutiva
del Apple II.
El Macintosh 128K, llamado así a cuenta de sus
128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de 1984.
Fue el primer computador personal que se comercializó con
éxito[cita requerida] que usaba una interfaz gráfica de usuario
(GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Sus
características técnicas revolucionaron la industria de
computadores a mediados de la década de 1980, manteniendo su
línea evolutiva de desarrollo hasta el día de hoy.
28. Procesadores de texto
El procesador de texto es un tipo de aplicación
informática para la creación, edición, modificación y
procesamiento de documentos de texto con formato (tal
como el tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos,
etcétera), a diferencia de los editores de texto, que manejan
solo texto simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con
múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes
tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de
párrafos, efectos artísticos y otras opciones.
Representa una alternativa moderna a las antiguas máquinas
de escribir, siendo mucho más potente y versátil
33. diferencia entre procesado de
texto y gestor de texto
Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar
archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato,
conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. El
programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el
código de caracteres que usa el editor. Hoy en día es
comúnmente de 7- ó 8-bits en ASCII o UTF-8, rara vez EBCDIC.
Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de
funcionalidades, ya sea tipográficas, idiomáticas u organizativas,
con algunas variantes según el programa de que se disponga.
Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y
tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además
de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u
otros objetos gráficos dentro del texto.