Este documento describe las licencias Creative Commons, que permiten a los creadores de contenido compartir su trabajo y permitir que otros lo usen bajo ciertas condiciones predefinidas. Estas licencias incluyen opciones como reconocimiento de la autoría, uso no comercial, prohibición de obras derivadas, y compartir bajo la misma licencia. El documento también incluye un enlace a un video que explica más sobre las licencias Creative Commons.
Collaboration - Agile Softwareentwicklung in verteilten Teams - xpDays 2009Wolfgang Kraus
Billig, billiger, am billigsten. Der Druck auf die Software-Branche wächst. Globalisierung und verteilte Teams scheinen hierauf eine Antwort zu sein. Dennoch stellt sich die Frage, welche Auswirkungen dies auf aktuelle Software-Entwicklungsprojekte hat und wie man den dadurch entstehenden Herausforderungen begegnen kann.
Der Vortrag zeigt Gründe und Motive für verteilte Entwickler-Teams auf. Es wird erklärt wie mit einfachen Mitteln, Tools und einem schlanken Prozess (SCRUM) die Zusammenarbeit verteilter Teams (Abteilungen, Unternehmensbereiche, externe Dienstleister, weit entfernte Offshorepartner) gefördert werden kann und welche Schwierigkeiten und Hürden es dabei zu meistern gilt.
Abschließend wird an einem praktischen Beispiel aus einem Offshore-Entwicklungsprojekt mit verteiltem Teams das Zusammenspiel von SCRUM, Team-Bildung, Tools und Kennzahlen dargestellt. Besonders wird dabei die Kommunikaton und das Zusammenspiel des deutschen On-Site und des chinesischen Offshore Teams erläutert.
Abschliessend zeigt sich, dass Gründe und Ursachen für das Scheitern von Projekten in den seltensten Fällen an der räumlichen Distanz liegt, sondern in der Regel an den Prozessen und Werkzeugen und besonders im fehlendem Vertrauen der Beteiligten begründet ist.
Collaboration - Agile Softwareentwicklung in verteilten Teams - xpDays 2009Wolfgang Kraus
Billig, billiger, am billigsten. Der Druck auf die Software-Branche wächst. Globalisierung und verteilte Teams scheinen hierauf eine Antwort zu sein. Dennoch stellt sich die Frage, welche Auswirkungen dies auf aktuelle Software-Entwicklungsprojekte hat und wie man den dadurch entstehenden Herausforderungen begegnen kann.
Der Vortrag zeigt Gründe und Motive für verteilte Entwickler-Teams auf. Es wird erklärt wie mit einfachen Mitteln, Tools und einem schlanken Prozess (SCRUM) die Zusammenarbeit verteilter Teams (Abteilungen, Unternehmensbereiche, externe Dienstleister, weit entfernte Offshorepartner) gefördert werden kann und welche Schwierigkeiten und Hürden es dabei zu meistern gilt.
Abschließend wird an einem praktischen Beispiel aus einem Offshore-Entwicklungsprojekt mit verteiltem Teams das Zusammenspiel von SCRUM, Team-Bildung, Tools und Kennzahlen dargestellt. Besonders wird dabei die Kommunikaton und das Zusammenspiel des deutschen On-Site und des chinesischen Offshore Teams erläutert.
Abschliessend zeigt sich, dass Gründe und Ursachen für das Scheitern von Projekten in den seltensten Fällen an der räumlichen Distanz liegt, sondern in der Regel an den Prozessen und Werkzeugen und besonders im fehlendem Vertrauen der Beteiligten begründet ist.
El curso de liderazgo y técnicas de dirección con caballos que tenemos listo para celebrar a partir de marzo de 2013 parte de mi absoluta convicción de que todos tenemos en nuestro interior un líder que tenemos que hacer salir para dominar y sacar adelante situaciones que está en nuestra mano poder manejar con éxito.
Best Practices für Last- und Performancetests von Enterprise Applikationen au...Christian Kunzmann
Presented on DOAG Middleware Day, 23.09.2015:
Die Performance von Anwendungen auf der Fusion Middleware kann auf verschiedenste Weisen kontrolliert werden: Entwickler instrumentieren ihren Code in Frameworks oft händisch. Weiter Fortgeschrittene setzen auf Tools für automatische Instrumentierung unterhalb der Entwicklung. Last- und Performance-Tests sollten spätestens als Quality-Gate vor der Produktivsetzung durchgeführt werden. Danach bringt eine kontinuierliche Überwachung von Produktion und Entwicklungsumgebungen weitere Vorteile.
Der Vortrag gibt einen Überblick über Möglichkeiten und Einschränkungen dieser Arten des Performance-Monitoring und geht dabei auf Best-Practices aus Projekterfahrungen ein.
2.
Licencias Creative Comons
Otra forma de definirlo
Condiciones de uso
Video sobre CC
Menu
3.
Esta licencias son una selección de las condiciones de
uso de archivos como, musica, videos, imágenes,
documentos, creados y subidos por cibernautas.
En pocas palabras significa que puedo y que
No puedo hacer con ellas.
Licencias Creative Commons
4.
Otra forma de entenderlo es con la frase:
Algunos derechos
reservados
5.
Reconocimiento (Attribution): En cualquier
explotación de la obra autorizada por la licencia hará
falta reconocer la autoría
No Comercial (Non commercial): La explotación de
la obra queda limitada a usos no comerciales
Condiciones de uso de nuestros materiales
6.
Sin obras derivadas (No Derivate Works): La
autorización para explotar la obra no incluye la
transformación para crear una obra derivada.
Compartir Igual (Share alike): La explotación
autorizada incluye la creación de obras derivadas
siempre que mantengan la misma licencia al ser
divulgadas.