Este documento resume la trama de las dos partes del libro Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll. La primera parte describe a Alicia siguiendo a un conejo blanco que la lleva a un mundo fantástico donde conoce criaturas extrañas y participa en eventos absurdos. La segunda parte tiene lugar en el otro lado de un espejo, donde Alicia explora un país de ajedrez mágico y conversa con personajes peculiares. El documento también explica que el libro se inspiró en conversaciones que Carroll tuvo con una niña llamada
This document provides an introduction to the Morris Intercultural Education Initiative. It describes the initiative's vision of creating an inclusive intercultural education system and outlines its community partnerships, which include the University of Minnesota Morris, Morris Area School District, Lazos, Minnesota Literacy Council, and others. It also introduces the AmeriCorps VISTA project and its goals of conducting a community needs assessment and creating an ESL tutoring program for children.
Este documento resume la historia de Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll. Narra las aventuras de Alicia después de seguir al Conejo Blanco a un mundo fantástico. Describe a los populares personajes como el Sombrerero Loco y la Reina de Corazones. Explica que la obra surgió de una historia improvisada por Carroll durante un paseo en barco con las hermanas Liddell y fue publicada en 1865, convirtiéndose en un clásico de la literatura infantil.
El documento resume la obra literaria "Alicia en el país de las maravillas" de Lewis Carroll. Narra las aventuras de Alicia a través de un mundo fantástico y absurdo poblado por personajes extravagantes como el Conejo Blanco, el Sombrerero Loco y la Reina de Corazones. Describe la génesis de la obra, su argumento, los juegos de palabras y símbolos que contiene, así como el escenario cambiante e irracional que presenta.
This document provides contact information for Rojo Morgan including their website URL rojomorgan.com, Twitter handle @TheRojomorgan, email address hello@rojomorgan.com, and LinkedIn company page URL https://www.linkedin.com/company/rojomorgan.
Este documento resume la trama de las dos partes del libro Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll. La primera parte describe a Alicia siguiendo a un conejo blanco que la lleva a un mundo fantástico donde conoce criaturas extrañas y participa en eventos absurdos. La segunda parte tiene lugar en el otro lado de un espejo, donde Alicia explora un país de ajedrez mágico y conversa con personajes peculiares. El documento también explica que el libro se inspiró en conversaciones que Carroll tuvo con una niña llamada
This document provides an introduction to the Morris Intercultural Education Initiative. It describes the initiative's vision of creating an inclusive intercultural education system and outlines its community partnerships, which include the University of Minnesota Morris, Morris Area School District, Lazos, Minnesota Literacy Council, and others. It also introduces the AmeriCorps VISTA project and its goals of conducting a community needs assessment and creating an ESL tutoring program for children.
Este documento resume la historia de Alicia en el País de las Maravillas de Lewis Carroll. Narra las aventuras de Alicia después de seguir al Conejo Blanco a un mundo fantástico. Describe a los populares personajes como el Sombrerero Loco y la Reina de Corazones. Explica que la obra surgió de una historia improvisada por Carroll durante un paseo en barco con las hermanas Liddell y fue publicada en 1865, convirtiéndose en un clásico de la literatura infantil.
El documento resume la obra literaria "Alicia en el país de las maravillas" de Lewis Carroll. Narra las aventuras de Alicia a través de un mundo fantástico y absurdo poblado por personajes extravagantes como el Conejo Blanco, el Sombrerero Loco y la Reina de Corazones. Describe la génesis de la obra, su argumento, los juegos de palabras y símbolos que contiene, así como el escenario cambiante e irracional que presenta.
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Este documento describe la decisión de usar Drupal como gestor de contenidos y framework para sus proyectos, ya que es un software libre robusto y flexible creado por una comunidad internacional. También ofrece servicios como reparar, dar soporte, actualizar y desarrollar software a medida para otros sitios Drupal existentes. Además, trabaja en marca, identidad, posicionamiento y branding para ayudar a sus clientes a proyectar la imagen más óptima.
Rojomorgan: Presentación de caso de éxito DrupalRojomorgan
Presentamos el proyecto "Catálogo de Espectáculos Flamencos de Andalucía" dentro del encuentro de la comunidad Drupal Sevilla orientado a empresas del sector.
Openmelva es una agencia digital joven con sede en Sevilla que ofrece servicios de marketing digital, diseño y desarrollo de sitios web y plataformas online. Trabajan con software libre como Drupal y se especializan en análisis de necesidades, diseño de experiencias de usuario, desarrollo técnico y gestión de proyectos digitales para sus clientes. Algunos de sus proyectos incluyen el desarrollo de un catálogo de espectáculos flamencos, nuevos sitios web y tiendas online para varias marcas y la
El documento presenta la propuesta de una nueva organización horizontal y abierta para un proyecto, basada en equipos multidisciplinarios, liderazgo facilitador, y recompensas individuales y colectivas. Se discuten también la misión, visión y valores del proyecto, con un enfoque en convertirse en la referencia clara en el ámbito digital a corto plazo y proyectarse a otros mercados a largo plazo.
Este documento proporciona una introducción a Git, un sistema de control de versiones. Explica que Git permite almacenar código y llevar un historial de cambios, y que puede tener una arquitectura distribuida o centralizada. También describe comandos básicos como init, add, commit, pull y push. Finalmente, cubre las ramas en Git y proporciona enlaces para más información.
Este documento presenta una sesión formativa sobre Drupal 7. Cubre una introducción a Drupal, conceptos básicos como nodos y módulos, instalación de Drupal, administración de contenido, usuarios y extensiones, y la comunidad de Drupal. El objetivo es ayudar a los asistentes a comprender los fundamentos y la arquitectura de Drupal así como practicar la configuración de una plataforma Drupal.
Este documento presenta una introducción a David Rodríguez y su charla sobre arte, cultura y procesos creativos. Rodríguez nació en el mismo año que el instituto Antonio Machado y recuerda el terreno donde se construyó originalmente. Propone conocer a los estudiantes y comprender su contexto. Luego discute varios movimientos artísticos como dadaísmo, surrealismo y pop art, y cómo desafiaron los límites convencionales. Finalmente, explica que la creatividad requiere alimentar la curiosidad, sensibil
Twittalicious - Desarrollo de un Producto con DrupalRojomorgan
herramienta opensource para el análisis de métricas sobre la plataforma Twitter. Nuestro objetivo es ofrecer a la comunidad una aplicación capaz de reunir aquellos aspectos más interesantes para el trabajo de análisis y consultoría sobre actividad, características y valoración de marcas, empresas, usuarios y hashtags dentro de la red social Twitter.
Un ejemplo útil para exponer la necesidad de un replanteamiento web para un cliente. Basándonos en el análisis de tres ejes principales: la identidad visual, la arquitectura de información y navegación y la base tecnológica. Aderezada con un toque de Drupal.
Metodologia de Trabajo en Proyectos con DrupalRojomorgan
Esta sesión está pensada para exponer una propuesta de metodología de trabajo en proyectos basados en la plataforma Drupal.
Una sesión sencilla que avanzará desde lo abstracto a lo concreto, desde lo básico a lo avanzado.
La exposición será eminentemente práctica: se usará el caso real de un proyecto web para introducir los conceptos básicos de la estructura de elementos en Drupal, las características principales de Drush como herramienta de configuración y la elaboración de un profile reutilizable con las principales características y módulos más usuales en un proyecto web.
Por último, se expondrán aspectos relacionados con la distribución del paquete final dentro de la comunidad Drupal.
Este documento presenta una reflexión sobre las desventajas de las organizaciones verticales y jerárquicas tradicionales y propone una alternativa de empresa abierta y organización horizontal. Plantea que esta nueva estructura permitiría espacios para las personas, equilibrio entre lo individual y lo colectivo, reconocimiento por el trabajo realizado, y un enfoque en la cooperación más que la competencia.
Diapositivas de apoyo para la sesión central del evento Villablog 2012, donde davidjguru impartió la ponencia "Abriendo huella: creando y proyectando la marca personal en Internet".
Este documento describe la decisión de usar Drupal como gestor de contenidos y framework para sus proyectos, ya que es un software libre robusto y flexible creado por una comunidad internacional. También ofrece servicios como reparar, dar soporte, actualizar y desarrollar software a medida para otros sitios Drupal existentes. Además, trabaja en marca, identidad, posicionamiento y branding para ayudar a sus clientes a proyectar la imagen más óptima.
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El documento presenta la propuesta de una nueva organización horizontal y abierta para un proyecto, basada en equipos multidisciplinarios, liderazgo facilitador, y recompensas individuales y colectivas. Se discuten también la misión, visión y valores del proyecto, con un enfoque en convertirse en la referencia clara en el ámbito digital a corto plazo y proyectarse a otros mercados a largo plazo.
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Un ejemplo útil para exponer la necesidad de un replanteamiento web para un cliente. Basándonos en el análisis de tres ejes principales: la identidad visual, la arquitectura de información y navegación y la base tecnológica. Aderezada con un toque de Drupal.
Metodologia de Trabajo en Proyectos con DrupalRojomorgan
Esta sesión está pensada para exponer una propuesta de metodología de trabajo en proyectos basados en la plataforma Drupal.
Una sesión sencilla que avanzará desde lo abstracto a lo concreto, desde lo básico a lo avanzado.
La exposición será eminentemente práctica: se usará el caso real de un proyecto web para introducir los conceptos básicos de la estructura de elementos en Drupal, las características principales de Drush como herramienta de configuración y la elaboración de un profile reutilizable con las principales características y módulos más usuales en un proyecto web.
Por último, se expondrán aspectos relacionados con la distribución del paquete final dentro de la comunidad Drupal.
Este documento presenta una reflexión sobre las desventajas de las organizaciones verticales y jerárquicas tradicionales y propone una alternativa de empresa abierta y organización horizontal. Plantea que esta nueva estructura permitiría espacios para las personas, equilibrio entre lo individual y lo colectivo, reconocimiento por el trabajo realizado, y un enfoque en la cooperación más que la competencia.
Diapositivas de apoyo para la sesión central del evento Villablog 2012, donde davidjguru impartió la ponencia "Abriendo huella: creando y proyectando la marca personal en Internet".
3. Bienvenidos
“Muchas veces llegué a
creer en seis cosas
imposibles antes del
desayuno”
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
The surfari maravillas
5. La playa Bienvenidos
Dos amigos con ganas de hacer cosas.
Aprovechar el tiempo libre. “Muchas veces llegué a
creer en seis cosas
Desarrollar inquietudes, de crear algo útil e antes del
imposibles
interesante.
desayuno”
Nada de dinero, ni reputación ni nada de eso.
Crecer aprendiendo.
— Lewis Carroll,
Compartir todos los avances con las personas que el país de las
Alicia en
puedan estar interesadas en ello. maravillas
6. La playa Bienvenidos
Movernos.
Construir aquello que no terminamos de encontrar. llegué
“Muchas veces a
creer en seis cosas
Ayudar a otros que busquen algo parecido. antes del
imposibles
desayuno”
Creemos en el software libre
Entendemos que las cosas pasan cuando las
personas van más allá de estar esperando algo.
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
8. Glassy Bienvenidos
Un candidato político (o una empresa o un proyecto).
“Muchas veces llegué a
La raíz es que el “hype” del socialmedia ya ha
alcanzado a este tipo de entornos y todos desean cosas
creer en seis
estar. Sin más. imposibles antes del
desayuno”
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
9. Glassy Bienvenidos
Se diseña un ensamble entre los siguientes tramos:
Objetivos generales “Muchas veces llegué a
creer en seis cosas
imposibles antes del
Objetivos macro y objetivos micro
desayuno”
Estrategias
Tácticas
Acciones — Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
Canales maravillas
10. Glassy Bienvenidos
Tras todos los análisis debe quedar:
“Muchas veces
Matriz RACI (asignación de responsabilidades). llegué a
creer en seis cosas
Dashboards personalizados para cada actor. antes del
imposibles
desayuno”
Indicadores del rendimiento (KPI).
Flags.
Acciones de intervención. — Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
Plan enfocado a canales. maravillas
12. Leash Bienvenidos
-Crear una herramienta para realizar analítica-
“Muchas veces llegué a
Que ofrezca funcionalidades integradas.
creer en seis cosas
imposibles antes del
Que ofrezca diversas opciones de uso.
desayuno”
Que pueda ser configurable.
Que sea modular, sencilla, intuitiva y potente.
— Lewis Carroll,
Que sea software libre.
Alicia en el país de las
maravillas
13. Leash Bienvenidos
-Brainstorming-
“Muchas veces llegué a
Que permita análisis cualitativos de audiencia.
creer en seis cosas
imposibles antes del
Que permita dashboards personalizados.
desayuno”
Que permita seleccionar y/o crear indicadores.
Que permita realizar seguimientos exhaustivos.
— Lewis Carroll,
Que permita la exportación de datos.
Alicia en el país de las
maravillas
15. Take off Bienvenidos
Comprender a la audiencia potencial del proyecto.
“Muchas veces llegué a
Analizar comparativamente productos y servicios.
creer en seis cosas
imposibles antes del
Realizar un diseño funcional adecuado.
desayuno”
Definir una experiencia de usuario óptima.
Integrar una filosofía y unos valores en las
atribuciones del producto.
— Lewis Carroll,
Visualizar bien los margenes de lo posible Alicia en el país de las
y lo real.
maravillas
16. Take off Bienvenidos
Y por supuesto, una pieza fundamental:
“Muchas veces llegué a
¡Enmarronar a los amigos! creer en seis cosas
imposibles antes del
desayuno”
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
18. Break Bienvenidos
- Sargento, ¿qué tenemos? -
“Muchas veces llegué a
creer en seis cosas
imposibles antes del
desayuno”
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
19. Break Bienvenidos
- ¿En que estamos trabajando? -
“Muchas veces llegué a
Análisis de audiencia.
creer en seis cosas
Benchmarking comparativo. imposibles antes del
desayuno”
Análisis funcional.
Linea gráfica.
— Lewis Carroll,
Maquetación.
Alicia en el país de las
maravillas
Desarrollo de software.
20. Break Bienvenidos
- Desarrollos modulares y escalables -
“Muchas veces llegué a
Twittalicious.info: Fichero de Información del módulo.
creer en seis cosas
Necesario para que Drupal reconozca el módulo.
imposibles antes del
desayuno”
Twittalicious.install: Ejecuta las funciones de
instalación y desinstalación del módulo.
Twittalicious.module: Ejecuta los hooks principales
del módulo. — Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
21. Break Bienvenidos
Twittalicious.inc: Contiene la API de twittalicious por
cada servicio: twittalicious_twitter.inc,
twittalicious_klout.inc, etc. “Muchas veces llegué a
creer en seis cosas
Twittalicious.pages.inc: Contiene los constructores de del
imposibles antes
formularios y sus hooks: hook_form_submit,
desayuno”
hook_form_validate
Twittalicious.charts.inc: Constructores de las gráficas
y las funciones necesarias para el cálculo de los datos.
— Lewis Carroll,
charts.js: Gráficas basadas en highcharts.Alicia en el país de las
maravillas
22. Break Bienvenidos
Pasar de los bocetos y prototipos...
“Muchas veces llegué a
creer en seis cosas
imposibles antes del
desayuno”
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
23. Break Bienvenidos
… a una funcionalidad real y concreta
“Muchas veces llegué a
creer en seis cosas
imposibles antes del
desayuno”
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
25. Reef Bienvenidos
- ¿A que nos enfrentamos? -
“Muchas veces llegué a
Debemos resolver el planteamiento web.
creer en seis cosas
imposibles antes del
Tenemos que desarrollar nuevos módulos para
desayuno”
integrar otros datos: Google analytics, Klout, Facebook,
etc...
Tenemos que desarrollar nuestros propios algoritmos
para calcular valores de reputación, conversación,— Lewis Carroll,
propagación, estimación de potencial de red, etc.en el país de las
Alicia
maravillas
26. Reef Bienvenidos
“Muchas
Limitaciones en la API de twitter. veces llegué a
creer en seis cosas
imposibles antes del
Implementar informes de rendimiento.
desayuno”
La posibilidad de crear dashboards realmente
personalizados.
Y fundamentalmente: el tiempo.
— Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
28. Offshore Bienvenidos
Una primera versión disponible para consultas en
“Muchas veces
Twitter suficientemente funcional.
llegué a
creer en seis cosas
Una primera versión móvil. imposibles antes del
desayuno”
Primeras pruebas en campañas reales.
Algunos modelos de dashboards disponibles.
Una estructura lo más modular posible. — Lewis Carroll,
Alicia en el país de las
maravillas
29. Offshore Bienvenidos
“Muchas veces llegué a
Mejorar el código.
creer en seis cosas
Estructura de módulos. imposibles antes del
desayuno”
Repositorio.
Mucho camino por delante...
— Lewis Carroll,
Visítanos en: twittalicious.com
Alicia en el país de las
maravillas