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UNIDAD TEMÁTICA I Conceptos Básicos
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[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],un algoritmo siempre debe terminar después de un número finito de pasos si se sigue un algoritmo dos veces se debe obtener el mismo resultado un algoritmo tiene cero o más entradas.  un algoritmo tiene una o más salidas.  resolver el problema para el cual fue diseñado  Algoritmo
[object Object],Algoritmo
[object Object],1. Buscar herramientas, caucho de repuesto y triángulo 2. Ubicar el triángulo en el lugar adecuado 3. Ir al lugar del caucho averiado 4. Sacar las tuercas  5. Colocar el gato 6. Levantar el carro Algoritmo
[object Object],7. Sacar el caucho 8. Colocar el caucho de Repuesto 9. Colocar las tuercas 10. Apretar las tuercas 11. Guardar las herramientas FIN Algoritmo
Fases de Desarrollo de un Algoritmo Análisis Programación Codificación Edición Enlace Compilación Pruebas Especificación Algoritmo Programa Prog. Fuente Prog. Ejecutable Programa Objeto Aplicación Algoritmo Fase Producto
[object Object],Algoritmo Estudio detallado Documentos de Especificación
[object Object],Algoritmo Algoritmo  PRUEBA Inicio Variables A,B,C: entero Leer(A,B) C  A+B Escribir (C) Fin Documentos de Especificación
[object Object],Algoritmo Algoritmo  Sumar Inicio Variables A,B,C: entero Leer(A,B) C  A+B Escribir (C) Fin Programa escrito en un Lenguaje de Programacion
[object Object],Algoritmo Programa fuente Programa escrito en un Lenguaje de Programacion
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