Este documento presenta una introducción a los procesos de software y la ingeniería de software. Explica las actividades fundamentales de un proceso de software como la especificación, diseño, implementación, validación y evolución. Luego describe tres modelos de procesos: el modelo en cascada, el desarrollo incremental y el orientado a la reutilización. Finalmente, introduce el Proceso Unificado Racional, el cual combina elementos de los diferentes procesos genéricos.
Un prototipo es una versión preliminar de un sistema de información con fines de demostración o evaluación. Pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo y debe construirse rápidamente para obtener retroalimentación del cliente que ayude a refinar los requisitos antes del desarrollo completo del software. Este enfoque iterativo permite que el desarrollador entienda mejor los requisitos a la vez que el cliente ve resultados tempranos.
El RUP es una metodología de desarrollo de software orientada a objetos que se basa en iteraciones. No es un proceso rígido sino adaptable a cada proyecto. Se centra en la colaboración entre equipos, la calidad, los requisitos y la arquitectura mediante el uso de UML. El ciclo de vida de RUP incluye fases como modelado de negocio, requisitos, análisis, diseño, implementación y pruebas.
El modelo de desarrollo concurrente es un modelo donde las personas trabajan simultáneamente en actividades técnicas, tareas y estados asociados. Este modelo está dirigido por las necesidades de los usuarios, las decisiones de gestión y los resultados de revisiones. Se caracteriza por describir múltiples actividades del software ocurriendo al mismo tiempo en dos dimensiones: sistemas y componentes.
La ingeniería de software concierne a las teorías, métodos y herramientas para el desarrollo, administración y evolución de productos de software. Existen varios modelos de procesos de software como el modelo de cascada, modelo evolutivo y modelo de espiral. Los ingenieros de software deben considerar aspectos técnicos así como también responsabilidades éticas, sociales y profesionales durante el desarrollo de sistemas.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de requisitos para el desarrollo de software. Explica que la ingeniería de requisitos es importante para comprender las necesidades de los clientes y usuarios y documentar los requisitos de manera completa y precisa. También describe las técnicas comunes utilizadas para definir requisitos como entrevistas, talleres y casos de uso.
El documento describe los diferentes tipos de requisitos funcionales que deben considerarse para un sistema, incluyendo reglas de negocio, transacciones, funciones administrativas, autenticación, niveles de autorización, seguimiento de auditoría, interfaces externas, requisitos de certificación, requisitos de búsqueda e informes, cumplimiento de requisitos legales, información histórica y archivo. También cubre atributos clave de los requisitos funcionales como eficiencia, efectividad, calidad y otros.
Este documento presenta una introducción a las métricas de proceso y proyecto en ingeniería de software. Explica conceptos clave como medida, medición, métrica e indicador. Detalla diferentes tipos de métricas como métricas orientadas al tamaño, función, objetos, casos de uso y métricas para medir la calidad del software. Finalmente, discute la importancia de integrar las métricas en el proceso de desarrollo de software y provee consideraciones para su implementación en organizaciones pequeñas.
Un prototipo es una versión preliminar de un sistema de información con fines de demostración o evaluación. Pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo y debe construirse rápidamente para obtener retroalimentación del cliente que ayude a refinar los requisitos antes del desarrollo completo del software. Este enfoque iterativo permite que el desarrollador entienda mejor los requisitos a la vez que el cliente ve resultados tempranos.
El RUP es una metodología de desarrollo de software orientada a objetos que se basa en iteraciones. No es un proceso rígido sino adaptable a cada proyecto. Se centra en la colaboración entre equipos, la calidad, los requisitos y la arquitectura mediante el uso de UML. El ciclo de vida de RUP incluye fases como modelado de negocio, requisitos, análisis, diseño, implementación y pruebas.
El modelo de desarrollo concurrente es un modelo donde las personas trabajan simultáneamente en actividades técnicas, tareas y estados asociados. Este modelo está dirigido por las necesidades de los usuarios, las decisiones de gestión y los resultados de revisiones. Se caracteriza por describir múltiples actividades del software ocurriendo al mismo tiempo en dos dimensiones: sistemas y componentes.
La ingeniería de software concierne a las teorías, métodos y herramientas para el desarrollo, administración y evolución de productos de software. Existen varios modelos de procesos de software como el modelo de cascada, modelo evolutivo y modelo de espiral. Los ingenieros de software deben considerar aspectos técnicos así como también responsabilidades éticas, sociales y profesionales durante el desarrollo de sistemas.
Este documento describe los conceptos clave de la ingeniería de requisitos para el desarrollo de software. Explica que la ingeniería de requisitos es importante para comprender las necesidades de los clientes y usuarios y documentar los requisitos de manera completa y precisa. También describe las técnicas comunes utilizadas para definir requisitos como entrevistas, talleres y casos de uso.
El documento describe los diferentes tipos de requisitos funcionales que deben considerarse para un sistema, incluyendo reglas de negocio, transacciones, funciones administrativas, autenticación, niveles de autorización, seguimiento de auditoría, interfaces externas, requisitos de certificación, requisitos de búsqueda e informes, cumplimiento de requisitos legales, información histórica y archivo. También cubre atributos clave de los requisitos funcionales como eficiencia, efectividad, calidad y otros.
Este documento presenta una introducción a las métricas de proceso y proyecto en ingeniería de software. Explica conceptos clave como medida, medición, métrica e indicador. Detalla diferentes tipos de métricas como métricas orientadas al tamaño, función, objetos, casos de uso y métricas para medir la calidad del software. Finalmente, discute la importancia de integrar las métricas en el proceso de desarrollo de software y provee consideraciones para su implementación en organizaciones pequeñas.
Introducción a los Requerimientos no FuncionalesCarlos Zuluaga
Este documento describe los principales requerimientos no funcionales como tiempo de respuesta, throughput, disponibilidad, escalabilidad, seguridad y consumo de recursos. Explica cómo medir cada uno y algunas tácticas comunes para satisfacerlos como autenticación, balanceo de carga, redundancia y aumento de recursos.
El documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema de gestión estudiantil. Los requerimientos funcionales incluyen funciones como registrar, modificar y eliminar estudiantes y docentes, cargar notas, y generar reportes. Los requerimientos no funcionales se refieren a propiedades como una interfaz sencilla, seguridad de datos, generación de reportes en PDF, respaldo de base de datos y control de usuarios.
El documento habla sobre la importancia del análisis de requerimientos en el desarrollo de software. Explica que los requerimientos definen qué funcionalidades debe tener el sistema, mientras que el diseño define cómo se implementarán. También clasifica los requerimientos y describe los documentos de requerimientos y sus características. Resalta que entender claramente los requerimientos desde el inicio es clave para el éxito de un proyecto de software.
Requisitos No Funcionales
• Son aquellos que no se asimilan a las funciones del sistema como tal.
• Especifican restricciones sobre cómo que limiten las elecciones para
construir una solución.
• Son menos números que los RF.
• Conciernen a aspectos como:
➢ Calidad: usabilidad, confiabilidad, eficiencia.
➢ Implementación: plataforma de software, lenguaje de
programación, hardware.
➢ Ambiente: seguridad, privacidad, confidencialidad.
Este documento presenta información sobre diagramas de casos de uso de negocio y sistema. Explica que los casos de uso describen las interacciones entre actores y un sistema o negocio. También cubre temas como la identificación y estructuración de casos de uso de negocio, incluyendo actores, procesos, relaciones y diagramas. Finalmente, introduce los casos de uso de sistema y su relación con los casos de uso de negocio.
El modelo incremental de desarrollo de software propone entregar el producto en partes pequeñas llamadas incrementos, con cada incremento construyéndose sobre el anterior. Fue propuesto por Mills en 1980 para reducir la repetición de trabajo y permitir retrasar decisiones sobre requisitos hasta adquirir experiencia con el sistema. Cada incremento produce una versión más completa del software con nuevas funciones.
El documento describe los modelos de proceso evolutivo-prototipo. Explica que el modelo evolutivo consiste en expandir incrementos de un producto de software operacional guiado por la experiencia con el sistema. Describe que existen dos tipos de desarrollo evolutivo: exploratorio y de prototipos desechables. También cubre las etapas del modelo evolutivo y las características y ventajas de los modelos evolutivos e iterativos.
El documento describe el modelo de desarrollo de software basado en componentes (CBSE), en el que los sistemas se definen e implementan como componentes débilmente acoplados. Explica que CBSE se ha convertido en un importante enfoque debido a que los sistemas son cada vez más grandes y complejos, y los clientes demandan software más rápido y fiable. También describe que los componentes son piezas de código reutilizables que encapsulan funcionalidad a través de interfaces estándar, y que el paradigma CBSE consiste en ensamblar estos
Requerimientos de un sistema y desarrollo del prototipoAlva_Ruiz
El documento define requerimientos de software y discute su naturaleza y propiedades. Explica que los requerimientos provienen de múltiples fuentes, son difíciles de expresar y gestionar, y pueden cambiar. También cubre tipos de requerimientos, características deseables y el uso de prototipos para definir requerimientos.
Este documento describe los diferentes tipos de requisitos para un sistema de software, incluyendo requisitos funcionales, no funcionales, del usuario y del sistema. Explica que los requisitos funcionales describen lo que el sistema debe hacer, mientras que los no funcionales se refieren a propiedades como el rendimiento y la seguridad. Además, señala que los requisitos del usuario deben ser comprensibles para los usuarios sin conocimiento técnico, al contrario de los requisitos del sistema, que proporcionan más detalles para el diseño del software.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo modelos iterativos como el modelo en cascada y orientado a prototipos, modelos evolutivos como el incremental y en espiral, y modelos ágiles como Scrum y Extreme Programming. Explica las características clave, ventajas y desventajas de cada modelo.
introducciones del tema complementadas por los alumnos del I.E.S.T.P "24 DE JULIO" - ZARUMILLA.
ESPERO LES SIRVA DE GRAN AYUDA PARA AMPLIAR SUS CONOCIMIENTOS E INVESTIGACIONES REFERENTE A SUS ESTUDIOS.
El documento describe el Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD), un proceso de desarrollo de software que permite construir sistemas en poco tiempo, normalmente entre 60 y 90 días. El RAD se caracteriza por el uso de equipos híbridos, herramientas especializadas, "timeboxing" y prototipos iterativos y evolucionarios. El proceso implica modelado de gestión, datos, procesos y generación de aplicaciones con pruebas de entrega.
Entrevista y encuesta para analisis y diseño de sistemasmodayestilo
Este documento describe un proyecto para diseñar un sistema de información para controlar el tiempo de uso de las computadoras en un negocio de cibercafé. Se entrevistó a la propietaria y a tres clientes para determinar sus necesidades y preferencias. Tanto la propietaria como uno de los clientes creen que un sistema de control de tiempo sería útil, mientras que otro cliente no está de acuerdo y el tercero opina que sí sería útil.
Este documento explica la importancia de los requerimientos en el desarrollo de software y define conceptos clave como requerimientos funcionales y no funcionales. También clasifica diferentes tipos de requerimientos y destaca que una especificación de requerimientos completa y consistente es fundamental para evitar errores costosos en el desarrollo.
Los modelos de proceso evolutivo permiten desarrollar versiones cada vez más completas del software a medida que avanza el proceso. Dos modelos comunes son el paradigma de hacer prototipos, que comienza con la comunicación para definir objetivos y luego crea prototipos para obtener retroalimentación, y el modelo en espiral, el cual desarrolla el software en entregas evolutivas a través de iteraciones que reducen riesgos y establecen puntos de referencia.
El Proceso Unificado (PU) es un marco de trabajo para el desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura y ser iterativo e incremental. El PU consta de 4 fases: Inicio, Elaboración, Construcción y Transición. Cada fase produce documentación y refina los modelos y componentes del sistema mediante múltiples iteraciones hasta alcanzar los requisitos.
METODOLOGÍA UWE (UML-BASED WEB ENGINEERING) Germán Sánchez
El documento describe la metodología UWE (UML-Based Web Engineering) para el desarrollo de aplicaciones web basada en UML. UWE propone una extensión de UML que incluye actividades como el modelado de requisitos, diseño conceptual, diseño de navegación, diseño de presentación y modelado de interacción. La metodología define fases como la captura de requisitos, diseño del sistema, codificación, pruebas e implementación para construir aplicaciones web siguiendo un proceso unificado basado en modelos UML.
El documento describe la metodología Iconix para el desarrollo de software. Iconix es una metodología iterativa e incremental que utiliza casos de uso y modelado de objetos. El documento explica las fases de Iconix, incluyendo el análisis de requisitos, análisis y diseño preliminar, diseño e implementación. También describe diagramas como el modelo de dominio, casos de uso y diagramas de secuencia utilizados en el proceso Iconix.
El documento presenta una descripción general de diferentes modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelos iterativos e incrementales, el modelo en espiral y el enfoque de ingeniería de software. Se discuten los principios, ventajas y desventajas de cada modelo.
El Ciclo de Vida del Software propone algunos modelos para explicar las fases o etapas que cumple el producto de software desde los requerimientos inicial hasta su nueva entrega.
Introducción a los Requerimientos no FuncionalesCarlos Zuluaga
Este documento describe los principales requerimientos no funcionales como tiempo de respuesta, throughput, disponibilidad, escalabilidad, seguridad y consumo de recursos. Explica cómo medir cada uno y algunas tácticas comunes para satisfacerlos como autenticación, balanceo de carga, redundancia y aumento de recursos.
El documento presenta los requerimientos funcionales y no funcionales para un sistema de gestión estudiantil. Los requerimientos funcionales incluyen funciones como registrar, modificar y eliminar estudiantes y docentes, cargar notas, y generar reportes. Los requerimientos no funcionales se refieren a propiedades como una interfaz sencilla, seguridad de datos, generación de reportes en PDF, respaldo de base de datos y control de usuarios.
El documento habla sobre la importancia del análisis de requerimientos en el desarrollo de software. Explica que los requerimientos definen qué funcionalidades debe tener el sistema, mientras que el diseño define cómo se implementarán. También clasifica los requerimientos y describe los documentos de requerimientos y sus características. Resalta que entender claramente los requerimientos desde el inicio es clave para el éxito de un proyecto de software.
Requisitos No Funcionales
• Son aquellos que no se asimilan a las funciones del sistema como tal.
• Especifican restricciones sobre cómo que limiten las elecciones para
construir una solución.
• Son menos números que los RF.
• Conciernen a aspectos como:
➢ Calidad: usabilidad, confiabilidad, eficiencia.
➢ Implementación: plataforma de software, lenguaje de
programación, hardware.
➢ Ambiente: seguridad, privacidad, confidencialidad.
Este documento presenta información sobre diagramas de casos de uso de negocio y sistema. Explica que los casos de uso describen las interacciones entre actores y un sistema o negocio. También cubre temas como la identificación y estructuración de casos de uso de negocio, incluyendo actores, procesos, relaciones y diagramas. Finalmente, introduce los casos de uso de sistema y su relación con los casos de uso de negocio.
El modelo incremental de desarrollo de software propone entregar el producto en partes pequeñas llamadas incrementos, con cada incremento construyéndose sobre el anterior. Fue propuesto por Mills en 1980 para reducir la repetición de trabajo y permitir retrasar decisiones sobre requisitos hasta adquirir experiencia con el sistema. Cada incremento produce una versión más completa del software con nuevas funciones.
El documento describe los modelos de proceso evolutivo-prototipo. Explica que el modelo evolutivo consiste en expandir incrementos de un producto de software operacional guiado por la experiencia con el sistema. Describe que existen dos tipos de desarrollo evolutivo: exploratorio y de prototipos desechables. También cubre las etapas del modelo evolutivo y las características y ventajas de los modelos evolutivos e iterativos.
El documento describe el modelo de desarrollo de software basado en componentes (CBSE), en el que los sistemas se definen e implementan como componentes débilmente acoplados. Explica que CBSE se ha convertido en un importante enfoque debido a que los sistemas son cada vez más grandes y complejos, y los clientes demandan software más rápido y fiable. También describe que los componentes son piezas de código reutilizables que encapsulan funcionalidad a través de interfaces estándar, y que el paradigma CBSE consiste en ensamblar estos
Requerimientos de un sistema y desarrollo del prototipoAlva_Ruiz
El documento define requerimientos de software y discute su naturaleza y propiedades. Explica que los requerimientos provienen de múltiples fuentes, son difíciles de expresar y gestionar, y pueden cambiar. También cubre tipos de requerimientos, características deseables y el uso de prototipos para definir requerimientos.
Este documento describe los diferentes tipos de requisitos para un sistema de software, incluyendo requisitos funcionales, no funcionales, del usuario y del sistema. Explica que los requisitos funcionales describen lo que el sistema debe hacer, mientras que los no funcionales se refieren a propiedades como el rendimiento y la seguridad. Además, señala que los requisitos del usuario deben ser comprensibles para los usuarios sin conocimiento técnico, al contrario de los requisitos del sistema, que proporcionan más detalles para el diseño del software.
Este documento describe varios modelos de procesos de software, incluyendo modelos iterativos como el modelo en cascada y orientado a prototipos, modelos evolutivos como el incremental y en espiral, y modelos ágiles como Scrum y Extreme Programming. Explica las características clave, ventajas y desventajas de cada modelo.
introducciones del tema complementadas por los alumnos del I.E.S.T.P "24 DE JULIO" - ZARUMILLA.
ESPERO LES SIRVA DE GRAN AYUDA PARA AMPLIAR SUS CONOCIMIENTOS E INVESTIGACIONES REFERENTE A SUS ESTUDIOS.
El documento describe el Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD), un proceso de desarrollo de software que permite construir sistemas en poco tiempo, normalmente entre 60 y 90 días. El RAD se caracteriza por el uso de equipos híbridos, herramientas especializadas, "timeboxing" y prototipos iterativos y evolucionarios. El proceso implica modelado de gestión, datos, procesos y generación de aplicaciones con pruebas de entrega.
Entrevista y encuesta para analisis y diseño de sistemasmodayestilo
Este documento describe un proyecto para diseñar un sistema de información para controlar el tiempo de uso de las computadoras en un negocio de cibercafé. Se entrevistó a la propietaria y a tres clientes para determinar sus necesidades y preferencias. Tanto la propietaria como uno de los clientes creen que un sistema de control de tiempo sería útil, mientras que otro cliente no está de acuerdo y el tercero opina que sí sería útil.
Este documento explica la importancia de los requerimientos en el desarrollo de software y define conceptos clave como requerimientos funcionales y no funcionales. También clasifica diferentes tipos de requerimientos y destaca que una especificación de requerimientos completa y consistente es fundamental para evitar errores costosos en el desarrollo.
Los modelos de proceso evolutivo permiten desarrollar versiones cada vez más completas del software a medida que avanza el proceso. Dos modelos comunes son el paradigma de hacer prototipos, que comienza con la comunicación para definir objetivos y luego crea prototipos para obtener retroalimentación, y el modelo en espiral, el cual desarrolla el software en entregas evolutivas a través de iteraciones que reducen riesgos y establecen puntos de referencia.
El Proceso Unificado (PU) es un marco de trabajo para el desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura y ser iterativo e incremental. El PU consta de 4 fases: Inicio, Elaboración, Construcción y Transición. Cada fase produce documentación y refina los modelos y componentes del sistema mediante múltiples iteraciones hasta alcanzar los requisitos.
METODOLOGÍA UWE (UML-BASED WEB ENGINEERING) Germán Sánchez
El documento describe la metodología UWE (UML-Based Web Engineering) para el desarrollo de aplicaciones web basada en UML. UWE propone una extensión de UML que incluye actividades como el modelado de requisitos, diseño conceptual, diseño de navegación, diseño de presentación y modelado de interacción. La metodología define fases como la captura de requisitos, diseño del sistema, codificación, pruebas e implementación para construir aplicaciones web siguiendo un proceso unificado basado en modelos UML.
El documento describe la metodología Iconix para el desarrollo de software. Iconix es una metodología iterativa e incremental que utiliza casos de uso y modelado de objetos. El documento explica las fases de Iconix, incluyendo el análisis de requisitos, análisis y diseño preliminar, diseño e implementación. También describe diagramas como el modelo de dominio, casos de uso y diagramas de secuencia utilizados en el proceso Iconix.
El documento presenta una descripción general de diferentes modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelos iterativos e incrementales, el modelo en espiral y el enfoque de ingeniería de software. Se discuten los principios, ventajas y desventajas de cada modelo.
El Ciclo de Vida del Software propone algunos modelos para explicar las fases o etapas que cumple el producto de software desde los requerimientos inicial hasta su nueva entrega.
El documento describe los fundamentos de los sistemas de información. Define un sistema de información como un conjunto de elementos que interactúan para apoyar las actividades de una empresa. Explica los elementos clave de un sistema de información como las entradas, almacenamiento, procesamiento y salida de información. También describe los tipos principales de sistemas, las tendencias tecnológicas y el ciclo de desarrollo de sistemas de información.
Este documento trata sobre el análisis de sistemas. La primera parte introduce el tema del análisis de sistemas y explica que es la primera fase del ciclo de vida de los sistemas. Luego, se describen las fases del análisis de sistemas como la identificación del problema, el análisis de requerimientos y la definición de necesidades de los usuarios. Finalmente, se explican conceptos clave como los requerimientos funcionales y no funcionales y las características de un buen requerimiento.
El documento habla sobre la fase de análisis de sistemas en el ciclo de vida de los sistemas de información. Explica que el análisis es la primera fase y debe involucrar a los usuarios. También describe varios modelos de ciclo de vida como el modelo clásico en cascada, el modelo incremental, el modelo evolutivo y el modelo en espiral.
El documento describe diferentes modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo secuencial lineal o cascada, el modelo en espiral, el modelo de prototipos, el modelo evolutivo, el modelo incremental o iterativo y creciente y el modelo concurrente. También incluye un cuadro comparativo que destaca las ventajas y desventajas de cada modelo. El autor opina que el modelo de prototipos es adecuado debido a que permite desarrollar prototipos rápidos con pocos recursos y obtener retroalimentación continua del cliente.
Los 7 pasos del desarrollo de sistemas informaticosFranklin Tenelema
Este documento describe varios modelos de ciclo de vida para el desarrollo de sistemas de información. Presenta el modelo clásico o en cascada, el modelo incremental, el modelo de desarrollo evolutivo, el modelo de prototipo, el modelo espiral, el modelo Scrum y el modelo de síntesis automática de software. Cada modelo sigue un enfoque diferente para el análisis, diseño, implementación, prueba y mantenimiento de sistemas de información.
La ingeniería de software concierne a las teorías, métodos y herramientas para el desarrollo, administración y evolución de productos de software. Existen varios modelos de procesos de software como el modelo de cascada, modelo evolutivo y modelo de espiral. Los ingenieros de software deben considerar aspectos técnicos así como también responsabilidades éticas, sociales y profesionales durante el desarrollo de sistemas.
El documento habla sobre los procesos de desarrollo de software. Explica que un proceso de software incluye actividades como especificación, diseño, validación, desarrollo y mantenimiento. También discute diferentes modelos de procesos como la cascada, evolutivo y de prototipado, así como características como entendible, visible y mantenible. Finalmente, presenta el modelo en espiral que evalúa riesgos a través de iteraciones.
Este documento describe y compara varios modelos de ingeniería de software, incluyendo el modelo lineal secuencial, el modelo en espiral, el modelo evolutivo, el modelo en cascada, el modelo incremental y el modelo de construcción de prototipos. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como sus aplicaciones típicas. El documento concluye que los diferentes modelos tienen formas útiles pero distintas de desarrollar software, dependiendo de las características del proyecto.
Este documento describe diferentes modelos de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, el modelo espiral, el modelo incremental y el proceso unificado. Explica las características, ventajas y desventajas de cada modelo, así como sus estructuras y fases. También describe el proceso del software personal, sus principios, objetivos y niveles.
El documento describe tres modelos de desarrollo de software: el desarrollo en cascada, el desarrollo en espiral y el modelo de prototipos. El desarrollo en cascada sigue un enfoque lineal y estricto con fases secuenciales como análisis, diseño, codificación y pruebas. El desarrollo en espiral es un modelo iterativo que evalúa riesgos en cada bucle. El modelo de prototipos construye versiones tempranas del software para obtener retroalimentación del cliente y refinar requisitos.
Este documento describe varios modelos de procesos de desarrollo de software, incluyendo:
1) El modelo en cascada, que sigue un enfoque secuencial de análisis, diseño, codificación, prueba y mantenimiento.
2) El modelo en espiral, que es iterativo e incremental y evalúa riesgos en cada iteración.
3) El modelo incremental, que entrega software operacional en incrementos para obtener comentarios del cliente.
4) El proceso unificado, que es iterativo, incremental y dirigido por casos de uso y arqu
Curso de Ingeniería de Software - Capitulo4Eddie Malca
Este documento introduce los modelos de procesos de software, describiendo tres modelos genéricos (cascada, evolutivo y basado en componentes), las actividades del proceso como especificación, diseño, pruebas y evolución, y el modelo de proceso unificado de Rational. También explica la ingeniería de software asistida por computadora para apoyar las actividades del proceso.
El documento describe varios modelos prescriptivos de procesos de desarrollo de software. Estos incluyen el modelo en cascada, incremental, de desarrollo rápido de aplicaciones, evolutivos como el basado en prototipos y en espiral, y el proceso unificado. Cada modelo se caracteriza por su enfoque particular para las actividades y fases del desarrollo de software.
El documento describe varios modelos de ciclo de vida de desarrollo de software, incluyendo el modelo en cascada, modelo lineal secuencial, modelo repetitivo, modelo en V y modelo en espiral. Cada modelo sigue un proceso diferente como la recolección de requisitos, diseño, codificación y pruebas para el desarrollo de software. El documento también discute las ventajas y desventajas de algunos modelos.
Proceso, modelos y metodos de ingenieria de softwaresergio
El documento describe los procesos de software, incluyendo las fases del proceso de software como la especificación, el diseño e implementación, y la validación. También discute los modelos de procesos de software como el modelo en cascada y el desarrollo evolutivo, así como la ingeniería de software basada en componentes. Finalmente, compara los procesos, modelos y métodos de ingeniería de software.
Proceso, modelos y metodos de ingenieria de softwaresergio
El documento describe los procesos de software, incluyendo las fases del proceso de software como la especificación, el diseño e implementación, y la validación. También discute los modelos de procesos de software como el modelo en cascada y el desarrollo evolutivo, así como la ingeniería de software basada en componentes. Finalmente, compara los procesos, modelos y métodos de ingeniería de software.
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TIA portal Bloques PLC Siemens______.pdfArmandoSarco
Bloques con Tia Portal, El sistema de automatización proporciona distintos tipos de bloques donde se guardarán tanto el programa como los datos
correspondientes. Dependiendo de la exigencia del proceso el programa estará estructurado en diferentes bloques.
ESPERAMOS QUE ESTA INFOGRAFÍA SEA UNA HERRAMIENTA ÚTIL Y EDUCATIVA QUE INSPIRE A MÁS PERSONAS A ADENTRARSE EN EL APASIONANTE CAMPO DE LA INGENIERÍA CIVIŁ. ¡ACOMPAÑANOS EN ESTE VIAJE DE APRENDIZAJE Y DESCUBRIMIENTO
2. PROCESOS DE SOFTWARE
Una serie de actividades que conducen a la
elaboración de un producto de software.
¿Qué tipo de producción se observa hoy en día?
1- Producción artesanal.
- 2- Desarrollo de software en una disciplina
de ingeniería.
ENTONCES . . .
CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE SISTEMAS,
METODOLOGÍAS, HERRAMIENTAS.
2
3. ACTIVIDADES FUNDAMENTALES
Especificación
Diseño e implementación
Validación
Evolución
ACTIVIDADES DE SOPORTE
Documentación
Manejo de configuraciones de software
PROCESOS DE SOFTWARE
LOS PROCESOS TAMBIÉN DEBEN INCLUIR . . .
Producto, Roles, Precondiciones y Postcondiciones. 3
4. CLASIFICACIÓN DE PROCESOS
Las actividades del
proceso se planean por
anticipado.
El planeamiento es
incremental.
Dirigidos por un plan Ágiles
¿CUÁL CONVIENE? O ¿CUÁL ES MEJOR?
- Sistema Empresarial -> Es probable que sea mejor un
proceso mas flexible.
- Sistema Crítico -> Se requiere un proceso muy
estructurado.
Por Ejemplo:
ENTONCES . . .
Por lo general, se necesita encontrar un equilibrio entre
procesos dirigidos por un plan y procesos ágiles.
4
5. CONTENIDO
Modelos de proceso de software
Actividades del proceso
Como enfrentar el cambio
El Proceso Unificado Racional
5
6. MODELO DE PROCESO
Representación simplificada de este proceso.
Información parcial.
Abstracciones del proceso, para explicar diferentes
enfoques de desarrollo de software.
LOS MODELOS QUE VAMOS A VER SON:
Modelo en cascada (The waterfall model).
Desarrollo incremental.
Ingeniería de software orientada a la reutilización.
6
8. CARACTERÍSTICAS:
Las actividades principales se toman como fases
de proceso separadas.
La siguiente fase no comienza hasta que se
termina la fase previa.
ETAPAS:
Análisis y definición de requerimientos.
Diseño del sistema y del software.
Implementación y prueba de unidad.
Integración y prueba de sistema.
Operación y mantenimiento.
8
9. CONTRAS
Debido a los costos de producción y aprobación de
documentos -> las iteraciones pueden ser onerosas e implicar
un rediseño significativo.
Entonces . .
Es normal detener algunas partes del
desarrollo y continuar con etapas
posteriores.
¿Tendrá alguna consecuencia esto?
Es posible que el sistema no haga lo que el
usuario desea.
Implica también una mala estructuración
del sistema.
Tienen que establecerse un compromiso en una etapa
temprana del proceso.
VENTAJAS
Cada etapa produce una documentación que logra hacer
visible el proceso.
9
10. ENTONCES... ¿CUÁNDO USAR ESTE
MODELO?
Cuando los requerimientos se comprendan bien.
Cuando sea improbable un cambio radical durante
el desarrollo.
EXISTE UNA VARIANTE DE ESTE MODELO
Desarrollo de sistemas formales -> se crea un modelo
matemático para especificar el sistema. Y luego se
corrige este modelo mediante transformaciones
matemáticas que preservan su consistencia.
¿Cuándo es útil esto? . . .
Cuando los requerimientos de seguridad,
fiabilidad o protección son rigurosos.
10
12. CARACTERÍSTICAS
Las actividades están entrelazadas.
Desarrollo del software de manera incremental.
Los primeros incrementos incluyen la función mas
importante o urgente.
VENTAJAS CON RESPECTO AL MODELO EN
CASCADA
Se reduce el costo de adaptar requerimientos
cambiantes del cliente.
Mas fácil obtener retroalimentación del cliente
sobre el desarrollo.
Rápida entrega de un software útil.
12
13. INCONVENIENTES, DESDE LA
PERSPECTIVA ADMINISTRATIVA.
El proceso no es visible.
La estructura del sistema tiende a degradarse.
Parecen pocos
inconvenientes . . .
SI EL SISTEMA FUERA:
Grande
Complejo
De larga duración
Con diversos equipos de trabajo
Parecen pocos inconvenientes, pero . . .
El inconveniente se incrementa.!!!
13
15. CARACTERÍSTICAS
Basado en una cantidad significativa de
componentes reutilizables.
También puede haber reutilización informal.
ETAPAS
Análisis de componentes.
Modificación de requerimientos.
Diseño de sistema con reutilización.
Desarrollo e integración
15
16. TIPOS DE COMPONENTES QUE SE PUEDEN
REUTILIZAR
Servicios web
Colección de objetos desarrollados como un paquete
para ser integrados como framework de componentes.
Sistemas hechos a medida (stand-alone).
VENTAJAS DE ÉSTE PROCESO
Reduce: Software desarrollado, costo y riesgo.
Conduce a una entrega mas rápida del software.
¿Y LAS DESVENTAJAS?
No cubrir necesidades reales de los clientes.
Se pierde el control de la evolución del sistema. 16
17. ACTIVIDADES DEL PROCESO
Especificación del software
Definición de requerimientos.
Identificación de restricciones.
17
18. ESPECIFICACIÓN DEL SOFTWARE
Actividades principales:
Estudio de factibilidad.
Obtención y análisis de requerimientos.
Especificación de requerimientos.
Validación de requerimientos.
¿Éstas actividades siguen una secuencia estricta.?
No necesariamente, el análisis de requerimientos
continua en las siguientes actividades, dado que pueden
surgir nuevos requerimientos.
18
19. ACTIVIDADES DEL PROCESO
Diseño e implementación del software.
Descripción de la estructura del software.
Convertir la descripción en un ejecutable.
19
20. DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DEL
SOFTWARE
Actividades principales:
Diseño arquitectónico.
Diseño de interfaz.
Diseño de componentes.
Diseño de base de datos.
Las actividades del proceso de diseño están vinculadas,
es inevitable la retroalimentación de una actividad a otra.
20
21. ACTIVIDADES DEL PROCESO
Validación del software
Verificar que el sistema cumple con sus
especificaciones y las expectativas del cliente.
21
23. ACTIVIDADES DEL PROCESO
Evolución del software
Flexibilidad
La ingeniería de software como proceso evolutivo.
23
24. CÓMO ENFRENTAR EL CAMBIO
El cambio es inevitable en proyectos grandes de
software.
El sistema responde a presiones externas cambiantes.
Nuevos requerimientos.
Nuevas tecnologías.
Nuevas posibilidades de diseño e implementación.
Existen dos enfoques para reducir costos de rehacer:
Evitar el cambio -> Prototipo de sistema.
Tolerancia al cambio -> Entrega incremental. 24
25. CÓMO ENFRENTAR EL CAMBIO
Creación del prototipo
Características
Demuestra conceptos.
Permite encontrar mas sobre el problema y soluciones. 25
26. CÓMO ENFRENTAR EL CAMBIO
Etapas de creación del prototipo
Establecimiento de objetivos del prototipo.
De lo contrario los administradores o usuarios finales
pueden malinterpretar la función del mismo.
Definición de la funcionalidad del prototipo.
Decidir que poner y que dejar fuera, para reducir costos
y acelerar entrega.
Desarrollo del prototipo.
Evaluación del prototipo.
Capacitación del usuario.
Inconvenientes
Que el prototipo no se utilice igual que el sistema final.
Que el revisor talvez no sea el usuario final.
Que el prototipo sea lento -> no se prueba completo.
26
27. CÓMO ENFRENTAR EL CAMBIO
Otras consideraciones.
Si se entrega un prototipo en lugar de la versión final:
Puede ser imposible corregir el prototipo para cubrir
requerimientos no funcionales.(rendimiento, seguridad,
robustez y fiabilidad).
El prototipo no tiene la misma documentación que el
sistema final.
Será difícil y costoso mantener.
Se hacen mas flexibles los estándares de calidad de la
organización.
27
28. CÓMO ENFRENTAR EL CAMBIO
Entrega incremental
Características
Cada incremento proporciona un subconjunto de la
funcionalidad del sistema.
Experimentar con el sistema ayuda a clarificar
requerimientos, para posteriores incrementos.
28
29. CÓMO ENFRENTAR EL CAMBIO
Ventajas
Los clientes utilizan los primeros incrementos como
prototipos -> adquieren experiencia.
Los clientes no tienen esperar hasta la entrega
completa del sistema para ganar valor del mismo.
Se mantiene el beneficio del desarrollo incremental.
Los servicios mas importantes reciben mayores
pruebas -> menores fallas en partes significativas.
Inconvenientes
Requerimientos no definidos en detalle -> Difícil
identificar recursos que necesiten todos los
requerimientos.
Desarrollo iterativo complicado cuando se diseña un
sistema de reemplazo.
Algunos clientes requieren toda la especificación de
antemano.
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31. CÓMO ENFRENTAR EL CAMBIO
Características
Cada ciclo representa una fase del proceso de software.
Combina evitar el cambio, con la tolerancia al cambio.
Supone que los cambios son resultados de los riesgos.
Sectores
Establecimiento de objetivos.
Valoración y reducción del riesgo.
Desarrollo y validación.
Planeación.
La diferencia principal con otros modelos es el
reconocimiento explicito del riesgo. 31
32. REPASO
Procesos de
software
Actividades
principales
Tienen
• Especificación
• Diseño e implementación
• Validación
• Evolución
Modelos de procesos
de software
Pueden representarse
como
• Modelo en cascada
• Desarrollo incremental
• Orientado a reutilización
Enfrentar el cambio
Deben
Enfoques
• Evitar el cambio -> Prototipos
• Tolerar el cambio -> Desarrollo incremental
Modelos
generales
Modelo en espiral de Boehm
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33. PROCESO UNIFICADO RACIONAL
Características
Combina elementos de todos los procesos genéricos.
Buenas practicas en especificación y diseño.
Apoya creación de prototipos y entrega incremental.
Se describe desde tres perspectivas:
Dinámica -> muestra fases a través del tiempo.
Estática -> presenta actividades (disciplinas) del proceso.
Práctica -> sugiere buenas prácticas durante el proceso.
Fases
Concepción.
Elaboración.
Construcción.
Transición.
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34. PROCESO UNIFICADO RACIONAL
Cada fase puede desarrollarse incrementalmente.
Todo el conjunto de fases puede expresarse de manera
incremental.
Visión dinámica:
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35. PROCESO UNIFICADO RACIONAL
Visión estática
Flujos de trabajo de proceso centrales (Disciplinas)
Modelado del negocio -> casos de uso de la empresa
Requerimientos -> casos de uso para requerimientos
Análisis y diseño -> modelos arquitectónicos, de componentes,
de objetos y de secuencias
Implementación -> generación de código a partir de modelos
Pruebas
Despliegue -> instalación
Flujos de trabajo de apoyo
Administración de la configuración y del cambio -> gestión de
cambios
Administración del proyecto -> gestión de desarrollo
Entorno -> pone a disposición del equipo las herramientas
adecuadas
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37. PROCESO UNIFICADO RACIONAL
Aclaraciones
Cada ciclo constituye una versión del sistema
Cada ciclo consta de cuatro fases
Cada fase se divide en iteraciones
Cada iteración desarrolla en secuencia un conjunto de
flujos de trabajo
El proceso unificado consiste en una serie de
flujos de trabajo que van desde los requisitos
hasta las pruebas.
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38. PROCESO UNIFICADO RACIONAL
Buenas prácticas
Desarrollo de software de manera iterativa
Gestión de requerimientos
Usar arquitecturas basadas en componentes
Visualizar el software a partir de modelos
Verificar la calidad del software
Controlar los cambios del software
REFERENCIAS
Bibliografía
Ian Sommerville, Software Engineering, 9th Ed.
Ivar Jacobson, Grady Booch y James Rumbaugh, The Unified
Software Development Process.
Otras fuentes
Ing. Edgardo Belloni, Desarrollo de Software con UML- Unified
Process.
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