El documento proporciona instrucciones para crear una aplicación Android simple que realiza cálculos básicos. Inicia un nuevo proyecto de aplicación Android en Eclipse y agrega widgets como TextView, EditText, CheckBox y Button. Luego configura las propiedades de cada widget y agrega código para realizar cálculos cuando se hace clic en el botón. Finalmente ejecuta la aplicación en un emulador Android.
Mafalda está más viva que nunca. Reaparece siempre fresca y renovada en sus nuevos libros y periódicos. Hace cine y televisión. Viaja en la imaginación colectiva de infinidad de naciones que son muy diferentes entre ellas culturalmente. Y llega a los lugares más insospechados, volviéndose familiar a generaciones que no tienen nada que ver con la que vio nacer a Mafalda
2. 1. Abriremos el programa eclipse.
2. En «File» daran clic en «New»
3. Y escogerán en la siguiente ventana «Android Aplication
Project»
3. 1. Escribiran el nombre del programa como
«Programa 5».
2. Daran «Next» a esta ventanilla y a las demas hasta
llegar a «Finish»
4. 1. De la carpeta «Form Widgets» arrastrar «Text
View Medium» al programa.
2. Cambiaran sus propiedades de «Text»
escribiendo «Dame un numero»
5. 1. De la carpeta «Form Widgets»
arrastrar «Text View Medium» al
programa.
2. Cambiaran sus propiedades de
«Text» escribiendo «Dame otro
numero»
6. 1. De la carpeta «Text Fields» arrastrar
la opcion «abc» al programa.
2. Cambiaran sus propiedades
poniendo en «id» «@+id/et1»
7. 1. De la carpeta «Text Fields» arrastrar la opcion «abc» al programa.
2. Cambiaran sus propiedades poniendo en «id» «@+id/et2»
8. 1. De la carpeta «From Widgets»
arrastrar la opcion «CheckBox» al
programa.
2. Cambiaran sus propiedades
poniendo en «Text» «sumar» y en
«Checked» «false».
9. 1. De la carpeta «From Widgets» arrastrar la opcion
«CheckBox» al programa.
2. Cambiaran sus propiedades poniendo en «Text» «restar» y
en «Checked» «false».
10. 1. De la carpeta «From Widgets» arrastrar la opcion
«CheckBox» al programa.
2. Cambiaran sus propiedades poniendo en «Text»
«multiplicar» y en «Checked» «false».
11. 1. De la carpeta «Form Widgets» arrastrar la opción
«Button» al programa.
2. Cambiaran las propiedades poniendo en
3. «Text» «Resultado» y en «On Click» «calcular».
12. 1. De la carpeta «Text Fields» arrastrar
la opcion «abc» al programa.
2. Cambiar sus propiedades poniendo
en «id» «@+id/et3»
13. 1. Abrirán la carpeta «src» y abrir
«com.example.programa3» y abrir
«MainActivity.java