Este documento proporciona instrucciones para crear una aplicación Android básica que realiza cálculos matemáticos simples como suma, resta y multiplicación. Las instrucciones incluyen cómo crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar cuadros de texto, casillas de verificación y botones, y escribir código para calcular el resultado basado en las selecciones del usuario.
Análisis acerca del vídeo ''el sistema educativo es anacrónico'' de redes par...MarceBurgos23
Análisis acerca del vídeo educativo ''El sistema educativo es anacrónico'' donde nos plantea como la escuela sigue con parámetros de décadas anteriores en vez de evolucionar como evoluciona la tecnología.
Análisis acerca del vídeo ''el sistema educativo es anacrónico'' de redes par...MarceBurgos23
Análisis acerca del vídeo educativo ''El sistema educativo es anacrónico'' donde nos plantea como la escuela sigue con parámetros de décadas anteriores en vez de evolucionar como evoluciona la tecnología.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
5. *De la carpeta «Form Widgets» arrastrar «Text View Medium»
al programa.
*Cambiar sus propiedades de «Text» escribiendo «Dame un
numero»
6. *De la carpeta «Form Widgets» arrastrar «Text View Medium»
al programa.
*Cambiar sus propiedades de «Text» escribiendo «Dame otro
numero»
7. *De la carpeta «Text Fields» arrastrar la opcion
«abc» al programa.
*Cambiar sus propiedades poniendo en «id»
«@+id/et1»
8. *De la carpeta «Text Fields» arrastrar la opcion
«abc» al programa.
*Cambiar sus propiedades poniendo en «id»
«@+id/et2»
9. *De la carpeta «From Widgets» arrastrar la
opcion «CheckBox» al programa.
*Cambiar sus propiedades poniendo en «Text»
«sumar» y en «Checked» «false».
10. *De la carpeta «From Widgets» arrastrar la
opcion «CheckBox» al programa.
*Cambiar sus propiedades poniendo en «Text»
«restar» y en «Checked» «false».
11. *De la carpeta «From Widgets» arrastrar la
opcion «CheckBox» al programa.
*Cambiar sus propiedades poniendo en «Text»
«multiplicar» y en «Checked» «false».
12. *De la carpeta «Form Widgets» arrastrar la opción
«Button» al programa.
*Cambiar las propiedades poniendo en
«Text» «Resultado» y en «On Click» «calcular».
13. *De la carpeta «Text Fields» arrastrar la opcion
«abc» al programa.
*Cambiar sus propiedades poniendo en «id»
«@+id/et3»
14. *Abrir la carpeta «src»
y abrir
«com.example.progra
ma3» y abrir
«MainActivity.java»
19. • ESTE PROGRAMA APRENDIMOS
MUCHO Y NOS SIRVIO DE MUCHA
AYUDA APRENDIMOS A HACER UN
PROGRAMA EN EL QUE SE PUEDA
UTILIZAR SUMA, RESTA O
MULTIPLICACION Y ASI NOS DIERA EL
RESULTADO CORRECTO.