Este documento presenta un proyecto de investigación sobre la mercadotecnia en los videojuegos realizado por tres estudiantes de la Universidad Politécnica de San Luis Potosí. El proyecto busca investigar las marcas de videojuegos más populares y qué estrategias usan para atraer a los consumidores. Incluye la introducción, justificación, preguntas de investigación, objetivos, hipótesis y diseño de la investigación.