Proyectofinal
Los comandos que tenemos insertados en
este trabajo nos sirven para desplazar el
tiburón en cualquier dirección con las flechas
del teclado
Proyecto2
Editamos el escenario para el tiburón y el pes
donde allí el tiburón pasa por obstáculos
tratando de atrapar al pes
Proyecto3
Por cada vez que atrape al pes se cambia
de nivel

Proyecto final