El documento describe el proceso de pruebas de aplicaciones web. Incluye 7 etapas de prueba: contenido, interfaz, navegación, componentes, configuración, desempeño y seguridad. El objetivo es encontrar y corregir errores en el contenido, funcionalidad, usabilidad, rendimiento y seguridad de la aplicación antes de su lanzamiento.
El documento describe el proceso de pruebas de aplicaciones web. Explica que las pruebas buscan descubrir errores en el contenido, funcionalidad, usabilidad, navegabilidad, rendimiento y seguridad de la aplicación web. Detalla las siete etapas del proceso de prueba: contenido, interfaz, navegación, componentes, configuración, rendimiento y seguridad. Además, explica las estrategias y métodos para probar cada una de estas dimensiones.
This document provides an overview of fundamentals of software testing. It discusses why testing is necessary, defines key terms like errors, defects and failures. It describes the context in which software is used and how defects can impact systems. The seven principles of testing and fundamental test process involving planning, analysis, implementation and reporting are explained. Psychological aspects of testing and principles of ethical code are also covered at a high level.
*Software Testing Certification Courses: https://www.edureka.co/software-testing-certification-courses *
This Edureka PPT on "Software Testing Life Cycle" will provide you with in-depth knowledge about software testing and the different phases involved in the process of testing.
Below are the topics covered in this session:
Introduction to Software Testing
Why Testing is Important?
Who does Testing?
Software Testing Life Cycle
Requirement Analysis
Test Planning
Test Case Development
Test Environment Setup
Test Execution
Test Cycle Closure
Selenium playlist: https://goo.gl/NmuzXE
Selenium Blog playlist: http://bit.ly/2B7C3QR
Instagram: https://www.instagram.com/edureka_lea...
Facebook: https://www.facebook.com/edurekaIN/
Twitter: https://twitter.com/edurekain
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/edureka
The document discusses various techniques for software testing including whitebox testing, blackbox testing, unit testing, integration testing, validation testing, and system testing. It provides details on techniques like equivalence partitioning, boundary value analysis, orthogonal array testing, and graph matrices. The objective of testing is to systematically uncover errors in a minimum amount of time and effort. Testing should begin with unit testing and progress towards integration and system-level testing.
This document provides an introduction to software testing. It defines software testing as a process used to identify correctness, completeness, and quality of computer software. The key points covered include: why software testing is important; who should be involved in testing; when testing should start and stop in the software development lifecycle; the differences between verification and validation; types of errors; types of testing including manual and automation; methods like black box and white box testing; levels of testing from unit to acceptance; and definitions of test plans and test cases.
A presentation on software testing importance , types, and levels,...
This presentation contains videos, it may be unplayable on slideshare and need to download
The document provides an overview of software testing techniques and strategies. It discusses unit testing, integration testing, validation testing, system testing, and debugging. The key points covered include:
- Unit testing involves testing individual software modules or components in isolation from the rest of the system. This includes testing module interfaces, data structures, boundary conditions, and error handling paths.
- Integration testing combines software components into clusters or builds to test their interactions before full system integration. Approaches include top-down and bottom-up integration.
- Validation testing verifies that the software meets the intended requirements and customer expectations defined in validation criteria.
- System testing evaluates the fully integrated software system, including recovery, security, stress,
El documento describe el proceso de pruebas de aplicaciones web. Explica que las pruebas buscan descubrir errores en el contenido, funcionalidad, usabilidad, navegabilidad, rendimiento y seguridad de la aplicación web. Detalla las siete etapas del proceso de prueba: contenido, interfaz, navegación, componentes, configuración, rendimiento y seguridad. Además, explica las estrategias y métodos para probar cada una de estas dimensiones.
This document provides an overview of fundamentals of software testing. It discusses why testing is necessary, defines key terms like errors, defects and failures. It describes the context in which software is used and how defects can impact systems. The seven principles of testing and fundamental test process involving planning, analysis, implementation and reporting are explained. Psychological aspects of testing and principles of ethical code are also covered at a high level.
*Software Testing Certification Courses: https://www.edureka.co/software-testing-certification-courses *
This Edureka PPT on "Software Testing Life Cycle" will provide you with in-depth knowledge about software testing and the different phases involved in the process of testing.
Below are the topics covered in this session:
Introduction to Software Testing
Why Testing is Important?
Who does Testing?
Software Testing Life Cycle
Requirement Analysis
Test Planning
Test Case Development
Test Environment Setup
Test Execution
Test Cycle Closure
Selenium playlist: https://goo.gl/NmuzXE
Selenium Blog playlist: http://bit.ly/2B7C3QR
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Facebook: https://www.facebook.com/edurekaIN/
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The document discusses various techniques for software testing including whitebox testing, blackbox testing, unit testing, integration testing, validation testing, and system testing. It provides details on techniques like equivalence partitioning, boundary value analysis, orthogonal array testing, and graph matrices. The objective of testing is to systematically uncover errors in a minimum amount of time and effort. Testing should begin with unit testing and progress towards integration and system-level testing.
This document provides an introduction to software testing. It defines software testing as a process used to identify correctness, completeness, and quality of computer software. The key points covered include: why software testing is important; who should be involved in testing; when testing should start and stop in the software development lifecycle; the differences between verification and validation; types of errors; types of testing including manual and automation; methods like black box and white box testing; levels of testing from unit to acceptance; and definitions of test plans and test cases.
A presentation on software testing importance , types, and levels,...
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The document provides an overview of software testing techniques and strategies. It discusses unit testing, integration testing, validation testing, system testing, and debugging. The key points covered include:
- Unit testing involves testing individual software modules or components in isolation from the rest of the system. This includes testing module interfaces, data structures, boundary conditions, and error handling paths.
- Integration testing combines software components into clusters or builds to test their interactions before full system integration. Approaches include top-down and bottom-up integration.
- Validation testing verifies that the software meets the intended requirements and customer expectations defined in validation criteria.
- System testing evaluates the fully integrated software system, including recovery, security, stress,
Mejores prácticas para testing de aplicacionesSoftware Guru
Este documento presenta las mejores prácticas para el testeo de aplicaciones. Explica que el testeo de software proporciona información objetiva sobre la calidad del producto a las partes interesadas. También describe que los tipos de pruebas pueden implementarse en cualquier etapa del desarrollo y que las actividades y técnicas de prueba deben seleccionarse de manera eficiente según el contexto del proyecto. Finalmente, presenta un temario sobre los diferentes tipos de pruebas, las etapas para generar pruebas, cómo obt
Software Testing: History, Trends, Perspectives - a Brief OverviewSoftheme
In this presentation you can learn about different types of software testing, new technologies and methodologies. It contains an overview of software testing perspectives.
A brief that includes the following:
- Software Testing
- Quality Assurance
- Quality Control
- Types of Testing
- Levels of Software Testing
- Types of Performance Testing
- API
- Verification & Validation
- Test Plan & Testing Strategy
- Agile & Waterfall
- Software Development Life Cycle
- Career Path
A test case is a set of conditions or variables under which a tester will determine whether a software system is working correctly. Test cases are often written as test scripts and collected into test suites. Characteristics of good test cases include being simple, clear, concise, complete, non-redundant, and having a reasonable probability of catching errors. Test cases should be developed to verify specific requirements or designs and include both positive and negative cases.
The document discusses writing test cases in Agile, including defining a test case, sample test case templates, characteristics of a good test case, typical fields in a test case, different levels of test cases, practical approaches to creating Agile test cases, reasons for writing test cases, pros and cons of writing test cases, and references for further information.
The document discusses testing concepts such as code with tests vs without tests, test-oriented development, and different types of testing including unit testing, integration testing, and acceptance testing. It provides examples of test-driven development (TDD) and behavior-driven development (BDD) processes. The document also discusses tips for testing, including only testing what is necessary and identifying the appropriate types of testing for an application. Frameworks and tools for test automation and continuous integration are also mentioned.
The document discusses object-oriented testing strategies. It explains that in object-oriented testing, the component being tested is a class-object rather than a function. Unit testing focuses on testing each class's operations and attributes. Integration testing focuses on testing groups of collaborating classes. Validation testing is based on use case scenarios from the object-oriented analysis model. The document provides details on techniques for unit testing, integration testing, and validation testing of object-oriented systems.
The document provides an overview of software testing strategies. It discusses that the main objective of software testing is to systematically find errors without taking much time. It emphasizes the importance of choosing the best testing strategy. It then covers various software testing strategies including unit testing, integration testing, validation testing, and system testing. Unit testing involves testing individual software components in isolation while integration testing focuses on testing the interaction between integrated components. The document contrasts the incremental and "big bang" approaches to integration testing and argues that the incremental approach is more effective.
Cypress is an open-source JavaScript-based test automation framework built on NodeJS. It operates directly in the browser so developers can easily work with it. Cypress runs tests written in JavaScript in an interactive window and supports various types of testing including end-to-end, unit, integration, visual, and API testing. Since it is based on NodeJS, Cypress requires the Node runtime to execute tests.
Test cases are documents that contain test data, preconditions, test steps, expected results, and postconditions to verify a specific requirement. They provide a starting point for test execution and leave the system in a defined state. Good test cases are accurate, economical, traceable, repeatable, reusable, simple, objective, relevant, avoid duplication and dependency. Test cases should be written based on requirements documents and cover both positive and negative scenarios using clear language. An ideal test case includes an ID, use case ID, test objective, preconditions, test data, test steps, expected results, actual results, cycle, date, tester, status, severity, and resolution status.
Testing software is conducted to ensure the system meets user needs and requirements. The primary objectives of testing are to verify that the right system was built according to specifications and that it was built correctly. Testing helps instill user confidence, ensures functionality and performance, and identifies any issues where the system does not meet specifications. Different types of testing include unit, integration, system, and user acceptance testing, which are done at various stages of the software development life cycle.
Testing a software for its efficiency requires a concentrated effort in terms of a quantified test data metrics. This PPT will shed light on Types & need of Metrics, OS/ Browser compatibility Matrix, Test Efficiency, Test Effectiveness and DRE(Defect Resolution Effectiveness) to enhance your understanding on the need and relevance of a test data metrics.
What are Software Testing Methodologies | Software Testing Techniques | EdurekaEdureka!
YouTube Link: https://youtu.be/6rNgPXz9A9s
(** Test Automation Masters Program: https://www.edureka.co/masters-program/automation-testing-engineer-training **)
This Edureka PPT on "Software Testing Methodologies and Techniques" will give you in-depth knowledge about different types of software testing models and techniques
The following are the topics covered in the session:
Importance of Software Testing
Software Testing Methodologies
Software Testing Techniques
Black-Box Techniques
White-Box Techniques
Experience-Based Techniques
Selenium playlist: https://goo.gl/NmuzXE
Selenium Blog playlist: http://bit.ly/2B7C3QR
Software Testing Blog playlist: http://bit.ly/2UXwdJm
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Castbox: https://castbox.fm/networks/505?country=in
This document provides an introduction to software testing. It discusses software engineering and the software development life cycle (SDLC). The phases of the SDLC include problem definition, requirement analysis, planning, design, implementation, testing, deployment, and maintenance. Testing goals are to prevent and discover bugs. Different levels of testing include unit testing, integration testing, and system testing. The document also discusses testing concepts like the pesticide paradox, dichotomies between testing and debugging, and whether complete testing is possible.
** Software Testing Certification Courses: https://www.edureka.co/software-testi... **
This Edureka PPT on Types of Software Testing covers the various types of functional and non-functional testing. Below topics are covered in this PPT:
What is Software Testing
Why need Testing?
Software Testing Life Cycle
Types of Software Testing
Unit Testing
Integration Testing
System Testing
Interface Testing
Regression Testing
Acceptance Testing
Documentation Testing
Installation Testing
Performance Testing
Reliability Testing
Security Testing
Selenium playlist: https://goo.gl/NmuzXE
Selenium Blog playlist: http://bit.ly/2B7C3QR
Software Testing Blog playlist: http://bit.ly/2UXwdJm
The document summarizes an exploratory testing workshop. It discusses exploratory testing approaches, common traps testers fall into, and provides tips for effective exploratory testing. As an exercise, participants are asked to use exploratory testing to find issues with a Tilted Twister device within 20 minutes. Key problems identified include inability to detect color differences, motor arm overshooting, difficulty turning it on, calibration cube being too big, and taking too long to solve with memory issues. The debrief discusses the testing process and importance of the tester mindset in exploratory and automated testing.
The document describes an introduction to software testing presentation. It discusses the software development life cycle (SDLC) which includes planning, analysis, design, implementation, and maintenance phases. It then explains different software development methodologies like structured design, rapid application development, and agile development. Finally, it provides definitions and goals of software testing, and presents a model of the software testing process.
How To Write A Test Case In Software Testing | EdurekaEdureka!
YouTube Link: https://youtu.be/KxelISpFqOY
(** Test Automation Masters Program: https://www.edureka.co/masters-progra... **)
This Edureka PPT on "Test Case in Software Testing" will give you in-depth knowledge on how to write a Test Case in Software Testing. The following are the topics covered in the session:
Software Testing Documentation
Test Case in Software Testing
Test Case Format
Test Case Design Technique
Test Case Guidelines
Demo: How to write a test case?
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Test cases are used to systematically test software and verify requirements. A test case contains a set of steps, expected results, and actual results. It has a name, description, prerequisites, and test data. Each test case contains multiple test steps that verify a discrete action. Best practices for writing test cases include avoiding jargon, writing steps independently, and focusing on positive scenarios. Test cases are organized into templates with required fields and naming conventions to facilitate management in testing tools.
The document outlines the key phases of the Software Testing Life Cycle (STLC) process. It describes 6 phases: 1) Requirement Analysis/Review to understand requirements, 2) Test Planning to develop the test plan, 3) Test Designing to create test cases and scripts, 4) Test Environment Setup to prepare the test environment, 5) Test Execution to run the test cases and report bugs, and 6) Test Closure to finalize testing and complete documentation. The goal of STLC is to systematically test software through a planned process to improve quality.
El documento habla sobre las pruebas de aplicaciones web. Explica que las pruebas se enfocan en probar la lógica interna del programa y sus funciones externas para encontrar posibles errores. Luego describe los principales actores involucrados en las pruebas de aplicaciones web como desarrolladores, administradores, expertos en dominios y especialistas de soporte. Finalmente, detalla diferentes estrategias y tipos de pruebas como pruebas de unidad, integración, sistema, seguridad y volumen.
Probar una aplicación web implica realizar diversas pruebas y revisiones para descubrir errores en el contenido, funcionalidad, usabilidad, navegabilidad, rendimiento, compatibilidad, interoperabilidad y seguridad de la aplicación. Estas pruebas evalúan dimensiones como el contenido, la funcionalidad, la estructura, la usabilidad, la navegabilidad, el rendimiento, la compatibilidad y la seguridad. Algunas estrategias de prueba incluyen revisar los modelos de contenido y de interfaz de la
Mejores prácticas para testing de aplicacionesSoftware Guru
Este documento presenta las mejores prácticas para el testeo de aplicaciones. Explica que el testeo de software proporciona información objetiva sobre la calidad del producto a las partes interesadas. También describe que los tipos de pruebas pueden implementarse en cualquier etapa del desarrollo y que las actividades y técnicas de prueba deben seleccionarse de manera eficiente según el contexto del proyecto. Finalmente, presenta un temario sobre los diferentes tipos de pruebas, las etapas para generar pruebas, cómo obt
Software Testing: History, Trends, Perspectives - a Brief OverviewSoftheme
In this presentation you can learn about different types of software testing, new technologies and methodologies. It contains an overview of software testing perspectives.
A brief that includes the following:
- Software Testing
- Quality Assurance
- Quality Control
- Types of Testing
- Levels of Software Testing
- Types of Performance Testing
- API
- Verification & Validation
- Test Plan & Testing Strategy
- Agile & Waterfall
- Software Development Life Cycle
- Career Path
A test case is a set of conditions or variables under which a tester will determine whether a software system is working correctly. Test cases are often written as test scripts and collected into test suites. Characteristics of good test cases include being simple, clear, concise, complete, non-redundant, and having a reasonable probability of catching errors. Test cases should be developed to verify specific requirements or designs and include both positive and negative cases.
The document discusses writing test cases in Agile, including defining a test case, sample test case templates, characteristics of a good test case, typical fields in a test case, different levels of test cases, practical approaches to creating Agile test cases, reasons for writing test cases, pros and cons of writing test cases, and references for further information.
The document discusses testing concepts such as code with tests vs without tests, test-oriented development, and different types of testing including unit testing, integration testing, and acceptance testing. It provides examples of test-driven development (TDD) and behavior-driven development (BDD) processes. The document also discusses tips for testing, including only testing what is necessary and identifying the appropriate types of testing for an application. Frameworks and tools for test automation and continuous integration are also mentioned.
The document discusses object-oriented testing strategies. It explains that in object-oriented testing, the component being tested is a class-object rather than a function. Unit testing focuses on testing each class's operations and attributes. Integration testing focuses on testing groups of collaborating classes. Validation testing is based on use case scenarios from the object-oriented analysis model. The document provides details on techniques for unit testing, integration testing, and validation testing of object-oriented systems.
The document provides an overview of software testing strategies. It discusses that the main objective of software testing is to systematically find errors without taking much time. It emphasizes the importance of choosing the best testing strategy. It then covers various software testing strategies including unit testing, integration testing, validation testing, and system testing. Unit testing involves testing individual software components in isolation while integration testing focuses on testing the interaction between integrated components. The document contrasts the incremental and "big bang" approaches to integration testing and argues that the incremental approach is more effective.
Cypress is an open-source JavaScript-based test automation framework built on NodeJS. It operates directly in the browser so developers can easily work with it. Cypress runs tests written in JavaScript in an interactive window and supports various types of testing including end-to-end, unit, integration, visual, and API testing. Since it is based on NodeJS, Cypress requires the Node runtime to execute tests.
Test cases are documents that contain test data, preconditions, test steps, expected results, and postconditions to verify a specific requirement. They provide a starting point for test execution and leave the system in a defined state. Good test cases are accurate, economical, traceable, repeatable, reusable, simple, objective, relevant, avoid duplication and dependency. Test cases should be written based on requirements documents and cover both positive and negative scenarios using clear language. An ideal test case includes an ID, use case ID, test objective, preconditions, test data, test steps, expected results, actual results, cycle, date, tester, status, severity, and resolution status.
Testing software is conducted to ensure the system meets user needs and requirements. The primary objectives of testing are to verify that the right system was built according to specifications and that it was built correctly. Testing helps instill user confidence, ensures functionality and performance, and identifies any issues where the system does not meet specifications. Different types of testing include unit, integration, system, and user acceptance testing, which are done at various stages of the software development life cycle.
Testing a software for its efficiency requires a concentrated effort in terms of a quantified test data metrics. This PPT will shed light on Types & need of Metrics, OS/ Browser compatibility Matrix, Test Efficiency, Test Effectiveness and DRE(Defect Resolution Effectiveness) to enhance your understanding on the need and relevance of a test data metrics.
What are Software Testing Methodologies | Software Testing Techniques | EdurekaEdureka!
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(** Test Automation Masters Program: https://www.edureka.co/masters-program/automation-testing-engineer-training **)
This Edureka PPT on "Software Testing Methodologies and Techniques" will give you in-depth knowledge about different types of software testing models and techniques
The following are the topics covered in the session:
Importance of Software Testing
Software Testing Methodologies
Software Testing Techniques
Black-Box Techniques
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This document provides an introduction to software testing. It discusses software engineering and the software development life cycle (SDLC). The phases of the SDLC include problem definition, requirement analysis, planning, design, implementation, testing, deployment, and maintenance. Testing goals are to prevent and discover bugs. Different levels of testing include unit testing, integration testing, and system testing. The document also discusses testing concepts like the pesticide paradox, dichotomies between testing and debugging, and whether complete testing is possible.
** Software Testing Certification Courses: https://www.edureka.co/software-testi... **
This Edureka PPT on Types of Software Testing covers the various types of functional and non-functional testing. Below topics are covered in this PPT:
What is Software Testing
Why need Testing?
Software Testing Life Cycle
Types of Software Testing
Unit Testing
Integration Testing
System Testing
Interface Testing
Regression Testing
Acceptance Testing
Documentation Testing
Installation Testing
Performance Testing
Reliability Testing
Security Testing
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The document summarizes an exploratory testing workshop. It discusses exploratory testing approaches, common traps testers fall into, and provides tips for effective exploratory testing. As an exercise, participants are asked to use exploratory testing to find issues with a Tilted Twister device within 20 minutes. Key problems identified include inability to detect color differences, motor arm overshooting, difficulty turning it on, calibration cube being too big, and taking too long to solve with memory issues. The debrief discusses the testing process and importance of the tester mindset in exploratory and automated testing.
The document describes an introduction to software testing presentation. It discusses the software development life cycle (SDLC) which includes planning, analysis, design, implementation, and maintenance phases. It then explains different software development methodologies like structured design, rapid application development, and agile development. Finally, it provides definitions and goals of software testing, and presents a model of the software testing process.
How To Write A Test Case In Software Testing | EdurekaEdureka!
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This Edureka PPT on "Test Case in Software Testing" will give you in-depth knowledge on how to write a Test Case in Software Testing. The following are the topics covered in the session:
Software Testing Documentation
Test Case in Software Testing
Test Case Format
Test Case Design Technique
Test Case Guidelines
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Test cases are used to systematically test software and verify requirements. A test case contains a set of steps, expected results, and actual results. It has a name, description, prerequisites, and test data. Each test case contains multiple test steps that verify a discrete action. Best practices for writing test cases include avoiding jargon, writing steps independently, and focusing on positive scenarios. Test cases are organized into templates with required fields and naming conventions to facilitate management in testing tools.
The document outlines the key phases of the Software Testing Life Cycle (STLC) process. It describes 6 phases: 1) Requirement Analysis/Review to understand requirements, 2) Test Planning to develop the test plan, 3) Test Designing to create test cases and scripts, 4) Test Environment Setup to prepare the test environment, 5) Test Execution to run the test cases and report bugs, and 6) Test Closure to finalize testing and complete documentation. The goal of STLC is to systematically test software through a planned process to improve quality.
El documento habla sobre las pruebas de aplicaciones web. Explica que las pruebas se enfocan en probar la lógica interna del programa y sus funciones externas para encontrar posibles errores. Luego describe los principales actores involucrados en las pruebas de aplicaciones web como desarrolladores, administradores, expertos en dominios y especialistas de soporte. Finalmente, detalla diferentes estrategias y tipos de pruebas como pruebas de unidad, integración, sistema, seguridad y volumen.
Probar una aplicación web implica realizar diversas pruebas y revisiones para descubrir errores en el contenido, funcionalidad, usabilidad, navegabilidad, rendimiento, compatibilidad, interoperabilidad y seguridad de la aplicación. Estas pruebas evalúan dimensiones como el contenido, la funcionalidad, la estructura, la usabilidad, la navegabilidad, el rendimiento, la compatibilidad y la seguridad. Algunas estrategias de prueba incluyen revisar los modelos de contenido y de interfaz de la
Una estrategia de prueba de software proporciona una guía para las pruebas que incluye la planificación, diseño de casos de prueba, ejecución y evaluación de resultados. Una buena estrategia debe ser flexible pero también rigurosa para garantizar pruebas razonables. La verificación y validación incluyen diversas actividades como revisiones técnicas, pruebas de desarrollo y aceptación para garantizar que el software cumple sus funciones y requerimientos.
El documento describe las estrategias de prueba de software, incluyendo la planificación de pruebas, diseño de casos de prueba, ejecución de pruebas y recolección de resultados. Explica que las pruebas de unidad, integración, validación y del sistema forman parte de una estrategia completa de pruebas de software.
El documento describe los conceptos clave de la estrategia de prueba de software. Explica que la prueba de software es importante para encontrar errores de manera sistemática y evitar su desperdicio de tiempo y esfuerzo. Detalla los cuatro pasos clave de la prueba: prueba de unidad, prueba de integración, prueba de validación y prueba del sistema. Además, cubre conceptos como pruebas de caja blanca, pruebas orientadas a objetos y los tipos de pruebas alfa y beta.
El documento describe los conceptos clave de la estrategia de prueba de software. Explica que la prueba de software es importante para encontrar errores de manera sistemática y evitar su desperdicio de tiempo y esfuerzo. Detalla los cuatro pasos de la prueba: unidad, integración, validación y sistema. Además, explica los tipos de pruebas como caja blanca, ruta básica y orientadas a objetos, así como las pruebas alfa y beta.
Este documento describe los principios y disciplinas de la ingeniería de software orientada a la web. Explica que la ingeniería de software orientada a la web se ocupa del desarrollo, implementación y mantenimiento de aplicaciones y sistemas basados en la web mediante la aplicación sistemática de principios de ingeniería. También describe las fases del desarrollo web, incluido el análisis de requisitos, diseño conceptual, diseño de navegación y diseño de presentación.
El documento describe las diferentes etapas del desarrollo de aplicaciones web, incluyendo la formulación y análisis, diseño, pruebas y problemas de gestión. La formulación y análisis implican identificar los objetivos, usuarios y requisitos de la aplicación web. El diseño involucra elementos técnicos como principios, reglas y plantillas. Las pruebas incluyen revisar el contenido, diseño y realizar pruebas de unidad e integración. La gestión es importante para evitar problemas y asegurar que el proyecto se complete a tiempo y
Herramientas y entornos de implementacion de softwareMiguel Sanchez
Este documento describe las herramientas CASE (Computer-Aided Software Engineering), que ayudan en el desarrollo y mantenimiento de software reduciendo los costos. Explica los objetivos, componentes y ejemplos de herramientas CASE, así como los beneficios y desventajas. También cubre temas como la prueba de software, validación y verificación de software orientado a objetos y aplicaciones web, y la evolución de sistemas heredados.
El documento describe los métodos de modelado para el análisis de aplicaciones web. Explica que es importante analizar el problema, desarrollar un diseño e implementar de forma incremental, siguiendo un enfoque organizado de pruebas. Detalla los pasos del análisis de requisitos, modelado de contenido, interacción y funcionalidad para el desarrollo de aplicaciones web siguiendo un enfoque ágil.
Este documento trata sobre el modelado de diseño y prueba de aplicaciones web. Explica los diferentes enfoques al modelado de diseño, como el punto de vista genérico y específico. También describe las características clave de diseño como seguridad, disponibilidad y escalabilidad. Luego, cubre temas como diseño de navegación, arquitectura de contenido, y métodos de diseño hipermedia orientados a objetos. Por último, detalla las diferentes estrategias y etapas para probar aplicaciones web, incluyendo pruebas de conten
El documento describe diferentes estrategias y tipos de pruebas de software. Explica que las pruebas de software son actividades planificadas y sistemáticas para evaluar si un software se comporta de acuerdo a su especificación. Detalla las pruebas de unidad, integración, validación y sistema, así como estrategias para software convencional y orientado a objetos.
Este documento presenta los nombres y matrículas de 5 estudiantes, el tema y maestro de su proyecto sobre ingeniería de software, y las 12 actividades que deben completar como parte del proyecto. Estas actividades incluyen describir por qué la clase es la unidad más pequeña para probar en OO, explicar por qué las pruebas deben comenzar en el análisis y diseño, y analizar los objetivos de las pruebas para una aplicación web.
Este documento describe los conceptos clave del testing de software. Explica los objetivos del testing como verificar la interacción entre componentes e identificar defectos. También describe los tipos de pruebas como pruebas de unidad, integración y aceptación. Además, explica conceptos como el ciclo de vida de pruebas, métricas de cobertura y calidad, y tácticas como inspecciones y pruebas dinámicas.
Ces cacic07-automatizacion y-gestion_pruebas_funcionalesginacris
Este documento presenta una metodología y conjunto de herramientas open source para automatizar pruebas funcionales de productos web. Describe el uso de Selenium, Eclipse y extensiones de Firefox para automatizar pruebas en un proyecto específico. Propone integrar FitNesse para mejorar la organización de artefactos como scripts y reportes, mejorando la comunicación del equipo de pruebas.
Este documento describe diferentes tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas unitarias, de integración, regresión, del sistema, de estrés, de desempeño, de carga, de volumen, de recuperación y tolerancia a fallas, de múltiples sitios, de compatibilidad y conversión, de integridad de datos y base de datos, de seguridad y control de acceso, del ciclo de negocio, de interfaz gráfica de usuario, de configuración, de estilo, de aceptación, de instalación, de documentación y
1. El documento describe diferentes tipos de pruebas de software, incluyendo pruebas de unidad, integración, validación y del sistema.
2. Las pruebas de unidad se enfocan en cada módulo individualmente, mientras que las pruebas de integración comprueban la interfaz entre módulos.
3. Las pruebas de validación verifican que el software completo cumple los requisitos funcionales y de rendimiento.
Este documento proporciona definiciones y conceptos clave relacionados con las pruebas de software. Explica que las pruebas de software buscan encontrar errores en el programa mediante la ejecución del mismo con entradas específicas y observando los resultados. También describe los roles involucrados en el proceso de pruebas como desarrolladores, probadores y clientes. Además, define términos como caso de prueba, error, fallo y defecto.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
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2. INTRODUCCIÓN El proceso de someter a prueba la WebApp es una suma de actividades relacionadas con una sola meta: descubrir errores en el contenido, la función, la facilidad de uso, la navegabilidad, el desempeño, la capacidad y la seguridad de la WebApp.. Esto se logra a lo largo de todo el proceso de ingeniería Web, mediante la aplicación de una estrategia de prueba que abarca tanto revisiones como pruebas ejecutables.
3. INTRODUCCIÓN Los ingenieros Web y otros participantes del proyecto (gerentes, clientes, usuarios finales) toman parte en el proceso de probar WebApp. Si los usuarios finales encuentran errores que afecten su confianza en la WebApp, se irán a cualquier otra parte por el contenido y la función que necesitan, y la WebApp fracasará. Por esta razón, los ingenieros de la Web deben trabajar para eliminar tantos errores como sea posible antes que la WebApp esté en línea.
4. INTRODUCCIÓN El proceso de prueba comienza en enfocarse sobre aquellos aspectos de ésta que son visibles para el usuario y procede a probar dicha tecnología e infraestructura. La prueba consta de siete etapas: contenido, interfaz, navegación, componente, configuración, desempeño y prueba de seguridad. En algunos casos se produce un plan de prueba de la WebApp. En todos los casos se desarrolla un conjunto de casos de prueba para cada etapa de la prueba y se observa un archivo de resultados de pruebas para uso futuro.
5. INTRODUCCIÓN Aunque nunca se puede estar seguro de que han llevado a cabo todas las pruebas que se necesitan, puede tenerse la seguridad de que la puesta en prueba ha descubierto errores ( y que éstos se han corregido). Además, si se ha establecido un plan de prueba, puede verificarse para asegurar que se han realizado todas las pruebas planeadas.
6. PRUEBA DE CONCEPTOS PARA WEB Recordemos que la prueba es el proceso de ejercitar al software con la finalidad de encontrar (y al final de cuentas corregir) errores. En el caso de las WebApp, la filosofía es la misma. En este proceso se consideran diversas dimensiones de la WebApp y la naturaleza de los errores que se encuentran como consecuencia de las pruebas, y la estrategia de poner aplicable para descubrirlos.
7. Dimensiones de la Calidad Como consecuencia de un buen diseño la calidad es incorporada a la aplicación Web. Las revisiones y pruebas examinan las siguientes dimensiones de la calidad: El contenido.- Se evalúa en el ámbito sintáctico como semántico. La función.- Se prueba para descubrir errores que indiquen que no hay concordancia con los requisitos del cliente. La estructura.- Se valora para asegurarse de que entrega adecuadamente contenido y función de la WebApp, que es extensible y que puede sostenerse al añadir un nuevo contenido o funcionalidad.
8. Dimensiones de la Calidad La facilidad de uso.- Se prueba para garantizar la interfaz soporta a cada categoría de usuario. La navegabilidad.- Se prueba para garantizar que toda la sintaxis y semántica de navegación se ejercen para descubrir cualquier error de navegación. El desempeño.- Se prueba en una diversidad de condiciones operativas, configuraciones y cargas para asegurar que el sistema responde a la interacción del usuario y maneja cargas extremas sin que haya una degradación operativa inaceptable.
9. Dimensiones de la calidad La compatibilidad.- Se prueba al ejecutar la WebApp en varias configuraciones huésped en los lados tanto del cliente como del servidor, teniendo como objetivo encontrar errores específicos respecto a sólo una configuración huésped. La interoperabilidad.- Se prueba para asegurar que la WebApp realiza interfaces adecuadas con otras aplicaciones o bases de datos. La seguridad.- Se prueba para valorar las vulnerabilidades potenciales e intentar explotar cada una de ellas. Cualquier intento de penetración exitoso se considera una falla de seguridad.
10. Errores dentro de un Ambiente WebApp Los errores encontrados como consecuencia de una prueba éxitos de la WebApp tienen varias características únicas. A continuación se indican 5 atributos de error que sugieren que el ambiente desempeña un importante papel en el diagnóstico de todos los errores durante el proceso de ingeniería Web: Muchos tipos de pruebas de WebApp descubren problemas que se evidencian en el lado del cliente, por lo que el ingeniero Web ve un síntoma del error, no el error en sí. Puesto que una WebApp se implementa en varias configuraciones diferentes y dentro de distintos ambientes, puede ser difícil o imposible reproducir un error afuera del ambiente en el que el error se encontró originalmente.
11. Errores dentro de un Ambiente WebApp 3. Aunque algunos errores son el resultado de un diseño incorrecto o una codificación HTML impropia (o algún otro lenguaje de programación), muchos errores pueden rastrearse hacia la configuración de la WebApp. Puesto que las WebApp residen dentro de una arquitectura cliente/servidor, el rastreo de los errores puede ser difícil a través de las 3 capas arquitectónicas: cliente, servidor o la red en sí. Algunos errores se deben al ambiente operativo estático, mientras que otros son atribuibles al ambiente operativo dinámico
12. Estrategias de pruebas La estrategia para probar una WebApp, adopta los principios básicos para todas las pruebas de software y aplica una estrategia y las tácticas que se recomendaron respecto de los sistemas orientados a objetos como se indica a continuación: Revisión del modelo de contenido de la WebApp en busca de errores Revisión del modelo de la interfaz asegurándose que todos los casos de uso pueden acomodarse Revisión del modelo de diseño de la WebApp en busca de errores de navegación Se prueba la interfaz de usuario para descubrir errores en la presentación o los mecanismos de navegación. Componentes funcionales seleccionados se prueban en forma individual.
13. Estrategias de pruebas Se prueba la navegación a través de toda la arquitectura. La WebApp se implementa en diversas configuraciones ambientales y se prueba su compatibilidad con cada configuración. Se realizan pruebas de seguridad con el objetivo de explotar vulnerabilidades en la WebAPP o dentro de su ambiente. Se llevan a cabo pruebas de desempeño. Se prueba la WebApp en una población controlada y monitoreada de usuarios finales buscando errores relacionados con la facilidad de uso, con la compatibilidad, confiabilidad y desempeño de la WebApp.
14. Planeación de las pruebas Un plan de pruebas WebApp identifica: Un conjunto de tareas que se aplicarán cuando comience la prueba Los productos de trabajo que se generarán conforme se ejecute cada tarea de prueba La forma en que los resultados de las pruebas se evalúan, registran y reutilizan cuando se realicen pruebas de regresión. En algunos casos el plan de pruebas se integra con el plan del proyecto.
16. EL PROCESO DE PRUEBA La prueba del contenido.- Intentan descubrir errores en el contenido. Se realiza similar a la copia –edición de un documento escrito. La prueba de la interfaz.- Ejercita mecanismos de interacción y valida los aspectos estéticos de la interfaz del usuario. La prueba de navegación.- Aplica casos de uso en el diseño de casos de prueba que ejerciten cada escenario de uso contra el diseño de navegación. La prueba de componentes.- Ejercita el contenido y las unidades funcionales dentro de la WebApp. Cada elemento de la arquitectura WebApp se prueba de manera unitaria en la medida de lo posible.
17. EL PROCESO DE PRUEBA Las pruebas de configuración.- Intentan descubrir errores que son específicos respecto de un cliente o ambiente de servidor particulares. Las pruebas se encaminan a descubrir los errores asociados con cada posible configuración. La prueba de seguridad.- Incorpora una serie de pruebas diseñadas para explotar las vulnerabilidades en la WebApp y su ambiente. La prueba de desempeño.- Abarca una serie de pruebas diseñadas para valorar: Cómo afecta el tráfico de usuarios la respuesta en tiempo y confiabilidad de la Web Cuáles componentes de la WebApp son responsables de la degradación del desempeño y qué características de uso provocan que ocurra la degradación Cómo la degradación del desempeño impacta los objetivos globales de la WebApp.
18. PRUEBA DEL CONTENIDO La prueba del contenido intenta descubrir errores tan triviales como errores tipográficos menores o tan significativos como información incorrecta, organización impropia o violación de las leyes de propiedad intelectual, combinando tanto revisiones, para descubrir errores semánticos como la generación de casos de prueba ejecutables para descubrir errores de contenido susceptibles de rastrear hacia contenido dinámicamente derivando que hayan suministrado los datos adquiridos de una o más bases.
19. Objetivos de la prueba del contenido La prueba del contenido tiene tres objetivos importantes: Descubrir errores sintácticos, para lo cual se usan empleando verificadores de ortografía y gramática automatizados, pero aún así muchos errores evaden la detección y deben descubrirlos un revisor humano Descubrir errores semánticos, se centra en la en la información presentada en cada objeto de contenido, para lo cual se deben responder la siguientes preguntas: La información realmente es precisa La información es concisa y exacta La plantilla del objeto es fácil de entender para el usuario La información anidada en un objeto de contenido se encuentra con facilidad Se han ofrecido referencias adecuadas para toda la información derivada de otras fuentes La información presentada es consistente internamente y con la información que presentan otros objetos del contenido El contenido es ofensivo, engañoso o abre la puerta a litigios El contenido infringe derechos de autor o marcas registradas existentes El contenido contiene vínculos internos que complementan el contenido existente. Los vínculos son correctos. El estilo estético del contenido contra el conflicto con el estilo estético de la interfaz. Hallar errores en la organización o estructura del contenido que se presenta al usuario final
20. Prueba de las bases de datos Las modernas aplicaciones Web hacen mucho más que presentar objetos de contenido estáticos. En muchos dominios de aplicación, la interfaz de las WebApps con bases de datos sofisticados gestionan sistemas y construyen objetos de contenido dinámicos que se crean en el tiempo real aprovechando datos adquiridos de una base de datos. La prueba de la base de datos para las WebApps es complicada por varios factores: Las pruebas deben diseñarse para tratar de desabrir los errores cometidos al traducir las solicitudes del usuario en una forma que puedan procesar dichos DBMS.
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22. Prueba de las bases de datos Las pruebas deben asegurar que: Información válida pasa entera el cliente servidor desde el estrato de la interfaz La WebApp procese los guiones correctamente y extraiga o formatee adecuadamente datos del usuario Los datos del usuario pasen correctamente a una función de transformación de datos en el lado del servidor para formatear consultas apropiadas. Las consultas pasen a un estado de gestión de datos que se comunique con rutinas de acceso a bases de datos potencialmente ubicados en otra máquina.