Este documento trata sobre varios temas relacionados con gráficos por computadora. Explica el proceso de creación de gráficos 3D que incluye modelado, generación y visualización. También cubre temas como modelado de objetos individuales y escenas completas, interacción entre luz y superficies, sombríado, trazado de rayos, radiosidad y animación.
Imágenes de nubes plasma con haarp en acciónalba lobera
Fotografías de Miguel Furlock, tomado de SombrasBaul, y presentación en Power Point realizada por Alba Lobera Vallejo, dueña de Alba-Compartiendomimundo.blogspot.
Deberíamos darnos cuenta de lo que ocurre a nuestro alrededor... Pero nunca ocurrirá...
Imágenes de nubes plasma con haarp en acciónalba lobera
Fotografías de Miguel Furlock, tomado de SombrasBaul, y presentación en Power Point realizada por Alba Lobera Vallejo, dueña de Alba-Compartiendomimundo.blogspot.
Deberíamos darnos cuenta de lo que ocurre a nuestro alrededor... Pero nunca ocurrirá...
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
2. EL AMBITO DE LOS GRAFICOS POR
COMPUTADORA
CON LA APARICION DE LAS CAMARAS DIGITALES RAPIDAMENTE LA
POPULARIDAD DEL SOFWARE PERMITE RETOCAR FOTOGRAFIAS
ELIMINANDO MACHAS Y ESE MALDITOS OJOS ROJOS
3. PANORAMICA DE LOS GRAFICOS EN
3D
INICIMOS NUESTRO ESTUDIO SOBRE LOS GRAFICOS 3D
CONSIDERANDO EL PROSESO COMPLETO DE CREACION Y
VISUALIZACIONES DE IMÁGENES UN PROSESO QUE COSTA DE 3
PASOS MODELANDO , GENERACIONES , VISUALIZACION
4. MODELADO
UN PROYECTO 3D COMIENZA DE FORMA BASTANTE SIMILAR A UNA
FUNCION TEATRAL: ES PRESISO DISEÑAR UN ESTUDIO Y HACE FALTA
RECOPILAR O CONTRUIR EL UTILLAJE ADECUADO
5. MODELADO DE OBJETOS
INDIVIDUALES
EN LA PRODUCCION TEATRAL , EL GRADO CON EL ESENARIO SE
ADACTA A LA REALIDAD DEPENDE DE COMO SE VALLA UTILIZAR EN
LA ESENA ALGUNOS MODELOS DE OBJETOS PUEDEN SER
REALMIENTE SIMPLES MIENTRAS QUE OTROS PUDEN TENER UNA
ENORME COMPLEJIDAD
6. MODELADO DE ESENAS COMPLETAS
UNA VEZ QUE LOS OBJETOS DE UNA ESENA SE AN DESCRITO
ADECUADAMENTE Y SE AN CODIFICADI DIJITALMENTE A CADA UNO
SE LE ASICNA UNA UBICACIÓN UN TAMAÑO Y UNA ORIENTACION
DENTRO DE LA ESENA
7. GENERACION
ES ANALIZAR EL PROSESO DE GENERACION QUE IMPLICA
DETERMINAR COMO APARECERAN LOS OBJETOS DE UN GRAFO DE
ESENA CUANDO SE PROYECTE EN UN PLANO DE PROYECION
8. INTERACCION ENTRE LA LUZ Y LA
SUPERFICIE
SON LAS PROPIEDADES DEL MATERIAL DE UN OBJETO QUE INSIDE LA
LUZ SOBRE SU SUPERFICIE PUEDE SER ABSORVIDA Y REVOTAR EN LA
SUPERFICIE EN FORMA DE LUZ REFLEJADA COMO LUZ
REFRACRATADA
9. SOMBRIADO
UNA VEZ QUE EL PROSESO DE CONVERCION DE BARRIDO A
IDENTIFICADO UN PUNTO DE UN PARCHE PLANO QUE DEBE
APARESER EN LA IMAGEN FINAL
10. TRAZADOS DE RAYOS
ES ESENCIALMENTE EL PROSESO DE SEGUIR UN RAYO LUMINOSO
HACIA ATRÁS CON EL FIN DE LOCALIZAR SU ORIGEN
13. FUNDAMENTOS DE LA ANIMACION
FOTOGRAMAS LA ANIMACION SE CONSIGUE MOSTRANDO UNA
SECUENCIA DE IMÁGENES DENOMINADAS FOTOGRAMAS EN RAPIDA
SECUENCIA
14. EL GUION
UN PROYECTO TIPICO DE ANIMACION COMIENZA CON LA CREACION
DE UN GUION (STORYDOARD) QUE ES UAN SECUENCIA DE
IMÁGENES BIDIMENCIONAL QUE NARRAN LA HISTORIA COMPLETA
15. ANIMACION 3D
LA MAYOR PARTE DE LAS ANIMACIONES PARA VIDEOJUEGOS Y
PRODUCCIONES CINEMATOGRAFICAS SE CREAN AHORA UTILIZANDO
GRAFICAS 3D
16. CINEMATICA Y DINAMICA
EL GRADO CON EL QUE EL MOVIMIENTO DENTRO DE UNA ECENA DE
GRAFICAS 3D ESTA AUTOMATIZADA A CONTROLADO POR UN
ANIMADOR HUMANO
17. EL PROSESO DE ANIMACIONES
EL OBJETIVO ULTIMO DE INVESTIGACION EN EL CAMPO DE LA
ANIMACION CONSISTE EN AUTOMATIZAR EL PROSESO COMPLETO
DE ANIMACION