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Hay diferentes ranunas de expansion y enchufes para CPUs, es importantes que la tarjeta madre
tenga el enchufe correcto para la CPU. El enchufe A es usado para los procesadores AMD Athlon
y Duron. Los enchufes más nuevos con tres números dígitos es llamado después del numero de
pins que contiene. Los viejos son simplemente llamados después de su orden de invención
Una VLAN (acrónimo de virtual LAN, «red de área local virtual») es un método de crear
redes lógicamente independientes dentro de una misma red física. Varias VLANs pueden coexistir
en un único conmutador físico o en una única red física. Son útiles para reducir el tamaño del
dominio de difusión y ayudan en la administración de la red separando segmentos lógicos de una
red de área local (como departamentos de una empresa) que no deberían intercambiar datos
usando la red local (aunque podrían hacerlo a través de un enrutador o un conmutador de capa
3 y 4).
Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos con un computador.
En 1996, siete empresas relacionadas al mundo de la tecnología y las comunicaciones crearon esta
nueva forma de conectar diversos dispositivos a un solo servidor. De esta manera se fue dejando
atrás los antiguos puertos en paralelo y serial y se aumentó la velocidad de trabajo de los
dispositivos a 12 mbps en promedio. Los equipos de Windows se adaptaron rápidamente a esta
nueva tecnología. Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar
enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado
para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado.
La interfaz visual digital o más comúnmente DVI (Digital Visual Interface) es una interfaz
de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas
digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue
desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del
lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.
Podemos dividir los archivos en dos grandes grupos. Éstos son los ejecutables y los no ejecutables o
archivos de datos. La diferencia fundamental entre ellos es que los primeros están creados para
funcionar por si mismos y los segundos almacenan información que tendrá que ser utilizada con
ayuda                          de                         algún                           programa.
MPEG-4 es un formato contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG 4
de ISO/IEC. Se utiliza típicamente para almacenar datos en archivos para ordenadores, para
transmitir flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas MPEG-4 es una serie de
códec y estándares internacionales de vídeo, audio y datos creado especialmente para la web.
Matroska es un formato contenedor estándar abierto, un archivo informático que puede contener
un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo. Su
intención es la de servir como un formato universal para el almacenamiento de contenidos
audiovisuales comunes, como películas o programas de televisión. Matroska es similar, en concepto,
a otros contenedores, como AVI, MP4 o ASF, pero es totalmente abierto. La mayoría de sus
implementaciones consisten en software libre
es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set
propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework
Windows Media.
WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha
utilizado su propia versión no estandarizada de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en
formato Windows Media Audio. El formato WMV es reproducido por una amplia gama de
reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player
MPEG-2 Program Stream (PS o MPEG-PS) es un formato contenedor para
multiplexacion codificados por el mismo reloj de referencia, Puede albergar flujos de
video, audio y datos auxiliares, además integra información de reloj para la
correcta decodificación y sincronización del resto de flujos, esto asegura una
presentación simultánea. También agrupa un flujo de video y varios de audio y
datos.
Es un protocolo de comunicación para audio, vídeo y datos de MPEG-2. Los flujos de vídeo
y audio de cada programa se comprimen independientemente formando cada uno de ellos
una “corriente elemental”. Cada una de estas corrientes elementales se estructura en forma
de paquetes. Estos paquetes de video y audio, conforman un solo tren binario. La corriente
de transporte es apropiada para entornos ruidosos, opción que encaja en las necesidades de
la difusión de Televisión Digital Terrestre, por cable y vía satélite. así como en una amplia
variedad de sistemas de transmisión y almacenamiento.
más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital
patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de
archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como
en reproductores de audio portátil.
MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte
del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-2. Un MP3 también puede
comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits por segundo, resultando
directamente en su mayor o menor calidad de audio final, así como en el tamaño del
archivo resultante.
es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de compresión con
pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audio para poder obtener el
mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo de salida que suena lo más
parecido posible al original.
El AAC utiliza una frecuencia de bits variable (VBR), un método de codificación que adapta el
número de bits utilizados por segundo para codificar datos de audio, en función de la complejidad
de la transmisión de audio en un momento determinado.
No compatible con MPEG-1.
Es un formato de audio sin compresión que puede llegar a tener hasta 8 canales de audio en
una frecuencia que va desde los 48 a los 96 Kiloherz (KHZ).Es muy usado en comunicaciones
y ahora también ha sido adoptado por la industria musical El formato, sin comprimir los
datos del sonido, simultáneamente captura y muestra señales analógicas y las transforma en
señales digitales.
El LPCM fue definido como parte del estándar DVD.

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PUERTOS FISICOS

  • 1.
  • 2. Hay diferentes ranunas de expansion y enchufes para CPUs, es importantes que la tarjeta madre tenga el enchufe correcto para la CPU. El enchufe A es usado para los procesadores AMD Athlon y Duron. Los enchufes más nuevos con tres números dígitos es llamado después del numero de pins que contiene. Los viejos son simplemente llamados después de su orden de invención
  • 3.
  • 4. Una VLAN (acrónimo de virtual LAN, «red de área local virtual») es un método de crear redes lógicamente independientes dentro de una misma red física. Varias VLANs pueden coexistir en un único conmutador físico o en una única red física. Son útiles para reducir el tamaño del dominio de difusión y ayudan en la administración de la red separando segmentos lógicos de una red de área local (como departamentos de una empresa) que no deberían intercambiar datos usando la red local (aunque podrían hacerlo a través de un enrutador o un conmutador de capa 3 y 4).
  • 5. Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos con un computador. En 1996, siete empresas relacionadas al mundo de la tecnología y las comunicaciones crearon esta nueva forma de conectar diversos dispositivos a un solo servidor. De esta manera se fue dejando atrás los antiguos puertos en paralelo y serial y se aumentó la velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 mbps en promedio. Los equipos de Windows se adaptaron rápidamente a esta nueva tecnología. Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado.
  • 6. La interfaz visual digital o más comúnmente DVI (Digital Visual Interface) es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.
  • 7. Podemos dividir los archivos en dos grandes grupos. Éstos son los ejecutables y los no ejecutables o archivos de datos. La diferencia fundamental entre ellos es que los primeros están creados para funcionar por si mismos y los segundos almacenan información que tendrá que ser utilizada con ayuda de algún programa.
  • 8. MPEG-4 es un formato contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG 4 de ISO/IEC. Se utiliza típicamente para almacenar datos en archivos para ordenadores, para transmitir flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas MPEG-4 es una serie de códec y estándares internacionales de vídeo, audio y datos creado especialmente para la web.
  • 9. Matroska es un formato contenedor estándar abierto, un archivo informático que puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo. Su intención es la de servir como un formato universal para el almacenamiento de contenidos audiovisuales comunes, como películas o programas de televisión. Matroska es similar, en concepto, a otros contenedores, como AVI, MP4 o ASF, pero es totalmente abierto. La mayoría de sus implementaciones consisten en software libre
  • 10. es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media. WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato Windows Media Audio. El formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player
  • 11. MPEG-2 Program Stream (PS o MPEG-PS) es un formato contenedor para multiplexacion codificados por el mismo reloj de referencia, Puede albergar flujos de video, audio y datos auxiliares, además integra información de reloj para la correcta decodificación y sincronización del resto de flujos, esto asegura una presentación simultánea. También agrupa un flujo de video y varios de audio y datos.
  • 12. Es un protocolo de comunicación para audio, vídeo y datos de MPEG-2. Los flujos de vídeo y audio de cada programa se comprimen independientemente formando cada uno de ellos una “corriente elemental”. Cada una de estas corrientes elementales se estructura en forma de paquetes. Estos paquetes de video y audio, conforman un solo tren binario. La corriente de transporte es apropiada para entornos ruidosos, opción que encaja en las necesidades de la difusión de Televisión Digital Terrestre, por cable y vía satélite. así como en una amplia variedad de sistemas de transmisión y almacenamiento.
  • 13. más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-2. Un MP3 también puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits por segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de audio final, así como en el tamaño del archivo resultante.
  • 14. es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de compresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audio para poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original. El AAC utiliza una frecuencia de bits variable (VBR), un método de codificación que adapta el número de bits utilizados por segundo para codificar datos de audio, en función de la complejidad de la transmisión de audio en un momento determinado. No compatible con MPEG-1.
  • 15. Es un formato de audio sin compresión que puede llegar a tener hasta 8 canales de audio en una frecuencia que va desde los 48 a los 96 Kiloherz (KHZ).Es muy usado en comunicaciones y ahora también ha sido adoptado por la industria musical El formato, sin comprimir los datos del sonido, simultáneamente captura y muestra señales analógicas y las transforma en señales digitales. El LPCM fue definido como parte del estándar DVD.