Este documento trata sobre diferentes temas relacionados con el video digital, incluyendo códecs de video y audio, formatos de video como AVI, WMV, FLV y MPEG, y conceptos como streaming de video y velocidad de transmisión. Explica brevemente lo que son los códecs de video y audio, y describe algunos de los formatos y estándares de video más comunes como AVI, WMV, FLV y MPEG. También cubre conceptos clave como streaming de video y la importancia de la velocidad de transmisión o bitrate para la calidad del video
El formato MP3 se convirtió en el estándar para streaming de audio y compresión de audio con pérdida de mediana fidelidad. Se logra aplicando principios psicoacústicos para omitir sonidos inaudibles y así reducir hasta 12 veces el tamaño del archivo original. El formato MPEG-4 es una serie de estándares creados para la web que codifican datos, audio y video de forma optimizada.
Este documento describe diferentes tipos de puertos, formatos de archivo de audio, video y fotografía, y estándares de compresión digital. Define LAN, USB, DVI, JPEG, AVCHD, MPEG-4, Matroska, WMV, MPEG-2 PS, MPEG-2 TS, MP3, AAC, WMA y HDMI.
El documento describe diferentes formatos de video digitales como MP3, MPEG-4, AVI, QuickTime, DivX, Video CD, DVD y Blu-Ray. MP3 es un formato de compresión de audio que almacena sonido ocupando poco espacio. MPEG-4 es un estándar para video, audio y datos en la web. AVI es un formato contenedor de video que puede almacenar múltiples flujos de audio y video. QuickTime es un framework de Apple para reproducir contenido multimedia. DivX es un formato de compresión de video que permite almacenar pel
El documento proporciona información sobre diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografías, videos y música. Describe formatos populares como JPEG, MP3, WMV, AAC, AVCHD, MKV y MP4, así como sus características principales. También menciona estándares como MPEG, DVI y USB.
El documento proporciona información sobre diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografías, videos y música. Describe formatos populares como JPEG, MKV, AVCHD, WMV, AAC, MP3, MP4 y MPEG que son usados comúnmente para comprimir y almacenar diferentes tipos de contenido multimedia.
Los documentos describen diferentes formatos de audio y video digitales como MP3, WMA, MPEG, VCD, DivX, AVI, QuickTime y Blu-ray. MP3 y WMA son formatos de compresión de audio, mientras que MPEG, VCD, DivX y AVI son formatos de compresión de video. QuickTime es un formato de archivo de Apple y Blu-ray es un formato de disco óptico de alta densidad.
El documento presenta una breve descripción de diferentes formatos de video y audio digitales como Video CD, Blu-ray, MP3, DivX, MPEG, AVI, MOV, DVD y MP4. Explica sus siglas, características principales, orígenes y evolución a través del tiempo.
Puertos fisicos y formato de archivos compatiblesPauu Valderrama
Este documento describe los formatos de archivo compatibles para fotografías, videos, música y otros medios. Para fotografías, se admiten archivos JPEG con diferentes configuraciones. Para videos, se admiten formatos como MP4, MKV, WMV, MPEG-2 y AVCHD. Para música, los formatos compatibles incluyen MP3, AAC, WMA y LPCM.
El formato MP3 se convirtió en el estándar para streaming de audio y compresión de audio con pérdida de mediana fidelidad. Se logra aplicando principios psicoacústicos para omitir sonidos inaudibles y así reducir hasta 12 veces el tamaño del archivo original. El formato MPEG-4 es una serie de estándares creados para la web que codifican datos, audio y video de forma optimizada.
Este documento describe diferentes tipos de puertos, formatos de archivo de audio, video y fotografía, y estándares de compresión digital. Define LAN, USB, DVI, JPEG, AVCHD, MPEG-4, Matroska, WMV, MPEG-2 PS, MPEG-2 TS, MP3, AAC, WMA y HDMI.
El documento describe diferentes formatos de video digitales como MP3, MPEG-4, AVI, QuickTime, DivX, Video CD, DVD y Blu-Ray. MP3 es un formato de compresión de audio que almacena sonido ocupando poco espacio. MPEG-4 es un estándar para video, audio y datos en la web. AVI es un formato contenedor de video que puede almacenar múltiples flujos de audio y video. QuickTime es un framework de Apple para reproducir contenido multimedia. DivX es un formato de compresión de video que permite almacenar pel
El documento proporciona información sobre diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografías, videos y música. Describe formatos populares como JPEG, MP3, WMV, AAC, AVCHD, MKV y MP4, así como sus características principales. También menciona estándares como MPEG, DVI y USB.
El documento proporciona información sobre diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografías, videos y música. Describe formatos populares como JPEG, MKV, AVCHD, WMV, AAC, MP3, MP4 y MPEG que son usados comúnmente para comprimir y almacenar diferentes tipos de contenido multimedia.
Los documentos describen diferentes formatos de audio y video digitales como MP3, WMA, MPEG, VCD, DivX, AVI, QuickTime y Blu-ray. MP3 y WMA son formatos de compresión de audio, mientras que MPEG, VCD, DivX y AVI son formatos de compresión de video. QuickTime es un formato de archivo de Apple y Blu-ray es un formato de disco óptico de alta densidad.
El documento presenta una breve descripción de diferentes formatos de video y audio digitales como Video CD, Blu-ray, MP3, DivX, MPEG, AVI, MOV, DVD y MP4. Explica sus siglas, características principales, orígenes y evolución a través del tiempo.
Puertos fisicos y formato de archivos compatiblesPauu Valderrama
Este documento describe los formatos de archivo compatibles para fotografías, videos, música y otros medios. Para fotografías, se admiten archivos JPEG con diferentes configuraciones. Para videos, se admiten formatos como MP4, MKV, WMV, MPEG-2 y AVCHD. Para música, los formatos compatibles incluyen MP3, AAC, WMA y LPCM.
MPEG son las siglas de Moving Picture Experts Group y se pronuncia mpeg. La producción de archivos MPEG 1 y 2 nunca había sido tan fácil y rápida. DVMPEG también soporta codificadores de baja relación de trama, adecuados para la transmisión en internet.
Los principales formatos de video son AVI, MPEG, WMV y MP4. AVI almacena video y audio de forma simultánea usando códecs externos. MPEG ofrece compatibilidad, compresión y poca degradación. WMV fue desarrollado por Microsoft. MP4 almacena formatos ISO/IEC y MPEG. Existen diferentes códecs como DV, MJPEG y MPEG para comprimir video.
Este documento describe las principales extensiones de archivos y sus usos. Explica que las extensiones identifican el tipo de contenido de un archivo para que el sistema operativo sepa cómo abrirlo y procesarlo. Describe extensiones comunes para documentos (.doc, .pdf), imágenes (.jpg, .png), audio (.mp3, .wav), video (.mp4, .avi) y otros tipos de archivos. Además, identifica los programas más usados para abrir cada tipo de archivo.
El documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografías, videos y música. Para fotografías, menciona formatos JPEG y para videos, formatos como SD-Video, AVCHD, MP4, MKV, MPEG-2 PS y MPEG-2 TS. Para música, señala formatos MP3, AAC, WMA y LPCM.
Este documento describe los formatos de video digital más utilizados, incluyendo AVI, MPEG, MOV, WMV, RM y FLV. Cada formato se asocia con un códec de compresión específico y puede ser visualizado con reproductores particulares como Windows Media Player, QuickTime y Flash. El formato elegido depende del propósito, ya sea almacenar videos originales, publicar en la web u otros usos.
El documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografía, video y música. Para fotografía, menciona formatos JPEG. Para video, menciona formatos como SD-Video, AVCHD, MP4, MKV, MPEG-2 PS y MPEG-2 TS. Para música, señala formatos MP3, AAC, WMA y LPCM.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y configurar el software y hardware necesarios para crear y editar videos digitales. Explica cómo encontrar e instalar Windows Movie Maker, aplicar filtros de video, y configurar tarjetas de video, sonido y digitalización. También define conceptos clave como video digital, formatos de compresión como MPEG y DivX, y códecs comunes.
Una extensión de archivo es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo que indica el tipo de contenido del archivo para que el sistema operativo sepa cómo procesarlo. Las extensiones comunes de archivos de audio incluyen .mp3, .wav, .midi y .ogg, mientras que las extensiones comunes de archivos de video incluyen .avi, .mpeg y .vob.
El documento describe los principios básicos del video, incluyendo que está compuesto de cuadros individuales que generan la ilusión de movimiento cuando se proyectan rápidamente, y los estándares como NTSC, PAL, SECAM y HDTV. También cubre formatos de archivo de video como MPEG y AVI, códecs de compresión como DivX y Xvid, y programas para editar y transmitir video.
MPEG es un grupo de trabajo encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y video como MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4. Estos estándares definen formatos como MP3, MP4, DVD y Blu-ray que se utilizan ampliamente para almacenar y transmitir contenido multimedia.
MPEG son las siglas de Moving Picture Experts Group y se pronuncia mpeg. DVMPEG permite comprimir videos directamente en formato MPEG de forma fácil y rápida desde editores como Premiere o 3D Studio MAX. DVMPEG también soporta codificadores de baja relación de trama para transmisión en internet e incluye herramientas de compresión y conversión.
Este documento resume las características de varios formatos de audio y video digitales como MP3, MP4, AVI, MOV, DIVX y Video CD. Describe sus orígenes, capacidades de almacenamiento y compresión de datos de audio y video, así como sus usos comunes.
El documento habla sobre diferentes formatos de almacenamiento y reproducción de audio y video. Menciona formatos como DVD, que surgió en 1995 para almacenar datos ópticamente; AVI, un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992; MP3, un formato de compresión de audio digital patentado; y Blu-ray, un formato de disco óptico desarrollado conjuntamente por varias compañías tecnológicas para almacenar video de alta definición y datos.
El documento proporciona información sobre varios formatos de almacenamiento y reproducción de audio y video digitales. Explica que DVD es un disco óptico desarrollado en 1995 para almacenar datos y reproducir video, y que los DVD pueden ser de una o dos capas. También describe formatos como VCD, AVI, DivX, MP3, MPEG y Blu-ray, explicando sus características y usos principales.
El documento describe diferentes formatos de video y audio digitales. Menciona formatos como MPEG, AVI, WMV, DivX y Xvid para video, y formatos como MP3, WAV y Dolby Digital para audio. También cubre formatos de imagen como JPEG, GIF, TIFF y RAW.
El DVD es un disco óptico estándar desde 1995 cuya capacidad va desde 4.7 GB hasta 18 GB. Puede contener video, audio o datos y ser de solo lectura o regrabable. El Video CD es un formato para almacenar video en discos compactos reproducibles en reproductores de DVD y computadoras. El formato AVI define video y audio lanzado por Microsoft en 1992 para ser reproducido en Windows. DivX se refiere a software para codificar video de alta compresión en sistemas Windows y Mac.
Los formatos de video más comunes son AVI, MPEG, WMV y MP4. AVI almacena video y audio en cualquier formato. MPEG ofrece compatibilidad, gran compresión y poca degradación. WMV pertenece a Microsoft. MP4 almacena formatos especificados por ISO/IEC y MPEG. La compresión de video transforma señales análogas en bits mediante formatos como DV, HDV y AVCHD. Los tipos de compresión incluyen MPEG, JPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3 y MPEG
Este documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con puertos físicos como USB, DVI y HDMI para transferir fotografías, videos y audio. Describe formatos populares como JPEG, MP4, MKV y MP3, así como normas como SD-Video, AVCHD y MPEG-2. También define conceptos clave como LAN, USB, DVI y HDMI.
Este documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con puertos físicos como USB, DVI y HDMI para transferir fotografías, videos y audio. Describe formatos populares como JPEG, MP4, MKV y MP3, así como normas como SD-Video, AVCHD y MPEG-2. También define conceptos clave como LAN, USB, DVI y HDMI.
Dress Watch Company plans to launch the STANDPOINT watch to target the growing luxury watch market. Younger consumers aged 18-34, especially women aged 25-34, are the main target segment as they purchase more watches per capita. Dress Watch Company will use penetration pricing, extensive promotion, and their existing distribution network to launch the STANDPOINT watch and aims to gain 3% market share and recoup investment costs by 2016.
A Stabilized Finite Element Dynamic Overset Method for the Navier-Stokes Equa...Chao Liu
This document summarizes research on developing an overset finite element method for solving the Navier-Stokes equations. The key questions addressed are whether overset grids would deteriorate solution accuracy for stabilized finite element methods, how breaking a domain into overlapping sub-domains impacts solver performance, and how to implement dynamic grid assembly and parallel solving. Manufactured solutions and test cases involving oscillating wings and turbulent flow over a fighter jet demonstrate the overset method maintains accuracy compared to single grids and enables breaking domains across components for improved performance.
MPEG son las siglas de Moving Picture Experts Group y se pronuncia mpeg. La producción de archivos MPEG 1 y 2 nunca había sido tan fácil y rápida. DVMPEG también soporta codificadores de baja relación de trama, adecuados para la transmisión en internet.
Los principales formatos de video son AVI, MPEG, WMV y MP4. AVI almacena video y audio de forma simultánea usando códecs externos. MPEG ofrece compatibilidad, compresión y poca degradación. WMV fue desarrollado por Microsoft. MP4 almacena formatos ISO/IEC y MPEG. Existen diferentes códecs como DV, MJPEG y MPEG para comprimir video.
Este documento describe las principales extensiones de archivos y sus usos. Explica que las extensiones identifican el tipo de contenido de un archivo para que el sistema operativo sepa cómo abrirlo y procesarlo. Describe extensiones comunes para documentos (.doc, .pdf), imágenes (.jpg, .png), audio (.mp3, .wav), video (.mp4, .avi) y otros tipos de archivos. Además, identifica los programas más usados para abrir cada tipo de archivo.
El documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografías, videos y música. Para fotografías, menciona formatos JPEG y para videos, formatos como SD-Video, AVCHD, MP4, MKV, MPEG-2 PS y MPEG-2 TS. Para música, señala formatos MP3, AAC, WMA y LPCM.
Este documento describe los formatos de video digital más utilizados, incluyendo AVI, MPEG, MOV, WMV, RM y FLV. Cada formato se asocia con un códec de compresión específico y puede ser visualizado con reproductores particulares como Windows Media Player, QuickTime y Flash. El formato elegido depende del propósito, ya sea almacenar videos originales, publicar en la web u otros usos.
El documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con medios como fotografía, video y música. Para fotografía, menciona formatos JPEG. Para video, menciona formatos como SD-Video, AVCHD, MP4, MKV, MPEG-2 PS y MPEG-2 TS. Para música, señala formatos MP3, AAC, WMA y LPCM.
Este documento proporciona instrucciones para instalar y configurar el software y hardware necesarios para crear y editar videos digitales. Explica cómo encontrar e instalar Windows Movie Maker, aplicar filtros de video, y configurar tarjetas de video, sonido y digitalización. También define conceptos clave como video digital, formatos de compresión como MPEG y DivX, y códecs comunes.
Una extensión de archivo es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo que indica el tipo de contenido del archivo para que el sistema operativo sepa cómo procesarlo. Las extensiones comunes de archivos de audio incluyen .mp3, .wav, .midi y .ogg, mientras que las extensiones comunes de archivos de video incluyen .avi, .mpeg y .vob.
El documento describe los principios básicos del video, incluyendo que está compuesto de cuadros individuales que generan la ilusión de movimiento cuando se proyectan rápidamente, y los estándares como NTSC, PAL, SECAM y HDTV. También cubre formatos de archivo de video como MPEG y AVI, códecs de compresión como DivX y Xvid, y programas para editar y transmitir video.
MPEG es un grupo de trabajo encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y video como MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4. Estos estándares definen formatos como MP3, MP4, DVD y Blu-ray que se utilizan ampliamente para almacenar y transmitir contenido multimedia.
MPEG son las siglas de Moving Picture Experts Group y se pronuncia mpeg. DVMPEG permite comprimir videos directamente en formato MPEG de forma fácil y rápida desde editores como Premiere o 3D Studio MAX. DVMPEG también soporta codificadores de baja relación de trama para transmisión en internet e incluye herramientas de compresión y conversión.
Este documento resume las características de varios formatos de audio y video digitales como MP3, MP4, AVI, MOV, DIVX y Video CD. Describe sus orígenes, capacidades de almacenamiento y compresión de datos de audio y video, así como sus usos comunes.
El documento habla sobre diferentes formatos de almacenamiento y reproducción de audio y video. Menciona formatos como DVD, que surgió en 1995 para almacenar datos ópticamente; AVI, un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992; MP3, un formato de compresión de audio digital patentado; y Blu-ray, un formato de disco óptico desarrollado conjuntamente por varias compañías tecnológicas para almacenar video de alta definición y datos.
El documento proporciona información sobre varios formatos de almacenamiento y reproducción de audio y video digitales. Explica que DVD es un disco óptico desarrollado en 1995 para almacenar datos y reproducir video, y que los DVD pueden ser de una o dos capas. También describe formatos como VCD, AVI, DivX, MP3, MPEG y Blu-ray, explicando sus características y usos principales.
El documento describe diferentes formatos de video y audio digitales. Menciona formatos como MPEG, AVI, WMV, DivX y Xvid para video, y formatos como MP3, WAV y Dolby Digital para audio. También cubre formatos de imagen como JPEG, GIF, TIFF y RAW.
El DVD es un disco óptico estándar desde 1995 cuya capacidad va desde 4.7 GB hasta 18 GB. Puede contener video, audio o datos y ser de solo lectura o regrabable. El Video CD es un formato para almacenar video en discos compactos reproducibles en reproductores de DVD y computadoras. El formato AVI define video y audio lanzado por Microsoft en 1992 para ser reproducido en Windows. DivX se refiere a software para codificar video de alta compresión en sistemas Windows y Mac.
Los formatos de video más comunes son AVI, MPEG, WMV y MP4. AVI almacena video y audio en cualquier formato. MPEG ofrece compatibilidad, gran compresión y poca degradación. WMV pertenece a Microsoft. MP4 almacena formatos especificados por ISO/IEC y MPEG. La compresión de video transforma señales análogas en bits mediante formatos como DV, HDV y AVCHD. Los tipos de compresión incluyen MPEG, JPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3 y MPEG
Este documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con puertos físicos como USB, DVI y HDMI para transferir fotografías, videos y audio. Describe formatos populares como JPEG, MP4, MKV y MP3, así como normas como SD-Video, AVCHD y MPEG-2. También define conceptos clave como LAN, USB, DVI y HDMI.
Este documento describe diferentes formatos de archivos compatibles con puertos físicos como USB, DVI y HDMI para transferir fotografías, videos y audio. Describe formatos populares como JPEG, MP4, MKV y MP3, así como normas como SD-Video, AVCHD y MPEG-2. También define conceptos clave como LAN, USB, DVI y HDMI.
Dress Watch Company plans to launch the STANDPOINT watch to target the growing luxury watch market. Younger consumers aged 18-34, especially women aged 25-34, are the main target segment as they purchase more watches per capita. Dress Watch Company will use penetration pricing, extensive promotion, and their existing distribution network to launch the STANDPOINT watch and aims to gain 3% market share and recoup investment costs by 2016.
A Stabilized Finite Element Dynamic Overset Method for the Navier-Stokes Equa...Chao Liu
This document summarizes research on developing an overset finite element method for solving the Navier-Stokes equations. The key questions addressed are whether overset grids would deteriorate solution accuracy for stabilized finite element methods, how breaking a domain into overlapping sub-domains impacts solver performance, and how to implement dynamic grid assembly and parallel solving. Manufactured solutions and test cases involving oscillating wings and turbulent flow over a fighter jet demonstrate the overset method maintains accuracy compared to single grids and enables breaking domains across components for improved performance.
Media sexploitation, the hidden implants in america's mass mediamavrick06
The author expresses gratitude to the many people who supported his research for this book over many years, including students, lecture audiences, and those who provided feedback. Though the publication of his earlier book caused controversy, the realization that others share his concerns about modern society has been encouraging. The author thanks several students and colleagues who contributed significantly to the research and factual structure of the book.
The document discusses how entrepreneurs can extend their impact and leave a greater legacy by sharing their knowledge and experiences in writing. It explains that to communicate effectively, writers need to clearly define the purpose of their writing, understand their target audience, and consider how they want readers to be affected by the content. By following these steps to "crystallize" their message and share it with more people through various platforms, entrepreneurs can inspire change in others and make a broader impact beyond what they can achieve alone.
Este documento discute varios temas relacionados con los contratos informáticos y electrónicos. Explica que la contratación electrónica involucra contratos realizados a través de ordenadores u otros medios electrónicos, como una compra en línea. También cubre la contratación de bienes y servicios informáticos, los contratos de adhesión en los que una parte fija las cláusulas, y las cláusulas abusivas en los contratos electrónicos que perjudican al consumidor. Además, analiza cómo pueden producirse vicios
The hospitality industry takes many measures to ensure guest safety and satisfaction. Hotels implement cleaning protocols, social distancing guidelines, and provide personal protective equipment to staff. Additional steps are taken to sanitize high-touch surfaces and enhance online services for contactless check-in/check-out.
Sam Marsden is a 17-year-old male football striker playing at the performance level. The coach observed Sam's training session to rate his traits of excellence but only had 30 minutes, wanting longer future observations. The coach met with Sam to explain the profiling system before having Sam complete the profile himself. The coach was concerned Sam may not understand the ratings but felt the results reflected the discussion. The coach then met with Sam's coach to explain the assignment and concerns that the coach's ratings may differ with more knowledge of Sam, planning to correlate all ratings.
Pull factors attract people to immigrate to new countries and places. Some key pull factors mentioned include opportunities for a better life and more freedom, employment opportunities, the desire for economic opportunities like those promised by the "American Dream", escaping poverty and hunger, reuniting divided families, and access to education for children. Between 1820-present, over 65 million people immigrated to the United States in three great waves, drawn by these various pull factors seeking improvement and new opportunities.
The document discusses the issue of potholes on the roads at Savannah State University and proposes solutions. It provides background on how potholes form due to water erosion under the asphalt. It states that while the university has made some efforts to address the potholes, the road conditions have not significantly improved. Two students propose methods for properly repairing potholes, including cleaning them out, using the right cement mixture, and allowing it to cure correctly. They argue this will result in longer-lasting repairs and safer road conditions for drivers, pedestrians, and the overall campus appearance.
This document discusses talent identification and monitoring fitness levels at different sports performance levels. At the foundation level, talent identification can be done through school PE lessons or youth clubs to find promising athletes. At the elite level, experienced coaches observe performances to evaluate talent or opposing teams. Fitness testing at the foundation level uses simple, low-cost equipment to build training programs, while elite-level testing uses sophisticated equipment and professionals to ensure fitness and design programs. The document also notes talent identification and fitness monitoring are used to design training based on strengths and areas for improvement.
This document outlines a 4-week training program with reviews. In week 1, the athlete found the muscular endurance session harder than expected but felt good about improving, while the second session was less challenging. The coach felt the next session's overload was not appropriate given the difficulty the athlete experienced. In week 2, no progress was recorded yet. Weeks 3 and 4 are blank for future input after sessions are completed.
This document outlines Frank Sheadrick Jr.'s goals of becoming a professional drummer, bass player, and music producer. It discusses his experience playing with other musicians at a young age and desire to work with artists like Mint Condition, Fred Hammond, and Jill Scott. Frank is motivated by his family and confidence in his abilities to promote himself on social media and performances. His ultimate goal is to graduate from Full Sail University and achieve success through proper planning and hard work.
"IMOPRIME REAL ESTATE CONSULTING " is OFFERING this beautiful apartment with 295m² in Barra da Tijuca-Rio de Janeiro, Living room with veranda and a magnificent view to Ocean and the Olympic curse of 2016 games, 04 suits, fully equipped kitchen, located in one of the most luxurious condominiums in Rio de Janeir - RISERVA UNO - with total infrastructure and security, for more information contacts us: imoprimeimoveis@gmail.com / +55-21-99210-1129
Promoting U.S. Exports and Commercial InvolvementERAUWebinars
This is from a webinar presented by Embry-Riddle Aeronautical University-Worldwide called “Promoting U.S. Exports and Commercial Involvement.” The presenter is Dr. Constantine Koursaris.
El documento proporciona información sobre la historia de la televisión desde sus inicios a nivel mundial y en Argentina. Explica que la televisión comenzó a transmitirse de forma experimental en 1928 y se expandió en la década de 1950. También describe el rol del director de televisión, quien es responsable de supervisar la producción de programas y asegurar que se cumplan los objetivos y horarios. Por último, menciona que el sindicato que representa a los directores de televisión en Argentina es la Asociación Argentina de Actores.
Este documento describe diferentes herramientas y formatos relacionados con el video. Explica la diferencia entre video, videoconferencia, screencast y videostreaming. Luego describe formatos de video como AVI, ASF, MOV, entre otros. También cubre códecs como DivX, Xvid y H.264. Finalmente, detalla herramientas para crear, editar, publicar y buscar videos en plataformas como YouTube, Google Video y otros sitios. En resumen, provee una guía completa sobre el uso educativo del video digital.
Este documento describe varios tipos de códecs de video y audio, como MPEG, WMV, FLV y 3GP, que permiten comprimir y descomprimir video y audio digital para reducir el espacio de almacenamiento. También describe formatos de contenedor como AVI, ASF y OGM que pueden almacenar video y audio comprimidos de manera sincronizada para su reproducción.
Este documento describe los diferentes formatos de video digital, incluyendo AVI, MPEG, MOV, WMV, RM y FLV. Explica que cada formato utiliza un códec de compresión específico y tiene una extensión de archivo distinta. También cubre conceptos como el streaming de video y la reproducción de archivos de video.
Este documento describe diferentes tipos de puertos, formatos de archivo de audio, video y fotografía, y estándares de compresión digital. Define LAN, USB, DVI, JPEG, AVCHD, MPEG-4, WMV, Matroska, MPEG-2 PS, MPEG-2 TS, MP3, AAC, WMA y HDMI.
The document discusses various tools for working with video, including different video formats and containers, codecs, players, and tools for creating, editing, and publishing videos online. It provides information on streaming video, screen recording, video conferencing, and educational uses of video.
El documento describe diferentes formatos y códecs de video. AVI es un formato contenedor para audio y video. MPEG es un grupo de estándares para codificación de audio y video usado en Video CD y DVD. MPEG-4 introdujo soporte para objetos interactivos y gestión de derechos digitales. H.264 es un códec de alta compresión desarrollado para proporcionar mejor calidad de imagen que estándares anteriores con tasas de bits menores.
Este documento describe varios formatos de video digitales, incluyendo AVI, MPEG (MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4) y FLV. Explica que AVI y FLV son formatos contenedores que pueden almacenar video y audio codificados en diferentes formatos, mientras que MPEG son estándares para la compresión de video que especifican cómo codificar y decodificar secuencias de video.
Este documento describe diferentes formatos de video, incluyendo sus códecs, resoluciones y tasas de bits. Explica formatos populares como MP4, FLV, AVI, MKV y 3GPP y menciona software de edición como Windows Movie Maker y programas de reproducción como VLC media player. Además, brinda conceptos básicos sobre el proceso de compresión de video digital.
El documento describe diferentes aspectos de la edición de video, incluyendo formatos de video como AVI, ASF, WMV, MPEG y sus códecs asociados. También describe técnicas de animación como frame a frame, stop motion e interpolación, y técnicas de edición en línea de tiempo como inserciones, superposiciones y extracciones. Además, discute factores para determinar si se usará edición lineal o no lineal para proyectos de postproducción.
El documento describe los formatos de archivo compatibles para fotografías, videos, y música. Indica que las fotografías deben ser archivos JPEG que sigan las normas DCF y EXIF, con submuestreo 4:4:4, 4:2:2, o 4:2:0. Los videos deben ser archivos como AVCHD, MP4, MKV, WMV, MPEG-2 PS, MPEG-2 TS, y la música puede ser archivos MP3, AAC, WMA, o LPCM.
El documento describe los formatos de archivo compatibles para fotografías, videos, y música. Para fotografías, se recomiendan archivos JPEG con diferentes niveles de submuestreo y resoluciones de 8x8 a 30,712x17,272 píxeles. Para videos, se listan formatos como archivos SD-video, AVCHD, MP4, MKV, WMV, MPEG-2 PS, y MPEG-2 TS. Para música, se recomiendan archivos MP3, AAC, WMA, y LPCM.
VLAN permite crear redes lógicas independientes dentro de una red física, lo que ayuda a separar segmentos que no deben intercambiar datos aunque estén conectados físicamente. Un puerto USB permite compartir información entre dispositivos y un computador de forma sencilla. DVI es una interfaz diseñada para obtener la máxima calidad de imagen en pantallas digitales.
VLAN permite crear redes lógicas independientes dentro de una red física, lo que ayuda a separar segmentos que no deben intercambiar datos aunque estén conectados físicamente. Un puerto USB permite compartir información entre dispositivos y un computador de forma sencilla. DVI es una interfaz diseñada para obtener la máxima calidad de imagen en pantallas digitales.
Un video es una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. Para crear la ilusión de movimiento, se necesitan mostrar más de 20 imágenes por segundo. La calidad de un video depende de factores como el número de imágenes por segundo, el códec de compresión utilizado y la velocidad de transmisión en kbps.
Los principales formatos de video discutidos incluyen CCIR601, MPEG (incluyendo MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3/MP3, MPEG-4), AVI, y M-JPEG. Cada formato tiene características diferentes como la tasa de bits, calidad de video, capacidades de compresión, y soporte de audio multicanal. MPEG ha establecido varios estándares ampliamente adoptados para codificar video y audio digital.
MPEG es un grupo de trabajo encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y video. Los principales formatos son MPEG-1, utilizado para CD de video e incluye MP3; MPEG-2, para televisión digital; y MPEG-4, que expande MPEG-1 para soportar objetos audiovisuales y contenido 3D. AVI es un formato contenedor de Microsoft que almacena flujos de video y audio simultáneamente, mientras que WMV es un formato propietario de Microsoft basado en MPEG-4 que incluye caracterí
MPEG es un grupo de trabajo encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y video. Los principales formatos de video son MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, AVI y WMV. MPEG-1 fue el estándar inicial para compresión de audio y video, MPEG-2 se usa para televisión digital y DVD, y MPEG-4 expande MPEG-1 para soportar objetos audiovisuales y contenido 3D. AVI es un formato contenedor de Microsoft que almacena flujos de audio y video, y WMV es un format
MPEG es un grupo de trabajo encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y video. Los principales formatos de video son MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, AVI y WMV. MPEG-1 fue el estándar inicial para compresión de audio y video, MPEG-2 se usa para televisión digital y DVD, y MPEG-4 expande MPEG-1 para soportar objetos audiovisuales y contenido 3D. AVI es un formato contenedor de Microsoft que almacena flujos de audio y video, y WMV es un format
Un códec de video permite comprimir y descomprimir video digital usando algoritmos de compresión que reducen el tamaño del archivo a cambio de una pérdida de información. Esto es necesario porque la información de video ocupa mucho espacio. Los códecs de audio también comprimen archivos de audio para reducir su tamaño mediante algoritmos de codificación y decodificación. Algunos de los principales formatos de video son AVI, MPEG, VOB, WMV, MOV, los cuales usan diferentes códecs para comprimir el video.
Puertos fisicos y formato de archivos compatiblesNatalia Parada
Este documento lista los formatos de archivo compatibles para fotografías, videos, música y otros medios. Para fotografías, se admiten archivos JPEG con diferentes configuraciones. Para videos, se admiten formatos como MP4, MKV, WMV, MPEG-2 y AVCHD. Para música, los formatos compatibles incluyen MP3, AAC, WMA y LPCM.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
2. Códec de video
Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y
descomprimir video digital. Normalmente los algoritmos de
compresión empleados conllevan una pérdida de información.
Su finalidad es obtener un almacenamiento sustancialmente menor
de la información de vídeo.
3. Códec de audio
Es un códec que incluye
un conjunto
de algoritmos que
permiten codificar y deco
dificar los datos auditivos,
lo cual significa reducir la
cantidad de bits que
ocupa el fichero de audio.
Sirve
para comprimir señales o
ficheros de audio con
un flujo de datos (stream)
con el objetivo de que
ocupan el menor espacio
posible, consiguiendo una
buena calidad final, y
descomprimiendolos para
reproducirlos o
manipularlos en
un formato más
apropiado. Se implementa
en software, hardware o
una combinación de
ambos.
5. AVI
Permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de vídeo y varios flujos
de audio.
Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es
necesario que se almacenen de manera entrelazada. De esta manera, cada
fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir
unos pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente.
Codecs más utilizados:
Cinepack
Indeo 3.2; 5.1
RLE XviD x264
Mpeg1
WMV
H263
Huffyuv
FFV1
LCL DivX
6. ASF
Es otro de los formatos de Windows. De forma idéntica al Real
System (.rm) nos permite comprimir vídeo con un escaso tamaño de
archivo, y al mismo tiempo conseguir un vídeo de alta calidad.
Soporta la mayoría de codecs que soporta el formato AVI
7. WMV
Es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión
ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por
Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la
versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada
de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato
Windows Media Audio.
El vídeo WMV se empaqueta normalmente en algún contenedor
multimedia, como pueden ser AVI o ASF. Los ficheros resultantes reciben la
extensión .avi si el contenedor es de este tipo, .wmv si es un fichero de sólo
vídeo (.wma sería el equivalente para sonido) o .asf si se trata de un
contenedor ASF, con contenido de audio y vídeo.
8. FLV
Es un formato de archivo propietario usado para transmitir vídeo sobre
internet usando Adobe Flash Player (anteriormente conocido como
Macromedia Flash Player), desde la versión 6 a la 10. Los contenidos
FLV pueden ser incrustados dentro de archivos SWF. Entre los sitios
más notables que utilizan el formato FLV se encuentran YouTube,
Vimeo, Reuters.com, Yahoo! Vídeo y MySpace.
Flash Vídeo puede ser visto en la mayoría de los sistemas operativos,
mediante Adobe Flash Player, el plugin extensamente disponible para
navegadores web, o de otros programas de terceros como MPlayer, VLC
media player, o cualquier reproductor que use filtros DirectShow (tales
como Media Player Classic, Windows Media Player, y Windows Media
Center) cuando el filtro ffdshow está instalado.
9. MPEG
El MPEG (Moving Picture Experts Group –
Grupo de Expertos en Imagenes en
Movimiento) utiliza codecs (codificadores-
decodificadores) de compresión con bajas
pérdidas, usando codecs de transformación.
MPEG ha normalizado los siguientes
formatos de compresión y normas auxiliares:
MPEG-1: estándar inicial de compresión de
audio y vídeo. Usado después como la
norma para CD de vídeo, incluye el popular
formato de compresión de audio Capa 3
(MP3).
MPEG-2: normas para audio y vídeo para
difusión de calidad de televisión. Utilizado
para servicios de TV por satélite como
DirecTV (Cadena estadounidense de
televisión vía satélite de difusión directa),
señales de televisión digital por cable y (con
ligeras modificaciones) para los discos de
vídeo DVD.
MPEG-3: diseñado originalmente para
HDTV (Televisión de Alta Definición), pero
abandonado posteriormente en favor de
MPEG-2.
MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar
“objetos” audio/vídeo, contenido 3D,
codificación de baja velocidad binaria y
soporte para gestión de derechos digitales
(protección de copyright).
MPEG-7: sistema formal para la descripción
de contenido multimedia
MPEG-21: MPEG describe esta norma
futura como un “marco multimedia”.
10. OGM
Es un contenedor multimedia cuya función es contener el audio
(normalmente en formato Vorbis), el vídeo (usualmente DivX o
Xvid) y subtítulos.
Fue desarrollado por Tobias Waldvogel debido a que él quería usar
el formato de audio “Ogg Vorbis” junto con vídeo MPEG-4 en un
AVI, pero era prácticamente imposible obtener sincronización
debido a la arquitectura del AVI, por lo que en vez de insertar el
audio Vorbis en un AVI, decidió insertar el vídeo en un Ogg
modificado y así surgió el OGM.
Los principales codecs que utiliza son:
VP3 / Theora
Mpeg 4
XviD
11. 3GP
Formato de archivos usado por teléfonos móviles para almacenar
información de medios múltiples(audio y vídeo). Este formato de
archivo, creado por 3GPP (3rd Generation Partnership Project), es
una versión simplificada del “ISO 14496-1 Media Format”, que es
similar al formato de Quicktime. 3GP guarda vídeo como MPEG-4
o H.263. El audio es almacenado en los formatos AMR-NB o AAC-
LC.
Los principales codecs que soporta son:
H263
Mpeg 4
12. POST-
PRODUCCIÓN
DE VIDEO
El proceso conocido como
post-producción de video,
inicia a partir del momento
en que se culminan la
grabación de las escenas,
inserciones, referencias de
ubicación y audios
incidentales que en
conjunto, conforman el
material para esta última
fase de trabajo donde el
producto audiovisual,
tomará su forma final.
13. 1. Calificación
La etapa de calificación es precisamente la
comprobación de que lo establecido en la pre-
producción, haya sido logrado y adicionalmente,
ofrece la posibilidad de incorporar algunos
elementos creativos que pudieran haber resultado
de hallazgos e improvisaciones surgidas durante la
producción.
Durante la calificación además de establecer los
códigos de entrada y salida (cues) de cada
segmento, siempre es recomendable anotar
observaciones sobre la calidad del material para
que en caso necesario, pueda ser sometido
posteriormente a una etapa de corrección.
14. 2. Ingesta
Actualmente los materiales de audio y video grabados
previamente, son procesados en suites digitales que en un
sólo sistema, pueden contener todos los programas
necesarios para la tarea. Todavía pueden encontrarse
algunas tarjetas para captura analógica y digital de
medios procedentes de cinta o discos ópticos, aunque la
gran mayoría de las cámaras modernas profesionales y
semi-profesionales, almacenan la información en tarjetas
de memoria que pueden ser leídas directamente en las
computadoras, por lo que el proceso conocido como
ingesta, se ha ido transformando propiamente en un
simple traslado de archivos desde los dispositivos de
registro a los de proceso.
La gran variedad de codecs propietarios que se utilizan
actualmente, pueden obligar a que el material, a pesar
de estar contenido en un archivo digital, sufra una de-
codificación para volverse compatible con alguna
plataforma específica. En el mejor de los casos, este
proceso de transducción, no implica necesariamente una
pérdida en la calidad original de la información ni altera
el formato.
15. 3. Niveles y corrección
Con el material capturado o simplemente
trasladado a la unidad de memoria de la estación
de edición, de acuerdo a las anomalías observadas
durante la etapa de calificación, el material
seleccionado puede ser sometido en caso necesario
a procesos correctivos como rectificar el balance de
color, establecer en normas los niveles de brillo y
negro, la saturación del audio, la presencia de
inducciones o cualquier otro defecto que pueda
comprometer la calidad técnica del material,
especialmente cuando el producto final, va a ser
transmitido y debe cumplir con estándares estrictos
establecidos por la mayoría de las cadenas
comerciales.
16. 4. Edición
Durante la edición y de acuerdo a la secuencia
establecida durante la pre-producción, se ordenan
los diferentes clips de audio y video para que la
estructura narrativa del producto, vaya cobrando
forma. Las modernas suites de edición facilitan esta
labor en líneas de tiempo, donde los cortes y
modificaciones a la duración de cada clip, pueden
realizarse con un simple comando y deshacerse en
caso de error.
La edición a corte directo (Rough cut) es una
primera fase donde solamente se da orden a la
secuencia por medio de cortes simples.
Posteriormente, en una especie de segunda edición,
pueden incorporarse transiciones más sofisticadas
que correspondan al carácter dramático que se
pretende en el estilo de la narración.
17. Streaming
El streaming es la
distribución
de multimedia a
través de una red de
computadoras de
manera que el usuario
consume el producto
al mismo tiempo que
se descarga.
18. Streaming
La palabra streaming se refiere a: una
corriente continua (sin interrupción).
Este tipo de tecnología funciona
mediante un búfer de datos que va
almacenando lo que se va
descargando en la estación del
usuario para luego mostrarle el
material descargado.
19. Streaming
Esto se contrapone al mecanismo
de descarga de archivos, que requiere
que el usuario descargue por completo
los archivos para poder acceder a su
contenido.
20. Streaming
El término se aplica habitualmente a la
difusión de audio o vídeo. El streaming
requiere una conexión por lo menos de
igual ancho de banda que la tasa de
transmisión del servicio. El streaming de
vídeo se popularizó a fines de la década
de 2000, cuando el ancho de banda se
hizo lo suficientemente barato para gran
parte de la población.
21. ¿ Que necesitamos?
Basicamente son cuatro los elementos que se
necesitan para realizar una transmision de video
por internet.
Un computador o equipo de transmision con
conexión a internet (la conexión debe contar con
un minimo de ancho de banda recomendado de
600kbps de subida para una emision exitosa)
Una camara o dispositivo de captura de video que
pueda ser conectada al equipo usando puertos
USB, RCA (mediante tarjeta importadora) o FireWire
(1394).
22. Un servicio de Transmision de video (Video
Streaming) contratado con CeHis Ltda o con el
sistema de google streaming YOUTUBE, o el
famoso twitcam de twitter.
Un sitio web o portal en donde se ubicara el
reproductor flash para que accedan sus visitantes
y vean en tiempo real su transmision por internet.
23. Velocidad de
transmisión (bitrate)
Al igual que la resolución y
el formato final del video
digital, otro de los factores
determinantes para
obtener una excelente
calidad en una imagen de
este tipo es, sin dudas, el
bitrate.
24. Bitrate
El bitrate define la cantidad de espacio físico
(en bits) que ocupa un segundo de duración
de ese video. El video tendrá más calidad
cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que
lo contiene tendrá mayor peso. El bitrate
puede ser fijo o variable. El bitrate variable
consigue mayor calidad de imagen porque
recoge más calidad en escenas muy
cargadas o con mucho movimiento y ahorra
en aquellas más estáticas.