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ACTIVIDAD DEL SENA


NOMBRE: JESÚS LADINO FIGUEROA
MANTENIMIENTO
10-6
COLEGIO TÉCNICO VICENTE AZUERO
SOCKET
   Un socket (enchufe), es un método para la comunicación
    entre un programa del cliente y un programa del servidor
    en una red. Un socket se define como el punto final en
    una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un
    sistema de peticiones o de llamadas de función a veces
    llamados interfaz de programación de aplicación de
    sockets (API, application programming interface).
   Un socket es también una dirección de Internet,
    combinando una dirección IP (la dirección numérica única
    de cuatro partes que identifica a un ordenador particular
    en Internet) y un número de puerto (el número que
    identifica una aplicación de Internet particular, como FTP,
    Gopher, o WWW).
TARJETA MADRE
   La placa base, también conocida como placa madre o
    tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es
    una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
    componentes que constituyen la computadora u
    ordenador. Es una parte fundamental a la hora de
    armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados
    una serie de circuitos integrados, entre los que se
    encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
    centro de conexión entre el microprocesador, la
    memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
    expansión y otros dispositivos.
VGA (DB15)
   Video Graphics Array
 Matriz de gráficos de video
conector VGA de 15 pines
 Función
Un cable VGA se usa para conectar tu computadora al monitor de la misma.
Transfiere la señal de desde la computadora hasta el monitor para que pueda ser
mostrada.
 Características
Un cable VGA usualmente tiene un tornillo en cada lado del conector para
montarlo al conector en la parte trasera del sistema de la computadora, La parte
interna del conector tiene unos pines que se ajustan al patrón de agujeros en la
parte trasera de la computadora.
VIDEO COMPUESTO (RCA)
   Composite Video
   Video Compuesto
   Se trata de un conector circular de 2 terminales, que
    se encarga de enviar y recibir las señales referentes a
    los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó
    recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean
    mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la
    transmisión de datos entre
    un dispositivo externo (periférico), con la computadora,
    se le denomina puerto.
S-VIDEO
   Separated-Video
   Súper video
    tiene más calidad que el vídeo compuesto,
    ya que el televisor dispone por separado de
    la información de brillo y la de color, mientras
    que en el vídeo compuesto se encuentran
    juntas. Esta separación hace que el cable S-
    Video tenga más ancho de banda para
    la luminancia y consiga más trabajo efectivo
    del decodificador de crominancia.
VIDEO COMPONENTE
   YPbPr
   es el acrónimo que designa las componentes del
    espacio de color RGB
    es una señal de vídeo analógica que se utiliza
    en la producción de televisión y en los equipos
    audiovisuales domésticos. Esta señal eléctrica
    es una señal compleja en la que se codifica la
    imagen en sus diferentes componentes de luz y
    color añadiendo los sincronismos necesarios
    para su posterior reconstrucción.
DVI
 Digital Visual Interface
 interfaz visual digital.
 Esta interfaz se encarga de enviar
  señales de video del ordenador a un
  periférico de visualización, como un
  monitor o un TV, para poder observar de
  manera rápida y eficiente la señal de
  video.
HDMI
   High-Definitión Multimedia Interface
   Interfaz Multimedia de Alta Definición
   esta es aplicada para mejorar la calidad del
    audio, que se aplica en reproductores de DVD,
    computadoras, videojuegos y televisiones. Los
    cables HDMI puede llevar video, audio y
    comandos o señales de control remotas (que
    permite intercomunicar componentes), todo eso
    en una única interfaz digital.
LPT1 ‘PARALELO’
 Line Print Terminal.
 terminal de impresión de líneas
 es una interfaz entre una computadora y
  un periférico, cuya principal característica es
  que los bits de datos viajan juntos, enviando
  un paquete de byte a la vez.
  Designación para una conexión paralela a
una impresora u otro dispositivo paralelo.
RS-232 (SERIAL)
  Recommended Standard 232
 Electronic Industries Alliance RS-232C

 es una interfaz que designa una norma para el
   intercambio de una serie de datos binarios entre
   un DTE(Equipo terminal de datos) y un DCE (Data
   Communication Equipment, Equipo de Comunicación
   de datos), aunque existen otras en las que también se
   utiliza la interfaz RS-232.
consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque
es normal encontrar la versión de 9 pines
USB 2.0
 El Universal Serial Bus
 bus universal en serie BUS
 es un estándar industrial desarrollado en
  los años 1990 que define los cables,
  conectores y protocolos usados en
  un bus para conectar, comunicar y proveer
  de alimentación eléctrica
  entre ordenadores y periféricos y
  dispositivos electrónicos.
USB 3.0
   Universal Serial Bus
   USB 3.0 es la segunda revisión importante de la
    estándar para la conectividad informática.
   USB 3.0 tiene una velocidad de transmisión de
    hasta 5 Gbit/s, que es 10 veces más rápido
    que USB 2.0 (480 Mbit/s). USB 3.0 reduce
    significativamente el tiempo requerido para la
    transmisión de datos, reduce el consumo de
    energía y es compatible con USB 2.0.
FIREWARE
 Firewire es un puerto de alta velocidad 400
  MB por seg, USB es de 1,5 MB por seg.
 Firewire es un sistema de conexión entre
  equipos informáticos, fundamentalmente
  entre CPU y periféricos, que permite una
  alta taza de intercambio de datos (ata 800
  Mbits/segundo). También conocido
  como IEEE 1394 un link. Fue diseñado
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  es creada por IBM en 1987, y empleada
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   Una red de área local, red
    local o LAN (del inglés local área
    network) es la interconexión de una o
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   Modulador Demodulador
   Un módem (Modulador Demodulador) es un
    dispositivo que sirve para enviar una señal
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    desde los años 60, principalmente debido a
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AUDIO 3.1
   Un formato de archivo de audio es un
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    manera general de almacenar audio digital
    es muestreando el voltaje de audio, que al
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    en intervalos regulares (creando la
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    después
GAME PORT
   El puerto de juegos
   (game port) es la conexión tradicional para los
    dispositivos de control de videojuegos en las
    arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se
    integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del
    ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o
    como un puerto integrado más de algunas placas base.
   La implementación típica de un puerto de juegos emplea
    un condensador y un simple comparador de tensión, que
    constituyen un tipo deconversor analógico digital de
    rampa.
PCMCIA
   acrónimo de Personal Computer Memory
    Card International Association
   una asociación Internacional centrada en el
    desarrollo de tarjetas de memoria para
    ordenadores personales que permiten añadir
    al ordenador nuevas funciones. Existen
    muchos tipos de dispositivos disponibles en
    formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjetas
    de sonido, tarjetas de red.
SPDIF
   Formato de Interfaz Digital Sony/Philips
   Sony/Philips Digital Interface Format
   conocido también por su código según la Comisión
    Electrotécnica Internacional, IEC 958 type 95, parte de
    la IEC-60958. Consiste en un protocolo a nivel de
    hardware para la transmisión de señales de video
    digital moduladas en PCM entre dispositivos y
    componentes estereofónicos.
   S/PDIF es una versión del protocolo estándar AES/EBU
    adaptada para aplicaciones comerciales, presentando
    pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la
    hora de producir los componentes finales.
IDE
 Integrated Device Electronics
 es un estándar de interfaz para la
  conexión de los dispositivos de
  almacenamiento masivo de datos y
  las unidades ópticas que utiliza el
  estándar derivado de ATA y el
  estándar ATAPI y tiene 40 pines
SERIAL- ATA

   Advanced Technology Attachment
   es una interfaz de transferencia de datos entre la
    placa base y algunos dispositivos de
    almacenamiento, como puede ser el disco duro,
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    de Estado Sólido u otros dispositivos de altas
    prestaciones que están siendo todavía
    desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional
    Parallel ATA o P-ATA.
RAID
   Xserve RAID
   es un dispositivo de almacenamiento masivo ofrecido
    por Apple Computer. Xserve RAID permite hasta 14 discos
    duros Ultra-ATA y los modelos actuales ofrecen una
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    módulos de 500 GB. Xserve RAID puede ser configurado
    para todos los niveles de RAID.
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AGP
   Accelerated Graphics Port
   Puerto de Gráficos Acelerados
   es una especificación de bus que proporciona
    una conexión directa entre el adaptador de
    gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que
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    desarrollado por Intel en 1996 como solución a
    los cuellos de botella que se producían en las
    tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El
    diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
CNR
   Communication and Networking Riser,
    Elevador de Comunicación y Red
   Es una ranura de expansión en la placa
    madre para dispositivos de comunicaciones
    como módems, tarjetas LAN o USB. CNR
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    ("Communication Network Riser") ó
    manejador de redes de comunicaciones
    lanzado en 1990.Compiten actualmente en el
    mercado contra la ranura de expansión PCI.
AMR
   Audio/modem riser es una ranura de expansión de
    placas madres para dispositivos de audio (como
    tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y
    presente en placas compatibles con los
    microprocesadores Intel Pentium III, Intel Pentium 4 y
    AMD Athlon. Cuenta con 2x23 pines divididos en dos
    bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la
    placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente
    imposible una inserción errónea, y suele aparecer en
    lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de este
    no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por
    hardware (sólo por software).
PCI
   Peripheral Component Interconnect
   Interconexión de Componentes Periféricos
   es un bus de ordenador estándar para conectar
    dispositivos periféricos directamente a su placa base.
    Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados
    ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares"
    en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que
    se ajustan en conectores. El PCI tiene 2 espacios de
    dirección separados de 32-bit y 64-bit correspondientes
    a la memoria y puerto de dirección de entrada/salida de
    la familia de procesadores de X86.
PCI-EXPRESS

   PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe,
    aunque erróneamente se le suele abreviar como
    PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene
    nada que ver con PCI-X OG que es una evolución
    de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de
    banda mediante el incremento de la frecuencia,
    llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su
    velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta
    el inconveniente de que al instalar más de un
    dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde
    velocidad de transmisión.
DDR1 - DDR2 - DDR3
   DDR SDRAM Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-
    Access Memoryes un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas
    ya desde principios de 1970.1DDR permite a ciertos módulos de memoria RAM
    compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado
    DIMM, la capacidad de transferir simultáneamente datos por dos canales
    distintos en un mismo ciclo de reloj.
   DDR2 SDRAM Double Data Rate type two Synchronous Dynamic Random-
    Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM.
   DDR3 SDRAM Double Data Rate type three Synchronous Dynamic Random-
    Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM
    usadas ya desde principios de 1970. DDR3 SDRAM permite usar integrados de
    512 MiB a 8 GiB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GiB.
DIMM
   Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducido
    como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de memoria
    RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un
    pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de
    memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Un
    DIMM puede comunicarse con la caché a 64 bits (y algunos a 72 bits),
    a diferencia de los 32 bits de los SIMM.
   El hecho de que los módulos en formato DIMM sean memorias de 64
    bits, explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM
    poseen circuitos de memoria en ambos lados de la placa de circuito
    impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un
    total de 168 contactos. Además de ser de mayores dimensiones que
    los módulos SIMM (130x25 mm), estos módulos poseen una segunda
    muesca que evita confusiones
SOCKET
BLUETOOTH
   Bluetooth es una especificación industrial para Redes
    Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la
    transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante
    un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
    Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta
    norma son:
   Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
   Eliminar los cables y conectores entre éstos.
   Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y
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  • 1. ACTIVIDAD DEL SENA NOMBRE: JESÚS LADINO FIGUEROA MANTENIMIENTO 10-6 COLEGIO TÉCNICO VICENTE AZUERO
  • 2. SOCKET  Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, application programming interface).  Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).
  • 3. TARJETA MADRE  La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 4. VGA (DB15)  Video Graphics Array  Matriz de gráficos de video conector VGA de 15 pines  Función Un cable VGA se usa para conectar tu computadora al monitor de la misma. Transfiere la señal de desde la computadora hasta el monitor para que pueda ser mostrada.  Características Un cable VGA usualmente tiene un tornillo en cada lado del conector para montarlo al conector en la parte trasera del sistema de la computadora, La parte interna del conector tiene unos pines que se ajustan al patrón de agujeros en la parte trasera de la computadora.
  • 5. VIDEO COMPUESTO (RCA)  Composite Video  Video Compuesto  Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto.
  • 6. S-VIDEO  Separated-Video  Súper video  tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la información de brillo y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se encuentran juntas. Esta separación hace que el cable S- Video tenga más ancho de banda para la luminancia y consiga más trabajo efectivo del decodificador de crominancia.
  • 7. VIDEO COMPONENTE  YPbPr  es el acrónimo que designa las componentes del espacio de color RGB  es una señal de vídeo analógica que se utiliza en la producción de televisión y en los equipos audiovisuales domésticos. Esta señal eléctrica es una señal compleja en la que se codifica la imagen en sus diferentes componentes de luz y color añadiendo los sincronismos necesarios para su posterior reconstrucción.
  • 8. DVI  Digital Visual Interface  interfaz visual digital.  Esta interfaz se encarga de enviar señales de video del ordenador a un periférico de visualización, como un monitor o un TV, para poder observar de manera rápida y eficiente la señal de video.
  • 9. HDMI  High-Definitión Multimedia Interface  Interfaz Multimedia de Alta Definición  esta es aplicada para mejorar la calidad del audio, que se aplica en reproductores de DVD, computadoras, videojuegos y televisiones. Los cables HDMI puede llevar video, audio y comandos o señales de control remotas (que permite intercomunicar componentes), todo eso en una única interfaz digital.
  • 10. LPT1 ‘PARALELO’  Line Print Terminal.  terminal de impresión de líneas  es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Designación para una conexión paralela a una impresora u otro dispositivo paralelo.
  • 11. RS-232 (SERIAL)  Recommended Standard 232  Electronic Industries Alliance RS-232C  es una interfaz que designa una norma para el intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE(Equipo terminal de datos) y un DCE (Data Communication Equipment, Equipo de Comunicación de datos), aunque existen otras en las que también se utiliza la interfaz RS-232. consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque es normal encontrar la versión de 9 pines
  • 12. USB 2.0  El Universal Serial Bus  bus universal en serie BUS  es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.
  • 13. USB 3.0  Universal Serial Bus  USB 3.0 es la segunda revisión importante de la estándar para la conectividad informática.  USB 3.0 tiene una velocidad de transmisión de hasta 5 Gbit/s, que es 10 veces más rápido que USB 2.0 (480 Mbit/s). USB 3.0 reduce significativamente el tiempo requerido para la transmisión de datos, reduce el consumo de energía y es compatible con USB 2.0.
  • 14. FIREWARE  Firewire es un puerto de alta velocidad 400 MB por seg, USB es de 1,5 MB por seg.  Firewire es un sistema de conexión entre equipos informáticos, fundamentalmente entre CPU y periféricos, que permite una alta taza de intercambio de datos (ata 800 Mbits/segundo). También conocido como IEEE 1394 un link. Fue diseñado por Apple.
  • 15. PS/2  Personal System/2  PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IB Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
  • 16. LAN  Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos.
  • 17. MODEM  Modulador Demodulador  Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño
  • 18. AUDIO 3.1  Un formato de archivo de audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio1 (música, voces, etc.). La manera general de almacenar audio digital es muestreando el voltaje de audio, que al reproducirlo, corresponde a un nivel de señal en un canal individual con una cierta resolución -el número de bits por muestreo - en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo). Estos datos después
  • 19. GAME PORT  El puerto de juegos  (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como un puerto integrado más de algunas placas base.  La implementación típica de un puerto de juegos emplea un condensador y un simple comparador de tensión, que constituyen un tipo deconversor analógico digital de rampa.
  • 20. PCMCIA  acrónimo de Personal Computer Memory Card International Association  una asociación Internacional centrada en el desarrollo de tarjetas de memoria para ordenadores personales que permiten añadir al ordenador nuevas funciones. Existen muchos tipos de dispositivos disponibles en formato de tarjeta PCMCIA: módems, tarjetas de sonido, tarjetas de red.
  • 21. SPDIF  Formato de Interfaz Digital Sony/Philips  Sony/Philips Digital Interface Format  conocido también por su código según la Comisión Electrotécnica Internacional, IEC 958 type 95, parte de la IEC-60958. Consiste en un protocolo a nivel de hardware para la transmisión de señales de video digital moduladas en PCM entre dispositivos y componentes estereofónicos.  S/PDIF es una versión del protocolo estándar AES/EBU adaptada para aplicaciones comerciales, presentando pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la hora de producir los componentes finales.
  • 22. IDE  Integrated Device Electronics  es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI y tiene 40 pines
  • 23. SERIAL- ATA  Advanced Technology Attachment  es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
  • 24. RAID  Xserve RAID  es un dispositivo de almacenamiento masivo ofrecido por Apple Computer. Xserve RAID permite hasta 14 discos duros Ultra-ATA y los modelos actuales ofrecen una capacidad máxima de 7 TB cuando son rellenados por módulos de 500 GB. Xserve RAID puede ser configurado para todos los niveles de RAID.  Xserve RAID maneja sus discos duros con 2 chipsets controladores idénticos. Los controladores son independientes, pero no redundantes; cada uno maneja siete de los 14 unidades, de modo que si uno de controladores falla el otro no pueda llevar a cabo sus deberes.
  • 25. AGP  Accelerated Graphics Port  Puerto de Gráficos Acelerados  es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
  • 26. CNR  Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicación y Red  Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas LAN o USB. CNR proviene de ("Communication Network Riser") ó manejador de redes de comunicaciones lanzado en 1990.Compiten actualmente en el mercado contra la ranura de expansión PCI.
  • 27. AMR  Audio/modem riser es una ranura de expansión de placas madres para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y presente en placas compatibles con los microprocesadores Intel Pentium III, Intel Pentium 4 y AMD Athlon. Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (sólo por software).
  • 28. PCI  Peripheral Component Interconnect  Interconexión de Componentes Periféricos  es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. El PCI tiene 2 espacios de dirección separados de 32-bit y 64-bit correspondientes a la memoria y puerto de dirección de entrada/salida de la familia de procesadores de X86.
  • 29. PCI-EXPRESS  PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X OG que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión.
  • 30. DDR1 - DDR2 - DDR3  DDR SDRAM Double Data Rate Synchronous Dynamic Random- Access Memoryes un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1970.1DDR permite a ciertos módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, la capacidad de transferir simultáneamente datos por dos canales distintos en un mismo ciclo de reloj.  DDR2 SDRAM Double Data Rate type two Synchronous Dynamic Random- Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM.  DDR3 SDRAM Double Data Rate type three Synchronous Dynamic Random- Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1970. DDR3 SDRAM permite usar integrados de 512 MiB a 8 GiB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GiB.
  • 31. DIMM  Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory module, traducido como «módulo de memoria en línea doble») son módulos de memoria RAM utilizados en las computadoras personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene circuitos integrados de memoria, y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Un DIMM puede comunicarse con la caché a 64 bits (y algunos a 72 bits), a diferencia de los 32 bits de los SIMM.  El hecho de que los módulos en formato DIMM sean memorias de 64 bits, explica por qué no necesitan emparejamiento. Los módulos DIMM poseen circuitos de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez, 84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Además de ser de mayores dimensiones que los módulos SIMM (130x25 mm), estos módulos poseen una segunda muesca que evita confusiones
  • 33. BLUETOOTH  Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:  Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.  Eliminar los cables y conectores entre éstos.  Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.