El documento detalla cómo identificar el dispositivo en el que se ejecuta una aplicación universal de Windows 10 utilizando Visual Studio 2015 y la API de Windows. Se describen diferentes plataformas, incluyendo Windows 10 Mobile, IoT, Xbox, Desktop y HoloLens, y se incluye un enlace a un proyecto en GitHub para su descarga. La implementación permite que los usuarios reconozcan su dispositivo al presionar un botón en la interfaz de usuario.