1) Los documentos describen proyectos tecnológicos que pueden realizarse con una Raspberry Pi, incluyendo un reproductor de música portátil con Spotify, una estación meteorológica, una webcam desatendida, un sistema Ambilight casero, un despertador inteligente, un sistema de reconocimiento de matrículas para abrir un garaje, y una máquina de limpieza de suelos.
2) También se explican los pasos generales para crear un proyecto tecnológico, incluyendo la identificación del problema
Memorias 2014 - 6a Conferencia Científica Anual sobre Síndrome Metabólico - Presentación Tabajos Libres Orales -
MÓDULO: GENÉTICA, EPIDEMIOLOGÍA Y SM - Prevalencia de síndrome metabólico en niños en edad de escolar de una escuela primaria pública en
Ciudad Nezahuacóyotl
Hilda Ortiz P.*, Marcos Aguilar V.*, Ignacio Martínez B.*, Rebeca Córdova M.**, María L. Cavada R.**
* UAM Xochimilco, Departamento de Atención a la Salud,
** UAM Xochimilco, Departamento de Sistemas Biológicos
Este proyecto surgió de una visita programada a un aeródromo y del interés de los niños en aprender sobre aviones. Los niños aprendieron las partes y funcionamiento básico de los aviones, así como los roles de la tripulación y torre de control. Luego organizaron un viaje imaginario al Polo Norte en un avión, recreando el proceso completo de un vuelo desde el check-in hasta el despegue. Finalmente, visitaron una escuela de vuelo para ver aviones reales y concluir el proyecto.
Este documento proporciona orientación sobre cómo redactar la sección de Materiales y Métodos de un artículo científico. Explica que esta sección debe describir detalladamente los pasos y recursos utilizados en el estudio para que otros investigadores puedan replicarlo. Además, destaca la importancia de esta sección para la reproducibilidad de los resultados y el progreso de la ciencia.
Este documento presenta el proyecto Meteopi, que consiste en una estación meteorológica basada en IoT desarrollada con una Raspberry Pi y varios sensores. Describe los componentes hardware utilizados como la Raspberry Pi, sensores de temperatura, humedad y calidad del aire, así como el software necesario como Raspbian y código en C para recopilar datos de los sensores y almacenarlos en una base de datos MySQL. El objetivo es vender este proyecto al departamento de biología de una universidad para sustituir sus costosas est
Este documento presenta una introducción a la producción y edición de videos. Explica que para encarar un proyecto de video es importante formar un equipo con roles definidos y organizar los tiempos y responsabilidades. También destaca las ventajas de editar videos en una PC en lugar de usar equipamiento analógico, como poder probar cambios rápidamente y acceder a efectos especiales. Finalmente, recomienda usar el software Adobe Premiere para editar, debido a su amplia experiencia y capacidad de personalización a través de plugins.
Este documento describe un proyecto de Trabajo Fin de Grado que consiste en diseñar e implementar un sistema de seguridad domótico utilizando una Raspberry Pi. Se explica brevemente la Raspberry Pi, sus componentes y software. Luego, se detallan los componentes elegidos para el sistema de seguridad, como sensores, cámara, módulos de relés, y cómo fueron montados y configurados. Finalmente, se describe el funcionamiento general del sistema, que incluye una interfaz web para controlar y monitorear la seguridad de forma rem
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Ciudad Nezahuacóyotl
Hilda Ortiz P.*, Marcos Aguilar V.*, Ignacio Martínez B.*, Rebeca Córdova M.**, María L. Cavada R.**
* UAM Xochimilco, Departamento de Atención a la Salud,
** UAM Xochimilco, Departamento de Sistemas Biológicos
Este proyecto surgió de una visita programada a un aeródromo y del interés de los niños en aprender sobre aviones. Los niños aprendieron las partes y funcionamiento básico de los aviones, así como los roles de la tripulación y torre de control. Luego organizaron un viaje imaginario al Polo Norte en un avión, recreando el proceso completo de un vuelo desde el check-in hasta el despegue. Finalmente, visitaron una escuela de vuelo para ver aviones reales y concluir el proyecto.
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Este documento describe cómo configurar un centro multimedia con Raspberry Pi. Explica qué es Raspberry Pi, sus modelos y diferencias, los sistemas operativos compatibles, las cosas que se pueden hacer con ella como servidor web, estación meteorológica, etc. Luego guía al lector en la instalación de OpenELEC y Kodi, la configuración de Kodi, la instalación de plugins como AirPlay y Transmission para descargas torrents.
Clase 2 unac3 fsa programa de captura de videosPoliunac
Este documento proporciona instrucciones sobre varias herramientas de video, incluyendo cómo registrarse en cuentas de redes sociales, usar el reproductor VLC, generar y leer códigos QR, descargar videos de YouTube usando Atube Catcher, unir videos con Freevideo Joiner, y agregar videos a presentaciones PowerPoint. También cubre cómo crear una carpeta de contenido y subir archivos a Google Drive y SlideShare.
Este documento presenta una descripción general de la tarjeta de programación Raspberry Pi4 Modelo B donde se da a conocer el dispositivo, su forma de conexión y su integración con el sistema operativo Raspbian. También se realiza una práctica haciendo uso de la tarjeta donde se elabora un semáforo y se programa a través del lenguaje de programación Thonny, derivado de Python.
presentacion sobre podcasts, negocio en internet y compras en lineaWendy337
Los podcasts son episodios de audio o video disponibles en internet que pueden ser grabaciones originales o de programas de radio o televisión. Sirven para crear y distribuir archivos de audio o video que los usuarios pueden suscribirse a y descargar para escuchar o ver cuando quieran. Existen varias opciones de software para crear podcasts y sitios como Archive.org y Blip.tv para publicarlos. Los usuarios pueden escuchar y descargar podcasts usando aplicaciones como iTunes o iVoox.
El documento describe cómo construir una pizarra interactiva de bajo costo utilizando un mando de Wii. Los materiales necesarios incluyen un proyector, mando de Wii, adaptador Bluetooth y puntero infrarrojo. El software requerido es Windows Installer, .NET Framework y controladores Bluetooth. Aunque la pizarra no reemplaza una pizarra tradicional, permite interactuar con presentaciones de manera más ágil que usando solo teclado.
Este documento describe un ejercicio para invertir el giro de una cinta transportadora usando un kit de procesos productivos. Se requiere ensamblar el kit, conectarlo al computador, modificar el programa FlowCode para cambiar la dirección de la cinta, y grabar el programa actualizado en el microcontrolador usando Tinypic. El documento enumera los elementos necesarios como el kit, computador, cable USB, perillero, profesor, compañeros de clase.
Raspberry Pi es una pequeña placa de computadora de bajo costo que se puede usar como servidor multimedia, computadora de escritorio o centro de control domótico. Mide 85 x 54 mm y contiene un procesador ARM de hasta 1 GHz, GPU y hasta 512 MB de RAM. Se puede comprar por menos de 40 euros y requiere una tarjeta microSD, fuente de poder USB y accesorios como teclado, mouse y monitor/TV para funcionar. Existen dos modelos principales y múltiples usos populares como media center, reproductor de música o sistema de videov
Este documento es una guía para principiantes sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con LiveCode. Explica los fundamentos de LiveCode y cómo comenzar con el desarrollo para Android e iOS. Luego cubre temas como la creación de interfaces de usuario móviles, el acceso a datos remotos y multimedia, y el despliegue de aplicaciones en tiendas de aplicaciones. El objetivo es proporcionar a los lectores todos los conocimientos necesarios para comenzar a crear sus propias aplicaciones móviles ricas con LiveCode.
Nike ha patentado un sistema de zapatos que se ajustan automáticamente sin necesidad de usar las manos, similar a los zapatos autoajustables mostrados en la película Back to the Future. Sharp ha desarrollado una cámara 3D para celulares que puede grabar video en 3D y 720p. Finalmente, se presenta un control remoto con forma de varita mágica que reconoce movimientos para cambiar canales de TV de manera similar a la magia.
Biicode es una plataforma para la reutilización de código, gestión de dependencias y configuración de proyectos. Ofrece analizar el código, descargar dependencias y construir proyectos. Los usuarios pueden empezar fácilmente registrándose en la web biicode, descargando el cliente, inicializando un workspace y programando en diferentes lenguajes como Arduino, C/C++, Raspberry Pi y Node.js.
El documento proporciona instrucciones para instalar una red inalámbrica o cableada. Primero se debe trazar el diseño completo del cableado antes de comenzar e instalar conductos para los cables. Luego se pasan los cables a través de los conductos y se conectan a los contactos en las paredes. Finalmente, se configura el equipamiento de red como routers inalámbricos, switches o servidores.
Una breve historia de Flash y HTML5 sus ventajas y desventajas, una guía practica para entrar de lleno a cualquiera de estas tecnologías y saber cuando usar cual en nuestros contenidos interactivos.
Este documento presenta 10 aplicaciones útiles que se pueden instalar con Adobe AIR, un entorno de aplicaciones multiplataforma. Algunas de las aplicaciones destacadas son WebKut para tomar capturas de pantalla, Adobe Kuler para trabajar con paletas de colores, y Twhirl para acceder a Twitter de escritorio. El documento concluye invitando a los lectores a proponer otras aplicaciones valiosas para AIR.
Taller de difusión en docentes uso de la pdirmarzano
Este documento presenta un taller sobre el uso de la pizarra digital IPBOARD. El taller explica cómo instalar y conectar el hardware de la pizarra, incluyendo el proyector y la computadora. También describe las herramientas y funciones del software Whiteboard que se usa con la pizarra. El taller incluye ejercicios prácticos para que los participantes aprendan a usar las diferentes funciones como añadir imágenes, texto, formas geométricas y capturar pantallas. El objetivo es que los asistentes aprendan a crear presentaciones inter
Este documento presenta las respuestas de una alumna a un cuestionario sobre proyectos tecnológicos e innovación. La alumna define un proyecto como un conjunto de actividades coordinadas para alcanzar un objetivo, e innovación como un cambio que introduce novedades. También enumera los pasos para crear un proyecto tecnológico y describe 10 proyectos existentes. Luego propone una innovación a los zapatos con tinta electrónica y discute los materiales necesarios para su proyecto. Finalmente indica que aplicaría su proyecto en
Para crear un video para la web, primero se debe grabar el video usando una cámara digital o celular. Luego se captura el video en una computadora usando un programa de edición como Premiere o Final Cut para editarlo. Después de editar el video, se exporta a un formato como AVI, MPG o QuickTime y se publica en YouTube creando una cuenta y siguiendo parámetros como un límite de 10 minutos por video.
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La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
1. ¿Qué es un Proyecto?
Conjunto de las actividades que
desarrolla una persona o una
entidad para alcanzar un
determinado objetivo.
2. ¿Qué es innovación?
• El término innovación refiere a
aquel cambio que introduce
alguna novedad o varias.
• Cuando alguien innova aplica
nuevas ideas, productos,
conceptos, servicios y prácticas
a una determinada cuestión,
actividad o negocio, con la
intención de ser útiles para el
incremento de la
productividad.
3. Pasos para crear un proyecto
Tecnológico
1. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA :
• Se trata de identificar y formular el problema
cuya solución sería el tema del proyecto
tecnológico, para ello, es necesario especificar
muy concretamente qué necesidad hay que
satisfacer o que problema resolver y como, es
decir se debe realizar las especificaciones del
problema, que se las que permiten la
presentación del problema en términos precisos
para que pueda ser abordado y resuelto
técnicamente.
4. 2. DISEÑO:
• Tiene como propósito plantear creativamente la forma de
realizar lo que se haya vislumbrado como solución al
problema propuesto, teniendo en cuenta no solamente los
aspectos técnicos y económicos, sino también los
socioculturales, los estéticos y los psicológicos vinculados
del tema.
• El diseño es una construcción de nuestra imaginación, pero
para poder ver lo que imaginamos tenemos que
representarlo identificando su forma, tamaño, materiales,
lo más detallado posible para ello los métodos usados son
bosquejos, croquis, planos que incluyan perspectiva, vistas,
medidas.
5. 3. ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN
• Tiene como propósito la organización del grupo humano para
realizar la producción del producto diseñado, es decir, organizar la
forma en que trabajara el grupo para la planificación y ejecución del
proyecto. En esta etapa se define la estructura organizativa, las
funciones del grupo de trabajo, las unidades operativas, las
actividades de cada unidad, ect para facilitar la coordinación, el
funcionamiento del grupo de trabajo para realizar la producción del
producto diseñado
Para ello es necesario:
-Una descripción detallada de las etapas implicadas en el proceso de
producción del producto
-Como también desarrollo de las técnicas a realizar dentro de cada
una de esas etapas.
-Identificación y obtención de los recursos materiales para ejecutar el
proyecto.
-Evaluación del costo del proyecto.
6. 4. PROGRAMACIÓN Y EJECUCIÓN
• La programación tiene como propósito secuenciar en el
tiempo las tareas para ejecutar o construir un producto de
manera tal de intentar un ahorro de tiempo, de costos y de
alcanzar la mejor calidad posible en los resultados
PARA LA PROGRAMACION SE USA EL DIAGRAMA DE GANTT:
los diagramas de Gantt son gráficos de barras horizontales
que permiten ver, entre otros aspectos, la secuencia de las
tareas de un proyecto o de un proceso productivo, en
función del tiempo
• Construcción del producto: se construye el programa y
objeto diseñado de acuerdo con los materiales y técnicas
elegidas, las tareas programadas y teniendo en cuenta el
correcto uso de máquinas. Herramientas e instrumentos,
además de las normas de higiene y seguridad en el trabajo.
7. 5. EVALUACIÓN Y PERFECCIONAMIENTO
• Tiene como propósito tratar de identificar ciertos aspectos
del proyecto que no se haya podido anticipar en el diseño o
en cada una de las etapas previas a la ejecución, para lo
cual se deben formular preguntad tales como:
¿Resuelve el problema planteado como fue previsto? ¿Si, no?
¿Por qué?
¿Funciona como se previó?
¿Con que materiales, herramientas y diseño habría que
hacerlo la próxima vez, Para que los resultados fueses
mejores?
• En esta etapa se deberá evaluar tanto el producto final
construido como el proceso de fabricación realizado. Para
ello será importante reconocer primero cuales serán los
criterios o ítems a evaluar en cada caso.
8.
9. Proyectos Tecnologicos
• 1. Reproductor de música portátil con Spotify
• El descenso en ventas de los iPod viene por dos motivos. El primero la reproducción de contenidos en teléfonos móviles, y también
los servicios como Spotify y Pandora. Además la salida de audio muchas veces no está a la altura si conectamos unos auriculares de calidad y
de impedancia alta. Con la Raspberry Pi podemos tener un reproductor de música portátil que reproduzca cualquier tipo de medios,
incluidos archivos sin pérdida de calidad como los FLAC.
• Necesitaremos una batería portátil, una tarjeta de audio USB que mejore la salida de Audio de la propia Raspberry Pi o mejor un DAC como
por ejemplo el fiio E17 que convierta la señal digital en analógica. En cuanto a la navegación, podemos instalar un display LCD o bien recurrir a
la salida de vídeo compuesto para agregar un display. Spotify tiene un plugin para XBMC que podemos utilizar si optamos por la segunda
opción.
• Desde luego no es algo que podamos meternos en el bolsillo, pero sí llevar con nosotros en una mochila.
• 2. Estación meteorológica
• Una estación meteorológica no requiere un ordenador ni mucho menos potente. En internet podemos ver un montón de ejemplos de
estaciones hechas con la Raspberry Pi. Es más, la fabricación de los distintos sensores puede ser un excelente ejercicio para que los pequeños
de la casa se interesen por la meteorología y los proyectos de ciencias. O, si lo preferimos, también podemos comprarlos ya listos por un
precio bastante asequible. O optar por soluciones ya hechas pero que necesitan de un ordenador para subir los datos a internet, como ésta de
aquí.
• La posibilidad de compartir nuestras medidas con alguna agencia hace que no sólo nosotros nos beneficiemos de nuestra estación
meteorológica, colaborando así con agencias locales o internacionales en la medida del clima.
• 3. Webcam desatendida
• Nos vamos de excursión o de vacaciones y encontramos un punto paradisíaco. ¿os imagináis poder mandar imágenes o vídeo desde allí y
verlas por internet cuando volvamos a casa? Una Raspberry Pi modelo A cuesta 25 dólares, un adaptador Wi-Fi menos de 10. Seguro que
podemos encontrar alguna cámara webcam barata, y alimentar todo el conjunto con un panel solar o molino eólico.
• Sólo nos quedaría pedir permiso a un vecino y podríamos instalar una cámara Web desatendida por poco dinero, y disfrutar de la vista allá
donde estemos. Si algún amigo de lo ajeno se lo llevase no sería una pérdida económica muy considerable. Aquí tenéis un ejemplo de
webcam, que además nos aconseja si merece la pena subir a The Shard en Londres (hay que pagar nada menos que 25 libras) o no,
dependiendo de la visibilidad estimada por la Raspberry Pi.
• 4. Sistema Ambilight casero
• Las televisiones Philips y su sistema Ambilight siempre me han llamado mucho la atención. Y no debo ser el único, ya que en internet nos
encontramos un montón de proyectos para simular dicho sistema. La pared trasera de la televisión formará parte de la acción gracias a
los LED multicolores controlados por la Raspberry Pi en perfecta sincronía con las imágenes reproducidas por la Raspberry Pi.
• En este vídeo podéis ver cómo funciona un sistema con 50 LED conectados a la Raspberry Pi. A continuación el mismo sistema ya instalado
detrás de la televisión.
• La buena noticia es que hay un add-on para XBMC que hace todo el trabajo sucio del control de losLEDs, desde luego es un proyecto bastante
interesante. Tenéis más información aquí.
10. • 5. Despertador inteligente
• Un despertador que incorpore luces para despertarse de forma natural, que además
intentedespertarnos en el mejor momento posible de acuerdo con las últimas teorías sobre
el sueño. Que además nos muestre información sobre la temperatura, previsión
meteorológica del día, y nos muestre los correos que hemos recibido durante la noche. Eso
no es nada para la Raspberry Pi. Bienvenidos aldespertador inteligente.
• Utilizando los puertos GPIO y probablemente un escudo para las conexiones de las luces,
podemos hacer que el despertar sea mucho más agradable cada día. Respecto a que nos
despertemos en el mejor momento posible, habría que ver cuál es la mejor alternativa,
aunque un sensor bluetooth con un acelerómetro que llevemos puesto puede que sea la
mejor opción. La programación de la alarma podría hacerse mediante Google Calendar y
que la Raspberry Pi nos muestre lo que tengamos que hacer durante dicho día. La hora puede
sincronizarse por ntp y podemos agregar una batería para que nunca nos quedemos
dormidos si se va la luz, o incluso un reloj de tiempo real. ¿Qué os parece?
• 6. Reconocimiento de placa de matrícula para apertura de garaje
• No, no tengo un garaje individual, así que esto tendrá que esperar para cuando me toque la
lotería. Pero una Raspberry Pi con una cámara conectada a un puerto USB o, mejor
todavía, la suya propiaque está a punto de estar disponible comercialmente pueden ser un
gran avance a la hora de olvidarnos del mando a distancia del garaje. La cámara estaría
enfocada a la matrícula y mediante un software de reconocimiento abriría la puerta a las
matrículas que tengamos registradas en el sistema. Habría que añadirle algún sistema de
seguridad, para evitar falsificaciones de matrícula, pero sería cuestión de pensarlo.
• Para aquellos que lo prefieran, recuerdo que también es posible abrir la puerta del garaje con
voz gracias a Siri, aquí os lo traigo en vídeo.
11. • 7. Máquina de limpieza de suelos
• Las tareas de limpieza del hogar son un rollo. De momento los robots domésticos son algo caros, así que
una solución puede ser fabricarnos un robot de limpieza con la Raspberry Pi. Aquí os traigo un
proyecto que hace todo lo contrario, utilizar una Roomba y agregarle una Raspberry Pi y una cámara para
hacer un robot casero.
• Si el proyecto es muy complejo, y probablemente lo sea, también se me ocurre utilizar la Raspberry Pi con
una cámara y registrar las zonas de la habitación por las que ya ha pasado la máquina de limpieza. La
Raspberry Pi podría dar una orden a la máquina para que se moviera a la parte de la habitación que no ha
limpiado todavía, asegurando que nuestra casa quede en perfecto estado de revista.
• 8. Navegación autónoma
• Cuando comencé a leer sobre la Raspberry Pi me encontré con este proyecto en el que querían probar la
navegación autónoma de un barco gobernado por la Raspberry Pi llamado FishPi. Cuenta con un panel
solar que proporciona 130W para alimentar tanto la Raspberry Pi como el GPS, los motores y los servos
necesarios para la navegación. También cuenta con una cámara para inmortalizar el evento. Si se
combinara con la función WSPR el barco podría emitir su posición, por lo que podría ser seguido por los
radioaficionados de todo el mundo.
• Y si en lugar de viajar en horizontal nos planteamos ir al espacio, podemos mandar la Raspberry Pi a más
de 35 km de altura como en este otro proyecto de ciencias. Más información aquí.
• 9. Videoconferencia
• Un sistema de videoconferencia barato y disponible para todas las televisiones. La Raspberry Pi se queda
justa de potencia para ello, pero puede que con la llegada de la cámara propietaria consigamos avances en
ese sentido. O, al menos, poder utilizar dos Raspberry Pi para hacer un sistema de videoconferencia
completo. ¿Alguien se anima a investigarlo?
• 10. Cuadricóptero
• Dejo el proyecto más complejo para el final. Ese que me gustaría hacer si tuviera todo el tiempo del
mundo. Un cuadricóptero comercial cuesta más de 200 euros, por lo que si descontamos el coste de la
Raspberry Pi nos queda dinero para hacer nuestra propia solución. Eso sí, con bastantes horas por delante
de trabajo. Aquí os traigo un cuadricóptero que utiliza la Raspberry Pi como parte inteligente para el
control de los giróscopos y acelerómetros y las correspondientes órdenes a los cuatro motores. Más
información en este enlace.
• La cantidad de proyectos que podemos llevar a cabo con la Raspberry Pi es realmente increible.
12. Elegir un proyecto Tecnológico y
aplicar una innovación.
• 10. Cuadricóptero
• Dejo el proyecto más complejo para el final. Ese que me gustaría hacer si tuviera todo el
tiempo del mundo. Un cuadricóptero comercial cuesta más de 200 euros, por lo que si
descontamos el coste de la Raspberry Pi nos queda dinero para hacer nuestra propia
solución. Eso sí, con bastantes horas por delante de trabajo. Aquí os traigo un cuadricóptero
que utiliza la Raspberry Pi como parte inteligente para el control de los giróscopos y
acelerómetros y las correspondientes órdenes a los cuatro motores. Más información en este
enlace.
• La cantidad de proyectos que podemos llevar a cabo con la Raspberry Pi es realmente
increible.
• Este proyecto tecnológico, puede ser
«innovado» Incorporando una camara.
13. Mi proyecto
• En un helicóptero a control remoto, conectar
una cámara para tomar video o fotografiar mi
localidad a mayores alturas.