Este documento explica las características básicas de las clases en Java. Define una clase como una plantilla que se usa para crear objetos, y describe los atributos, métodos, modificadores de visibilidad y otros elementos clave de las clases. También cubre conceptos como clases públicas, abstractas, finales y sincronizables.
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Herencia
• Polimorfismo
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Herencia
• Polimorfismo
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Temas tratados en el Capítulo 2 del Curso de Fundamentos de Programación en Java - PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS CON JAVA.
Unidad de Educación Contínua - UNIDEC
Universidad Central del Ecuador
Ing. Giovanny Moncayo Unda
Apunte de Programación Orientada a objetos explicando las nociones básicas del paradigma.
Apunte creado por Alejandro Canosa para el plan 111 Mil Programadores
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
c3.hu3.p3.p2.Superioridad e inferioridad en la sociedad.pptx
Que es una clase en java
1. Informática Segundo semestre “C”
Quito, 11 de mayo del 2018
Msc. Víctor Zapata
Integrantes
Jefferson Andrango
Oscar Michay
Marlon Asanza
Jhon Guallasamin
Andrés Vásquez
Randy Mena
Leonardo Guamán
María José Dávalos
Andy Chango
Alexander Calderón
3. Las clases en Java son básicamente una plantilla que sirve para crear un objeto. Si imaginásemos las clases en
el mundo en el que vivimos, podríamos decir que la clase “persona” es una plantilla sobre cómo debe ser un
ser humano. Todos y cada uno de nosotros, los seres humanos, somos objetos de la clase “persona“, ya que
todos somos personas. La clase “persona” contiene la definición de un ser humano, mientras que cada ser
humano es una instancia u objeto de dicha
clase.
5. ¿CÓMO PUEDO SABER QUE DEBE DEFINIR
COMO UNA CLASE EN JAVA?
TENEMOS QUE TENER ENCUENTA LO SIGUIENTE:
Objeto: entidad que dispone de unas propiedades (atributos) y
comportamiento (métodos).
Clase: define un tipo de objeto concreto.
- IDENTIFICAR
- VARIABLES
6. ¿Cómo puedo saber que debo definir como
una clase en Java?
[modifVisibilidad] [modifAtributo] tipo de nombreVariable
[=valorInicial]
8. MODIFVISIBILIDAD INDICA DESDE QUE
PARTE DEL CÓDIGO SE PUEDE ACCEDER A
LA VARIABLE
public: indica que es un atributo accesible a través de una instancia del objeto.
private: indica que a través de una instancia no es accesible el atributo. Al heredar el atributo se
convierte en inaccesible.
protected: indica que a través de una instancia no es accesible el atributo. Al heredar si se puede
usar desde la clase derivada.
Sin especificar: indica visibilidad de paquete, se puede acceder a través de una instancia, pero
sólo desde clases que se encuentren en el mismo paquete.
9. Valor Inicial permite inicializar la variable con un valor.
Se permite definir más de una variable, separándolas por coma,
por ejemplo:
public int a = 5, b, c = 4;
10. MODIFATRIBUTOS SON CARACTERÍSTICAS
ESPECÍFICAS DEL ATRIBUTO,
static: El atributo pertenece a la clase, no a los objetos creados a partir de ella.
final: El atributo es una constante, en ese caso debe de tener valor inicial obligatoriamente. Por
convenio en java las constantes se escriben en mayúsculas.
transient: Marca al atributo como transitorio, para no ser serializado. Lo emplearemos en java
beans.
volatile: es un atributo accedido de forma asíncrona mediante hilos, con este atributo se lo
notificamos a java.
19. Clase Abstract
• es una clase que no se puede instanciar.
• Se usa únicamente para definir subclases.
• ¿ cuando es una clase abstracta?
En cuanto uno de sus métodos no tiene implementación( en
Java, el método abstracto se etiqueta con la palabra
reservada abstract).
20. ¿ Cuando se utilizan clases abstractas?
Cuando deseamos definir una abstracción que englobe objetos
de distintos tipos y queremos hacer uso del polimorfismo.
21. Figura es una clase abstracta( nombre en cursiva en UML)
Porque no tiene sentido calcular su área, pero si la de un cuadrado o un circulo. Si una
subclase de figura no redefine área (), deberá declararse también como clase abstracta.
22. Clase final
Término cadena de herencia en este caso ya no se sub-divide en más clases pues es el final de las divisiones.
Las organizaciones son las siguientes:
class A {}
class B extends A {}
De la clase A sale una sub-clase que es B pero se la puede modificar al usar “final”.
Final class A{}
De la clase A no saldrían otras clases pero es posible mezclar final con public como se muestra a continuación:
public final classA{}
Se declara “final” por los siguientes motivos:
- Motivo de seguridad.
- Motivo de eficiencia.
Ejemplo
- La clase java.lang.String