El documento explica la herencia en programación orientada a objetos. Define la herencia como un mecanismo que permite definir una clase a partir de otra existente, compartiendo métodos y datos automáticamente. Explica los tipos de herencia simple y múltiple, y provee un ejemplo de herencia simple entre clases Futbolista, Entrenador y Masajista que heredan de una clase padre SelecciónFutbol.