Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta instrucciones en programas y posee cuatro funciones: entrada, procesamiento, almacenamiento y salida de datos. Está compuesta de hardware (componentes físicos) y software (programas). A través de la historia ha habido cuatro generaciones de computadoras que han mejorado en miniaturización y capacidad gracias al desarrollo de transistores, circuitos integrados y microprocesadores.
En esta presentación vamos a tratar todo lo relacionado con la arquitectura de ordenadores.
Realizado por: Ana Sánchez García y Jacinto Reguera González.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
Arquitectura de ordenadores Ana y Jacintoanasangar
En esta presentación recogeremos lo propio con la arquitectura de los ordenadores.
Realizado por los alumnos de 1º Bach: Ana Sánchez García y Jacinto Reguera González.
Viaje al Interior de una Computadora Paso a PasoCarlos Olvera
En esta ocasión quiero invitarte a un Viaje por el Interior de una Computadora del Tipo PC, si has venido siguiendo los post Anteriores poco a poco hemos avanzado en el Conocimiento de los Tipos de Computadoras y Más Allá pero seguros como dicen, y siguiendo esta línea una vez que ya vimos en el ultimo post los Componentes Externos de la Computadora así como la conexión de la misma; hoy nos toca dar el siguiente paso pero esta vez dando un vistazo a las Partes Internas de la Computadora, un viaje por los Componentes Internos de la Computadora.
Analisis específicamente de las Computadoras Personales (PC) en sus modalidades de escritorio, Laptop, PDA mas a detalle por ser aquellas donde la mayoría de usuarios estamos en contacto, de esta manera nos permitirá conocer los Tipos, Tamaños, Marcas, Características funcionales entre otros puntos a detalle; tocaremos además el tema Laptop por pertenecer al Tipo de Computadoras PC, y las PDA por ser computadoras de uso mas personal.
En esta presentación vamos a tratar todo lo relacionado con la arquitectura de ordenadores.
Realizado por: Ana Sánchez García y Jacinto Reguera González.
La presente investigación se refiere al tema de arquitectura del computador, donde conoceremos cuales son las partes de un computador, cuáles son sus funciones y como a través del tiempo ayudado al ser humano a evolucionar y crear nuevas tecnologías.
Arquitectura de ordenadores Ana y Jacintoanasangar
En esta presentación recogeremos lo propio con la arquitectura de los ordenadores.
Realizado por los alumnos de 1º Bach: Ana Sánchez García y Jacinto Reguera González.
Viaje al Interior de una Computadora Paso a PasoCarlos Olvera
En esta ocasión quiero invitarte a un Viaje por el Interior de una Computadora del Tipo PC, si has venido siguiendo los post Anteriores poco a poco hemos avanzado en el Conocimiento de los Tipos de Computadoras y Más Allá pero seguros como dicen, y siguiendo esta línea una vez que ya vimos en el ultimo post los Componentes Externos de la Computadora así como la conexión de la misma; hoy nos toca dar el siguiente paso pero esta vez dando un vistazo a las Partes Internas de la Computadora, un viaje por los Componentes Internos de la Computadora.
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Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿Que es una computadora? Una computadora es un dispositivo electrónico que ejecuta las instrucciones en un programa y posee cuatro funciones : Ciclo de Procesamiento de la Información Storage Almacenamiento Almacena resultados d. Output Salida Produce una salida c. Processing Procesamiento Procesa datos b. Input Entrada Acepta información a.
4. Primera Generación (1951 a 1958) . Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. Segunda Generación (1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada . El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Tercera Generación (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora . Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Cuarta Generación (1971 a la fecha) Microprocesador , Chips de memoria, Microminiaturización . Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos.
5. Partes de una Computadora partes que meten información a la computadora teclado ratón o mouse micrófono partes que sacan información de la computadora monitor impresora bocinas
6. Partes de una Computadora Hardware : Componentes físicos de la computadora. Software : Programa (instrucciones) que le dicen que hacer a la computadora Data : Datos individuales como nombre, precio, cantidad, pedida, etc Information : Es lo que se obtiene al procesar los datos. (La información es el producto final y los datos la materia prima) Default Ajustes originales; Lo que pasará si usted no cambia nada (da por hecho).
8. Partes de una Computadora CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la información. Gabinete : El gabinete es la parte externa de la computadora . Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother board, ventiladores.
9. Partes de una Computadora Mother Board .- También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así como puertos, además permite que las partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre si. Microprocesador : El microprocesador es la pieza principal en una computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos y tomas de decisión. Los microprocesadores los podemos encontrar también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en los sistemas de inyección en los autos.
10. Partes de una Computadora Unidad de disquetes : es en donde pones los disquetes para leerlos o escribir en ellos Unidad de CD-ROM : es en donde pones los discos compactos Disco duro (Hard Drive) : es la parte que recuerda las cosas aunque apagues la computadora Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio) : es la parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadora Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos Kilobyte es igual a 1024 bytes Megabyte es igual a 1 048 576 bytes. Gigabyte es igual a 1 073 741 824 bytes.