1. Rasgos a evaluar un software educativo
Bermúdez Villa Mayra Itzel
Chávez Torres María Guadalupe
Software
educativ
o
Educativo
123
Angry Birds Chisplay Sterium
Gcompris
15.10
Tux of Math
Command
ETOYS
Tipos Educativo Programación Educativo Educativo
Juegos
educativos
Videojuego
Educativo
Educativo
Función
Funciona
promedio de la
serie numérica
para que trace
una figura
geométrica,
letras, meses y
marca un sonido
para que sepa
Funciona
La meta en cada
nivel es
deshacerte de los
cerdos verdes.
Los cerdos
desagradables
usualmente están
bloqueados por
Este software
consiste en varias
actividades de
este software
consiste en varias
actividades las
cuales algunas de
ellas son:
rompecabezas,
Mediante una
interfaz
interactiva, te
deja ver tu
ubicación, y con
el mouse irte
ubicando en
cada planeta,
constelaciones o
Mediante una
interfaz de forma
en que las
imágenes están
ubican el ratón en
esa imagen y les
dará a conocer
las instrucciones
Basado en el juego
de árcade,
disparando
cometas, combinan
la destreza y la
rapidez manual,
muy atractivo,
cómo se valla
desactivando los
Mediante que los
niños realicen,
diferentes
actividades
viendo imágenes,
música, juegos.
Personalizar el
software
2. que se equivocó.
Al igual que se
guarda las figuras
realizadas como
una imagen. En el
lugar donde están
las flechas se da
la opción que se
cambie la letra o
madera, cristal,
piedra u otro
material que
están
organizados en
figuras creativas.
Tendrás que usar
a los “pájaros
enojados” para
deshacerte de los
obstáculos y de
los cerdos
ping-pog,pac man
,billar,
memorama.
parte del
universo.
meteoritos se irá
cambiando de nivel
Libre o de
paga
Software libre.
De acuerdo a su
versión, ya que
algunas son de
versiones
limitadas.
Software libre Software libre Software libre Software libre
Libre y con
código abierto
3. Su finalidad
La finalidad de 1--
2--3 es reforzar
los contenidos
educativos
relativos a la
secuencia de
números (1,2,3
…5, 10, 15 …
etc.), el
abecedario
(a,b,c…A,B…) y
la secuencia de
determinadas
palabras (enero,
febrero, marzo….
Lunes, martes…).
Todo esto
mientras el niño
se entretiene y
colorea el dibujo
final.
Además, 1 2 3
tiene un botón
(con una cámara)
que sirve para
inmortalizar la
obra de arte.
En Angry Birds el
jugador toma el
control de una
bandada de
pájaros en su
misión por
recuperar los
huevos de su
nido, robados por
una piara de
cerdos tiernos. El
objetivo del juego
es ir completando
niveles, en cada
uno de los cuales
existen refugios
formados por
cristal, madera,
piedra y otros
materiales, donde
los cerdos
intentan
esconderse. Con
la ayuda de un
tirachinas el
jugador tendrá
que lanzar a los
pájaros contra las
estructuras para
destruirlas y de
Proporcionar
horas de
diversión a los
más pequeños.
Los 14 mini
juegos indican las
edades a las que
van dirigidos,
algunos de los
que se pueden
encontrar son un
Pac Man, billar,
juegos de
sonidos, juegos
matemáticos. Por
supuesto, la
mayoría de los
juegos incluyen
gráficos vistosos,
así como
divertidos efectos
de sonido.
Los niños
pueden adquirir
conocimientos
inmediatos
sobre el entorno
astronómico,
mostrando en
tiempo real la
información.
El que el niño
conozca su
astronomía del
universo y que
descubra un
escenario
dinámico y que
descubran
nuestro entorno
astronómico
inmediato.
Mantener la
atención del
jugador.
Distinguir el
espacio para
realizar el juego y
rescatar a los
pingüinos.
Ayuda a
comprender ideas
construyendo y
jugando, permite
crear pequeñas
historias con
textos y dibujos y
darle animación.
Tiene algunas
semejanzas con
las
presentaciones
de power point.
4. esta manera
eliminar a todos
los cerdos del
nivel.
Se consiguen
puntos por
destruir partes de
la estructura,
eliminar un cerdo
y terminar un
nivel sin gastar
todos los pájaros
disponibles. Al
finalizar cada
nivel, el juego
otorga estrellas -
entre cero y tres -
en función del
número de puntos
conseguidos. Las
estrellas sirven
para desbloquear
niveles
especiales.
5. Qué versión
es
2.0
3.4.0 (iOS}
3.4.0 (Android)
3.3.3 (Microsoft
Windows)
3.3.0 Mac OS X)
2.5.0 (BlackBerry
Tablet OS)
2.0.2 (Symbian)
2.0.0.18 (Google
Chrome)
1.5.3 (Windows
Phone, WebOS)
1.5.2 (Maemo)
1.5.0 (PlayStation
Network)
1.1.4 (WebGL)
15.10 (TuxMath) 1.9.0 4.1.1
Tamaño 892.49 Kb 27674 bytes 33.80 MB 319.54 MB 18.06 MB 60.61 MB
A quienes
va dirigido
A niños de 5 años
a 10 años.
A todo el público
en general.
Para niños de 3 a
7 años.
Para niños. A partir de 2 años
Para niños de
primaria
Para niños a
partir de 8 y 13
años para
adelante.
sistema
operativo
que ocupa
Windows 98, win
En cualquier
dispositivo
Windows
Windows limos
Marc, Windows
7, 8, 10
Todos los
windows, Linux y
Mac OS X
inux ,
WinLdows,Mac OS
X BeOS
Distintas
plataformas
Idioma Español
Él juega está
configurado en
varios idiomas,
Cuenta con varios
idiomas
Español Español
Español, inglés, y
catalán
6. especialmente en
inglés y en
español.
Característi
cas
Programa donde
los niños
aprendan la serie
numérica, letras,
figuras, meses.
Interactivo,
llamativo.
Fácil de usar
Software
educativo.
Soporte para
varios idiomas.
Registro de datos
para monitorear
el progreso de los
niños, a nivel
local o en la red.
Un conjunto de
informes en
formato de Open
Office para
imprimir.
Buen soporte por
los
desarrolladores y
traductores.
Soportado para
diferentes
sistemas
Actividades de
memoria que son
divertidos para
jugar y al mismo
tiempo aprenden
sonidos,
imágenes, letras
y números.
actividades que
capacitan al niño
a utilizar el ratón
y el teclado.
actividades de
juego puros como
rompecabezas,
pong, Pacman y
billar.
Soporte
multilingüe,
incluso lenguajes
de derecha a
izquierda (a
través de Pango).
Registro de datos
Programa
interactivo, para
ver realmente lo
planetas,
estrellas,
universo.
Ayuda a los
niños a
aprender los
nombres de los
planetas, e
identificar su
ubicación
Incluye las
constelaciones
del universo.
Descubriendo la
computadora:
teclado, ratón,
diferentes
movimientos del
ratón, ...
Álgebra: tabla de
memoria,
enumeración,
tabla de doble
entrada
(balance), imagen
espejo.
Ciencia: El canal,
El ciclo del agua,
El submarino.
Geografía:
Coloca los países
en el mapa.
Juegos: ajedrez,
memoria.
Lectura: práctica
Soporte de
multijugador (útil
para escuelas).
Tutoriales sobre la
pantalla.
Tabla de
puntuación.
Modo de
Entrenamiento.
Soporte para
plataformas.
Soportes de modo
multijugador por
red.
A través de Etoys
se pueden
desarrollar
habilidades
verbales
mediante la
elaboración de
historietas,
cuentos, entre
otras.
El entorno de
programación
Etoys se basa en
elementos lógico
matemáticos.
En Etoys se
pueden crear
simulaciones de
eventos físico o
químicos.
Etoys fomenta el
desarrollo de la
creatividad a
7. operativo.
Del inicio del
juego el pequeño
tendrá que liarse
con letras, pues
le pide un inicio
de sesión que
realmente "no
existe" solo es
para guardar
records y que el
niño la memorice,
este juego cuenta
con 6 niveles de
dificultad para
cada juego, con
posibilidad de
guardar records.
sólidos para
monitorear el
progreso de los
niños; localmente
o través de la red
o cualquier otro
db soportados.
Conjunto de
OpenOffice
informa a imprimir
estos datos.
Objetar marco
orientado para el
desarrollo de la
actividad fácil en
Python /
PyGame.
Un buen apoyo
por los
desarrolladores y
traductores.
de lectura
Animación:
Enseña a los
niños los
principios básicos
de la animación y
les permite crear
pequeños dibujos
animados.
Otros: Aprende a
decir la hora,
Rompecabezas
de pinturas
famosas, dibujos
por vectores.
través de la
creación de
proyectos.