SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 14
CePA
TIC + EDUCACIÓN
Escuela de capacitación docente. Centro de Pedagogías de anticipación.
Postítulo: Especialización superior en Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) y Educación
Unidad curricular 3:
“Multimedios, videojuegos y aprendizaje”
Taller de Videojuegos y Educación
Profesor: Sebastián Alessandrello
Comisión “A”
Rueda, Roxana Ana Lorena
DNI: 26.484.020
2 de Mayo de 2013
Equipo: Sujetas en acción
Valeria María Canosa
Norma Beatriz Merlo
Soledad González Garmendia
Roxana Rueda
“Nuestro mundo está lleno de problemas; para disponer de algunas posibilidades de
resolverlos, debemos hacer el mejor uso de las inteligencias que poseemos. Tal vez
reconocer la pluralidad de inteligencias y las múltiples maneras en que los humanos
puedan manifestarlas sea un primer paso importante.
Los niños tienen en potencia una multiplicidad de talentos. Está en los adultos
promover su desarrollo.”
Howard Gardner, “Estructuras de la mente”
Rueda, Roxana 1
CePA
TIC + EDUCACIÓN
Parte A:
Diseñar un proyecto de videojuego educativo ambientado en la Ciudad de Buenos
Aires para alumnos del Nivel Inicial.
Destinatario del proyecto: autoridades del Ministerio de Educación de la Ciudad de
Buenos Aires.
1) NOMBRE DEL JUEGO:
“UN DÍA EN EL PARQUE DEL CENTENARIO”
2) OBJETIVO GENERAL: Destreza en la coordinación visual y motora; (manejo del
Mouse)
OBJETIVOS
Desarrollar las capacidades espaciales de los niños/as:
 En los aspectos tridimensionales
 De simulación de mundos reales (Parque del Centenario)
 Descubrir reglas implícitas
 Conceptos numéricos, formas y color.
 Correspondencia figura, sombra
 Estímulo de la lectura de imágenes.
 Estímulo de la fantasía y creatividad infantil
 La interactividad
Rueda, Roxana 2
CePA
TIC + EDUCACIÓN
 Reacción
 El Reto
 Curiosidad
LÍNEA ARGUMENTAL:
• El juego nos plantea un día en el emblemático Parque del Centenario del
barrio de Caballito de nuestra ciudad de Buenos Aires.
• Una voz en off acompañada por una melodía presenta la situación.
• La primera pantalla muestra una foto panorámica del parque, con algunos de
sus personajes diseminados en ella.
• La vieja lechuza será la guía y quien de inicio a cada propuesta que se irá
complejizando a medida avanza el juego.
• Se deberá elegir el personaje protagónico, se presentarán tres niñas y tres
niños de características disímiles y el jugador podrá optar según su gusto.
• Presentación del mapa de situación en el que figuran los momentos del día
(mañana, tarde y noche) y las opciones dentro de cada nivel o momento del
día.
_“Soy la lechuza del Viejo Eucaliptos del Parque del Centenario”
La , contará la historia o argumento en los momentos del DÍA
, TARDE , NOCHE .
Elije quien es tu personaje…
Rueda, Roxana 3
CePA
TIC + EDUCACIÓN
Es muy tempranito… el cuida parque abre los portones de la
reja y los niños y niñas corren a jugar…
NIVEL 1
Mapa e imágenes de la zona
OBJETIVO: Ejercitar coordinación oculo-manual.
• Por la mañana: La lechuza nos invita a elegir entre “llevar” los
patos a la laguna arrastrándolos con el mouse o ayudar
al personaje principal a juntar los perros dispersos en el
parque y llevarlos dentro del canil.
Al finalizar el nivel, se presentará nuevamente el mapa. La
lechuza posada sobre el mismo, nos muestra los posibles
recorridos de la tarde.
OPCIÓN: A _ ¡Patos a la laguna! (vos de la lechuza en OF)
6 Patos se escaparon de la laguna…
¿Eres capaz de juntar 3 Patos fuera del lago y 3 Patos dentro
del lago?
Rueda, Roxana 4
CePA
TIC + EDUCACIÓN
Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ!!! Si no lo
logras… ¡Inténtalo de nuevo!
OPCIÓN: B _ ¡Los perros al Canil! (vos de la lechuza en OF)
5 Perros están fuera del Canil…
¿Eres capaz de entrar los 5 Perros al Canil?
Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ!!! Si no lo
logras… ¡Inténtalo de nuevo!
NIVEL: 2
Mapa e imágenes de la zona
OBJETIVO: Armar correspondencia FIGURA, SOMBRA.
OPCIÓN: A _ ¡Encontrar la silueta correcta de las esculturas!
(voz de la lechuza en OF)
Llego la tarde y el Sol está bajando… Y las sombras
están llegando al Parque del Centenariooo…
Las siluetas de las “ESCULTURAS”… comienzan a dibujarse
en el piso y se están mezclando…
Rueda, Roxana 5
CePA
TIC + EDUCACIÓN
• ¿Eres capaz de encontrar la sombra igual de cada
Escultura?
• Arrastra con el mouse la sombra que le corresponde a
cada una de las esculturas.
Victoria Alada Aurora Germán Burmeister
.
Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ!!! Si no lo
logras… ¡Inténtalo de nuevo!
OPCIÓN: B ¡Encuentra las silueta correcta de los objetos de la
Calesita! (vos de la lechuza en OF)
• Arrastra las sombras que le corresponde a cada espacio
vacío de la calesita.
Se plantea el mismo trabajo de reconocer sombra con figura,
a partir de las imágenes de la Calesita
Rueda, Roxana 6
CePA
TIC + EDUCACIÓN
Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ Si no lo
logras… ¡Inténtalo de nuevo!
NIVEL 3
Mapa e imágenes de la zona
Nuevamente el mapa y la Lechuza, quien nos habla de la
noche.
OBJETIVO: el todo y sus partes
HUY…. Las Luciérnagas jugando desarmaron el Patio de
Juego Espacial… ¿Me ayudan a armarlo?...
OPCIÓN: A ¡Arma el Patio de Juegos Espacial! (vos de la
lechuza en OF)
• ¿Eres capaz de armar el Rompe cabezas 6 piezas?
• Armar, moviendo cada pieza con el mouse, la imagen del
patio espacial de juegos conformado con 6 piezas de
corte recto.
Rueda, Roxana 7
CePA
TIC + EDUCACIÓN
1 2 3 4 5
6
Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ Si no lo
logras… ¡Inténtalo de nuevo!
OPCIÓN: B Las luciérnagas siguen jugando y esta vez
desarmaron un mural del Parque del Centenario.
• Arma, moviendo cada pieza con el mouse, la imagen del
mural figuras de Pueblos Originarios, conformado con 6
piezas de corte recto.
1 2 3 4 5
6
Rueda, Roxana 8
CePA
TIC + EDUCACIÓN
Si lo lograste llegar a este Nivel… ¡Tu ganaste este Juego!…
La Lechuza ROJA ¡BAILARÁ!
UUU… Se cierran los portones de las rejas… los
gritos, las risas se silencian… de pronto se empieza a
escuchar… U… SOY la lechuza del Viejo Eucaliptos… los
invito al gran viaje del Patio espacial de juegos… Primero,
llegaron las luciérnagas, que con sus farolitos comenzaron a
iluminar los distintos espacios… cua, cua, cua, cuaaa…
venían la familia Pato… ¡miren! ¡miren!… también bajo La
Victoria Alada quien trae en sus manos y alas planeando las
palomas seguidas por sus palomos y palomitas… también
llegaron los bueyes del arriero … y el Patio se lleno todos de
habitantes del Parque del Centenario… ¡ a jugarrr! …
De premio, puedes armar tu propio Patio de juegos
Espaciales… (Voz de la lechuza en off)
• ¿Eres capaz de Armar tu propio Patio de juego espacial?
• Aquí tienes distintos objetos del patio.
¡¡¡Inténtalo!!!
Rueda, Roxana 9
CePA
TIC + EDUCACIÓN
1 2 3
4 5 6
¡¡¡BRAVO!!!... ¡¡¡BRAVO!!!... lograste tu propia
creación…
3) Descripción del (o los) personajes (si los hubiere) y objetos relevantes
Personaje protagonista: es un niño/a elegido por el jugador
de entre tres parejas distintas. Este niño/a se irá encontrando
con otros personajes en el recorrido elegido.
Un Vieja Lechuza será el personaje “guía” del juego. Su voz en
off explica que se debe lograr en cada pantalla/propuesta. Sus
onomatopeyas y movimientos darán cuenta de los aciertos y
errores del jugador.
Objetos o personajes secundarios: Las Luciérnagas que
iluminan el Patio espacial de juegos y lo desarman. La familia
Rueda, Roxana 10
CePA
TIC + EDUCACIÓN
de patos, los perros, las palomas, las esculturas (La victoria
alada, Aurora, Germán Burmeister, los bueyes, el arriero).
4) Descripción de al menos una misión o nivel y su
“jugabilidad”:
Nivel nº 1
• Cliquear con el mouse cada uno de los 3 patos que están
en el aro de flores y arrástralos para agruparlos en la
laguna, luego cliquea sobre cara uno de los 3 patos que
están parados sobre las hojas y arrástralos a la zona de
piedras.
• Cliquear al personaje principal (nena / nene) y
acompañarla/o a “capturar” cada perro para llevarlo por
el caminito y éntralos al “Canil” sector habilitado para
los peros que juegan en el Parque del Centenario.
4.1- objetivo del nivel
 Destreza en la coordinación visual y motora.
 Desplazamientos de la mano y la vista en distintas
direcciones.
 Logren identificar, comprender y aceptar las reglas
del Videojuego.
 Resolución de situaciones problemáticas que
presenta el Videojuego en su organización
privilegiando el diálogo con sus pares y docentes.
 Lectura de imágenes.
 Disfrutar del Video juego, por el hecho de
compartir el juego con su par.
4.2- escenario en el que transcurre
“Lago y Canil” del Parque del Centenario del Barrio de
Caballito, C.A.B.A., ARGENTINA. Un escenario
emocionalmente significativo, con una historia a través de
diferentes trayectos o recorridos que se desarrollan en el día
Rueda, Roxana 11
CePA
TIC + EDUCACIÓN
. Al igual que las otras opciones de los otros Niveles de la
tarde y noche , logrando crear conexiones entre los
jugadores infantiles ante el reconocimiento de las imágenes
de un escenario conocido por alguno de ellos.
4.3- recursos a utilizar por el jugador
• Comparten su juego con algunos pares y paulatinamente
los niños aprenderán a reconocer e incorporal las ideas
de sus compañeros en sus propios juegos.
• A través de las imágenes reales e imágenes infantiles
reconocidas por algunos jugadores, los motivara a tomar
decisiones.
• Destreza, coordinación oculo-manual, creatividad,
prueba ensayo-error.
4.4- acciones a realizar o decisiones que tomar para pasar al siguiente
nivel.
• Para pasar al siguiente nivel el jugador debe completar
uno de los dos recorridos propuestos.
4.5- obstáculos para el cumplimiento de la misión y sus consecuencias
(¿qué ocurre frente a una “solución incorrecta”?).
• Frente al obstáculo, aparece la lechuza, que con una
onomatopeya da pista del error y alienta a un nuevo
intento.
4.6- soluciones posibles a esos obstáculos.
• El juego no plantea límite para los intentos. El jugador
volverá a probar la acción las veces que sean necesarias.
e) Una breve explicación, dirigida al destinatario acerca de las ventajas
y desventajas del uso didáctico del videojuego. Incluya análisis y
reflexión bibliográfica.
“Un día en el Parque del Centenario” es una propuesta de
juego basada en un escenario propio de la Ciudad de Buenos
Aires. A través de él, los niños que se aventuren a jugarlo
Rueda, Roxana 12
CePA
TIC + EDUCACIÓN
podrán recorrer diferentes lugares y conocer más de sus
características como espacio público de su ciudad. Al ser un
video juego alienta al disfrute, a la creatividad, a la prueba y a
la superación.
Incluye como objetivos generales a su vez, el afianzamiento
de destrezas propias en el uso del mouse y la computadora.
Proporcionando un lenguaje claro, habilita la comprensión de
cada consigna.
Un videojuego es, “Una estructura interactiva de significado
inmanente que requiere que los jugadores se esfuercen por
lograr una meta”
Ball, en su estudio titulado “Telegames Teach More Than You
Think”, apunta a dos líneas de investigación que luego serán
muy comunes en la bibliografía posterior
a) Por una parte, analiza la potencialidad de los
videojuegos para desarrollar las capacidades espaciales
de los niños, con especial incidencia en los aspectos
tridimensionales y de simulación de mundos reales.
Este aspecto será motivo de investigación de todos los
autores que investiguen el mundo de video games.
b) Por otra, Ball también investigó el papel desempeñado
por los videojuegos; y entre sus conclusiones destacan
como que los juegos electrónicos favorecen diversas
destrezas intelectuales: la asimilación de conceptos
numéricos, la comprensión lectora e, incluso, el estímulo
de la lectura.
Teniendo en cuenta las características psicológicas del niño
en la etapa de la Educación infantil y las cualidades
educativas de la imagen, existe una adecuación de unas y
otras que determinan claramente la gran importancia e
incidencia que las imágenes pueden tener en el proceso
formativo en los primeros años de vida. Las características de
la imagen como la emotividad, la inmediatez, la globalidad,
Rueda, Roxana 13
CePA
TIC + EDUCACIÓN
encajan perfectamente en las peculiaridades psicológicas de
esta edad: visión globalizadora de la realidad, intereses
concretos y sensoriales, una fuerte carga de afectividad y
emotividad. (José Antonio Ortega Carrillo)
Como docentes del Nivel Inicial y a través de este taller
intentamos recrear y resignificar, un espacio de juegos conocido
por los niños que lo transitan un fin de semana, o un día
común con sus familias…
Parte B
Diseñar en una herramienta de mural digital (ease.ly, mural.ly, etc.) la infografía
de una de las misiones del juego. No se trata de un storyboard. Consiste en
una imagen fija de una escena y sus elementos, junto con las explicaciones
textuales correspondientes de cómo se juega la misión.
http://www.easel.ly
http://www.prezi.com
https://beta.mural.ly/
http://bettymerlo.edu.glogster.com/tp-videojuego-
sujetxsenaccion-undiaenelparquedelcentenario
Rueda, Roxana 14

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (17)

El juego
El juego El juego
El juego
 
Proyecto ejemplo
Proyecto ejemploProyecto ejemplo
Proyecto ejemplo
 
ABP en Educación Infantil
ABP en Educación InfantilABP en Educación Infantil
ABP en Educación Infantil
 
Golosa
GolosaGolosa
Golosa
 
Guía del juguete para padres
Guía del juguete para padresGuía del juguete para padres
Guía del juguete para padres
 
Martinez perales beatriz_2ºb_guía del juguete
Martinez perales beatriz_2ºb_guía del jugueteMartinez perales beatriz_2ºb_guía del juguete
Martinez perales beatriz_2ºb_guía del juguete
 
Tabla de potencial educativo de los videojuegos
Tabla de potencial educativo de los videojuegosTabla de potencial educativo de los videojuegos
Tabla de potencial educativo de los videojuegos
 
Sotware campo formativo
Sotware campo formativoSotware campo formativo
Sotware campo formativo
 
Rasgos del sotfware educativo
Rasgos del sotfware educativoRasgos del sotfware educativo
Rasgos del sotfware educativo
 
Los animales marinos
Los animales marinosLos animales marinos
Los animales marinos
 
Analisis programas Infantiles
Analisis programas InfantilesAnalisis programas Infantiles
Analisis programas Infantiles
 
Los juegos de mesa
Los juegos de mesaLos juegos de mesa
Los juegos de mesa
 
remerobles,jim. ao.guia de juguetes pelicula toy story
remerobles,jim. ao.guia de juguetes pelicula toy storyremerobles,jim. ao.guia de juguetes pelicula toy story
remerobles,jim. ao.guia de juguetes pelicula toy story
 
Juegos educativos
Juegos educativosJuegos educativos
Juegos educativos
 
Proyecto de aula
Proyecto de aulaProyecto de aula
Proyecto de aula
 
Tabla de equipo
Tabla de equipoTabla de equipo
Tabla de equipo
 
Cuadro de actividades
Cuadro de actividadesCuadro de actividades
Cuadro de actividades
 

Similar a Un día en el Parque del Centenario

Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programashelencp
 
Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programashelencp
 
AGOSTO 14-18 SESIONES.docx
AGOSTO 14-18 SESIONES.docxAGOSTO 14-18 SESIONES.docx
AGOSTO 14-18 SESIONES.docxYanethMasco
 
ludicas charla.ppt
ludicas charla.pptludicas charla.ppt
ludicas charla.pptLupita235241
 
Guía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble Prehistórico
Guía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble PrehistóricoGuía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble Prehistórico
Guía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble PrehistóricoSilviaDominguez40
 
Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programashelencp
 
Valero martínez, mª antonia ao guia juguetes
Valero martínez, mª antonia ao guia juguetesValero martínez, mª antonia ao guia juguetes
Valero martínez, mª antonia ao guia juguetesantoniavaleromartinez
 
Guía del juguete
Guía del jugueteGuía del juguete
Guía del juguetebeatrizmp89
 
Informe de-practica-3-jornada
Informe de-practica-3-jornadaInforme de-practica-3-jornada
Informe de-practica-3-jornadakatyaroxanameza
 
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOSJUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOSFABRICIO VARGAS
 
Álbum de memorias.pptx
Álbum de memorias.pptx Álbum de memorias.pptx
Álbum de memorias.pptx luzdarysierra2
 
Presentacion espiin final
Presentacion espiin finalPresentacion espiin final
Presentacion espiin finalplanbelow
 
Libro juegos tradicionales
Libro juegos tradicionalesLibro juegos tradicionales
Libro juegos tradicionalesLuis Tamayo
 
Manual de juegos tradicionales.
Manual de juegos tradicionales.Manual de juegos tradicionales.
Manual de juegos tradicionales.Marly Rodriguez
 
Cómo preparar una búsqueda del tesoro para niños
Cómo preparar una búsqueda del tesoro para niñosCómo preparar una búsqueda del tesoro para niños
Cómo preparar una búsqueda del tesoro para niñosAndrea Godoy Salazar
 

Similar a Un día en el Parque del Centenario (20)

Fase 1 - Adriana Lucía
Fase 1 - Adriana LucíaFase 1 - Adriana Lucía
Fase 1 - Adriana Lucía
 
Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programas
 
Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programas
 
Sotware campo formativo
Sotware campo formativoSotware campo formativo
Sotware campo formativo
 
AGOSTO 14-18 SESIONES.docx
AGOSTO 14-18 SESIONES.docxAGOSTO 14-18 SESIONES.docx
AGOSTO 14-18 SESIONES.docx
 
ludicas charla.ppt
ludicas charla.pptludicas charla.ppt
ludicas charla.ppt
 
Guía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble Prehistórico
Guía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble PrehistóricoGuía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble Prehistórico
Guía didáctica Presentación Prehistoria + Dobble Prehistórico
 
Analisis de programas
Analisis de programasAnalisis de programas
Analisis de programas
 
DIAPOSITIVAS EL JUEGO.pdf
DIAPOSITIVAS EL JUEGO.pdfDIAPOSITIVAS EL JUEGO.pdf
DIAPOSITIVAS EL JUEGO.pdf
 
Valero martínez, mª antonia ao guia juguetes
Valero martínez, mª antonia ao guia juguetesValero martínez, mª antonia ao guia juguetes
Valero martínez, mª antonia ao guia juguetes
 
Guía del juguete
Guía del jugueteGuía del juguete
Guía del juguete
 
Informe de-practica-3-jornada
Informe de-practica-3-jornadaInforme de-practica-3-jornada
Informe de-practica-3-jornada
 
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOSJUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
JUEGOS TRADICIONALES PARA NIÑOS
 
Álbum de memorias.pptx
Álbum de memorias.pptx Álbum de memorias.pptx
Álbum de memorias.pptx
 
Presentacion espiin final
Presentacion espiin finalPresentacion espiin final
Presentacion espiin final
 
Libro juegos tradicionales
Libro juegos tradicionalesLibro juegos tradicionales
Libro juegos tradicionales
 
Manual de juegos tradicionales.
Manual de juegos tradicionales.Manual de juegos tradicionales.
Manual de juegos tradicionales.
 
Propuesta videojuego
Propuesta videojuegoPropuesta videojuego
Propuesta videojuego
 
Propuesta videojuego
Propuesta videojuegoPropuesta videojuego
Propuesta videojuego
 
Cómo preparar una búsqueda del tesoro para niños
Cómo preparar una búsqueda del tesoro para niñosCómo preparar una búsqueda del tesoro para niños
Cómo preparar una búsqueda del tesoro para niños
 

Más de Sol Gonzalez

Trabajo final Roxana Rueda Documentacion
Trabajo final Roxana Rueda DocumentacionTrabajo final Roxana Rueda Documentacion
Trabajo final Roxana Rueda DocumentacionSol Gonzalez
 
Unidad Roxana Rueda
Unidad Roxana RuedaUnidad Roxana Rueda
Unidad Roxana RuedaSol Gonzalez
 
Unidad 4 Taller de escritura Roxana Rueda
Unidad 4 Taller de escritura Roxana RuedaUnidad 4 Taller de escritura Roxana Rueda
Unidad 4 Taller de escritura Roxana RuedaSol Gonzalez
 
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana RuedaTp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana RuedaSol Gonzalez
 
Unidad 2 Roxana Rueda
Unidad 2 Roxana Rueda Unidad 2 Roxana Rueda
Unidad 2 Roxana Rueda Sol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad trabajo final
Gonzalez garmendia soledad   trabajo finalGonzalez garmendia soledad   trabajo final
Gonzalez garmendia soledad trabajo finalSol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad unidad 8
Gonzalez garmendia soledad unidad 8Gonzalez garmendia soledad unidad 8
Gonzalez garmendia soledad unidad 8Sol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad matriz de planeamiento tic
Gonzalez garmendia soledad   matriz de planeamiento ticGonzalez garmendia soledad   matriz de planeamiento tic
Gonzalez garmendia soledad matriz de planeamiento ticSol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7
Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7Sol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6Sol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6Sol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad unidad nº 4
Gonzalez garmendia soledad   unidad nº 4Gonzalez garmendia soledad   unidad nº 4
Gonzalez garmendia soledad unidad nº 4Sol Gonzalez
 
Gonzàlezgarmendia soledad unidad 2 Caratula
Gonzàlezgarmendia soledad unidad 2 CaratulaGonzàlezgarmendia soledad unidad 2 Caratula
Gonzàlezgarmendia soledad unidad 2 CaratulaSol Gonzalez
 
Gonzalezgarmendia soledad unidad 2
Gonzalezgarmendia soledad unidad 2Gonzalezgarmendia soledad unidad 2
Gonzalezgarmendia soledad unidad 2Sol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 1 Caratula
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 1 CaratulaGonzalez garmendia soledad_ unidad 1 Caratula
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 1 CaratulaSol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad_unidad 1
Gonzalez  garmendia soledad_unidad 1Gonzalez  garmendia soledad_unidad 1
Gonzalez garmendia soledad_unidad 1Sol Gonzalez
 
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7
Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7Sol Gonzalez
 

Más de Sol Gonzalez (17)

Trabajo final Roxana Rueda Documentacion
Trabajo final Roxana Rueda DocumentacionTrabajo final Roxana Rueda Documentacion
Trabajo final Roxana Rueda Documentacion
 
Unidad Roxana Rueda
Unidad Roxana RuedaUnidad Roxana Rueda
Unidad Roxana Rueda
 
Unidad 4 Taller de escritura Roxana Rueda
Unidad 4 Taller de escritura Roxana RuedaUnidad 4 Taller de escritura Roxana Rueda
Unidad 4 Taller de escritura Roxana Rueda
 
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana RuedaTp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
Tp proyecto colaborativo unidad 6 Roxana Rueda
 
Unidad 2 Roxana Rueda
Unidad 2 Roxana Rueda Unidad 2 Roxana Rueda
Unidad 2 Roxana Rueda
 
Gonzalez garmendia soledad trabajo final
Gonzalez garmendia soledad   trabajo finalGonzalez garmendia soledad   trabajo final
Gonzalez garmendia soledad trabajo final
 
Gonzalez garmendia soledad unidad 8
Gonzalez garmendia soledad unidad 8Gonzalez garmendia soledad unidad 8
Gonzalez garmendia soledad unidad 8
 
Gonzalez garmendia soledad matriz de planeamiento tic
Gonzalez garmendia soledad   matriz de planeamiento ticGonzalez garmendia soledad   matriz de planeamiento tic
Gonzalez garmendia soledad matriz de planeamiento tic
 
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7
Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7
 
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
 
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 5 y 6
 
Gonzalez garmendia soledad unidad nº 4
Gonzalez garmendia soledad   unidad nº 4Gonzalez garmendia soledad   unidad nº 4
Gonzalez garmendia soledad unidad nº 4
 
Gonzàlezgarmendia soledad unidad 2 Caratula
Gonzàlezgarmendia soledad unidad 2 CaratulaGonzàlezgarmendia soledad unidad 2 Caratula
Gonzàlezgarmendia soledad unidad 2 Caratula
 
Gonzalezgarmendia soledad unidad 2
Gonzalezgarmendia soledad unidad 2Gonzalezgarmendia soledad unidad 2
Gonzalezgarmendia soledad unidad 2
 
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 1 Caratula
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 1 CaratulaGonzalez garmendia soledad_ unidad 1 Caratula
Gonzalez garmendia soledad_ unidad 1 Caratula
 
Gonzalez garmendia soledad_unidad 1
Gonzalez  garmendia soledad_unidad 1Gonzalez  garmendia soledad_unidad 1
Gonzalez garmendia soledad_unidad 1
 
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7
Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7Gonzalez   garmendia  soledad _ unidad 7
Gonzalez garmendia soledad _ unidad 7
 

Último

plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativafiorelachuctaya2
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaJuan Carlos Fonseca Mata
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 

Último (20)

Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 

Un día en el Parque del Centenario

  • 1. CePA TIC + EDUCACIÓN Escuela de capacitación docente. Centro de Pedagogías de anticipación. Postítulo: Especialización superior en Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y Educación Unidad curricular 3: “Multimedios, videojuegos y aprendizaje” Taller de Videojuegos y Educación Profesor: Sebastián Alessandrello Comisión “A” Rueda, Roxana Ana Lorena DNI: 26.484.020 2 de Mayo de 2013 Equipo: Sujetas en acción Valeria María Canosa Norma Beatriz Merlo Soledad González Garmendia Roxana Rueda “Nuestro mundo está lleno de problemas; para disponer de algunas posibilidades de resolverlos, debemos hacer el mejor uso de las inteligencias que poseemos. Tal vez reconocer la pluralidad de inteligencias y las múltiples maneras en que los humanos puedan manifestarlas sea un primer paso importante. Los niños tienen en potencia una multiplicidad de talentos. Está en los adultos promover su desarrollo.” Howard Gardner, “Estructuras de la mente” Rueda, Roxana 1
  • 2. CePA TIC + EDUCACIÓN Parte A: Diseñar un proyecto de videojuego educativo ambientado en la Ciudad de Buenos Aires para alumnos del Nivel Inicial. Destinatario del proyecto: autoridades del Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires. 1) NOMBRE DEL JUEGO: “UN DÍA EN EL PARQUE DEL CENTENARIO” 2) OBJETIVO GENERAL: Destreza en la coordinación visual y motora; (manejo del Mouse) OBJETIVOS Desarrollar las capacidades espaciales de los niños/as:  En los aspectos tridimensionales  De simulación de mundos reales (Parque del Centenario)  Descubrir reglas implícitas  Conceptos numéricos, formas y color.  Correspondencia figura, sombra  Estímulo de la lectura de imágenes.  Estímulo de la fantasía y creatividad infantil  La interactividad Rueda, Roxana 2
  • 3. CePA TIC + EDUCACIÓN  Reacción  El Reto  Curiosidad LÍNEA ARGUMENTAL: • El juego nos plantea un día en el emblemático Parque del Centenario del barrio de Caballito de nuestra ciudad de Buenos Aires. • Una voz en off acompañada por una melodía presenta la situación. • La primera pantalla muestra una foto panorámica del parque, con algunos de sus personajes diseminados en ella. • La vieja lechuza será la guía y quien de inicio a cada propuesta que se irá complejizando a medida avanza el juego. • Se deberá elegir el personaje protagónico, se presentarán tres niñas y tres niños de características disímiles y el jugador podrá optar según su gusto. • Presentación del mapa de situación en el que figuran los momentos del día (mañana, tarde y noche) y las opciones dentro de cada nivel o momento del día. _“Soy la lechuza del Viejo Eucaliptos del Parque del Centenario” La , contará la historia o argumento en los momentos del DÍA , TARDE , NOCHE . Elije quien es tu personaje… Rueda, Roxana 3
  • 4. CePA TIC + EDUCACIÓN Es muy tempranito… el cuida parque abre los portones de la reja y los niños y niñas corren a jugar… NIVEL 1 Mapa e imágenes de la zona OBJETIVO: Ejercitar coordinación oculo-manual. • Por la mañana: La lechuza nos invita a elegir entre “llevar” los patos a la laguna arrastrándolos con el mouse o ayudar al personaje principal a juntar los perros dispersos en el parque y llevarlos dentro del canil. Al finalizar el nivel, se presentará nuevamente el mapa. La lechuza posada sobre el mismo, nos muestra los posibles recorridos de la tarde. OPCIÓN: A _ ¡Patos a la laguna! (vos de la lechuza en OF) 6 Patos se escaparon de la laguna… ¿Eres capaz de juntar 3 Patos fuera del lago y 3 Patos dentro del lago? Rueda, Roxana 4
  • 5. CePA TIC + EDUCACIÓN Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ!!! Si no lo logras… ¡Inténtalo de nuevo! OPCIÓN: B _ ¡Los perros al Canil! (vos de la lechuza en OF) 5 Perros están fuera del Canil… ¿Eres capaz de entrar los 5 Perros al Canil? Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ!!! Si no lo logras… ¡Inténtalo de nuevo! NIVEL: 2 Mapa e imágenes de la zona OBJETIVO: Armar correspondencia FIGURA, SOMBRA. OPCIÓN: A _ ¡Encontrar la silueta correcta de las esculturas! (voz de la lechuza en OF) Llego la tarde y el Sol está bajando… Y las sombras están llegando al Parque del Centenariooo… Las siluetas de las “ESCULTURAS”… comienzan a dibujarse en el piso y se están mezclando… Rueda, Roxana 5
  • 6. CePA TIC + EDUCACIÓN • ¿Eres capaz de encontrar la sombra igual de cada Escultura? • Arrastra con el mouse la sombra que le corresponde a cada una de las esculturas. Victoria Alada Aurora Germán Burmeister . Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ!!! Si no lo logras… ¡Inténtalo de nuevo! OPCIÓN: B ¡Encuentra las silueta correcta de los objetos de la Calesita! (vos de la lechuza en OF) • Arrastra las sombras que le corresponde a cada espacio vacío de la calesita. Se plantea el mismo trabajo de reconocer sombra con figura, a partir de las imágenes de la Calesita Rueda, Roxana 6
  • 7. CePA TIC + EDUCACIÓN Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ Si no lo logras… ¡Inténtalo de nuevo! NIVEL 3 Mapa e imágenes de la zona Nuevamente el mapa y la Lechuza, quien nos habla de la noche. OBJETIVO: el todo y sus partes HUY…. Las Luciérnagas jugando desarmaron el Patio de Juego Espacial… ¿Me ayudan a armarlo?... OPCIÓN: A ¡Arma el Patio de Juegos Espacial! (vos de la lechuza en OF) • ¿Eres capaz de armar el Rompe cabezas 6 piezas? • Armar, moviendo cada pieza con el mouse, la imagen del patio espacial de juegos conformado con 6 piezas de corte recto. Rueda, Roxana 7
  • 8. CePA TIC + EDUCACIÓN 1 2 3 4 5 6 Si lo logras la Lechuza ROJA ¡¡¡BAILARÁ Si no lo logras… ¡Inténtalo de nuevo! OPCIÓN: B Las luciérnagas siguen jugando y esta vez desarmaron un mural del Parque del Centenario. • Arma, moviendo cada pieza con el mouse, la imagen del mural figuras de Pueblos Originarios, conformado con 6 piezas de corte recto. 1 2 3 4 5 6 Rueda, Roxana 8
  • 9. CePA TIC + EDUCACIÓN Si lo lograste llegar a este Nivel… ¡Tu ganaste este Juego!… La Lechuza ROJA ¡BAILARÁ! UUU… Se cierran los portones de las rejas… los gritos, las risas se silencian… de pronto se empieza a escuchar… U… SOY la lechuza del Viejo Eucaliptos… los invito al gran viaje del Patio espacial de juegos… Primero, llegaron las luciérnagas, que con sus farolitos comenzaron a iluminar los distintos espacios… cua, cua, cua, cuaaa… venían la familia Pato… ¡miren! ¡miren!… también bajo La Victoria Alada quien trae en sus manos y alas planeando las palomas seguidas por sus palomos y palomitas… también llegaron los bueyes del arriero … y el Patio se lleno todos de habitantes del Parque del Centenario… ¡ a jugarrr! … De premio, puedes armar tu propio Patio de juegos Espaciales… (Voz de la lechuza en off) • ¿Eres capaz de Armar tu propio Patio de juego espacial? • Aquí tienes distintos objetos del patio. ¡¡¡Inténtalo!!! Rueda, Roxana 9
  • 10. CePA TIC + EDUCACIÓN 1 2 3 4 5 6 ¡¡¡BRAVO!!!... ¡¡¡BRAVO!!!... lograste tu propia creación… 3) Descripción del (o los) personajes (si los hubiere) y objetos relevantes Personaje protagonista: es un niño/a elegido por el jugador de entre tres parejas distintas. Este niño/a se irá encontrando con otros personajes en el recorrido elegido. Un Vieja Lechuza será el personaje “guía” del juego. Su voz en off explica que se debe lograr en cada pantalla/propuesta. Sus onomatopeyas y movimientos darán cuenta de los aciertos y errores del jugador. Objetos o personajes secundarios: Las Luciérnagas que iluminan el Patio espacial de juegos y lo desarman. La familia Rueda, Roxana 10
  • 11. CePA TIC + EDUCACIÓN de patos, los perros, las palomas, las esculturas (La victoria alada, Aurora, Germán Burmeister, los bueyes, el arriero). 4) Descripción de al menos una misión o nivel y su “jugabilidad”: Nivel nº 1 • Cliquear con el mouse cada uno de los 3 patos que están en el aro de flores y arrástralos para agruparlos en la laguna, luego cliquea sobre cara uno de los 3 patos que están parados sobre las hojas y arrástralos a la zona de piedras. • Cliquear al personaje principal (nena / nene) y acompañarla/o a “capturar” cada perro para llevarlo por el caminito y éntralos al “Canil” sector habilitado para los peros que juegan en el Parque del Centenario. 4.1- objetivo del nivel  Destreza en la coordinación visual y motora.  Desplazamientos de la mano y la vista en distintas direcciones.  Logren identificar, comprender y aceptar las reglas del Videojuego.  Resolución de situaciones problemáticas que presenta el Videojuego en su organización privilegiando el diálogo con sus pares y docentes.  Lectura de imágenes.  Disfrutar del Video juego, por el hecho de compartir el juego con su par. 4.2- escenario en el que transcurre “Lago y Canil” del Parque del Centenario del Barrio de Caballito, C.A.B.A., ARGENTINA. Un escenario emocionalmente significativo, con una historia a través de diferentes trayectos o recorridos que se desarrollan en el día Rueda, Roxana 11
  • 12. CePA TIC + EDUCACIÓN . Al igual que las otras opciones de los otros Niveles de la tarde y noche , logrando crear conexiones entre los jugadores infantiles ante el reconocimiento de las imágenes de un escenario conocido por alguno de ellos. 4.3- recursos a utilizar por el jugador • Comparten su juego con algunos pares y paulatinamente los niños aprenderán a reconocer e incorporal las ideas de sus compañeros en sus propios juegos. • A través de las imágenes reales e imágenes infantiles reconocidas por algunos jugadores, los motivara a tomar decisiones. • Destreza, coordinación oculo-manual, creatividad, prueba ensayo-error. 4.4- acciones a realizar o decisiones que tomar para pasar al siguiente nivel. • Para pasar al siguiente nivel el jugador debe completar uno de los dos recorridos propuestos. 4.5- obstáculos para el cumplimiento de la misión y sus consecuencias (¿qué ocurre frente a una “solución incorrecta”?). • Frente al obstáculo, aparece la lechuza, que con una onomatopeya da pista del error y alienta a un nuevo intento. 4.6- soluciones posibles a esos obstáculos. • El juego no plantea límite para los intentos. El jugador volverá a probar la acción las veces que sean necesarias. e) Una breve explicación, dirigida al destinatario acerca de las ventajas y desventajas del uso didáctico del videojuego. Incluya análisis y reflexión bibliográfica. “Un día en el Parque del Centenario” es una propuesta de juego basada en un escenario propio de la Ciudad de Buenos Aires. A través de él, los niños que se aventuren a jugarlo Rueda, Roxana 12
  • 13. CePA TIC + EDUCACIÓN podrán recorrer diferentes lugares y conocer más de sus características como espacio público de su ciudad. Al ser un video juego alienta al disfrute, a la creatividad, a la prueba y a la superación. Incluye como objetivos generales a su vez, el afianzamiento de destrezas propias en el uso del mouse y la computadora. Proporcionando un lenguaje claro, habilita la comprensión de cada consigna. Un videojuego es, “Una estructura interactiva de significado inmanente que requiere que los jugadores se esfuercen por lograr una meta” Ball, en su estudio titulado “Telegames Teach More Than You Think”, apunta a dos líneas de investigación que luego serán muy comunes en la bibliografía posterior a) Por una parte, analiza la potencialidad de los videojuegos para desarrollar las capacidades espaciales de los niños, con especial incidencia en los aspectos tridimensionales y de simulación de mundos reales. Este aspecto será motivo de investigación de todos los autores que investiguen el mundo de video games. b) Por otra, Ball también investigó el papel desempeñado por los videojuegos; y entre sus conclusiones destacan como que los juegos electrónicos favorecen diversas destrezas intelectuales: la asimilación de conceptos numéricos, la comprensión lectora e, incluso, el estímulo de la lectura. Teniendo en cuenta las características psicológicas del niño en la etapa de la Educación infantil y las cualidades educativas de la imagen, existe una adecuación de unas y otras que determinan claramente la gran importancia e incidencia que las imágenes pueden tener en el proceso formativo en los primeros años de vida. Las características de la imagen como la emotividad, la inmediatez, la globalidad, Rueda, Roxana 13
  • 14. CePA TIC + EDUCACIÓN encajan perfectamente en las peculiaridades psicológicas de esta edad: visión globalizadora de la realidad, intereses concretos y sensoriales, una fuerte carga de afectividad y emotividad. (José Antonio Ortega Carrillo) Como docentes del Nivel Inicial y a través de este taller intentamos recrear y resignificar, un espacio de juegos conocido por los niños que lo transitan un fin de semana, o un día común con sus familias… Parte B Diseñar en una herramienta de mural digital (ease.ly, mural.ly, etc.) la infografía de una de las misiones del juego. No se trata de un storyboard. Consiste en una imagen fija de una escena y sus elementos, junto con las explicaciones textuales correspondientes de cómo se juega la misión. http://www.easel.ly http://www.prezi.com https://beta.mural.ly/ http://bettymerlo.edu.glogster.com/tp-videojuego- sujetxsenaccion-undiaenelparquedelcentenario Rueda, Roxana 14