El documento presenta un problema de programación para Karel en el que debe seguir una serie de pistas en un rally recogiendo zumbadores y girando a la izquierda la cantidad de veces igual al número de zumbadores. Karel debe apagarse cuando vuelva a pasar por la casilla de inicio del rally con la misma orientación, recogiendo todos los zumbadores de las pistas pero dejando los demás montones intactos. Se proveen consideraciones como el tamaño y contenido del mundo así como que Karel siempre regresará a su casilla de origen siguiendo correctamente las pistas.