2. LOS ORDENADORES DE LA RED
Una red de área local está formada por ordenadores con sus periféricos y por
elementos que conectan entre sí dichos ordenadores. Los dispositivos de
conexión son tarjetas de red, cables o cualquier medio físico que permita a los
ordenadores intercambiar bytes de información y otros equipos, como puede
ser un HUB, necesarios para conectar los ordenadores entre sí, de modo que
quede formada la red local. Las grandes empresas suelen hacer uso de otras
redes de comunicaciones, como puede ser la red telefónica, para interconectar
sus redes locales entre sí.
Los ordenadores que forman parte de una red pueden estar formados por
distinto hardware (procesadores RISC, CISC, ordenadores MAC, ordenadores
SUN, etc...) y rodar bajo distintos sistemas operativos (Windows, Amiga
WorkBench MacOS, Linux, Unix, etc...) ; para que puedan comunicar entre
ellos solo es necesario que exista un camino físico y que empleen el mismo
protocolo de comunicaciones (TCP/IP, NETBEUI, IPX/SPX, tec...).
Tipos de Ordenadores.
Los ordenadores que forman parte de una red pueden desarrollar dos tipos de
funciones :
· Servidor.
· Estación de trabajo.
El servidor es aquel o aquellos ordenadores que van a compartir sus recursos
hardware y software con los demás equipos de la red. Es empleado tanto por
su potencia de cálculo, como por la información que gestiona, y los recursos
que comparte. Los ordenadores que toman el papel de estaciones de trabajo
aprovechan o tienen a su disposición los recursos que ofrece la red así como
los servicios que proporcionan los servidores a los cuales pueden acceder.
También se puede pensar en ordenadores híbridos, que hacen a la vez de
servidores y de estaciones de trabajo. Existen dos tipos de servidores :
· Servidores dedicados : son aquellos ordenadores que están
exclusivamente a disposición de la red.
· Servidores no dedicados : además de tomar el papel de servidores
también pueden utilizarse como estaciones de trabajo.
3. El diseño de la infraestructura de una red de ordenadores es una de las labores
más importantes que debe llevar a cabo el ingeniero que la esté montando para
una empresa. La red más pequeña puede constar de un único servidor y unas
cuantas estaciones de trabajo conectadas mediante tarjetas de red y cable
coaxial, redes más grandes pueden estar constituidas por varios servidores y
una gran cantidad de estaciones de trabajo con sedes distribuidas alrededor de
todo el mundo, lo cual conlleva el empleo de redes de comunicación (la red
telefónica, Internet, etc..) para interconectar entre sí los equipos de todas las
sedes.
Aparte de los elementos antes indicados, una red también puede disponer de
los siguientes equipos :
· Gateways o pasarelas : Es un hardware y software que permite las
comunicaciones entre la red local y grandes ordenadores (mainframes).
Elgateway adapta los protocolos de comunicación del mainframe (X25,
SNA, etc.) a los de la red, y viceversa.
· Bridges o puentes : Es un hardware y software que permite que se
conecten dos redes locales entre sí. Un puente interno es el que se
instala en un servidor de la red, y un puente externo es el que se hace
sobre una estación de trabajo de la misma red. Generalmente, se usa un
puente externo con una estación dedicada para incrementar de esa forma
el rendimiento de la interconexión. Los puentes también pueden ser
locales o remotos. Los puentes locales son los que conectan a redes de
un mismo edificio, usando tanto conexiones internas como externas.
Los puentes remotos conectan redes distintas entre sí, llevando a cabo la
conexión a través de redes públicas, como la red telefónica, RDSI o red
de conmutación de paquetes.
· Módems : Es un periférico que permite que dos ordenadores se
puedan comunicar entre sí vía red telefónica conmutada. En este caso,
uno de esos ordenadores formará parte de la red, mientras que el otro
será remoto.
Una vez diseñada la infraestructura que va a tener una red de comunicación de
ordenadores hay que implementarla. Para ello es necesario instalar en cada
ordenador la tarjeta o circuito integrado necesario para la comunicación y
establecer el camino físico que una todos los ordenadores de la red.
TIPOS DE REDES DE ÁREA LOCAL
4. La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para
cualquier circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e
incluso el tipo de transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin
embargo, de toda esta oferta las soluciones más extendidas son tres : Ethernet,
Token Ring y Arcnet.
Ethernet
Esta red fue desarrollada originalmente por Xerox y Dec como forma de
solucionar el problema del cableado de redes. Sus inventores fueron Robert
Metcalfe y David Boggs. Según Robert Metcalfe, el nombre Ethernet proviene
de la palabra Ether (éter), la cual denomina poéticamente a un material
inexistente que, según algunas antiguas teorías, llenaba el espacio y actuaba
como soporte para la propagación de la energía a través del universo.
En un principio se penso en utilizar el cable coaxial para el cableado de este
tipo de redes, aunque hoy en día se pueden utilizar otros tipos de cables. La
velocidad de transmisión de la información por el cable es de 10 Mbps.
Token Ring
Aunque IBM ya había comercializado anteriormente las redes de área local
llamadas Cluster (en banda base, con cable coaxial, a 375 Kbps y para un
máximo de 64 ordenadores) y PC Network (en banda ancha, a 2Mbps y para
un máximo de 72 ordenadores), no fue hasta el año 1985 cuando IBM anunció
su red local más sofisticada : la Token Ring.
Token Ring es una red en anillo con paso de testigo. Eso significa que los
ordenadores conectados a la red se van pasando un testigo de unas a otras de
forma secuencial y cíclica, de modo que sólo puede transmitir información
aquel ordenador que posea el testigo en un momento dado. Como la velocidad
de transmisión de este tipo de redes puede ser hasta 16 Mbps, el usuario no se
da cuenta del tiempo que tiene que esperar su ordenador antes de recibir el
nuevo testigo para poder empezar a transmitir.
Arcnet
Es una red en banda base que transmite a una velocidad de 2.5 Mbps, con una
topología híbrida estrella/bus. Este sistema fue desarrollado en 1978 por la
5. empresa Datapoint, aunque fue potenciado en el mundo de los
microordenadores por la empresa Standard Microsystems.
Todos los ordenadores de la red se conectan en estrella a un distribuidor
central denominado HUB activo. La distancia máxima entre el ordenador y el
HUB activo debe ser de menos de 660 metros. A los HUB activos también se
puede conectar HUB pasivos, conectándose un máximo de 3 ordenadores a
cada HUB pasivo. La distancia máxima entre una estación de trabajo y un
HUB pasivo es de 17 metros. Se puede conectar más de una HUB activo,
distanciándose entre ellos un máximo de 660 metros. En total, el número
máximo de estaciones de trabajo no debe ser superior a 255.
GRUPOS DE TRABAJO
un grupo de trabajo es un grupo de PC's conectadas en RED es decir pueden
compartir archivos documentos impresoras si perteneces al mismo grupo de
trabajo, ejemplo tenes una oficina con 8 computadoras y haces 2 grupos de
trabajos para distintas tareas uno se va a llamar grupo de trabajo A y otro
grupo de trabajo B todos pueden ver lo que hace el grupo compartir
informacion pero no lo que hace el otro grupo, es decir mas sencillo un grupo
de trabajo es una RED a la cual nombras y decidis quien forma parte de tu
grupo de trabajo y quien no.
Dentro de una determinada red se puede crear uno o más grupos de trabajo.
Podríamos decir que un grupo de trabajo es un grupo de usuarios, dentro de la
misma red, que trabajan en un proyecto común.
Para pertenecer a un grupo de trabajo, es necesario asignar para cada
ordenador el nombre del grupo al que pertenece y además asignarle a ese
ordenador un nombre específico que lo diferencia de los demás. Si en un
mismo grupo de trabajo hubiese nombres repetidos, se crearían conflictos de
los que nos avisaría inmediatamente el sistema.
6. El nombre de un equipo y su asignación a un determinado grupo de trabajo se
hace a través del menú inicio, haciendo clic con el botón secundario del ratón
sobre Mi PC y seleccionando Propiedades y la pestaña Nombre del equipo.
DOMINIO DE REDES
Un dominio puede referirse a dos cosas:
Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los
equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que
cada uno de los usuarios tiene en dicha red.
Es la parte principal de una dirección en la web que indica la organización o
compañía que administra dicha página
Controlador de dominio
El controlador de dominio, en sistemas operativos Windows, es un solo
equipo si la red es pequeña. Cuando la red es grande (más de 30 equipos con
sus respectivos periféricos y más de 30 usuarios) suele ser necesario un
segundo equipo dependiente del primero al que llamaremos subcontrolador de
dominio. Usaremos este equipo para descargar en él parte de las tareas del
controlador de dominio (a esto se le llama balance de carga). Cuando las redes
7. son muy grandes es mejor dividirlas en subdominios, con controladores
diferentes.
Los controladores y subcontroladores de dominio «sirven» a los usuarios y a
los ordenadores de la red para otras tareas como resolver las direcciones DNS,
almacenar las carpetas de los usuarios, hacer copias de seguridad, almacenar
software de uso común, etc. Por ello a estos equipos se les llama también
servidores.
EQUIPOS DE CONEXIÓN DE REDES
Empecemos por definir una red, es un conjunto de computadoras y/o
dispositivos conectados por enlaces de un medio físico o inalambrico con el
fin de compartir información y recursos.
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
Son el soporte fìsico utilizado para el envio de datos por la red. La mayor
parte de las redes existentes en la actualidad utilizan como medio de
transmisión en cable coaxial, el cable par trenzado (UTP - Unshielded Twisted
Pair) y cable de fibra óptica, aunque también se utilizan medios inalambricos.
8. CABLE COAXIAL: Contiene un conductor de cobre en su interior evuelto en
un aislante para separarlo de un apantallado metálico que evita las
interferencias en las transmisiones. y aunque su intalación es complicada evita
menos interferencias que el cable UTP.
CABLE UTP : El cable par trenzado es el medio de transmisión más usado a
nivel empresarial debido a su gran capacidad. Aunque esta capacidad puede
variar de acuerdo a la categoria. Este cable utiliza un conector RJ-45 en las
dos puntas y la forma de trasmision varia según la necesidad. Existen dos
diferentes conexiones para el cable par trenzado, una para la conexión punto a
punto y otra para conexiones por medio de switchs.
FIBRA ÓPTICA: Consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de
material protector, a diferencia de los anteriores este no transmite electricidad
sino luz, con lo que se elimina totalmente la interferencia. Ofrece mejores
ventajas en cuanto a transmision ya que tiene mayor capacidad y es capaz de
enviar y recibir mayor cantidad de datos.
9. CONEXION INALAMBRICA: A diferencia de las tres coenxiones anteriores,
ésta no utiliza ningún medio físico par la transmisión de datos, para ello hace
uso de las ondas de radio de alta frecuencia o ases infrarojos para establecer la
comunicación. Este tipo de conexión esta especialmente diseñada para equipos
portatiles y edificios donde no se pueda instalar cableado. Una de las
desventajas de estas conexiones es su alto costo y su suseptibilidad a las
interferencias electromagneticas.
PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN
En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un
conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un
sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir
información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física.
Se trata de las reglas o el estándar que define la sintaxis, semántica y
sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de
recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por
hardware, software, o una combinación de ambos.
10. Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras permite definir la forma
en la que una paloma mensajera transmite información de una ubicación a
otra, definiendo todos los aspectos que intervienen en la comunicación: tipo de
paloma, cifrado del mensaje, tiempos de espera antes de dar la paloma por
'perdida'... y cualquier regla que ordene y mejore la comunicación.
En el caso concreto de las computadoras, un protocolo de comunicación,
también llamado en este caso protocolo de red, define la forma en la que los
distintos mensajes o tramas de bit circulan en una red de computadoras.
PASOS PARA ELABORAR UN CABLE DE RED
1. Pelar el cable con cuidado
El primer paso consiste en pelar unos 3 cm. la cubierta de plástico del cable de
red en uno de sus extremos. A la hora de hacer esta operación, hay que tener
cuidado y no dañar los pares internos del cable. Para realizarlo, podemos
utilizar la cuchilla que viene normalmente con las crimpadoras, pero
personalmente me resulta más sencillo hacerlo con unas tijeras normales y
corrientes. Realizamos un corte no muy profundo y después tiramos para
quitar el plástico sobrante.
11. 2. Separar los cables y estirarlos
Una vez tenemos los pares al aire, podemos comprobar que vienen trenzados
dos a dos (por eso lo de par trenzado). Tenemos que “destrenzarlos” y
estirarlos lo máximo posible, evitando curvas o ángulos. Cuanto más rectos
estén, mejor. Además podemos aprovechar para separarlos un poco, lo que nos
resultará útil para el siguiente paso
3. Ordenar los cables
Ya tenemos los pares estirados y listos para ordenar. Como en este caso
queremos conectar un PC y un Router, utilizaremos la especificación de cable
directo (la que podéis ver en la imagen). Si quisiéramos hacer un cable
cruzado, sería hacer lo mismo sólo que siguiendo el orden de esa otra
especificación. Es importante que los cables queden bien ordenados para que
después no haya problemas.
4. Cortarlos e introducirlos con cuidado en la clavija RJ-45
Para introducir los cables en el RJ-45, es importante primero cortar la parte
sobrante de los cables. La idea es que sólo nos queden como1.5cm de pares al
aire, como podéis ver en la imagen. Además, es importante igualar la longitud
de todos ellos para que luego entren y conecten bien dentro de la clavija.
Una vez recortados e igualados, cogemos el conector e introducimos los pares,
de tal manera que el pin 1 (el naranja) nos quede a la izquierda del todo si
miramos el conector con la pestaña hacia abajo. Antes de introducirlos hasta el
fondo, volvemos a comprobar que el orden es el correcto, por si acaso algún
cable se movió de sitio. Si todo va bien, los introducimos hasta el fondo.
Llegados a este punto tenemos que comprobar que los cables llegan hasta el
final del conector (si no fuera así, el cable no funcionaría bien, por lo que
habría que retirar los pares e igualarlos de nuevo) y que el plástico que recubre
a los pares (verde en mi caso) llega a una especie de pestaña interna donde
queda fijado para que no se suelte después
12. 5. Fijar con la crimpadora
Si todo está correcto (es importante asegurarse ya que una vez procedamos
con este paso ya quedará fijo), introducimos la clavija RJ-45 en el hueco de la
crimpadora y apretamos moderadamente (no muy flojo pero tampoco sin
pasarse). Sonará un pequeño “clic”. Eso significa que la clavija RJ-45 ya está
fija y bien colocada en su sitio
6. Repetir con el otro extremo y comprobar
Ya tenemos uno de los extremos. Ahora tendríamos que repetir el proceso con
el otro y después comprobar que el cable funciona. Si no es el caso,
posiblemente hayas tenido algún error a la hora de ordenar los cables por
colores o quizás un par no llega hasta los conectores del RJ-45. No pasa nada:
siempre puedes cortar la “cabeza defectuosa” y volverlo a intentar.
Aunque puede parecer un proceso laborioso, en cuanto haces dos o tres cables
ya se vuelve automático.