Redes
computacionales
Autor: Gabriela Trejo Ramírez
Definición
Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados
entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos.
Ventajas y desventajas

   Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software
    multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa.
   Trabajo en común.- Conectar un conjunto de computadoras personales
    formando una red que permita que un grupo o equipo de personas
    involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fácilmente y
    compartir programas o archivos de un mismo proyecto.
    Actualización del software.- Si el software se almacena de forma
    centralizada en un servidor es mucho más fácil actualizarlo.
   Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son más
    simples, ya que los datos están centralizados.
    Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se
    encuentran centralizados en el servidor, resulta mucho más
    fácil controlarlos y recuperarlos.
   Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos
    periféricos de calidad de alto costo pueden ser compartidos
    por los integrantes de la red.
   Correo electrónico y difusión de mensajes.- El correo
    electrónico permite que los usuarios se comuniquen más
    fácilmente entre sí.
   Ampliación del uso con terminales tontos.- Una vez
    montada la red local, pasa a ser más barato el automatizar el
    trabajo de más empleados por medio del uso de terminales
    tontos a la red.
   Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse
    por medio de los servidores que posean métodos de control,
    tanto software como hardware.
Recursos que se comparten
   Unidades lectoras de disco: Permiten leer disquetes y CD.
    En los cuales se puede almacenar gran cantidad de
    información.
   Disco duro: El método para almacenar datos y acceder a
    ellos en el disco duro, es igual al empleado en los disquetes.
   Un módem (Modulador Demodulador): Es un dispositivo que
    sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante
    otra señal llamada portadora.
   El escáner 3D: Es una variación de éste para modelos
    tridimensionales. Un archivo de texto es un archivo que
    contiene caracteres almacenados en forma de octetos (o
    bytes).
   Un archivo: Es un conjunto de información binaria; es decir,
    un conjunto que va de 0 a 1.
Conceptos
   Nodo: es "Punto de intersección o unión de varios elementos
    que confluyen en el mismo lugar"
   Interfaz de red: Es un periférico que permite la
    comunicación con aparatos conectados entre sí y también
    permite compartir recursos entre dos o más computadoras
   Hub: El término viene del inglés y quiere decir literalmente
    “centro”. Tiene varias aplicaciones
   Switch: Es un dispositivo digital lógico de interconexión
    de redes de computadoras que opera en la capa de enlace
    de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o
    más segmentos de red, de manera similar a los puentes de
    red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con
    la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
   Router: Es un dispositivo de hardware usado para la
    interconexión de redes informáticas que permite asegurar el
    direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o
    determinar la mejor ruta que deben tomar.
Medios de trasmisión
   Red inalámbrica (Wireless network en inglés) es un
    término que se utiliza en informática para
    designar la conexión de nodos sin necesidad de
    una conexión física (cables), ésta se da por medio
    de ondas electromagnéticas. La transmisión y la
    recepción se realizan a través de puertos.
   Alámbrica: Se comunica a través de cables de
    datos (generalmente basada en Ethernet. Los
    cables de datos, conocidos como cables de red
    de Ethernet o cables con hilos conductores
    (CAT5), conectan computadoras y otros
    dispositivos que forman las redes.
Protocolo TCP/IP
 Protocolo  TCP/IP: fue diseñado a finales
 de los 60's como el fundamento de la red
 ARPANET que conectaba las
 computadoras de oficinas
 gubernamentales y universitarias.
 Funciona bajo el concepto de cliente
 servidor, lo que significa que alguna
 computadora pide los servicios de otra
 computadora; la primera es el cliente y la
 segunda el servidor.
Por su enlace
   Redes de Área Local (LAN): Son redes de propiedad
    privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión.
   Redes de Área Metropolitana (MAN): Son una versión
    mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy
    similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso,
    normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN.
   Redes de Área Amplia (WAN): Son redes que se extienden
    sobre un área geográfica extensa. Estos están conectados
    por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas
    LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router.
    Suelen ser por tanto redes punto a punto.
   CAN (Controller Area Network): es un protocolo de
    comunicaciones desarrollado por la firma alemana
    Robert Bosch GmbH, basado en una topología bus
    para la transmisión de mensajes en entornos
    distribuidos.
   Personal (Area Networks, Red Inalámbrica de Área
    Personal): Es una red de computadoras para la
    comunicación entre distintos dispositivos (tanto
    computadoras, puntos de acceso a internet,
    teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio,
    impresoras) cercanos al punto de acceso
   Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de
    comunicación interconectadas que utilizan la familia
    de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes
    físicas heterogéneas que la componen funcionen
    como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
Por su relación funcional
   Redes peer to peer: En general, una red informática entre
    iguales (en inglés peer-to-peer -que se traduciría de par a
    par- y más conocida como P2P) se refiere a una red que no
    tiene clientes y servidores fijos, sino una serie de nodos que
    se comportan a la vez como clientes y como servidores de
    los demás nodos de la red.
   Redes cliente - servidor: La arquitectura cliente-servidor
    llamado modelo cliente-servidor o servidor-cliente es una
    forma de dividir y especializar programas y equipos de
    cómputo a fin de que la tarea que cada uno de ellos realizada
    se efectúe con la mayor eficiencia, y permita simplificarlas.
    En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida
    entre el servidor y los clientes.
Por su topología
Topología estrella
Se utiliza un dispositivo como punto de conexión de todos los
cables que parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo
central puede ser el servidor de archivos en sí o un dispositivo
especial de conexión.
Topología Anillo
Las señales viajan en una única dirección a lo largo del cable
en forma de un bucle cerrado. En cada momento, cada nodo
pasa las señales a otro nodo.
Topología Bus
El servidor y todas las estaciones están conectados a un cable
general central. Todos los nodos comparten este cable y éste
necesita acopladores en ambos extremos.
Topología híbrida
Las redes pueden utilizar diversas tipologías para conectarse.
La tipología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de
la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre
de híbridas
Topología en malla
Principalmente nos ofrece redundancia. En esta topología
todas las computadoras están interconectadas entre sí
por medio de un tramado de cables. Esta topología
requiere mucho cableado por lo que se la considera muy
costosa.
Topología de árbol
Puede verse como una combinación de varias topologías en
estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la
de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo
difusión, pues la información se propaga hacia todas las
estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se
extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas
ramificaciones como sean posibles, según las características
del árbol.
Redes computacionales

Redes computacionales

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  • 2.
    Definición Es un conjuntode equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos.
  • 3.
    Ventajas y desventajas  Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa.  Trabajo en común.- Conectar un conjunto de computadoras personales formando una red que permita que un grupo o equipo de personas involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fácilmente y compartir programas o archivos de un mismo proyecto.  Actualización del software.- Si el software se almacena de forma centralizada en un servidor es mucho más fácil actualizarlo.  Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son más simples, ya que los datos están centralizados.
  • 4.
    Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran centralizados en el servidor, resulta mucho más fácil controlarlos y recuperarlos.  Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos periféricos de calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red.  Correo electrónico y difusión de mensajes.- El correo electrónico permite que los usuarios se comuniquen más fácilmente entre sí.  Ampliación del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red local, pasa a ser más barato el automatizar el trabajo de más empleados por medio del uso de terminales tontos a la red.  Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los servidores que posean métodos de control, tanto software como hardware.
  • 5.
    Recursos que secomparten  Unidades lectoras de disco: Permiten leer disquetes y CD. En los cuales se puede almacenar gran cantidad de información.  Disco duro: El método para almacenar datos y acceder a ellos en el disco duro, es igual al empleado en los disquetes.  Un módem (Modulador Demodulador): Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.  El escáner 3D: Es una variación de éste para modelos tridimensionales. Un archivo de texto es un archivo que contiene caracteres almacenados en forma de octetos (o bytes).  Un archivo: Es un conjunto de información binaria; es decir, un conjunto que va de 0 a 1.
  • 6.
    Conceptos  Nodo: es "Punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar"  Interfaz de red: Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras  Hub: El término viene del inglés y quiere decir literalmente “centro”. Tiene varias aplicaciones  Switch: Es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
  • 7.
    Router: Es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar.
  • 8.
    Medios de trasmisión  Red inalámbrica (Wireless network en inglés) es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.  Alámbrica: Se comunica a través de cables de datos (generalmente basada en Ethernet. Los cables de datos, conocidos como cables de red de Ethernet o cables con hilos conductores (CAT5), conectan computadoras y otros dispositivos que forman las redes.
  • 9.
    Protocolo TCP/IP  Protocolo TCP/IP: fue diseñado a finales de los 60's como el fundamento de la red ARPANET que conectaba las computadoras de oficinas gubernamentales y universitarias. Funciona bajo el concepto de cliente servidor, lo que significa que alguna computadora pide los servicios de otra computadora; la primera es el cliente y la segunda el servidor.
  • 10.
    Por su enlace  Redes de Área Local (LAN): Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión.  Redes de Área Metropolitana (MAN): Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN.  Redes de Área Amplia (WAN): Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
  • 11.
    CAN (Controller Area Network): es un protocolo de comunicaciones desarrollado por la firma alemana Robert Bosch GmbH, basado en una topología bus para la transmisión de mensajes en entornos distribuidos.  Personal (Area Networks, Red Inalámbrica de Área Personal): Es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso  Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
  • 12.
    Por su relaciónfuncional  Redes peer to peer: En general, una red informática entre iguales (en inglés peer-to-peer -que se traduciría de par a par- y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes y servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan a la vez como clientes y como servidores de los demás nodos de la red.  Redes cliente - servidor: La arquitectura cliente-servidor llamado modelo cliente-servidor o servidor-cliente es una forma de dividir y especializar programas y equipos de cómputo a fin de que la tarea que cada uno de ellos realizada se efectúe con la mayor eficiencia, y permita simplificarlas. En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre el servidor y los clientes.
  • 13.
  • 14.
    Topología estrella Se utilizaun dispositivo como punto de conexión de todos los cables que parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo central puede ser el servidor de archivos en sí o un dispositivo especial de conexión.
  • 16.
    Topología Anillo Las señalesviajan en una única dirección a lo largo del cable en forma de un bucle cerrado. En cada momento, cada nodo pasa las señales a otro nodo.
  • 18.
    Topología Bus El servidory todas las estaciones están conectados a un cable general central. Todos los nodos comparten este cable y éste necesita acopladores en ambos extremos.
  • 20.
    Topología híbrida Las redespueden utilizar diversas tipologías para conectarse. La tipología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de híbridas
  • 22.
    Topología en malla Principalmentenos ofrece redundancia. En esta topología todas las computadoras están interconectadas entre sí por medio de un tramado de cables. Esta topología requiere mucho cableado por lo que se la considera muy costosa.
  • 24.
    Topología de árbol Puedeverse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.