 Es  un  conjunto  de  computadoras  enlazadas  entre  sí  y/o  con
 otros  equipos  cuya  configuración  permita  que  esto  sea  un
 medio  para  transmitir,  recibir,  compartir  y  manejar  
información.
 
 Una  red  de  computadoras  son  2  o  más  dispositivos
 conectados  con  el  propósito  de  compartir  información.
 
 Las  redes  computacionales  se  construyen  con  una  mezcla  
de  hardware  y  software.    
¿Qué  hace  una  red?  
 Una  red  tiene  como  objetivo  principal  compartir  recursos
 materiales  [equipos  y  sus  periféricos]  y  recursos  informáticos  
(archivos  de  datos  y  programas),  actualizándolos,
 organizándolos  y  explorándolos.  
¿Por  qué  una  red?  
 Porque  la  red  es  la  respuesta  correcta  a  la  necesidad de
 compartir  recursos  e  información  entre  usuarios.   
 Los  recursos  son  compartidos  mediante  un  canal  de
 comunicación  que  por  lo  general,  es  un  cable  dedicado  a
 las  comunicaciones.   
 Las  computadoras  se  conectan  a  este  canal  por  medio  de
 una  interfaz  que  es  una  tarjeta  electrónica  [tarjeta  de  red].
Topología  
 Forma  en  que  están  conectados  el  grupo  de  elementos   que
 conforman  una  red  [geométricamente  hablando].   
 Topología  física.  Es  determinada  por  la  disposición  de  los  
elementos conectados  a  la  red.   
 Topología  lógica.  La  determina  el  protocolo  de  comunicación
 operando  en  la  red,  no  importando  la  disposición   física  de
 los  elementos.  
 
Protocolo  de  comunicación  
 Conjunto  de  normas  técnicas  que  se  deben  cumplir  para
 interconectar  varios  equipos.
Conectividad  
 Capacidad  para  unir  diferentes  tipos  de  hardware  y  software  en
 un  sistema  de  red,  donde  los  recursos  están  distribuidos.
ComponentesComponentes  
Equipos  
 Servidores.  Computadoras  que  cuentan  con  los  recursos  periféricos  reciben
 el  nombre  de  administrador  de  la  red  o  "server"  que  auxiliado  por  el  
sistema  operativo  de  la  red,  viene  a  ser  virtualmente,  el  "cerebro"  
dedicado  a  administrar  los  recursos  y  las  comunicaciones  entre  las  demás
 computadoras.   
 Dedicado.  Exclusivamente  administra  y  comparte  los  recursos  de  la  red.   
 No  dedicado.  Además  de  administrar  los  recursos  de  la  red,  funciona  
como  estación  de  trabajo.  
 Estación  de  trabajo.  Están  representadas  por  cada  una  de  las  
computadoras  conectadas  a  la  red.   
 Nodo.  Cualquier  dispositivo  conectado  a  la  red  [computadora,  teléfono,
 impresora,  fax,  scanner].
 Conectividad  Conectividad  
 Interfaces  de  red.  Que  van  instaladas  dentro  de  cada  compu-
tadora  y  según  su  especificación,  cada  tarjeta  determina,  la
 forma  de  conexión  [topología]  de  cada  red.   
 Medios  de  comunicación.  Que  por  lo  general  es  un  cable
 dedicado  a  las  comunicaciones.   
 Elementos  de  conectividad.  Tales  como  tranductores,  concen-
tradores,  repetidores,  entre  otros,  los  cuales  tienen  la  capaci-
dad  de  conectar  computadoras  o  equipos  de  igual  o  
diferente  naturaleza.  
 
SoftwareSoftware  
 Sistemas  operativos.  En  software,  además  del  sistema  operativo  normal  de  los  
equipos,  es  necesario  que  se  cuente  con  un  sistema  operativo  para  red  que  lo
 auxilie  o  lo  sustituya  en  el  trabajo  de  compartir  recursos   
 Drivers.  Que  son  manejadores  para  los  dispositivos  ya  sea  físicos  o  lógicos.   
 Software  de  aplicación.  
Tipos  de  redes  Tipos  de  redes  
 LAN    Local  Area  Network  ‐
 WLAN    Wireless  Local  Area  Network  ‐
 WAN    Wide  Area  Network  ‐
 MAN    Metropolitan  Area  Network  ‐
 SAN    Storage  Area  Network,  System  Area  Network,  ‐
 Server  Area  Network,  or  sometimes  Small  Area  Network  
 CAN    Campus  Area  Network,  Controller  Area  Network,  or  sometimes  Cluster  Area  ‐
Network  
 PAN    Personal  Area  Network  ‐
 DAN    Desk  Area  Network  ‐
Red  de  área  local  o  LAN  [Local  Área  Network]Red  de  área  local  o  LAN  [Local  Área  Network]
 Red  privada  que  da  servicio  a  usuarios  en  un  área  pequeña
 y  limitada  [oficinas,  compañías  o  campus  universitarios].  
 Conecta  dispositivos  en  una  distancia  relativamente  corta.  
 Una  LAN  conecta  dispositivos  en  una  distancia  relativamente
 corta.  
 Tiene  capacidad  para  atender  a  usuarios  en  un  área  limitada.
 
 Por  lo  general  se  utilizan  para  conectar  los  dispositivos  de  
oficinas,  casas,  edificios  o  escuelas.  
 WLAN:  una  LAN  que  utiliza  tecnología  inalámbrica  (WiFi).  
Red  de  área  metropolitana  o  MAN  [Metropolitan  Área  Network]  Red  de  área  metropolitana  o  MAN  [Metropolitan  Área  Network]  
 Red  que  cubre  un  área  física  mayor  que  una  LAN,  pero  
menor  que  una  WAN.  
 Cubren  ciudades  enteras.  
 Red  de  área  amplia  o  WAN  [Wide  Area  Network]Red  de  área  amplia  o  WAN  [Wide  Area  Network]  
 Red  de  comunicación  que  cubre  una  amplia  área  geográfica
 [estado  o  país].   
 Una  WAN  conecta  dispositivos  en  un  área  física  mucho  mayor.
 Es  una  colección  de  LANs  geográficamente  dispersas  conecta-
das  a  través  de  un  Router.  
 Cubren  Estados  o  Países  enteros.  
Topología  de  redes  Topología  de  redes  
 La  elección  de  la  topología  tiene  un  fuerte  impacto  sobre  el  
comportamiento  final  que  se  va  a  obtener  de  la  red.  Dicha  
elección  está  condicionada  por  las  siguientes  características:  
 Protocolo  de  comunicación  física  [distribución  física  de  las  computadoras]
 Flexibilidad  de  la  red  para  añadir  o  eliminar  nuevas  estaciones  de
 trabajo.   
 La  repercusión  en  el  comportamiento  de  la  red,  considerando  que  se  
pueda  tener  una  falla  en  una  de  las  estaciones  o  nodos.   
 El  flujo  de  información  que  pueda  transitar  sobre  la  red  sin  que  existan
 problemas  asociados  a  retardos  en  la  comunicación  debió  a  una  carga
 excesiva  de  transporte  de  información.   
 Versatilidad  en  el  diseño  de  cableado.   
 Posibilidades  de  crecimiento.  
 No  es  necesario  que  corresponda  con  la  distribución  física  de  los
 dispositivos  en  la  red.  
Topología  de  bus
 Utiliza  una  columna  central  a  donde  se  conectan  todos  los
 dispositivos.   
 Por  lo  general  esa  columna  es  un  cable  que  funciona  como
 un  medio  de  comunicación  compartido.   
 Para  comunicarse  unos  con  otros,  los  dispositivos  tienen  que
 mandar  un  mensaje.   
 Todos  pueden  ver  el  mensaje.   
 Sólo  lo  acepta  y  procesa  el  destinatario.  
Topología  de  anillo
 Cada  dispositivo  tiene  exactamente  dos  vecinos  para  efectos
 de  comunicación.   
 Todos  los  mensajes  viajan  a  través  del  anillo  en  la  misma
 dirección.   
 Una  falla  en  cualquier  cable  o  dispositivo  rompe  el  ciclo  y
 provoca  un  fallo  en  la  red  completa.  
Topología  de  estrella  
 Consiste  en  un  punto  de  conexión  central  llamado  hub
 (puede  ser  un  hub,  switch  o  router)  y  todos  los  dispositivos
 van  conectados  a  él.    
 Si  falla  un  cable,  únicamente  pierde  conexión  el  dispositivo
 conectado  a  él.   
 Si  falla  el  hub,  falla  la  red  completa.  
Topología  de  árbol  
 Integra  múltiples  topologías  de  estrella  juntas  en  un  bus.    
 Los  hubs  se  conectan  directamente  al  bus  del  árbol,  y  cada
 hub  funciona  como  la  raíz  de  un  árbol  de  dispositivos.    
 Se  extienden  más  fácilmente  que  una  topología  de  bus  o  de
 estrella.  
Topología  de  malla  
 Introduce  el  concepto  de  rutas.    
 Los  mensajes  que  se  mandan  en  una  red  de  este  tipo  pueden
 tomar  cualquier  camino  desde  la  fuente  hasta  el  destino.  
 Es  un  modelo  para  el  desarrollo  de  sistemas  de  información  en
 el  que  las  transacciones  se  dividen  en  procesos  independientes
 que  cooperan  entre  sí  para  intercambiar  información,  servicios
 o  recursos.  
En  cuanto  a  programas:  
 El  modelo  cliente  /servidor  es  una  forma  de  cómputo distribuido
 donde  un  programa  (cliente)  se  comunica  con  otro  (servidor)
 para  intercambiar  información.  
En  cuanto  a  computadoras:  
 Se  dice  que  una  computadora  cliente(que  forma  parte  de  una
 red)  contacta  a  un  servidor  (por  lo  general  con  mayor  poder
 de  cómputo)  para  recibir  un  servicio.  
http://www.youtube.com/watch?v=YGBcpwrDWI4&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Und4HVcshyw&feature=related
 Estándar  convenido  para  permitir  y  controlar  una  conexión  y
 una  comunicación  entre  dos  computadoras  o  dispositivos.  
 Convención  de  formato  para  transmitir  datos  entre  2  dispositivos
 Se  basan  en  estándares.
 Lo  importante  es  que  tu  computadora  soporte  los  protocolos  
adecuados  para  comunicarse  con  otras  computadoras.  
 Hay  protocolos  para  el  intercambio  de  datos  a  nivel  de  
hardware  y  a  nivel  de  programas  de  aplicación.  
 Detecta  la  conexión,  alámbrica  o  inalámbrica  y  la   existencia
 de  la  otra  computadora  o  dispositivo.   
 Negociación  de  características  de  la  conexión.   
 Define  cómo  se  inicia  y  cómo  se  termina  un  mensaje.   
 Define  el  formato  de  los  mensajes.   
 Determina  qué  hacer  en  caso  de  que  se  produzca  un  error  en
 la  transmisión  del  mensaje.   
 Determina  cómo  se  identifica  el  fin  de  la  comunicación.  
 Protocolo  TCP/IP  [Transmission  Control  Protocol/Internet  Protocol]
 Protocolo  de  Control  de  Transmisión/Protocolo  de  Internet   
 Conjunto  de  protocolos  usados  para  la  internet.  
 TCP  [Transmission  Control  Protocol]  
 Usa  un  conjunto  de  reglas  para  intercambiar  con  otros  puntos
 de  Internet  a  nivel  de  paquetes  de  información.   
 Trabaja  a  un  nivel  superior  al  protocolo  IP.   
 Comunica  dos  aplicaciones,  no  dos  computadoras.   
 Responsable  de  la  comunicación  de  correo  electrónico.   
 Controla  el  tamaño  de  los  mensaje,  y  el  tráfico.  
 IP  [Internet  Protocol]  
 Usa  un  conjunto  de  reglas  para  mandar  y  recibir  mensajes  a  
nivel  de  la  dirección  de  Internet.   
 Usados  para  la  comunicación  de  datos.   
 Los  datos  se  envían  en  paquetes.   
 Para  la  transferencia  de  datos,  se  requiere  identificar  a  las  
computadoras  con  una  dirección  IP.  
 Dirección  IP  [IP  address]  
 Identificador  numérico  asignado  a  las  computadoras  y  dispositi-
vos  de  una  red  que  utiliza  el  Protocolo  de  Internet  [IP].  
 IPV4  
 La  Internet  Protocol  Version  4  [IPv4]  es  un  sistema  usado
 actual-mente  para  describir  direcciones  de  IP.   
 Usa  cuatro  número  usando  8  bits  [de  0  a  255]  lo  cual  implica  
tener  32  bits:  4,294,967,296  [232]  direcciones  posibles.  
 Ejemplo:  140.148.204.166  
  
 IPV6  
 Nueva  generación  de  dirección  IP,  que  reemplazará  al  IPV4.   
 Son  ocho  números,  donde  cada  número  es  en  hexadecimal,
 utilizando  16  bits,  lo  cual  implica  tener  128  bits,  o  sea,  2128
 direcciones  posibles.  
 Ejemplo:  2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334  
 Asignación  de  dirección  IPAsignación  de  dirección  IP  
 Dinámica  
 El  administrador  de  la  red  asigna  a  un  servidor  que  utiliza  un  DHCP  [Dynamic
 Host  Configuration  Protocol    Protocolo  de  Configuración  Dinámica  de‐
 Anfitrión]  un  rango  de  direcciones  IP.   
 Las  computadoras  cliente  solicitan  al  servidor  su  dirección  IP.  
 Automática  
 El  servidor  DHCP  asigna  una  dirección  IP  considerada  libre  o  disponible  a  una
 computadora  cliente  que  lo  solicite.   
 Tratará  de  asignar  la  misma  dirección  IP,  de  ser  posible.  
 Estática  
 El  administrador  de  la  red  determina  en  el  servidor  DHCP  una  tabla  de
 direcciones  de  IP  para  las  computadoras  cliente.  
 Manual  
 El  servidor  DHCP  no  asigna  la  dirección  IP,  sino  que  la  computadora  cliente
 se  configura  con  una  dirección  IP  estática.
 Protocolo  HTTP  [Hypertext  Transfer  Protocol]  
 Protocolo  de  Transferencia  de  Hipertexto.   
 Protocolo  de  comunicación  para  transferir  información  en  la
 internet.   
 Utilizado  para  transmitir  e  interpretar  hipertextos.  
 Protocolo  FTP  [File  Transfer  Protocol]  
 Protocolo  de  Transferencia  de  Archivos.   
 Utilizado  para  intercambiar  archivos  de  datos  o  texto.   
 Permite  la  transferencia  rápida  de  archivos  independientemente
 del  sistema  operativo  que  se  utilice.  

Redes computadoras

  • 3.
     Es  un conjunto  de  computadoras  enlazadas  entre  sí  y/o  con  otros  equipos  cuya  configuración  permita  que  esto  sea  un  medio  para  transmitir,  recibir,  compartir  y  manejar   información.    Una  red  de  computadoras  son  2  o  más  dispositivos  conectados  con  el  propósito  de  compartir  información.    Las  redes  computacionales  se  construyen  con  una  mezcla   de  hardware  y  software.    
  • 4.
    ¿Qué  hace  una red?    Una  red  tiene  como  objetivo  principal  compartir  recursos  materiales  [equipos  y  sus  periféricos]  y  recursos  informáticos   (archivos  de  datos  y  programas),  actualizándolos,  organizándolos  y  explorándolos.   ¿Por  qué  una  red?    Porque  la  red  es  la  respuesta  correcta  a  la  necesidad de  compartir  recursos  e  información  entre  usuarios.     Los  recursos  son  compartidos  mediante  un  canal  de  comunicación  que  por  lo  general,  es  un  cable  dedicado  a  las  comunicaciones.     Las  computadoras  se  conectan  a  este  canal  por  medio  de  una  interfaz  que  es  una  tarjeta  electrónica  [tarjeta  de  red].
  • 5.
    Topología    Forma en  que  están  conectados  el  grupo  de  elementos   que  conforman  una  red  [geométricamente  hablando].     Topología  física.  Es  determinada  por  la  disposición  de  los   elementos conectados  a  la  red.     Topología  lógica.  La  determina  el  protocolo  de  comunicación  operando  en  la  red,  no  importando  la  disposición   física  de  los  elementos.     Protocolo  de  comunicación    Conjunto  de  normas  técnicas  que  se  deben  cumplir  para  interconectar  varios  equipos.
  • 6.
    Conectividad    Capacidad para  unir  diferentes  tipos  de  hardware  y  software  en  un  sistema  de  red,  donde  los  recursos  están  distribuidos.
  • 7.
    ComponentesComponentes   Equipos   Servidores.  Computadoras  que  cuentan  con  los  recursos  periféricos  reciben  el  nombre  de  administrador  de  la  red  o  "server"  que  auxiliado  por  el   sistema  operativo  de  la  red,  viene  a  ser  virtualmente,  el  "cerebro"   dedicado  a  administrar  los  recursos  y  las  comunicaciones  entre  las  demás  computadoras.     Dedicado.  Exclusivamente  administra  y  comparte  los  recursos  de  la  red.     No  dedicado.  Además  de  administrar  los  recursos  de  la  red,  funciona   como  estación  de  trabajo.    Estación  de  trabajo.  Están  representadas  por  cada  una  de  las   computadoras  conectadas  a  la  red.     Nodo.  Cualquier  dispositivo  conectado  a  la  red  [computadora,  teléfono,  impresora,  fax,  scanner].
  • 8.
     Conectividad  Conectividad   Interfaces  de  red.  Que  van  instaladas  dentro  de  cada  compu- tadora  y  según  su  especificación,  cada  tarjeta  determina,  la  forma  de  conexión  [topología]  de  cada  red.     Medios  de  comunicación.  Que  por  lo  general  es  un  cable  dedicado  a  las  comunicaciones.     Elementos  de  conectividad.  Tales  como  tranductores,  concen- tradores,  repetidores,  entre  otros,  los  cuales  tienen  la  capaci- dad  de  conectar  computadoras  o  equipos  de  igual  o   diferente  naturaleza.    
  • 9.
    SoftwareSoftware    Sistemas operativos.  En  software,  además  del  sistema  operativo  normal  de  los   equipos,  es  necesario  que  se  cuente  con  un  sistema  operativo  para  red  que  lo  auxilie  o  lo  sustituya  en  el  trabajo  de  compartir  recursos     Drivers.  Que  son  manejadores  para  los  dispositivos  ya  sea  físicos  o  lógicos.     Software  de  aplicación.   Tipos  de  redes  Tipos  de  redes    LAN    Local  Area  Network  ‐  WLAN    Wireless  Local  Area  Network  ‐  WAN    Wide  Area  Network  ‐  MAN    Metropolitan  Area  Network  ‐  SAN    Storage  Area  Network,  System  Area  Network,  ‐  Server  Area  Network,  or  sometimes  Small  Area  Network    CAN    Campus  Area  Network,  Controller  Area  Network,  or  sometimes  Cluster  Area  ‐ Network    PAN    Personal  Area  Network  ‐  DAN    Desk  Area  Network  ‐
  • 11.
    Red  de  área local  o  LAN  [Local  Área  Network]Red  de  área  local  o  LAN  [Local  Área  Network]  Red  privada  que  da  servicio  a  usuarios  en  un  área  pequeña  y  limitada  [oficinas,  compañías  o  campus  universitarios].    Conecta  dispositivos  en  una  distancia  relativamente  corta.    Una  LAN  conecta  dispositivos  en  una  distancia  relativamente  corta.    Tiene  capacidad  para  atender  a  usuarios  en  un  área  limitada.    Por  lo  general  se  utilizan  para  conectar  los  dispositivos  de   oficinas,  casas,  edificios  o  escuelas.    WLAN:  una  LAN  que  utiliza  tecnología  inalámbrica  (WiFi).  
  • 12.
    Red  de  área metropolitana  o  MAN  [Metropolitan  Área  Network]  Red  de  área  metropolitana  o  MAN  [Metropolitan  Área  Network]    Red  que  cubre  un  área  física  mayor  que  una  LAN,  pero   menor  que  una  WAN.    Cubren  ciudades  enteras.    Red  de  área  amplia  o  WAN  [Wide  Area  Network]Red  de  área  amplia  o  WAN  [Wide  Area  Network]    Red  de  comunicación  que  cubre  una  amplia  área  geográfica  [estado  o  país].     Una  WAN  conecta  dispositivos  en  un  área  física  mucho  mayor.  Es  una  colección  de  LANs  geográficamente  dispersas  conecta- das  a  través  de  un  Router.    Cubren  Estados  o  Países  enteros.  
  • 13.
    Topología  de  redes Topología  de  redes    La  elección  de  la  topología  tiene  un  fuerte  impacto  sobre  el   comportamiento  final  que  se  va  a  obtener  de  la  red.  Dicha   elección  está  condicionada  por  las  siguientes  características:    Protocolo  de  comunicación  física  [distribución  física  de  las  computadoras]  Flexibilidad  de  la  red  para  añadir  o  eliminar  nuevas  estaciones  de  trabajo.     La  repercusión  en  el  comportamiento  de  la  red,  considerando  que  se   pueda  tener  una  falla  en  una  de  las  estaciones  o  nodos.     El  flujo  de  información  que  pueda  transitar  sobre  la  red  sin  que  existan  problemas  asociados  a  retardos  en  la  comunicación  debió  a  una  carga  excesiva  de  transporte  de  información.     Versatilidad  en  el  diseño  de  cableado.     Posibilidades  de  crecimiento.    No  es  necesario  que  corresponda  con  la  distribución  física  de  los  dispositivos  en  la  red.  
  • 14.
    Topología  de  bus Utiliza  una  columna  central  a  donde  se  conectan  todos  los  dispositivos.     Por  lo  general  esa  columna  es  un  cable  que  funciona  como  un  medio  de  comunicación  compartido.     Para  comunicarse  unos  con  otros,  los  dispositivos  tienen  que  mandar  un  mensaje.     Todos  pueden  ver  el  mensaje.     Sólo  lo  acepta  y  procesa  el  destinatario.  
  • 15.
    Topología  de  anillo Cada  dispositivo  tiene  exactamente  dos  vecinos  para  efectos  de  comunicación.     Todos  los  mensajes  viajan  a  través  del  anillo  en  la  misma  dirección.     Una  falla  en  cualquier  cable  o  dispositivo  rompe  el  ciclo  y  provoca  un  fallo  en  la  red  completa.   Topología  de  estrella    Consiste  en  un  punto  de  conexión  central  llamado  hub  (puede  ser  un  hub,  switch  o  router)  y  todos  los  dispositivos  van  conectados  a  él.      Si  falla  un  cable,  únicamente  pierde  conexión  el  dispositivo  conectado  a  él.     Si  falla  el  hub,  falla  la  red  completa.  
  • 16.
    Topología  de  árbol   Integra  múltiples  topologías  de  estrella  juntas  en  un  bus.      Los  hubs  se  conectan  directamente  al  bus  del  árbol,  y  cada  hub  funciona  como  la  raíz  de  un  árbol  de  dispositivos.      Se  extienden  más  fácilmente  que  una  topología  de  bus  o  de  estrella.   Topología  de  malla    Introduce  el  concepto  de  rutas.      Los  mensajes  que  se  mandan  en  una  red  de  este  tipo  pueden  tomar  cualquier  camino  desde  la  fuente  hasta  el  destino.  
  • 18.
     Es  un modelo  para  el  desarrollo  de  sistemas  de  información  en  el  que  las  transacciones  se  dividen  en  procesos  independientes  que  cooperan  entre  sí  para  intercambiar  información,  servicios  o  recursos.   En  cuanto  a  programas:    El  modelo  cliente  /servidor  es  una  forma  de  cómputo distribuido  donde  un  programa  (cliente)  se  comunica  con  otro  (servidor)  para  intercambiar  información.   En  cuanto  a  computadoras:    Se  dice  que  una  computadora  cliente(que  forma  parte  de  una  red)  contacta  a  un  servidor  (por  lo  general  con  mayor  poder  de  cómputo)  para  recibir  un  servicio.  
  • 20.
  • 21.
     Estándar  convenido para  permitir  y  controlar  una  conexión  y  una  comunicación  entre  dos  computadoras  o  dispositivos.    Convención  de  formato  para  transmitir  datos  entre  2  dispositivos  Se  basan  en  estándares.  Lo  importante  es  que  tu  computadora  soporte  los  protocolos   adecuados  para  comunicarse  con  otras  computadoras.    Hay  protocolos  para  el  intercambio  de  datos  a  nivel  de   hardware  y  a  nivel  de  programas  de  aplicación.  
  • 22.
     Detecta  la conexión,  alámbrica  o  inalámbrica  y  la   existencia  de  la  otra  computadora  o  dispositivo.     Negociación  de  características  de  la  conexión.     Define  cómo  se  inicia  y  cómo  se  termina  un  mensaje.     Define  el  formato  de  los  mensajes.     Determina  qué  hacer  en  caso  de  que  se  produzca  un  error  en  la  transmisión  del  mensaje.     Determina  cómo  se  identifica  el  fin  de  la  comunicación.  
  • 23.
     Protocolo  TCP/IP [Transmission  Control  Protocol/Internet  Protocol]  Protocolo  de  Control  de  Transmisión/Protocolo  de  Internet     Conjunto  de  protocolos  usados  para  la  internet.    TCP  [Transmission  Control  Protocol]    Usa  un  conjunto  de  reglas  para  intercambiar  con  otros  puntos  de  Internet  a  nivel  de  paquetes  de  información.     Trabaja  a  un  nivel  superior  al  protocolo  IP.     Comunica  dos  aplicaciones,  no  dos  computadoras.     Responsable  de  la  comunicación  de  correo  electrónico.     Controla  el  tamaño  de  los  mensaje,  y  el  tráfico.  
  • 24.
     IP  [Internet Protocol]    Usa  un  conjunto  de  reglas  para  mandar  y  recibir  mensajes  a   nivel  de  la  dirección  de  Internet.     Usados  para  la  comunicación  de  datos.     Los  datos  se  envían  en  paquetes.     Para  la  transferencia  de  datos,  se  requiere  identificar  a  las   computadoras  con  una  dirección  IP.    Dirección  IP  [IP  address]    Identificador  numérico  asignado  a  las  computadoras  y  dispositi- vos  de  una  red  que  utiliza  el  Protocolo  de  Internet  [IP].  
  • 25.
     IPV4   La  Internet  Protocol  Version  4  [IPv4]  es  un  sistema  usado  actual-mente  para  describir  direcciones  de  IP.     Usa  cuatro  número  usando  8  bits  [de  0  a  255]  lo  cual  implica   tener  32  bits:  4,294,967,296  [232]  direcciones  posibles.    Ejemplo:  140.148.204.166       IPV6    Nueva  generación  de  dirección  IP,  que  reemplazará  al  IPV4.     Son  ocho  números,  donde  cada  número  es  en  hexadecimal,  utilizando  16  bits,  lo  cual  implica  tener  128  bits,  o  sea,  2128  direcciones  posibles.    Ejemplo:  2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334  
  • 26.
     Asignación  de dirección  IPAsignación  de  dirección  IP    Dinámica    El  administrador  de  la  red  asigna  a  un  servidor  que  utiliza  un  DHCP  [Dynamic  Host  Configuration  Protocol    Protocolo  de  Configuración  Dinámica  de‐  Anfitrión]  un  rango  de  direcciones  IP.     Las  computadoras  cliente  solicitan  al  servidor  su  dirección  IP.    Automática    El  servidor  DHCP  asigna  una  dirección  IP  considerada  libre  o  disponible  a  una  computadora  cliente  que  lo  solicite.     Tratará  de  asignar  la  misma  dirección  IP,  de  ser  posible.    Estática    El  administrador  de  la  red  determina  en  el  servidor  DHCP  una  tabla  de  direcciones  de  IP  para  las  computadoras  cliente.    Manual    El  servidor  DHCP  no  asigna  la  dirección  IP,  sino  que  la  computadora  cliente  se  configura  con  una  dirección  IP  estática.
  • 27.
     Protocolo  HTTP [Hypertext  Transfer  Protocol]    Protocolo  de  Transferencia  de  Hipertexto.     Protocolo  de  comunicación  para  transferir  información  en  la  internet.     Utilizado  para  transmitir  e  interpretar  hipertextos.    Protocolo  FTP  [File  Transfer  Protocol]    Protocolo  de  Transferencia  de  Archivos.     Utilizado  para  intercambiar  archivos  de  datos  o  texto.     Permite  la  transferencia  rápida  de  archivos  independientemente  del  sistema  operativo  que  se  utilice.