El documento habla sobre las retículas para pantallas y su importancia en la presentación de información en páginas web. Menciona diferentes tipos de retículas como las visuales, de movimiento, jerárquicas y cromáticas y cómo estas ayudan a transmitir y codificar la información de manera efectiva. También discute lenguajes de programación como HTML, DHTML y Flash que permiten crear sitios web dinámicos e interactivos, y destaca la importancia de mantener una estructura estable, funcional y uniforme en las pá
Los espacios Web
1.1 Tipología de los espacios Web de interés Educativos.
1.2 Algunos conceptos técnicos a propósitos de las páginas Web.
1.3 Elementos de una página Web.
1.4 Elementos Materiales y elementos Lógicos.
1.5 Fases para el diseño de un sitio Web educativo.
1.6 La génesis de la idea inicial la elaboración del diseño educativo.
1.7 Funciones y aportaciones de los espacios Web.
Mauricio Angulo habla sobre los principios detrás de los lenguajes de diseño visual, y habla sobre cómo implementarlos usando Material Design o cómo crear uno propio usando Atomic Design.
Los espacios Web
1.1 Tipología de los espacios Web de interés Educativos.
1.2 Algunos conceptos técnicos a propósitos de las páginas Web.
1.3 Elementos de una página Web.
1.4 Elementos Materiales y elementos Lógicos.
1.5 Fases para el diseño de un sitio Web educativo.
1.6 La génesis de la idea inicial la elaboración del diseño educativo.
1.7 Funciones y aportaciones de los espacios Web.
Mauricio Angulo habla sobre los principios detrás de los lenguajes de diseño visual, y habla sobre cómo implementarlos usando Material Design o cómo crear uno propio usando Atomic Design.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
7. Retícula de Sonido Definición de la respuesta sonora a las distintas interacciones del usuario
8. Retícula de Referencia Imágenes fijas con texto e ilustración cuyos ajustes no pueden ser modificados por el usuario
9. Lenguajes de Programación HTML: (Lenguaje de marcación de hipertexto) es un lenguaje de marcación para la edición de sitios web, definiendo la presentación del texto, los elementos gráficos y las imágenes D-HTML: Es la combinación del lenguaje como el CSS , HTMAL y Javascript, permite efectuar cambios en la presentación modificando la configuración del navegador FLASH: Un programa para generar animaciones, movimiento, integración de sonidos y adaptación de películas
10. Estructura de la Pantalla La estabilidad funcional, el ritmo y la uniformidad son aspectos esenciales que contribuyen a asegurar la comprensión de una página web. La funcionalidad y la facilidad de navegación pueden mejorarse aplicando el mismo de retícula a todo el mismo sitio web. Es importante definir a que grupo de personas irá destinada la información
11. Aciertos y desaciertos Dramaturgia: Un sitio bien concebido funciona como una obra, una cadena de acontecimientos para tener vivo el interés de los usuarios Storyboard: Diseño y elaboración de diagrama de flujo para visualizar las diferentes secuencia de imágenes Equilibrio Interior: La información y los efectos visuales que ofrece un sitio web deben estar bien equilibrados , ni debe estar sobrecargado ni simple.
12. El Usuario Futuros Usuarios: Quién es Quién? Los usuarios que buscan entretenimiento reaccionan de manera positiva a un sitio web. El Internauta: Busca sitios sorprendentes, con animaciones y color, concibe la navegación por internet como una forma de creatividad. El Usuario Ocasional: Para quienes los medios digitales son una fuente de información , prefieren las estructuras clásicas y fáciles de manejar. Visitantes Ocupados: Aprecian las páginas HTML bien diseñadas son ideales para satisfacer las necesidades Expertos: El sitio web es su fuente de información, no les interesa entretenerse, sino encontrar lo que buscan en menor tiempo. Publico Internacional: Los términos deben ser fáciles de entender , mucha atención con los colores ya que pueden tener connotaciones culturales distintos
13. Banner Son zonas habitualmente rectangulares, de las páginas web que contienen información estática o animada o publicidad. Entre más limpio y sobrio llamará la atención, no es recomendable llenarlo de tantas imágenes que saturen al usuario.