El documento resume la epistemología de las matemáticas, incluyendo una breve historia del desarrollo de las matemáticas desde la antigua Grecia hasta el siglo XX, así como una línea de tiempo que destaca hitos y figuras clave. También define la problemática de la crisis de fundamentos que ocurrió a finales del siglo XIX y examina los intentos de resolverla a través del programa logicista iniciado por Frege. Además, caracteriza los elementos básicos de la epistemología matemática y su relación con los procesos
Este plan de clases tiene como objetivo que los estudiantes comprendan y conozcan las características de la polea como operador mecánico. La clase incluye actividades para explorar los conocimientos previos de los estudiantes, explicar el funcionamiento de la polea, construir una polea con materiales de desecho y evaluar el aprendizaje a través de preguntas y observación.
Este plan de clases tiene como objetivo que los estudiantes conozcan e identifiquen las características y usos de las herramientas básicas de un jardinero. La clase incluye actividades como observar un video sobre herramientas de jardinería, revisar laminas con imágenes de las herramientas, y manipular algunas de ellas. Al final, los estudiantes colorearán una imagen para evaluar lo que aprendieron.
Este plan de clases tiene como objetivo que los estudiantes comprendan y conozcan las características de las herramientas del pintor. La clase se dividirá en tres momentos: introducción y exploración, estructuración y práctica, y transferencia y valoración. Durante la clase, los estudiantes observarán laminas con diferentes herramientas, manipularán algunas de ellas, y realizarán la técnica del chispeado utilizando temperas. Al final, se evaluará a los estudiantes y se les asignará como tarea
Este plan de clases tiene como objetivo que los estudiantes comprendan y conozcan las características y usos de las herramientas del zapatero. La clase incluye actividades como la observación de laminas con las herramientas, la manipulación de algunas de ellas, y un ejercicio de colorear. La evaluación se hará a través de la observación directa de los estudiantes durante las actividades. Como tarea, se les pedirá a los estudiantes que dibujen el diseño de unos zapatos con la ayuda de sus padres.
La robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática, inteligencia artificial e ingeniería de control. La robótica educativa se define como un entorno de aprendizaje multidisciplinario que utiliza la construcción de robots para que los niños y jóvenes aprendan de una manera significativa desde edades tempranas hasta más avanzadas.
La rueda es una pieza circular que gira alrededor de un eje y reduce el esfuerzo necesario para mover objetos, facilitando el transporte. Sirve para transmitir movimiento entre ejes y transformar entre movimientos giratorios y de otro tipo. Existen diferentes tipos como ruedas de polea, transporte, dentadas e hidráulicas. Se utilizan comúnmente en vehículos, máquinas y electrodomésticos.
Un árbol de levas regula y controla el movimiento de las válvulas de admisión y escape en un motor. Está formado por un eje con levas de diferentes formas y tamaños que activan mecanismos como las válvulas en ciclos repetitivos. Para funcionar correctamente, necesita una leva, un seguidor de leva que se mueve al girar la leva, un árbol que transmite el movimiento giratorio, y un soporte que mantiene unidos los componentes y guía el movimiento del seguidor.
El documento resume la epistemología de las matemáticas, incluyendo una breve historia del desarrollo de las matemáticas desde la antigua Grecia hasta el siglo XX, así como una línea de tiempo que destaca hitos y figuras clave. También define la problemática de la crisis de fundamentos que ocurrió a finales del siglo XIX y examina los intentos de resolverla a través del programa logicista iniciado por Frege. Además, caracteriza los elementos básicos de la epistemología matemática y su relación con los procesos
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La rueda es una pieza circular que gira alrededor de un eje y reduce el esfuerzo necesario para mover objetos, facilitando el transporte. Sirve para transmitir movimiento entre ejes y transformar entre movimientos giratorios y de otro tipo. Existen diferentes tipos como ruedas de polea, transporte, dentadas e hidráulicas. Se utilizan comúnmente en vehículos, máquinas y electrodomésticos.
Un árbol de levas regula y controla el movimiento de las válvulas de admisión y escape en un motor. Está formado por un eje con levas de diferentes formas y tamaños que activan mecanismos como las válvulas en ciclos repetitivos. Para funcionar correctamente, necesita una leva, un seguidor de leva que se mueve al girar la leva, un árbol que transmite el movimiento giratorio, y un soporte que mantiene unidos los componentes y guía el movimiento del seguidor.
El documento describe las características y partes principales de una polea. Una polea consiste en una rueda con un canal por el cual pasa una cuerda o cable, permitiendo transmitir una fuerza y reducir la magnitud de la fuerza necesaria para mover un objeto. Las poleas tienen una llanta, un cuerpo y un cubo, y pueden ser fijas o móviles. Algunas máquinas que usan poleas son grúas, motores de autos, bicicletas y lavadoras.
Un plano inclinado es una superficie plana que forma un ángulo agudo con el suelo y se utiliza para elevar objetos con menos fuerza que si se levantaran verticalmente. Tiene tres funciones: 1) como rampa para elevar masas con menos esfuerzo, 2) como cuña para cortar, apretar u otras tareas, y 3) como hélice para convertir movimiento giratorio en lineal, como en barcos o destornilladores.
Este documento describe el mecanismo biela-manivela, que convierte el movimiento circular de la manivela en un movimiento rectilíneo alternativo de la biela. Explica que la biela es un elemento rígido que conecta la manivela y el émbolo, y que la manivela es una palanca que hace girar al mover la biela hacia adelante y atrás. Además, señala que este mecanismo es reversible y puede convertir un movimiento lineal alternativo en uno de giro.
Una tuerca es una pieza mecánica con un orificio central roscado que se usa para sujetar uniones desmontables acoplándose a un tornillo. La tuerca permite fijar elementos y a veces incluye una arandela; debe tener las mismas características geométricas que el tornillo con el que se empareja. Un tornillo es un dispositivo con un cuerpo alargado y roscado que se introduce en una superficie para fijar objetos usando una herramienta en su cabeza.
Este documento presenta un plan de clases sobre valores y antivalores para estudiantes de grado cuarto. El plan incluye tres momentos: introducción y exploración, desarrollo y transferencia y evaluación. En la introducción, los estudiantes realizarán dinámicas para conocer valores como el amor y el respeto. En el desarrollo, completarán un crucigrama y identificarán valores en imágenes. Finalmente, en la evaluación completarán un texto sobre valores y realizarán un quiz.
GCompris es una colección de juegos educativos que ofrece diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años en áreas como tecnología, matemáticas, ciencias, geografía y más. Incluye actividades de descubrimiento del teclado y ratón, lectura, aritmética, ciencias, ajedrez y otros juegos. El objetivo es proporcionar alternativas educativas gratuitas utilizando diferentes actividades interactivas.
El documento es una canción en la que el cantante conoce a una mujer, se enamora de ella a primera vista y le pide que le hable de sí misma, expresando interés en conocer sus gustos, edad, ocupación, y si actualmente tiene pareja o está disponible, porque cree que ella le ha robado el corazón.
Selingua es un programa educativo que enseña vocabulario en inglés, alemán, español, francés y sueco a través de diccionarios externos y siete ejercicios diferentes, incluyendo crucigramas. Los usuarios pueden elegir el idioma que desean practicar y añadir sus propias palabras.
Tux Paint es un programa de dibujo gratuito diseñado para niños de 3 años en adelante, que cuenta con una interfaz fácil de usar, efectos de sonido divertidos y una mascota guía. El programa ofrece una plantilla vacía y herramientas de dibujo para que los niños puedan crear de forma libre y estimulante.
El documento describe un software educativo llamado SEBRAN ABC. El objetivo del software es estimular la comprensión lectora, producción textual, y procesos matemáticos en niños de 4 a 7 años. El software contiene actividades como suma, resta, multiplicación e identificación de imágenes.
El tangram es un rompecabezas de origen chino que data de hace 200-300 años y que consiste en formar imágenes a partir de 7 figuras geométricas. El juego permite desarrollar habilidades como el análisis espacial y la discriminación visual. Incluye 4 niveles de dificultad con ejercicios predeterminados y un editor para crear nuevos problemas, con 15, 25, 25 y 25 lecciones respectivamente en cada nivel.
Este documento presenta un formato de preparación de clases para una lección sobre mezclas y combinaciones. Contiene información sobre el objetivo de la lección, las actividades planeadas, los materiales requeridos y los conceptos clave. La lección se divide en cuatro momentos: introducción y exploración, desarrollo temático, aplicación práctica y evaluación. Se incluyen anexos con lecturas de apoyo y formatos para que los estudiantes completen.
Este documento presenta un plan de clases para enseñar sobre los movimientos de rotación y traslación de la Tierra. El plan incluye actividades como un juego, la construcción de una maqueta y la proyección de un video para explicar cómo estos movimientos causan el día y la noche. El objetivo es que los estudiantes reconozcan la relación entre los movimientos de la Tierra y los cambios entre el día y la noche.
Kitsune es un juego educativo matemático que permite solucionar problemas aritméticos. El juego muestra todos los resultados posibles de un problema, incluyendo todas las formas de alcanzar el objetivo si el problema tiene solución, o las mejores aproximaciones si no la tiene.
La evaluación es un proceso continuo que consiste en obtener información sobre personas, fenómenos y cosas con el propósito de emitir juicios para la toma de decisiones. Existen dos tipos principales de evaluación: la sumativa, que se usa para valorar productos terminados y tomar decisiones de aprobación o desaprobación, y la formativa, que brinda información permanente para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. La evaluación también puede ser nomotética, usando criterios externos, o idiográfica, tomando como referencia las
Este documento presenta la planeación de una clase sobre los sonidos dirigida a estudiantes de primero a tercer grado. La clase busca que los estudiantes identifiquen características del sonido como la intensidad, el tono y el timbre. Incluye actividades prácticas como escuchar sonidos, completar ejercicios y experimentar con sonidos. Finaliza con una evaluación lúdica y una tarea sobre los sonidos en el entorno.
Mecanet es un curso completo de mecanografía que consiste en 20 lecciones. Permite guardar el progreso del usuario, practicar con cualquier texto, y crear lecciones personalizadas. Ofrece estadísticas de rendimiento, la opción de cargar y guardar progresos de diferentes usuarios de forma segura, y una interfaz personalizable con tres opciones diferentes.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
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La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.