1. Nombre del software 123 editor
Tipo de software Educativo
función que realiza -Expresiva
objetivo -Reformar los contenidos educativos relativos a
la secuencia de números.
edades para su uso para niños de entre 5 y 10 años
forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad
campos o habilidades que aborda el software -secuencia de números. (MATEMÁTICAS)
Tipología del software -Ejercitación
Tipo de licencia de software
Nombre del software
Crayón Physis
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
objetivo - cuyo objetivo de cada nivel es bastante simple:
llevar la bola hasta la estrella, principales elementos
de todas las fases.
Edades para su uso Apto para niños de 2 de primaria
Forma de obtención (paga o gratuito). Gratuito
capacidad
Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista
Procesador: 1 Ghz
Memoria: 512 MB RAM
Espacio Disco Duro: 50 MB Disponible de Espacio
HDD
Tarjeta Video: Tarjeta gráfica con acelerador 3D con
128 MB de memoria texture
Tarjeta Sonido: 16-bit de Tarjeta
Campos o habilidades que Aborda el
software
-Tu visión artística y el uso creativo de la física.
-Dibujar
-Geometría
Tipología del software -Lúdicos
RUBRICA PARA EVALUAR SOFTWARE
2. Nombre del software angry birds
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Motivadora
Objetivo El objetivo es vengarte de los malvados cerdos
verdes que han robado los huevos de estos
adorables pajaritos.
Edades para su uso 7-8 años en adelante
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
Capacidad
Campos o habilidades que aborda el software -Magnitud
-Distancia
Tipología de software -Lúdicos
Tipo de licencia del software
Nombre del software Etoys
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
Objetivo Tiene como objetivo desarrollar las habilidades
de Dibujos animado y realización de libros
Edades para su uso 6-12 años.
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad
Campos o habilidades que aborda el software Lenguaje y comunicación.
-Pensamiento Matemático.
-Exploración y comprensión del mundo natural.
-Desarrollo personal
-Educación física
Tipología de software -Simulación
Tipo de licencia del software
Nombre del software Gcompris
3. Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
objetivo Tiene como objetivó la visión de muchos temas y
niveles diferentes, y con la capacidad de
adaptarse a cualquier entorno que tenga unas
exigencias específicas
Edades para su uso 2-10 años de edad.
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad Windows, Mac y Linux.
Campos o habilidades que aborda el software -Algebra
-geografía
-Ciencia
-Lectura
Tipología del software -Simulación
Tipo de licencia de software
Nombre del software tux of math command
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
objetivo Tiene como objetivo la capacidad para agilizar
mentalmente para realizar restas, sumas,
multiplicaciones y divisiones, así como la
velocidad para introducir el resultado y disparar
serán las claves para salvar al planeta
Edades para su uso 2-10 años de edad
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad
Campos o habilidades que aborda el software -Operaciones básicas de aritmética.
-Campo matemático
Tipología de software -Ejercitación
Tipo de licencia de software
4. Nombre del software Stellarium
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Motivadora
objetivo Tiene como objetivo conocer más detalles de las
constelaciones, planetas, estrellas, nebulosas y
cuerpos celestes en general.
Edades para su uso adecuado. 2-10 años de edad.
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad Linux/Unix; Windows 7 y superior; OS X 10.8.5 y
superior
3D graphics card which supports OpenGL 3.0
and GLSL 1.3
512 MiB RAM
250 MiB on disk
Campos o habilidades que aborda el software -Geografía
Tipología de software -Ejercitación
Tipo de licencia de software
Nombre del software childz play
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Motivadora
-Evaluadora
objetivo Tiene como objetivo desarrollar habilidades y
enfocarse en la pedagogía del niño.
Edades para su uso 3-7 años
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
Capacidad
Campos o habilidades que aborda el software -español
-Matemática
-inglés
-Ciencias
- Ciencias Sociales
-Artística
-Informática
Tipología de software -Lúdicos