Este documento describe varios programas y herramientas digitales para la creación de materiales educativos, juegos y actividades para niños. Incluye software para crear juegos, como Klik & Play y M.U.G.E.N, y conjuntos de actividades educativas de código abierto como Childsplay, GCompris y Omnitux. También describe herramientas en línea para hacer cuadernos, libros y boletines digitales como Cuadernia Online, Tikatok y Letterpop.
Herramientas digitales para la creación de materiales educativos
1. Escuela Normal Federal de Educadoras “Maestra Estefanía Castañeda”
Clave: 28DNE0006V
CURSO:
La tecnología informática aplicada a los centros escolares.
Alumnas:
Cepeda Cepeda Karla Yuleth
De la Fuente Orozco Daniela
Rodríguez Costilla Alejandra
Responsable del grupo:
Juanita García Mercado
1°”B”
Cd. Victoria, Tam. Enero 2013
2. JUEGOS
Klik & Play
Klik & Play es un programa que permite a los usuarios poder crear juegos
usando una gama de sonido, imágenes y animaciones prediseñadas y
herramientas para crear archivos ejecutables. Klik & Play es una
herramienta de programación para usarios inexpertos en programación
que usa una interfaz de señalar y cliquear para crear software pulsando
botones, navegando menús y arrastrar y soltar elementos en pantalla.
M.U.G.E.N
M.U.G.E.N. es un motor de videojuegos de lucha en dos dimensiones.
Desarrollado usando el Lenguaje de Programación C que originalmente
utilizo la Biblioteca de Programación.
3. AGS
El cometido de este software es el de la creación de aventuras
clásicas al estilo de los 90’s, con gráficos de 2D y un sistema point y
click de los de toda la vida.
Educanix
Creada especialmente para niños de edades comprendidas entre los
3 y 10 años. Reúne un conjunto de juegos educativos para niños
que comprenden diferentes áreas, como matemáticas, lenguaje,
geografía, etc.
Wintermute Engine
Wintermute Engine (comúnmente abreviado como WME) es un
conjunto de herramientas de software y un intérprete de tiempo de
ejecución ( motor del juego ) diseñadas principalmente para crear y
ejecutar juegos de aventura gráfica .
4. RPG Maker
Permite realizar juegos de rol occidental con
gráficos old-school y sistemas de combate por
turnos.
Quimo 4 kids
Es un entorno amigable para niños, construido
enteramente con software libre. Viene
preinstalado con juegos educativos para niños.
5. SOFTWARE LIBRE
Childsplay
Childsplay es un conjunto de 14 juegos y
actividades educativas para niños entre 2 y 7
años.
GCompris
GCompris es un conjunto de actividades
educativas para niños entre 2 y 10 años. La
versión para Windows sólo contiene 77 de las
136 actividades de la versión para GNU/Linux.
6. Omnitux
Omnitux es conjunto de actividades
educativas multimedia organizadas en once
categorías.
PySyCache
PySyCache es un conjunto de 5 actividades
para enseñar a niños entre 4 y 7 años a utilizar
el ratón (seleccionar, hacer clic o doble clic,
arrastrar y soltar, etc)
7. Sebran
Sebran es un conjunto de 12 juegos para niños entre 4 y 9 años en los que
se practican los números y operaciones aritméticas, la lectura y la
memoria. Al instalarse se puede elegir el idioma (castellano, catalán, etc),
o modificarlo.
CubeTest
CubeTest es un programa para practicar la visión espacial, dirigido a la
escuela primaria. El usuario tiene que contestar diez preguntas tipo test.
En cada una de ellas, CubeTest muestra un cubo y cuatro posibles vistas
diferentes del mismo cubo (sólo una de ellas es correcta).
Kitsune
Kitsune es un programa para resolver problemas de aritmética como los
del concurso televisivo "Cifras y Letras", es decir, encontrar un número
determinado a partir de varios números y las cuatro operaciones
aritméticas elementales. El programa muestra todas las soluciones (o las
mejores aproximaciones) y permite configurar el tamaño del número final
y cuántos números se utilizan para calcular el número final.
El programa no necesita instalación: hay que ejecutar
8. Pyromaths
Pyromaths es un generador de ejercicios de matemáticas del
nivel collège de la enseñanaza francesa (correspondiente a 6º de
primaria, 1º, 2º y 3º de ESO en España). Los ejercicios se generan en
formato LaTeX, por lo que se necesita instalar una distribución de
LaTeX como MiKTeX para generar los PDFs.
Tux of Math Command
Tux of Math Command es un juego educativo para practicar las
cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división).
Las operaciones van cayendo por la pantalla y el jugador debe
destruirlas antes de que lleguen al suelo escribiendo el resultado.
TuxMathScrabble
TuxMathScrabble es un juego de Scrabble matemático, con
números y las cuatro operaciones elementales. El juego dispone de
cuatro modos de juego que se distinguen en el rango de valores y
operaciones disponibles.
9. jMemorize
jMemorize es un programa de memorización que permite crear
flashcards de texto con preguntas y respuestas y organizar sesiones
de aprendizaje basadas en el método Leitner de repetición
espaciada.
Es un programa Java, por lo que se necesita tener instalado Java
Runtime Environment 1.3 (o posterior).
Mnemosyne
Mnemosyne es un programa de memorización que permite crear
flashcards (que incluyan texto, imágenes o fórmulas en LaTeX) con
preguntas y respuestas. Al repasar cada ficha el usuario puede
indicar si recordaba la respuesta y el programa utiliza esa
información para mostrar más o menos a menudo esa ficha.
Denemo
Denemo es un editor gráfico de partituras que utiliza Lilypond para
generarlas.
10. Gmorgan
Gmorgan es una caja de ritmos que permite secuenciar, crear, mezclar,
reproducir y grabar ritmos y melodías MIDI.
El programa no necesita instalación: después de que el ejecutable
descargado de Internet se descomprima en una carpeta, hay que ejecutar
el programa gmorgan.exe.
Jalmus
Jalmus es un programa que permite a los estudiantes de música (y
especialmente, de piano) practicar la lectura de partituras (tanto de notas
como de ritmos).
Es un programa Java, por lo que se necesita tener instalado Java Runtime
Environment 1.4 (o posterior).
LenMus
LenMus es un programa de aprendizaje del lenguaje musical que permite
mejorar las habilidades de lectura de partituras, mejorar el oído musical o,
simplemente, aprender los principios fundamentales del lenguaje musical.
Está estructurado como una colección de libros interactvos que integran
teoría, ejemplos y ejercicios.
11. Solfege
Solfege es un programa dirigido al entrenamiento del
oído musical, mediante ejercicios simples y mecánicos
(reconocimiento de intervalos, comparación de
intervalos, dictado, etc.).
Drawing for children
Drawing for children es un programa de dibujo para
niños, muy sencillo de utilizar y con muchas opciones
para facilitar la creación de dibujos.
Tux Paint
Tux Paint es un programa de dibujo diseñado para niños
a partir de 3 años.
12. Childsplay
Childsplay es un conjunto de 14 juegos y
actividades educativas para niños entre 2 y 7
años
GCompris 12.11
GCompris es un conjunto de actividades
educativas para niños entre 2 y 10 años. La
versión para Windows sólo contiene 77 de las
136 actividades de la versión para GNU/Linux.
Omnitux 1.2.0
Omnitux es conjunto de actividades educativas
multimedia organizadas en once categorías.
13. PySyCache 3.1.b
PySyCache es un conjunto de 5 actividades para
enseñar a niños entre 4 y 7 años a utilizar el ratón
(seleccionar, hacer clic o doble clic, arrastar y
soltar, etc).
Sebran 1.49 2011.04.04
Sebran es un conjunto de 12 juegos para niños
entre 4 y 9 años en los que se practican los
números y operaciones aritméticas, la lectura y la
memoria. Al instalarse se puede elegir el idioma
(castellano, catalán, etc), o modificarlo
posteriormente con el menú Acerca de Sebran >
Language.
14. HERRAMIENTAS DIGITALES
Cuadernia online
Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha). Herramienta
fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos
digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que
pueden contener información y actividades multimedia.
Tikatok
Es una aplicación en línea que permite de forma muy sencilla la creación
de libros virtuales que contengan imágenes y textos. El resultado se puede
guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito.
Letterpop
Herramienta online, ideal para crear boletines electrónicos de forma muy
sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar numerosas
plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación
(Flickr y otras).
15. Pancho y la máquina de hacer cuentos
Es una aplicación que permite crear historias con un
máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto.
El resultado es un cuento para leer online (Fuente: blog de
Ana María Bravo .Edu.Tec ).
Calaméo
Ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir
publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran
variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint,
OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer
pasando las páginas como en un libro. Requiere registrarse
y el registro es gratuito.