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Escuela Normal Federal de Educadoras “Maestra Estefanía Castañeda”
                        Clave: 28DNE0006V

                              CURSO:
     La tecnología informática aplicada a los centros escolares.

                            Alumnas:
                   Cepeda Cepeda Karla Yuleth
                   De la Fuente Orozco Daniela
                   Rodríguez Costilla Alejandra

                      Responsable del grupo:
                        Juanita García Mercado
                                1°”B”


                   Cd. Victoria, Tam. Enero 2013
JUEGOS
                           Klik & Play
Klik & Play es un programa que permite a los usuarios poder crear juegos
usando una gama de sonido, imágenes y animaciones prediseñadas y
herramientas para crear archivos ejecutables. Klik & Play es una
herramienta de programación para usarios inexpertos en programación
que usa una interfaz de señalar y cliquear para crear software pulsando
botones, navegando menús y arrastrar y soltar elementos en pantalla.


                           M.U.G.E.N
M.U.G.E.N. es un motor de videojuegos de lucha en dos dimensiones.
Desarrollado usando el Lenguaje de Programación C que originalmente
utilizo la Biblioteca de Programación.
AGS
El cometido de este software es el de la creación de aventuras
 clásicas al estilo de los 90’s, con gráficos de 2D y un sistema point y
 click de los de toda la vida.

                           Educanix
Creada especialmente para niños de edades comprendidas entre los
3 y 10 años. Reúne un conjunto de juegos educativos para niños
que comprenden diferentes áreas, como matemáticas, lenguaje,
geografía, etc.

                       Wintermute Engine
Wintermute Engine (comúnmente abreviado como WME) es un
conjunto de herramientas de software y un intérprete de tiempo de
ejecución ( motor del juego ) diseñadas principalmente para crear y
ejecutar juegos de aventura gráfica .
RPG Maker
Permite realizar juegos de rol occidental con
gráficos old-school y sistemas de combate por
turnos.
                 Quimo 4 kids
Es un entorno amigable para niños, construido
enteramente con software libre. Viene
preinstalado con juegos educativos para niños.
SOFTWARE LIBRE
                  Childsplay
Childsplay es un conjunto de 14 juegos y
actividades educativas para niños entre 2 y 7
años.
                  GCompris
GCompris es un conjunto de actividades
educativas para niños entre 2 y 10 años. La
versión para Windows sólo contiene 77 de las
136 actividades de la versión para GNU/Linux.
Omnitux
Omnitux es conjunto de actividades
educativas multimedia organizadas en once
categorías.
                   PySyCache
PySyCache es un conjunto de 5 actividades
para enseñar a niños entre 4 y 7 años a utilizar
el ratón (seleccionar, hacer clic o doble clic,
arrastrar y soltar, etc)
Sebran
Sebran es un conjunto de 12 juegos para niños entre 4 y 9 años en los que
se practican los números y operaciones aritméticas, la lectura y la
memoria. Al instalarse se puede elegir el idioma (castellano, catalán, etc),
o modificarlo.
                                CubeTest
CubeTest es un programa para practicar la visión espacial, dirigido a la
escuela primaria. El usuario tiene que contestar diez preguntas tipo test.
En cada una de ellas, CubeTest muestra un cubo y cuatro posibles vistas
diferentes del mismo cubo (sólo una de ellas es correcta).

                                  Kitsune
Kitsune es un programa para resolver problemas de aritmética como los
del concurso televisivo "Cifras y Letras", es decir, encontrar un número
determinado a partir de varios números y las cuatro operaciones
aritméticas elementales. El programa muestra todas las soluciones (o las
mejores aproximaciones) y permite configurar el tamaño del número final
y cuántos números se utilizan para calcular el número final.
El programa no necesita instalación: hay que ejecutar
Pyromaths
Pyromaths es un generador de ejercicios de matemáticas del
 nivel collège de la enseñanaza francesa (correspondiente a 6º de
 primaria, 1º, 2º y 3º de ESO en España). Los ejercicios se generan en
 formato LaTeX, por lo que se necesita instalar una distribución de
 LaTeX como MiKTeX para generar los PDFs.

                     Tux of Math Command
Tux of Math Command es un juego educativo para practicar las
cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división).
Las operaciones van cayendo por la pantalla y el jugador debe
destruirlas antes de que lleguen al suelo escribiendo el resultado.

                       TuxMathScrabble
TuxMathScrabble es un juego de Scrabble matemático, con
números y las cuatro operaciones elementales. El juego dispone de
cuatro modos de juego que se distinguen en el rango de valores y
operaciones disponibles.
jMemorize
jMemorize es un programa de memorización que permite crear
flashcards de texto con preguntas y respuestas y organizar sesiones
de aprendizaje basadas en el método Leitner de repetición
espaciada.
Es un programa Java, por lo que se necesita tener instalado Java
Runtime Environment 1.3 (o posterior).

                           Mnemosyne
Mnemosyne es un programa de memorización que permite crear
flashcards (que incluyan texto, imágenes o fórmulas en LaTeX) con
preguntas y respuestas. Al repasar cada ficha el usuario puede
indicar si recordaba la respuesta y el programa utiliza esa
información para mostrar más o menos a menudo esa ficha.

                           Denemo
Denemo es un editor gráfico de partituras que utiliza Lilypond para
generarlas.
Gmorgan
Gmorgan es una caja de ritmos que permite secuenciar, crear, mezclar,
 reproducir y grabar ritmos y melodías MIDI.
 El programa no necesita instalación: después de que el ejecutable
 descargado de Internet se descomprima en una carpeta, hay que ejecutar
 el programa gmorgan.exe.

                                 Jalmus
Jalmus es un programa que permite a los estudiantes de música (y
 especialmente, de piano) practicar la lectura de partituras (tanto de notas
 como de ritmos).
 Es un programa Java, por lo que se necesita tener instalado Java Runtime
 Environment 1.4 (o posterior).

                                  LenMus
 LenMus es un programa de aprendizaje del lenguaje musical que permite
  mejorar las habilidades de lectura de partituras, mejorar el oído musical o,
  simplemente, aprender los principios fundamentales del lenguaje musical.
  Está estructurado como una colección de libros interactvos que integran
  teoría, ejemplos y ejercicios.
Solfege
Solfege es un programa dirigido al entrenamiento del
oído musical, mediante ejercicios simples y mecánicos
(reconocimiento de intervalos, comparación de
intervalos, dictado, etc.).

                   Drawing for children
Drawing for children es un programa de dibujo para
niños, muy sencillo de utilizar y con muchas opciones
para facilitar la creación de dibujos.

                      Tux Paint
Tux Paint es un programa de dibujo diseñado para niños
 a partir de 3 años.
Childsplay
Childsplay es un conjunto de 14 juegos y
actividades educativas para niños entre 2 y 7
años
                GCompris 12.11
GCompris es un conjunto de actividades
educativas para niños entre 2 y 10 años. La
versión para Windows sólo contiene 77 de las
136 actividades de la versión para GNU/Linux.
                 Omnitux 1.2.0
Omnitux es conjunto de actividades educativas
multimedia organizadas en once categorías.
PySyCache 3.1.b
 PySyCache es un conjunto de 5 actividades para
enseñar a niños entre 4 y 7 años a utilizar el ratón
(seleccionar, hacer clic o doble clic, arrastar y
soltar, etc).

             Sebran 1.49 2011.04.04
 Sebran es un conjunto de 12 juegos para niños
entre 4 y 9 años en los que se practican los
números y operaciones aritméticas, la lectura y la
memoria. Al instalarse se puede elegir el idioma
(castellano, catalán, etc), o modificarlo
posteriormente con el menú Acerca de Sebran >
Language.
HERRAMIENTAS DIGITALES

                             Cuadernia online
Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha). Herramienta
fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos
digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que
pueden contener información y actividades multimedia.

                                 Tikatok
Es una aplicación en línea que permite de forma muy sencilla la creación
de libros virtuales que contengan imágenes y textos. El resultado se puede
guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito.

                                 Letterpop
Herramienta online, ideal para crear boletines electrónicos de forma muy
sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar numerosas
plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación
(Flickr y otras).
Pancho y la máquina de hacer cuentos
Es una aplicación que permite crear historias con un
máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto.
El resultado es un cuento para leer online (Fuente: blog de
Ana María Bravo .Edu.Tec ).

                            Calaméo
Ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir
 publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran
 variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint,
 OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer
 pasando las páginas como en un libro. Requiere registrarse
 y el registro es gratuito.

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Herramientas digitales para la creación de materiales educativos

  • 1. Escuela Normal Federal de Educadoras “Maestra Estefanía Castañeda” Clave: 28DNE0006V CURSO: La tecnología informática aplicada a los centros escolares. Alumnas: Cepeda Cepeda Karla Yuleth De la Fuente Orozco Daniela Rodríguez Costilla Alejandra Responsable del grupo: Juanita García Mercado 1°”B” Cd. Victoria, Tam. Enero 2013
  • 2. JUEGOS Klik & Play Klik & Play es un programa que permite a los usuarios poder crear juegos usando una gama de sonido, imágenes y animaciones prediseñadas y herramientas para crear archivos ejecutables. Klik & Play es una herramienta de programación para usarios inexpertos en programación que usa una interfaz de señalar y cliquear para crear software pulsando botones, navegando menús y arrastrar y soltar elementos en pantalla. M.U.G.E.N M.U.G.E.N. es un motor de videojuegos de lucha en dos dimensiones. Desarrollado usando el Lenguaje de Programación C que originalmente utilizo la Biblioteca de Programación.
  • 3. AGS El cometido de este software es el de la creación de aventuras clásicas al estilo de los 90’s, con gráficos de 2D y un sistema point y click de los de toda la vida. Educanix Creada especialmente para niños de edades comprendidas entre los 3 y 10 años. Reúne un conjunto de juegos educativos para niños que comprenden diferentes áreas, como matemáticas, lenguaje, geografía, etc. Wintermute Engine Wintermute Engine (comúnmente abreviado como WME) es un conjunto de herramientas de software y un intérprete de tiempo de ejecución ( motor del juego ) diseñadas principalmente para crear y ejecutar juegos de aventura gráfica .
  • 4. RPG Maker Permite realizar juegos de rol occidental con gráficos old-school y sistemas de combate por turnos. Quimo 4 kids Es un entorno amigable para niños, construido enteramente con software libre. Viene preinstalado con juegos educativos para niños.
  • 5. SOFTWARE LIBRE Childsplay Childsplay es un conjunto de 14 juegos y actividades educativas para niños entre 2 y 7 años. GCompris GCompris es un conjunto de actividades educativas para niños entre 2 y 10 años. La versión para Windows sólo contiene 77 de las 136 actividades de la versión para GNU/Linux.
  • 6. Omnitux Omnitux es conjunto de actividades educativas multimedia organizadas en once categorías. PySyCache PySyCache es un conjunto de 5 actividades para enseñar a niños entre 4 y 7 años a utilizar el ratón (seleccionar, hacer clic o doble clic, arrastrar y soltar, etc)
  • 7. Sebran Sebran es un conjunto de 12 juegos para niños entre 4 y 9 años en los que se practican los números y operaciones aritméticas, la lectura y la memoria. Al instalarse se puede elegir el idioma (castellano, catalán, etc), o modificarlo. CubeTest CubeTest es un programa para practicar la visión espacial, dirigido a la escuela primaria. El usuario tiene que contestar diez preguntas tipo test. En cada una de ellas, CubeTest muestra un cubo y cuatro posibles vistas diferentes del mismo cubo (sólo una de ellas es correcta). Kitsune Kitsune es un programa para resolver problemas de aritmética como los del concurso televisivo "Cifras y Letras", es decir, encontrar un número determinado a partir de varios números y las cuatro operaciones aritméticas elementales. El programa muestra todas las soluciones (o las mejores aproximaciones) y permite configurar el tamaño del número final y cuántos números se utilizan para calcular el número final. El programa no necesita instalación: hay que ejecutar
  • 8. Pyromaths Pyromaths es un generador de ejercicios de matemáticas del nivel collège de la enseñanaza francesa (correspondiente a 6º de primaria, 1º, 2º y 3º de ESO en España). Los ejercicios se generan en formato LaTeX, por lo que se necesita instalar una distribución de LaTeX como MiKTeX para generar los PDFs. Tux of Math Command Tux of Math Command es un juego educativo para practicar las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división). Las operaciones van cayendo por la pantalla y el jugador debe destruirlas antes de que lleguen al suelo escribiendo el resultado. TuxMathScrabble TuxMathScrabble es un juego de Scrabble matemático, con números y las cuatro operaciones elementales. El juego dispone de cuatro modos de juego que se distinguen en el rango de valores y operaciones disponibles.
  • 9. jMemorize jMemorize es un programa de memorización que permite crear flashcards de texto con preguntas y respuestas y organizar sesiones de aprendizaje basadas en el método Leitner de repetición espaciada. Es un programa Java, por lo que se necesita tener instalado Java Runtime Environment 1.3 (o posterior). Mnemosyne Mnemosyne es un programa de memorización que permite crear flashcards (que incluyan texto, imágenes o fórmulas en LaTeX) con preguntas y respuestas. Al repasar cada ficha el usuario puede indicar si recordaba la respuesta y el programa utiliza esa información para mostrar más o menos a menudo esa ficha. Denemo Denemo es un editor gráfico de partituras que utiliza Lilypond para generarlas.
  • 10. Gmorgan Gmorgan es una caja de ritmos que permite secuenciar, crear, mezclar, reproducir y grabar ritmos y melodías MIDI. El programa no necesita instalación: después de que el ejecutable descargado de Internet se descomprima en una carpeta, hay que ejecutar el programa gmorgan.exe. Jalmus Jalmus es un programa que permite a los estudiantes de música (y especialmente, de piano) practicar la lectura de partituras (tanto de notas como de ritmos). Es un programa Java, por lo que se necesita tener instalado Java Runtime Environment 1.4 (o posterior). LenMus LenMus es un programa de aprendizaje del lenguaje musical que permite mejorar las habilidades de lectura de partituras, mejorar el oído musical o, simplemente, aprender los principios fundamentales del lenguaje musical. Está estructurado como una colección de libros interactvos que integran teoría, ejemplos y ejercicios.
  • 11. Solfege Solfege es un programa dirigido al entrenamiento del oído musical, mediante ejercicios simples y mecánicos (reconocimiento de intervalos, comparación de intervalos, dictado, etc.). Drawing for children Drawing for children es un programa de dibujo para niños, muy sencillo de utilizar y con muchas opciones para facilitar la creación de dibujos. Tux Paint Tux Paint es un programa de dibujo diseñado para niños a partir de 3 años.
  • 12. Childsplay Childsplay es un conjunto de 14 juegos y actividades educativas para niños entre 2 y 7 años GCompris 12.11 GCompris es un conjunto de actividades educativas para niños entre 2 y 10 años. La versión para Windows sólo contiene 77 de las 136 actividades de la versión para GNU/Linux. Omnitux 1.2.0 Omnitux es conjunto de actividades educativas multimedia organizadas en once categorías.
  • 13. PySyCache 3.1.b PySyCache es un conjunto de 5 actividades para enseñar a niños entre 4 y 7 años a utilizar el ratón (seleccionar, hacer clic o doble clic, arrastar y soltar, etc). Sebran 1.49 2011.04.04 Sebran es un conjunto de 12 juegos para niños entre 4 y 9 años en los que se practican los números y operaciones aritméticas, la lectura y la memoria. Al instalarse se puede elegir el idioma (castellano, catalán, etc), o modificarlo posteriormente con el menú Acerca de Sebran > Language.
  • 14. HERRAMIENTAS DIGITALES Cuadernia online Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha). Herramienta fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que pueden contener información y actividades multimedia. Tikatok Es una aplicación en línea que permite de forma muy sencilla la creación de libros virtuales que contengan imágenes y textos. El resultado se puede guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito. Letterpop Herramienta online, ideal para crear boletines electrónicos de forma muy sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas, utilizar numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación (Flickr y otras).
  • 15. Pancho y la máquina de hacer cuentos Es una aplicación que permite crear historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto. El resultado es un cuento para leer online (Fuente: blog de Ana María Bravo .Edu.Tec ). Calaméo Ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint, OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer pasando las páginas como en un libro. Requiere registrarse y el registro es gratuito.