Robótica Educativa: Historia y Evolución de los Sistemas LEGO Mindstorms
1.
2. Robótica Educativa
La robótica educativa es un
medio de aprendizaje, en el cual
participan las personas que
tienen motivación por el diseño y
construcción de creaciones
propias (objeto que posee
características similares a las de
la vida humana o animal). Estas
creaciones se dan, en primera
instancia, de forma mental y,
posteriormente, en forma física, y
son construidas con diferentes
tipos de materiales, y controladas
por un sistema computacional,
los que son llamados prototipos o
simulaciones.
En sus inicios los autómatas eran
realizados con materiales fáciles
de encontrar, ya fuese con
madera, cobre, o cualquier otro
material fácil de moldear.
3. Historia De La
Robótica La historia de la robótica va
unida a la construcción de
"artefactos", que trataban de
materializar el deseo humano
de crear seres a su
semejanza y que lo
descargasen del trabajo. El
ingeniero español Leonardo
Torres Quevedo (GAP) (que
construyó el primer mando a
distancia para su automóvil
mediante telegrafía sin hilo, el
ajedrecista automático, el
primer transbordador aéreo y
otros muchos ingenios) acuñó
el término "automática" en
relación con la teoría de la
automatización de tareas
tradicionalmente asociadas.
4. RCX
En 1998, LEGO ®
MINDSTORMS ® educación para
las escuelas revolucionó el
mundo de la robótica educativa
con el ladrillo inteligente RCX.
Hoy en día este concepto ha sido
actualizado a LEGO ®
MINDSTORMS Educación y el
sistema de NXT. LEGO
Educación suspender su ayuda
directa a los usuarios existentes
del RCX a finales de 2009. Los
usuarios de RCX continuar ser
apoyado, sin embargo, a través
Center de Tufts University for
Engineering educativo, que dirige
una comunidad sitio web en
nombre de LEGO Educación
ofrece una gama de herramientas
y descargas, soporte técnico y
contactos a otros usuarios.
5. NXT
El bloque NXT es una versión
mejorada a partir de Lego
Mindstorms RCX, que
generalmente se considera la
predecesora y precursora de los
bloques programables de Lego.
Debido a la comercialización de
los bloque programables, Lego
vendió la generación NXT en dos
versiones: Retail Version y
Education Base Set. Una ventaja
de la versión Educacional es que
se incluía las baterías
recargables y el cargador, pero
esta misma versión debía
comprar el software según el tipo
de licencia: Personal, Sala de
clases, Sitio.16
6. EV3
La tercera generación
EV3, evolution 3,21
comenzó a
comercializarse en 2013.
La versión normal permite
realizar cinco modelos de
base. En el sitio web de
acompañamiento hay
robots adicionales. Hay
además otros sitios webs
donde se muestran las
instrucciones para
construir otros modelos y
se venden también libros
donde se muestran otros
modelos adicionales asi
como guías pra desarrollar
sus propios modelos.