Este documento introduce la robótica educativa, definida como el conjunto de actividades pedagógicas que apoyan el aprendizaje a través de la concepción, creación y programación de robots. El objetivo es lograr que los estudiantes se adapten a los procesos productivos actuales y desarrollen habilidades motoras, cognitivas y sociales. También resume la historia de la robótica educativa a través de los bloques RCX, NXT y EV3 de Lego Mindstorms.