Tesis proyecto Cancha de Futbol MirafloresEducagratis
En el Aula Virtual online de Educagratis ( http://www.educagratis.org ) es posible encontrar un curso gratis para "Mantencion de Canchas de Fútbol" (http://deportes.educagratis.org ).
Este curso está destinado a quienes deseen, de forma general, conocer más acerca de la mantención de campos de césped natural destinadas al uso de fútbol, ya sea profesional o amateur. En este curso, veremos aspectos generales de la mantención de estos espacios, de manera que las personas que están ligadas al fútbol, conozcan de que manera se puede optimizar el uso de las canchas y su mantención.
Para acceder directo al curso ir a: http://www.educagratis.org/moodle/course/view.php?id=872
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
1. PROYECTO CREACIÓN DE UN CLUB DE FÚTBOL
APRENDIZAJE POR PROYECTOS
Por Omar Valderrama Alarcón
En la comunidad El Porvenir están muy motivados e interesados en sacar adelante un
proyecto social que consiste en la creación de un club de futbol, cuyo nombre es “Los
magos de la esférica”.
La idea ha sido desarrollada por un grupo de personas de todas las condiciones, hombres
y mujeres, jóvenes y adultos, hasta los niños están colaborando para que el club de futbol
sea una realidad.
Este proyecto, sin duda alguna, es un avance significativode la comunidad, donde se
plasma la solidaridad, la ayuda mutua, en fin, es una idea que busca mejorar la calidad de
vida de El Porvenir.
El proyecto lo vienen implementando en cuatro fases:
1. Fase de Análisis
2. Fase de Planeación
3. Fase de Ejecución
4. Fase de Evaluación.
ACTIVIDAD EN PEQUEÑOS GRUPOS
A partir del proyecto de la comunidad El Porvenir infiera y proponga actividades para que
el Club de futbol tenga feliz término:
Qué necesidad satisface o
qué problema soluciona la
comunidad
La necesidadque satisface el proyectoesenfocaralosintegrantes
de la comunidada invertirsutiempolibreenunentretenimiento
que ayudaa fortalecerse ybrindaunapoyoa losjóvenes.
Defina el impacto que tiene
la constitución del club de
futbol
Se tendría el gran impactode podersacer un proyectoengrupoy
veren lacomunidadlagran participaciónde todoslosintegrantes
formándose e invirtiendoenalgoproductivo.
Defina el objetivo general
mostrar unaopciónsana para invertirel tiempolibrede la
comunidadenundeporte que puede que abralosconocimientosy
lleve acabo unaideapara losjóvenesconunproyectode vida.
Defina mínimo dos
objetivos específicos
1. Mostrar nuevas opciones para fortalecer vínculos en
comunidades.
2. Poder brindar conocimiento respecto al deporte a la
comunidad de una forma innovadora y muy común.
2. Determine mínimo dos
actividades en la fase de
análisis
1. Aplicar encuestas que nos puedan dar un dato de
probabilidadque funcione el proyecto.
2.Hacer una breve cotización de los productos y maestros que
necesitaríamos para el proyecto.
Determine mínimo dos
actividades en la fase de
planeación
1. Según el resultado de las encuestas determinar en qué
población y que lugar se puede aplicar el proyecto.
2. Organizar al equipo de trabajo y delegar las diferentes
actividades que se quieren realizar.
Determine mínimo dos
actividades en la fase de
ejecución
1.Generar publicidad, por medio de volantes anunciando a la
comunidad de que manera se llevara a cabo dicho proyecto
2. invertir en los productos y poner en marcha el proyecto de
la comunidad.
Determine mínimo dos
actividades en la fase de
evaluación
1.analizar si la comunidad esta real mente satisfecha por el
resultado de las primeras semanas de entrenamiento.
2. hacer una última encuesta donde serán evaluados los
resultados del proyecto y según ellos ver si cumplieron con
los verdaderos objetivos.
Pueden sugerir más de dos actividades por fase, lo importante es que El Porvenir tenga el
mejor Club de Futbol, inclusive le pueden proponer un nombre más adecuado.
APLIQUE LO APRENDIDO
3. Después de socializar al grupo de compañeros inician el análisis del Programa de
Formación en el cual están matriculados y a partir de allí, empiezan a formular un proyecto
de formación que le dé respuesta al sector productivo y donde puedan desarrollar las
competencias laborales consignadas en el programa.