El documento describe la vida y contribuciones de John von Neumann, un matemático húngaro-estadounidense. Von Neumann realizó contribuciones fundamentales en varios campos como las ciencias de la computación, donde diseñó la arquitectura de von Neumann aún utilizada hoy en día. También jugó un papel clave en el Proyecto Manhattan para desarrollar la primera bomba atómica. Más adelante participó en el diseño de la bomba de hidrógeno y misiles balísticos.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de computadoras. Describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada y salida. También explica las arquitecturas de Von Neumann y Harvard, así como los diferentes niveles de arquitectura en una computadora moderna.
El documento describe la evolución de las computadoras desde las primeras máquinas con programas fijos hasta las computadoras con programa almacenado propuestas por Von Neumann, que incluyen un conjunto de instrucciones almacenadas en memoria. También se menciona la contribución de Turing a este diseño con su computadora Automatic Computing Engine.
La arquitectura de Von Neumann describe un diseño de computadora digital con cuatro componentes principales: una unidad de procesamiento, una unidad de control, memoria para almacenar tanto instrucciones como datos, y dispositivos de entrada y salida. En esta arquitectura, tanto los programas como los datos se almacenan en la misma memoria común, lo que permite la ejecución secuencial de instrucciones de forma similar a cómo se almacenan los datos. La mayoría de las computadoras modernas siguen esta arquitectura de Von Neumann.
El documento describe la arquitectura de Von Neumann, la cual se basa en tener cinco partes principales: la memoria, la unidad aritmética lógica, la unidad de control, y las unidades de entrada y salida. Explica que esta arquitectura almacena tanto instrucciones como datos en la misma memoria central y que las diferentes unidades se coordinan a través de la unidad de control.
El documento describe el modelo de computadora de Von Neumann, incluyendo sus componentes principales como la CPU, memoria y E/S. El modelo establece que los programas y datos se almacenan en la misma memoria y son procesados secuencialmente por la CPU. Esto sentó las bases para el diseño de las computadoras modernas.
John von Neumann fue un matemático y físico húngaro-estadounidense que realizó importantes contribuciones al desarrollo de la computadora moderna y la teoría de juegos. Trabajó en el Proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica. Propuso la arquitectura de von Neumann, utilizada en casi todas las computadoras actuales, que almacena instrucciones y datos en la misma memoria. También hizo contribuciones fundamentales en lógica computacional, autómatas celulares y algoritmos.
John von Neumann fue un matemático estadounidense que hizo contribuciones fundamentales a las matemáticas, la física cuántica y la computación. Diseñó la primera computadora digital con arquitectura de programa almacenado y separación entre hardware y software. También asesoró en el proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica y propuso el algoritmo merge sort.
El documento describe la evolución de las computadoras desde las primeras máquinas con programas fijos hasta las computadoras con programa almacenado propuestas por Von Neumann, que incluyen un conjunto de instrucciones almacenadas en memoria. También se menciona la contribución de Turing a este diseño con su computadora Automatic Computing Engine.
Este documento presenta una introducción a la arquitectura de computadoras. Describe los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada y salida. También explica las arquitecturas de Von Neumann y Harvard, así como los diferentes niveles de arquitectura en una computadora moderna.
El documento describe la evolución de las computadoras desde las primeras máquinas con programas fijos hasta las computadoras con programa almacenado propuestas por Von Neumann, que incluyen un conjunto de instrucciones almacenadas en memoria. También se menciona la contribución de Turing a este diseño con su computadora Automatic Computing Engine.
La arquitectura de Von Neumann describe un diseño de computadora digital con cuatro componentes principales: una unidad de procesamiento, una unidad de control, memoria para almacenar tanto instrucciones como datos, y dispositivos de entrada y salida. En esta arquitectura, tanto los programas como los datos se almacenan en la misma memoria común, lo que permite la ejecución secuencial de instrucciones de forma similar a cómo se almacenan los datos. La mayoría de las computadoras modernas siguen esta arquitectura de Von Neumann.
El documento describe la arquitectura de Von Neumann, la cual se basa en tener cinco partes principales: la memoria, la unidad aritmética lógica, la unidad de control, y las unidades de entrada y salida. Explica que esta arquitectura almacena tanto instrucciones como datos en la misma memoria central y que las diferentes unidades se coordinan a través de la unidad de control.
El documento describe el modelo de computadora de Von Neumann, incluyendo sus componentes principales como la CPU, memoria y E/S. El modelo establece que los programas y datos se almacenan en la misma memoria y son procesados secuencialmente por la CPU. Esto sentó las bases para el diseño de las computadoras modernas.
John von Neumann fue un matemático y físico húngaro-estadounidense que realizó importantes contribuciones al desarrollo de la computadora moderna y la teoría de juegos. Trabajó en el Proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica. Propuso la arquitectura de von Neumann, utilizada en casi todas las computadoras actuales, que almacena instrucciones y datos en la misma memoria. También hizo contribuciones fundamentales en lógica computacional, autómatas celulares y algoritmos.
John von Neumann fue un matemático estadounidense que hizo contribuciones fundamentales a las matemáticas, la física cuántica y la computación. Diseñó la primera computadora digital con arquitectura de programa almacenado y separación entre hardware y software. También asesoró en el proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica y propuso el algoritmo merge sort.
El documento describe la evolución de las computadoras desde las primeras máquinas con programas fijos hasta las computadoras con programa almacenado propuestas por Von Neumann, que incluyen un conjunto de instrucciones almacenadas en memoria. También se menciona la contribución de Turing a este diseño con su computadora Automatic Computing Engine.
El documento describe la historia del desarrollo de los computadores, desde las primeras máquinas mecánicas y analógicas hasta los computadores digitales modernos. Detalla las contribuciones de pioneros como Babbage, Turing, Von Neumann y otros, y hitos como el desarrollo de las tarjetas perforadas, los transistores y los circuitos integrados. También explica conceptos clave como lenguajes de programación de alto y bajo nivel, y la programación orientada a objetos.
El documento proporciona respuestas a preguntas sobre pioneros e hitos importantes en el desarrollo de la computación y la informática. Explica que Charles Babbage diseñó la primera máquina de diferencias mecánicas y que Ada Lovelace realizó trabajos pioneros sobre esta máquina. También describe a otros pioneros como Herman Hollerith, Claude Shannon, John Von Neumann y Alan Turing, así como hitos tecnológicos como las máquinas Colossus, ENIAC y los inicios de las generaciones de computadoras.
enseñanza, es una metodología de trabajo en la que se integran la teoría y la práctica. Se caracteriza por la investigación, el aprendizaje por descubrimiento y el trabajo en equipo que, en su aspecto externo, se distingue por el acopio (en forma sistematizada) de material especializado acorde con el tema tratado teniendo como fin la elaboración de un producto tangible.
El documento resume las preguntas y respuestas sobre los principales pioneros e hitos en el desarrollo de la computación. Se mencionan figuras clave como Charles Babbage, Ada Lovelace, Herman Hollerith, Claude Shannon, John Von Neumann, los creadores de la ENIAC y UNIVAC, así como los desarrolladores de sistemas operativos tempranos como Unix y Linux. También se definen conceptos fundamentales como generaciones de computadoras, sistemas operativos, máquinas virtuales y estructuras de sistemas.
El documento presenta preguntas y respuestas sobre pioneros e hitos importantes en el desarrollo de la computación y la informática. Se mencionan figuras como Charles Babbage, Ada Lovelace, Herman Hollerith, Claude Shannon, John Von Neumann, los creadores de ENIAC y UNIVAC, Alan Turing, los desarrolladores de Unix como Ken Thompson y Dennis Ritchie, así como Linus Torvalds y otros pioneros del software libre. También se definen conceptos clave como las generaciones de computadoras, sistemas operativos como Unix y Linux, y
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos fundamentales de sistemas operativos. Se definen los principales pioneros en el desarrollo de computadoras como Charles Babbage, Ada Lovelace, Herman Hollerith y Claude Shannon. También se explican conceptos clave como generaciones de computadoras, Unix, Linux, sistemas operativos monousuario/multiusuario y los cinco estados básicos de los procesos.
John von Neumann nació en 1903 en Hungría. Fue un matemático extraordinariamente dotado que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional y otros campos. Trabajó en el Proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica. También diseñó la arquitectura de computadora moderna y la computadora JOHNIAC de la Universidad de Princeton. Murió en 1957 y es considerado uno de los matemáticos más importantes del siglo XX.
John von Neumann nació en 1903 en Hungría. Fue un matemático legendario que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional y otros campos. Trabajó en el Proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica. También participó en el proyecto ENIAC y propuso la arquitectura de computadora moderna conocida como modelo de Von Neumann. Murió en 1957 siendo considerado uno de los matemáticos más importantes del siglo XX.
El documento proporciona ejemplos de las tres formas de pensamiento: teoría, abstracción y diseño. En teoría se incluyen la teoría del big bang, la teoría de la evolución y la teoría de la información de Claude Shannon. En abstracción se mencionan los lenguajes de programación y la abstracción de datos. En diseño se destacan el diseño de aviones, la construcción de edificios y la máquina de Von Neumann. John Von Neumann utilizó los tres paradigmas de forma significativa en su propuesta sobre el almac
Este documento presenta información sobre varios temas, incluyendo: la corriente eléctrica, tipos de corriente, biografías de científicos como Leonardo da Vinci y John Napier, partes de una computadora como la RAM y la ROM, y los primeros computadores como la máquina analítica y la ENIAC.
John von Neumann nació en Hungría en 1903. Fue un matemático superdotado que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica y análisis funcional. Trabajó en el Proyecto Manhattan durante la Segunda Guerra Mundial para desarrollar la bomba atómica. Más tarde diseñó la arquitectura de computadora de programa almacenado conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton.
John von Neumann, matemático húngaro, contribuyó enormemente al desarrollo de los computadores al diseñar la primera computadora que almacenaba tanto los datos como las instrucciones en la memoria principal. Su modelo estableció que los componentes principales de una computadora como la CPU, memoria y periféricos deben estar siempre conectados entre sí.
Personajes relevantes de la informaticasietegrupo7
John Backus diseñó el lenguaje de programación FORTRAN para eliminar la tediosa codificación manual de programas, lo que sentó las bases para los lenguajes de alto nivel modernos. James Gosling creó el lenguaje Java y la máquina virtual Java. Los pioneros Steve Jobs y Steve Wozniak fundaron Apple y crearon los ordenadores personales Apple I y Apple II en un garaje, revolucionando la industria.
John von Neumann, matemático húngaro, hizo contribuciones importantes en diversas áreas como física cuántica e informática. Diseñó la arquitectura de von Neumann, en la que el mismo dispositivo almacena tanto instrucciones como datos, lo que es la base de las computadoras modernas. Esta arquitectura incluye una unidad aritmético lógica, unidad de control y memoria unidos por un bus.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos, describiendo su historia y conceptos clave. Brevemente describe a figuras históricas clave como Charles Babbage, Ada Lovelace y Herman Hollerith, y las primeras computadoras como ENIAC. Explica los conceptos de sistema, sistema operativo, tipos de sistemas operativos, gestión de procesos y administración de memoria principal.
La arquitectura de von Neumann se refiere a una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan la misma memoria para almacenar tanto instrucciones como datos. Fue desarrollada por John von Neumann y otros en 1945 y se caracteriza por dividir la computadora en una unidad aritmético-lógica, unidad de control, memoria y bus de datos. La mayoría de computadoras modernas siguen esta arquitectura.
1) El documento describe la arquitectura de von Neumann, que utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento para instrucciones y datos. 2) John von Neumann propuso este concepto de programa almacenado en 1945 mientras trabajaba en el proyecto EDVAC. 3) La mayoría de computadoras modernas siguen esta arquitectura, aunque han agregado otros componentes.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
El documento describe la historia del desarrollo de los computadores, desde las primeras máquinas mecánicas y analógicas hasta los computadores digitales modernos. Detalla las contribuciones de pioneros como Babbage, Turing, Von Neumann y otros, y hitos como el desarrollo de las tarjetas perforadas, los transistores y los circuitos integrados. También explica conceptos clave como lenguajes de programación de alto y bajo nivel, y la programación orientada a objetos.
El documento proporciona respuestas a preguntas sobre pioneros e hitos importantes en el desarrollo de la computación y la informática. Explica que Charles Babbage diseñó la primera máquina de diferencias mecánicas y que Ada Lovelace realizó trabajos pioneros sobre esta máquina. También describe a otros pioneros como Herman Hollerith, Claude Shannon, John Von Neumann y Alan Turing, así como hitos tecnológicos como las máquinas Colossus, ENIAC y los inicios de las generaciones de computadoras.
enseñanza, es una metodología de trabajo en la que se integran la teoría y la práctica. Se caracteriza por la investigación, el aprendizaje por descubrimiento y el trabajo en equipo que, en su aspecto externo, se distingue por el acopio (en forma sistematizada) de material especializado acorde con el tema tratado teniendo como fin la elaboración de un producto tangible.
El documento resume las preguntas y respuestas sobre los principales pioneros e hitos en el desarrollo de la computación. Se mencionan figuras clave como Charles Babbage, Ada Lovelace, Herman Hollerith, Claude Shannon, John Von Neumann, los creadores de la ENIAC y UNIVAC, así como los desarrolladores de sistemas operativos tempranos como Unix y Linux. También se definen conceptos fundamentales como generaciones de computadoras, sistemas operativos, máquinas virtuales y estructuras de sistemas.
El documento presenta preguntas y respuestas sobre pioneros e hitos importantes en el desarrollo de la computación y la informática. Se mencionan figuras como Charles Babbage, Ada Lovelace, Herman Hollerith, Claude Shannon, John Von Neumann, los creadores de ENIAC y UNIVAC, Alan Turing, los desarrolladores de Unix como Ken Thompson y Dennis Ritchie, así como Linus Torvalds y otros pioneros del software libre. También se definen conceptos clave como las generaciones de computadoras, sistemas operativos como Unix y Linux, y
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos fundamentales de sistemas operativos. Se definen los principales pioneros en el desarrollo de computadoras como Charles Babbage, Ada Lovelace, Herman Hollerith y Claude Shannon. También se explican conceptos clave como generaciones de computadoras, Unix, Linux, sistemas operativos monousuario/multiusuario y los cinco estados básicos de los procesos.
John von Neumann nació en 1903 en Hungría. Fue un matemático extraordinariamente dotado que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional y otros campos. Trabajó en el Proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica. También diseñó la arquitectura de computadora moderna y la computadora JOHNIAC de la Universidad de Princeton. Murió en 1957 y es considerado uno de los matemáticos más importantes del siglo XX.
John von Neumann nació en 1903 en Hungría. Fue un matemático legendario que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional y otros campos. Trabajó en el Proyecto Manhattan para desarrollar la bomba atómica. También participó en el proyecto ENIAC y propuso la arquitectura de computadora moderna conocida como modelo de Von Neumann. Murió en 1957 siendo considerado uno de los matemáticos más importantes del siglo XX.
El documento proporciona ejemplos de las tres formas de pensamiento: teoría, abstracción y diseño. En teoría se incluyen la teoría del big bang, la teoría de la evolución y la teoría de la información de Claude Shannon. En abstracción se mencionan los lenguajes de programación y la abstracción de datos. En diseño se destacan el diseño de aviones, la construcción de edificios y la máquina de Von Neumann. John Von Neumann utilizó los tres paradigmas de forma significativa en su propuesta sobre el almac
Este documento presenta información sobre varios temas, incluyendo: la corriente eléctrica, tipos de corriente, biografías de científicos como Leonardo da Vinci y John Napier, partes de una computadora como la RAM y la ROM, y los primeros computadores como la máquina analítica y la ENIAC.
John von Neumann nació en Hungría en 1903. Fue un matemático superdotado que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica y análisis funcional. Trabajó en el Proyecto Manhattan durante la Segunda Guerra Mundial para desarrollar la bomba atómica. Más tarde diseñó la arquitectura de computadora de programa almacenado conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton.
John von Neumann, matemático húngaro, contribuyó enormemente al desarrollo de los computadores al diseñar la primera computadora que almacenaba tanto los datos como las instrucciones en la memoria principal. Su modelo estableció que los componentes principales de una computadora como la CPU, memoria y periféricos deben estar siempre conectados entre sí.
Personajes relevantes de la informaticasietegrupo7
John Backus diseñó el lenguaje de programación FORTRAN para eliminar la tediosa codificación manual de programas, lo que sentó las bases para los lenguajes de alto nivel modernos. James Gosling creó el lenguaje Java y la máquina virtual Java. Los pioneros Steve Jobs y Steve Wozniak fundaron Apple y crearon los ordenadores personales Apple I y Apple II en un garaje, revolucionando la industria.
John von Neumann, matemático húngaro, hizo contribuciones importantes en diversas áreas como física cuántica e informática. Diseñó la arquitectura de von Neumann, en la que el mismo dispositivo almacena tanto instrucciones como datos, lo que es la base de las computadoras modernas. Esta arquitectura incluye una unidad aritmético lógica, unidad de control y memoria unidos por un bus.
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos, describiendo su historia y conceptos clave. Brevemente describe a figuras históricas clave como Charles Babbage, Ada Lovelace y Herman Hollerith, y las primeras computadoras como ENIAC. Explica los conceptos de sistema, sistema operativo, tipos de sistemas operativos, gestión de procesos y administración de memoria principal.
La arquitectura de von Neumann se refiere a una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan la misma memoria para almacenar tanto instrucciones como datos. Fue desarrollada por John von Neumann y otros en 1945 y se caracteriza por dividir la computadora en una unidad aritmético-lógica, unidad de control, memoria y bus de datos. La mayoría de computadoras modernas siguen esta arquitectura.
1) El documento describe la arquitectura de von Neumann, que utiliza el mismo dispositivo de almacenamiento para instrucciones y datos. 2) John von Neumann propuso este concepto de programa almacenado en 1945 mientras trabajaba en el proyecto EDVAC. 3) La mayoría de computadoras modernas siguen esta arquitectura, aunque han agregado otros componentes.
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
3. 1.Vida.
John von Neumann (registrado al nacer como Neumann János Lajos) (Budapest, Imperio
austrohúngaro, 28 de diciembre de 1903-Washington, D.C., Estados Unidos, 8 de febrero
de 1957) fue un matemático húngaro-estadounidense que realizó contribuciones
fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos,
ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica,
estadística y muchos otros campos. Es considerado como uno de los más importantes
matemáticos de la historia moderna.
Neumann János Lajos nació en Budapest en 1903, cuando esta ciudad pertenecía al
Imperio austrohúngaro. Su padre, Max Neumann, era un banquero judío que se había
casado con Margaret Kann, hija de una familia adinerada de Pest. John, que en Hungría
ya utilizaba la forma germanizada de su nombre, Johann von Neumann, fue el mayor de
tres hermanos y a los diez años comenzó a estudiar en el Colegio Luterano de Budapest.
Sus profesores pronto se dieron cuenta de su talento y recomendaron que recibiera
clases particulares de matemáticas impartidas por profesores universitarios.
En 1919, al término de la Primera Guerra Mundial, su familia abandonó Hungría durante la
época revolucionaria que culminó con el gobierno comunista de Béla Kun. A su vuelta, en
1921, John fue admitido en la Universidad de Budapest donde acabaría doctorándose en
matemáticas en 1926. Estudiaba al mismo tiempo en Berlín, y recibió algunas clases de
Albert Einstein, en compañía de otros compañeros húngaros como el mismo Wigner, Leó
Szilárd y Dennis Gabor. Además se matriculó en la Escuela Politécnica Federal de Zúrich,
donde en 1925 obtuvo la licenciatura en ingeniería química y conoció a figuras como
Hermann Weyl y George Pólya. Finalmente también asistía a los seminarios de David
Hilbert en Gotinga, donde coincidió con Robert Oppenheimer, con quien volvería a
encontrarse posteriormente en Princeton. A los 24 años se convirtió en Privatdozent de
matemáticas en la universidad de Berlín.
4. Aunque llevaban una intensa vida social y su casa de Princeton era lugar de encuentro
habitual para fiestas sociales, su relación matrimonial se fue deteriorando y, finalmente,
acabó divorciándose de Mariette en 1937. Al año siguiente viajó a Europa y daba
conferencias e intercambiaba ideas con científicos como Niels Bohr, con quien coincidió
en Copenhague. Visitó también a su familia en Hungría y, antes de regresar a Estados
Unidos, se casó con su amiga húngara Klara Dan.
2.Bomba atómica.
Su aporte al programa atómico norteamericano terminó yendo mucho más allá de las
contribuciones científicas. Fue elegido por el general Leslie Groves, la máxima autoridad
militar a cargo del Proyecto Manhattan, como uno de los miembros del comité encargado
de tomar decisiones estratégicas. Se mostró a favor de la construcción de la bomba de
hidrógeno y de los misiles balísticos intercontinentales capaces de lanzarlas sobre la
Unión Soviética, y participó activamente en su diseño. La primera explosión de una
bomba H se produjo en un atolón del Océano Pacífico en 1952.
En la Segunda Guerra Mundial, el gobierno norteamericano puso en marcha el famoso
Proyecto Manhattan, al que von Neumann se unió en 1943, junto con Eugene Wigner y
Leó Szilárd, también húngaros exiliados. Su aportación más importante radicó en el
diseño del método de implosión, que fue utilizado en Alamogordo, la primera detonación
de una bomba atómica de la historia, y que luego volvería a usarse en la de Nagasaki.
3.Aportaciones
5. informatica.
Un lenguaje programación de tipo Von Neumann es cualquier lenguaje de programación
que contiene un alto grado de abstracción y que está basado en la arquitectura de von
Neumann. En 2009, la mayoría de los lenguajes de programación se ajustan a esta
descripción, debido a la gran expansión de dicha arquitectura durante los últimos 50 años.
Las diferencias entre Fortran, C, e incluso Java, aunque considerables, son en última
instancia, limitadas por el hecho de que los tres se basan en el estilo de programación de
la computadora de von Neumann. Si por ejemplo, los objetos de Java fueran ejecutados
en paralelo con el paso de mensajes asíncronos y estuviera basada en direccionamiento
“declarativo”, entonces, Java no estaría en el grupo. En pocas palabras, toda la
programación se basa en su estilo de programar la computadora (Von Neuman). En
conclusión, es un estilo único.
Algunas relaciones del isomorfismo entre los lenguajes de programación y arquitecturas
von Neumann son las siguientes:
• Las variables ↔ Celdas de almacenamiento
• Instrucciones de control ↔ instrucciones de salto
• Instrucciones de asignación ↔ búsqueda, almacenamiento de instrucciones.
• Expresiones ↔ Referencias de memoria e instrucciones aritméticas.
Según una metáfora de Backus, las instrucciones de asignación en los lenguajes de von
Neumann están divididas en dos “mundos”. El primer “mundo” se compone de
expresiones y está formado por un espacio matemático ordenado con un extenso
repertorio de propiedades algebraicas de importante utilidad: la mayoría de operaciones
de cálculo tienen lugar aquí. El segundo “mundo” se compone de estados: está formado
por un espacio matemático desordenado, con propiedades algebraicas poco útiles “(sin
embargo, la programación estructurada puede ser vista como una heurística restringida
que se aplica en este espacio)”.
Backus afirmó que se ha desarrollado un círculo vicioso en las ciencias de la
computación: el gran interés durante tanto tiempo en los lenguajes Von Neumann ha
provocado la primacía de de este tipo de arquitecturas, es decir, los lenguajes que no
están basados en von Neumann son más costosos y por tanto su desarrollo queda
limitado. La falta de difusión y eficacia de lenguajes no basados en von Neumann conlleva
una falta de motivación y fundamentos intelectuales en los diseñadores actuales para
desarrollar nuevas arquitecturas.
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de
una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso
6. (cpu) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los
canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El
intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas
unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el
ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar
programas y que está compuesta por la memoria principal, la Unidad aritmético lógica
(UAL) y la Unidad de Control) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida,
entrada-salida y comunicaciones).
Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los
siguientes aspectos:
• Almacenamiento de operativos en la UPC: dónde se ubican los operadores aparte
de la substractora informativa (SI)
• Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan
en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.
• Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?, o deben
estar algunos o todos en los registros internos de la UPC. Cómo se especifica la
dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).
• Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones.
• Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican.
4.Arquitectura Von Neumann.
La arquitectura Von Neumann, también conocida
como modelo de Von Neumann o arquitectura
Princeton, es una arquitectura de computadoras
basada en la descrita en 1945 por el matemático y
físico John von Neumann y otros, en el primer
borrador de un informe sobre el EDVAC.1 Este
describe una arquitectura de diseño para un
ordenador digital electrónico con partes que
constan de una unidad de procesamiento que
contiene una unidad aritmético lógica y registros del
procesador, una unidad de control que contiene un
registro de instrucciones y un contador de
programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento
masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.1 2 El significado ha evolucionado
hasta ser cualquier ordenador de programa almacenado en el cual no pueden ocurrir una
extracción de instrucción y una operación de datos al mismo tiempo, ya que comparten un
bus en común. Esto se conoce como el cuello de botella Von Neumann y muchas veces
limita el rendimiento del sistema.
Un computadora digital de programa almacenado es una que mantiene sus instrucciones
7. de programa, así como sus datos, en memoria de acceso aleatorio (RAM) de lectura-escritura.
Las computadoras de programa almacenado representaron un avance sobre los
ordenadores controlados por programas de la década de 1940, como la Colossus y la
ENIAC, que fueron programadas por ajustando interruptores e insertando parches,
conduciendo datos de la ruta y para controlar las señales entre las distintas unidades
funcionales. En la gran mayoría de las computadoras modernas, se utiliza la misma
memoria tanto para datos como para instrucciones de programa, y la distinción entre Von
Neumann vs. Harvard se aplica a la arquitectura de memoria caché, pero no a la memoria
principal.
Primeras computadoras de programa almacenado
La información de la fecha en la siguiente cronología es difícil de establecer en el orden
correcto. Algunas fechas son de la primera ejecución de un programa de pruebas, algunas
fechas son de la primera vez que el equipo se demostró o completó, y algunas fechas son
de la primera entrega o instalación.
• La IBM SSEC tenía la capacidad para tratar instrucciones como datos, y se
demostró públicamente el 27 de enero de 1948. Esta capacidad fue reivindicada en
una patente estadounidense.14 Sin embargo, fue parcialmente electromecánica, no
totalmente electrónica. En la práctica, las instrucciones eran leídas desde una cinta
de papel debido a su memoria limitada.15
• La Manchester SSEM (la bebé) fue la primera computadora completamente
electrónica que ejecutaba un programa almacenado. Se corrió un programa de
factoraje durante 52 minutos el 21 junio de 1948, después de ejecutar un simple
programa de división y un programa para demostrar que dos números eran primos
entre sí.
• La ENIAC fue modificada para funcionar como un computadora primitivo con
programa almacenado de solo lectura (usando la tabla de funciones de programa
ROM) y se demostró como tal el 16 de septiembre de 1948, ejecutando un
programa de Adele Goldstine para von Neumann.
• BINAC
• Manchester Mark I
• EDSAC
• EDVAC
• CSIRAC
• SEAC
• Pilot ACE
• SWAC
• Computadora Whirlwind
• UNIVAC 1101
8. 5.Bibliografia.
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trabajo.