Un juego de plataformas
¡Cambia de canal!
Hola robot
Blockchain es una mina
Nos ponemos sentimentales
Mentiras nada arriesgadas
Confianza, poder. Atención
Este documento describe el estado actual del periodismo digital y cómo ha evolucionado a lo largo de los años. Señala que los periodistas ya no trabajan en edificios separados de los programadores, sino que ahora colaboran juntos. También presenta varios casos exitosos de periodismo de datos y herramientas digitales que han impulsado nuevas formas de periodismo.
El documento describe los principales conceptos y tendencias de la Web 2.0, incluyendo blogs, wikis, etiquetado social (folksonomías), sindicación RSS, colaboración masiva, long tail y Creative Commons. Explica cómo estas nuevas herramientas permiten a los usuarios publicar y compartir contenido de manera más fácil, y cómo esto llevó a un cambio desde usuarios pasivos a usuarios activos que producen contenido.
El Futuro De Internet Datos InteresantesHugo Aguayo
El correo electrónico sigue siendo un medio fundamental de comunicación en Internet a pesar del auge de las redes sociales, ya que permite la comunicación universal entre personas con diferentes cuentas en distintas plataformas. La Web 3.0 utilizará la inteligencia artificial para ofrecer experiencias de usuario más sencillas y servicios de atención al cliente más avanzados. Internet se ha convertido en la principal fuente de noticias para los estadounidenses, superando a los periódicos impresos.
El documento resume las ideas principales de una presentación sobre el fenómeno de la Web 2.0. Se discute que la Web 2.0 permite a los usuarios crear y compartir contenido a través de nuevas tecnologías y arquitecturas. También se analizan ejemplos de cómo la Web 2.0 está afectando industrias como la música y la banca a través de nuevas comunidades y modelos de negocio.
El documento discute el surgimiento de la Web 2.0 y la necesidad de que las empresas se adapten a los cambios que trae esta nueva era digital. Señala que las estructuras jerárquicas deben cambiar a plataformas en red, el marketing basado en la persuasión a la conversación con los clientes, y la gestión del conocimiento a la gestión de redes y comunidades. También resalta que las organizaciones deben volverse más flexibles, adaptativas y enfocarse en el largo plazo para sobrevivir en este entorno digital en constante camb
Este documento presenta un resumen de un trabajo final de grado sobre la tecnología blockchain y su potencial para generar impacto social. Explica brevemente qué es blockchain, sus principales características y algunos de sus usos potenciales más allá de las finanzas, como registrar certificados o automatizar contratos inteligentes. Luego analiza cuatro proyectos que aplican blockchain para fines sociales en áreas como ayuda humanitaria, servicios gubernamentales y cadenas de suministro éticas. Finalmente, concluye evaluando cuáles proyectos
El texto describe la evolución de los videojuegos desde sus orígenes como simuladores de vuelo hasta su popularización masiva en los años 90, generando un debate sobre sus posibles efectos. Se destaca el desarrollo del microprocesador en 1969 que permitió juegos más avanzados y la popularización de consolas como la de Atari en 1977 y Nintendo en 1986, lo que llevó a una extensión masiva y nuevas investigaciones sobre sus consecuencias.
Web 2.0: Herramientas para el posicionamiento de su producto en la red
Charla introductoria de aprovechamiento de Internet para expositores que cuentan con sitios Web o productos exhibidos en la red. Cómo destacarse y obtener imagen en la Web, técnicas de posicionamiento en línea.
Para Artesanias de Colombia. Expoartesanias 2009 por Philippe BOLAND Jueves 10 de diciembre de 2009.
Auditorio - Corferias
Este documento describe el estado actual del periodismo digital y cómo ha evolucionado a lo largo de los años. Señala que los periodistas ya no trabajan en edificios separados de los programadores, sino que ahora colaboran juntos. También presenta varios casos exitosos de periodismo de datos y herramientas digitales que han impulsado nuevas formas de periodismo.
El documento describe los principales conceptos y tendencias de la Web 2.0, incluyendo blogs, wikis, etiquetado social (folksonomías), sindicación RSS, colaboración masiva, long tail y Creative Commons. Explica cómo estas nuevas herramientas permiten a los usuarios publicar y compartir contenido de manera más fácil, y cómo esto llevó a un cambio desde usuarios pasivos a usuarios activos que producen contenido.
El Futuro De Internet Datos InteresantesHugo Aguayo
El correo electrónico sigue siendo un medio fundamental de comunicación en Internet a pesar del auge de las redes sociales, ya que permite la comunicación universal entre personas con diferentes cuentas en distintas plataformas. La Web 3.0 utilizará la inteligencia artificial para ofrecer experiencias de usuario más sencillas y servicios de atención al cliente más avanzados. Internet se ha convertido en la principal fuente de noticias para los estadounidenses, superando a los periódicos impresos.
El documento resume las ideas principales de una presentación sobre el fenómeno de la Web 2.0. Se discute que la Web 2.0 permite a los usuarios crear y compartir contenido a través de nuevas tecnologías y arquitecturas. También se analizan ejemplos de cómo la Web 2.0 está afectando industrias como la música y la banca a través de nuevas comunidades y modelos de negocio.
El documento discute el surgimiento de la Web 2.0 y la necesidad de que las empresas se adapten a los cambios que trae esta nueva era digital. Señala que las estructuras jerárquicas deben cambiar a plataformas en red, el marketing basado en la persuasión a la conversación con los clientes, y la gestión del conocimiento a la gestión de redes y comunidades. También resalta que las organizaciones deben volverse más flexibles, adaptativas y enfocarse en el largo plazo para sobrevivir en este entorno digital en constante camb
Este documento presenta un resumen de un trabajo final de grado sobre la tecnología blockchain y su potencial para generar impacto social. Explica brevemente qué es blockchain, sus principales características y algunos de sus usos potenciales más allá de las finanzas, como registrar certificados o automatizar contratos inteligentes. Luego analiza cuatro proyectos que aplican blockchain para fines sociales en áreas como ayuda humanitaria, servicios gubernamentales y cadenas de suministro éticas. Finalmente, concluye evaluando cuáles proyectos
El texto describe la evolución de los videojuegos desde sus orígenes como simuladores de vuelo hasta su popularización masiva en los años 90, generando un debate sobre sus posibles efectos. Se destaca el desarrollo del microprocesador en 1969 que permitió juegos más avanzados y la popularización de consolas como la de Atari en 1977 y Nintendo en 1986, lo que llevó a una extensión masiva y nuevas investigaciones sobre sus consecuencias.
Web 2.0: Herramientas para el posicionamiento de su producto en la red
Charla introductoria de aprovechamiento de Internet para expositores que cuentan con sitios Web o productos exhibidos en la red. Cómo destacarse y obtener imagen en la Web, técnicas de posicionamiento en línea.
Para Artesanias de Colombia. Expoartesanias 2009 por Philippe BOLAND Jueves 10 de diciembre de 2009.
Auditorio - Corferias
2015 Tendencias Digital por digitaltrendsPAVEL ALVAREZ
Este documento presenta 9 tendencias clave en comunicación digital para 2015, con un enfoque en dar más poder de elección a los usuarios sobre cómo consumen contenidos. La tendencia principal es permitir que los usuarios elijan el formato en que quieren acceder al contenido, ya sea escrito, de audio o visual. Los medios líderes como la BBC están adoptando este enfoque de dar múltiples opciones para maximizar el alcance de la información. Otras tendencias incluyen experiencias digitales unificadas, adaptación para diferentes pantallas, contenido para automóv
Sobreviviendo a las Redes:Guía Ciudadana Versión PerúRed Innovación
Este documento presenta una introducción a los desafíos que plantea Internet para el debate público, como la difusión de noticias falsas y la manipulación a través de bots y trolls. Explica cómo las redes sociales han borrado las fronteras entre lo público y privado, y cómo ahora cualquiera puede publicar información que se vuelve pública. También describe cómo Internet ha implosionado el sistema periodístico profesional y permite la circulación anónima de mensajes con intenciones ocultas.
El documento describe las diferentes categorías de usuarios de Internet y sus comportamientos, incluyendo creadores, críticos, colectores, contactantes, espectadores e inactivos. También analiza las diferencias entre las redacciones digitales y impresas, así como las herramientas tecnológicas como APIs, mashups y widgets que pueden utilizarse. Finalmente, discute cómo atraer audiencias nativas digitales frente a inmigrantes a medida que los medios se mueven en línea.
Día del Emprendedor Porteño 2012 - Movimiento Crowd - Somos el 99%!Alejandro Sewrjugin
El documento habla sobre el movimiento de las multitudes (crowd movement) y su impacto presente y futuro en la sociedad. Explica cómo las redes sociales y el crowdsourcing están cambiando la forma en que trabajamos, hacemos negocios y participamos en la política. También plantea interrogantes sobre cómo estas tendencias podrían afectar la representatividad política y la toma de decisiones a nivel gubernamental en el futuro.
Nuevos perfiles, flujos y modelos de comunicación digital@cristobalcobo
Objetivo General: Analizar los procesos de redefinición que hoy afectan al ecosistema digital y las transformaciones que ello está generando en los modelos de comunicación (uno a uno y uno a muchos) con especial énfasis en los nuevos perfiles profesionales y en las nuevas formas de (re)producir información.
El documento habla sobre el nuevo paradigma del prosumidor y las herramientas de innovación colaborativa para empresas del sector metal. Explica que el prosumidor es aquel que consume y produce a la vez, y que las nuevas reglas de comunicación marcadas por Internet hacen que la información sea multidireccional y que prima la credibilidad de la información generada por otros usuarios sobre la publicidad. Finalmente, argumenta que las redes sociales y herramientas colaborativas son importantes para las empresas del sector metal.
LAS CLAVES DEL NUEVO “PERIODISTA” EN ENTORNOS VIRTUALESArturo Catalan
Presentación titulada y hecha en el marco del Congreso Internacional de Comunicación Digital, realizado el 7 y 8 de octubre de 2009 en Medellín, Colombia. También participaron Carlos Alberto Scolari y Alejandro Piscitelli
Este documento analiza el concepto emergente de marcas que ofrecen productos y servicios de forma gratuita. Explora cómo, debido a la reducción de costos de producción y almacenamiento, algunos servicios e información se han vuelto gratuitos en Internet. Esto ha llevado a que la competencia entre marcas se centre menos en el precio y más en la experiencia del usuario y la confianza en la marca. El documento también examina modelos como "Freemium", donde se ofrece una versión básica gratuita y una versión premium de
El documento presenta tres predicciones sobre los próximos avances tecnológicos en los próximos cinco años: 1) el acceso remoto a servicios de salud a través del monitoreo automático de pacientes, 2) teléfonos celulares que pueden leer las mentes de los usuarios a través del aprendizaje de máquinas, y 3) la capacidad de traducir la voz de una persona a cualquier idioma en tiempo real.
El documento describe varias predicciones sobre los avances tecnológicos en los próximos cinco años, incluyendo el monitoreo remoto de la salud a través de sensores, teléfonos celulares que pueden leer las mentes de los usuarios, y la traducción instantánea de voz a cualquier idioma. También habla sobre el uso de la nanotecnología para abordar problemas ambientales y la llegada de Internet 3D.
El documento describe varias predicciones sobre los avances tecnológicos en los próximos cinco años, incluyendo el monitoreo remoto de la salud a través de sensores, teléfonos que pueden leer las mentes de los usuarios, y la traducción instantánea de voz a cualquier idioma. También habla sobre el uso de la nanotecnología para abordar problemas ambientales y la llegada de Internet 3D.
Este documento discute la relación entre la educación, la computación y la tecnología. Señala que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, a menudo no se le da el uso apropiado y en su lugar se abusa de ella. También destaca que la tecnología puede facilitar el acceso a la información pero también puede llevar a la pérdida de cultura y valores. Finalmente, enfatiza la necesidad de aprovechar mejor la tecnología para mejorar la educación.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, los avances sociales y educativos no siempre han seguido el mismo ritmo. También advierte sobre el uso inapropiado de la tecnología y los productos dañados que se venden priorizando la velocidad sobre la calidad. Finalmente, sugiere que a pesar de los rápidos avances tecnológicos, es importante optimizar los diseños y sistemas existentes para aprove
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
El documento es un manual sobre periodismo 2.0 que describe la evolución del periodismo ante el avance de las nuevas tecnologías digitales. Explica cómo estas han cambiado la relación entre periodistas y lectores, permitiendo una narración más fluida e interactiva. También destaca la necesidad para los periodistas de adaptarse a la era digital aprendiendo nuevas habilidades y herramientas tecnológicas para crear e innovar en la entrega de información.
Libro blanco redes sociales innovacion - raul loro rubioAlban Jarry
Extracto del Libro Blanco
¿Creen que el acceso a la información y a las redes sociales nos hace más innovadores?
Cuando la repetición se volvió propaganda
« porque voy a basar mi reflexión en una comparativa con lo ocurrido en la televisión española y la entrada de la famosa “televisión digital terrestre”»
Salas de prensa - Tendencias y retos - #ComDigitalUPFJavier Velilla
Presentación para el Programa de posgrado en Comunicación Estratégica Digital de Idec - Universitat Pompeu Fabra. Impartida en diciembre de 2011 sobre nuevas tendencias en salas de prensa.
Este documento resume la ceremonia de entrega del II Premio Periodista Ciudadano organizado por red.es. Se presentaron más de 400 candidaturas de todo el mundo hispanohablante. Los 10 finalistas fueron seleccionados por un jurado experto. El ganador fue Olga Moya Martorell por su artículo sobre la telemedicina aplicada a los más vulnerables en Sierra Leona. Se reconoció su trabajo y el de todos los periodistas ciudadanos.
Más contenido relacionado
Similar a Siete tendencias para los contenidos digitales
2015 Tendencias Digital por digitaltrendsPAVEL ALVAREZ
Este documento presenta 9 tendencias clave en comunicación digital para 2015, con un enfoque en dar más poder de elección a los usuarios sobre cómo consumen contenidos. La tendencia principal es permitir que los usuarios elijan el formato en que quieren acceder al contenido, ya sea escrito, de audio o visual. Los medios líderes como la BBC están adoptando este enfoque de dar múltiples opciones para maximizar el alcance de la información. Otras tendencias incluyen experiencias digitales unificadas, adaptación para diferentes pantallas, contenido para automóv
Sobreviviendo a las Redes:Guía Ciudadana Versión PerúRed Innovación
Este documento presenta una introducción a los desafíos que plantea Internet para el debate público, como la difusión de noticias falsas y la manipulación a través de bots y trolls. Explica cómo las redes sociales han borrado las fronteras entre lo público y privado, y cómo ahora cualquiera puede publicar información que se vuelve pública. También describe cómo Internet ha implosionado el sistema periodístico profesional y permite la circulación anónima de mensajes con intenciones ocultas.
El documento describe las diferentes categorías de usuarios de Internet y sus comportamientos, incluyendo creadores, críticos, colectores, contactantes, espectadores e inactivos. También analiza las diferencias entre las redacciones digitales y impresas, así como las herramientas tecnológicas como APIs, mashups y widgets que pueden utilizarse. Finalmente, discute cómo atraer audiencias nativas digitales frente a inmigrantes a medida que los medios se mueven en línea.
Día del Emprendedor Porteño 2012 - Movimiento Crowd - Somos el 99%!Alejandro Sewrjugin
El documento habla sobre el movimiento de las multitudes (crowd movement) y su impacto presente y futuro en la sociedad. Explica cómo las redes sociales y el crowdsourcing están cambiando la forma en que trabajamos, hacemos negocios y participamos en la política. También plantea interrogantes sobre cómo estas tendencias podrían afectar la representatividad política y la toma de decisiones a nivel gubernamental en el futuro.
Nuevos perfiles, flujos y modelos de comunicación digital@cristobalcobo
Objetivo General: Analizar los procesos de redefinición que hoy afectan al ecosistema digital y las transformaciones que ello está generando en los modelos de comunicación (uno a uno y uno a muchos) con especial énfasis en los nuevos perfiles profesionales y en las nuevas formas de (re)producir información.
El documento habla sobre el nuevo paradigma del prosumidor y las herramientas de innovación colaborativa para empresas del sector metal. Explica que el prosumidor es aquel que consume y produce a la vez, y que las nuevas reglas de comunicación marcadas por Internet hacen que la información sea multidireccional y que prima la credibilidad de la información generada por otros usuarios sobre la publicidad. Finalmente, argumenta que las redes sociales y herramientas colaborativas son importantes para las empresas del sector metal.
LAS CLAVES DEL NUEVO “PERIODISTA” EN ENTORNOS VIRTUALESArturo Catalan
Presentación titulada y hecha en el marco del Congreso Internacional de Comunicación Digital, realizado el 7 y 8 de octubre de 2009 en Medellín, Colombia. También participaron Carlos Alberto Scolari y Alejandro Piscitelli
Este documento analiza el concepto emergente de marcas que ofrecen productos y servicios de forma gratuita. Explora cómo, debido a la reducción de costos de producción y almacenamiento, algunos servicios e información se han vuelto gratuitos en Internet. Esto ha llevado a que la competencia entre marcas se centre menos en el precio y más en la experiencia del usuario y la confianza en la marca. El documento también examina modelos como "Freemium", donde se ofrece una versión básica gratuita y una versión premium de
El documento presenta tres predicciones sobre los próximos avances tecnológicos en los próximos cinco años: 1) el acceso remoto a servicios de salud a través del monitoreo automático de pacientes, 2) teléfonos celulares que pueden leer las mentes de los usuarios a través del aprendizaje de máquinas, y 3) la capacidad de traducir la voz de una persona a cualquier idioma en tiempo real.
El documento describe varias predicciones sobre los avances tecnológicos en los próximos cinco años, incluyendo el monitoreo remoto de la salud a través de sensores, teléfonos celulares que pueden leer las mentes de los usuarios, y la traducción instantánea de voz a cualquier idioma. También habla sobre el uso de la nanotecnología para abordar problemas ambientales y la llegada de Internet 3D.
El documento describe varias predicciones sobre los avances tecnológicos en los próximos cinco años, incluyendo el monitoreo remoto de la salud a través de sensores, teléfonos que pueden leer las mentes de los usuarios, y la traducción instantánea de voz a cualquier idioma. También habla sobre el uso de la nanotecnología para abordar problemas ambientales y la llegada de Internet 3D.
Este documento discute la relación entre la educación, la computación y la tecnología. Señala que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, a menudo no se le da el uso apropiado y en su lugar se abusa de ella. También destaca que la tecnología puede facilitar el acceso a la información pero también puede llevar a la pérdida de cultura y valores. Finalmente, enfatiza la necesidad de aprovechar mejor la tecnología para mejorar la educación.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, los avances sociales y educativos no siempre han seguido el mismo ritmo. También advierte sobre el uso inapropiado de la tecnología y los productos dañados que se venden priorizando la velocidad sobre la calidad. Finalmente, sugiere que a pesar de los rápidos avances tecnológicos, es importante optimizar los diseños y sistemas existentes para aprove
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
Este documento discute la relación entre la educación, la tecnología y la computación. Resalta que aunque la tecnología ha evolucionado rápidamente, no siempre se usa de manera apropiada en la educación. También analiza cómo algunas tecnologías se vuelven dominantes por accidente histórico y no por su diseño original. Finalmente, sugiere que aunque la tecnología avanza rápido, es importante optimizar las soluciones existentes en lugar de simplemente pedir hardware y software más potentes.
El documento es un manual sobre periodismo 2.0 que describe la evolución del periodismo ante el avance de las nuevas tecnologías digitales. Explica cómo estas han cambiado la relación entre periodistas y lectores, permitiendo una narración más fluida e interactiva. También destaca la necesidad para los periodistas de adaptarse a la era digital aprendiendo nuevas habilidades y herramientas tecnológicas para crear e innovar en la entrega de información.
Libro blanco redes sociales innovacion - raul loro rubioAlban Jarry
Extracto del Libro Blanco
¿Creen que el acceso a la información y a las redes sociales nos hace más innovadores?
Cuando la repetición se volvió propaganda
« porque voy a basar mi reflexión en una comparativa con lo ocurrido en la televisión española y la entrada de la famosa “televisión digital terrestre”»
Salas de prensa - Tendencias y retos - #ComDigitalUPFJavier Velilla
Presentación para el Programa de posgrado en Comunicación Estratégica Digital de Idec - Universitat Pompeu Fabra. Impartida en diciembre de 2011 sobre nuevas tendencias en salas de prensa.
Similar a Siete tendencias para los contenidos digitales (20)
Este documento resume la ceremonia de entrega del II Premio Periodista Ciudadano organizado por red.es. Se presentaron más de 400 candidaturas de todo el mundo hispanohablante. Los 10 finalistas fueron seleccionados por un jurado experto. El ganador fue Olga Moya Martorell por su artículo sobre la telemedicina aplicada a los más vulnerables en Sierra Leona. Se reconoció su trabajo y el de todos los periodistas ciudadanos.
El documento discute el periodismo, los periodistas y los ciudadanos en la era digital, así como la industria de los medios y su transición a Internet. También analiza los caminos divergentes que puede tomar el periodismo, incluido el periodismo ciudadano y las organizaciones sin fines de lucro, y las implicaciones de la neutralidad de la red para el futuro de los medios.
El periodismo después del negocio: el medio como ONGPau Llop
El documento discute posibles modelos de periodismo después del negocio tradicional. Propone que los medios funcionen como organizaciones no gubernamentales que involucren a los usuarios como socios en un proceso transparente de creación de noticias en lugar de verlas como un producto. También explora el uso de crowdsourcing, tecnologías abiertas y financiamiento colectivo para apoyar este nuevo modelo basado en la participación.
El documento resume la historia y evolución de los blogs desde sus orígenes en la década de 1990 hasta la actualidad. Destaca hitos como la acuñación del término "blog" en 1997, el surgimiento de plataformas pioneras como Blogger y LiveJournal en 1999, y el auge de blogs personales, profesionales y de empresas en los años 2000 y 2003 con el surgimiento de plataformas como Wordpress y la compra de Blogger por Google. Asimismo, analiza cómo los blogs han pasado de ser un canal de comunicación individual a desempeñar un papel
El documento describe la historia de un proyecto inicial para construir un parque público en el distrito de Chamberí en Madrid que fue cambiado unilateralmente por la Comunidad de Madrid para convertirlo en un campo de golf privado. Los vecinos se oponen al cambio porque el distrito ya carece de espacios verdes y el parque prometido beneficiaría a todos los madrileños.
Valores en el emprendimiento de nuevos medios. Nuevo periodismo y nueva ciuda...Pau Llop
El documento describe el contexto de los nuevos medios y el periodismo emprendedor. Con la revolución digital, hay más oportunidades para que los periodistas creen sus propios medios aprovechando las herramientas en línea. Sin embargo, también hay desafíos como la falta de cultura emprendedora y apoyo financiero. Los nuevos medios deben enfocarse en formar a los ciudadanos para que se conviertan en usuarios activos e informados que ayuden a construir una ciberdemocracia más directa. El documento también presenta algunos
El documento describe el proyecto Bottup, un medio de comunicación social online y una red social que tiene como objetivos proporcionar información, formación y entretenimiento al público de forma horizontal. Bottup reunirá una comunidad de ciudadanos interesados en noticias y temas actuales. Su estrategia formativa inicial incluye cursos sobre fotografía digital, redacción periodística y vídeo para convertir a los usuarios en ciudadanos activos digitales.
PRESENTACION TEMA COMPUESTO AROMATICOS YWillyBernab
Acerca de esta unidad
La estructura característica de los compuestos aromáticos lleva a una reactividad única. Abordamos la nomenclatura de los derivados del benceno, la estabilidad de los compuestos aromáticos, la sustitución electrofílica aromática y la sustitución nucleofílica aromática
4. El señor Tim Berners-Lee en el laboratorio de la
Organización Europea de Investigación Nuclear
(CERN), una fría mañana del 20 de diciembre de 1990
4
8. 1ª web de la historia – herramientas web para crear y difundir
información hoy
27 años
9. Primer día Digital First
Segundo día Digital Only
Tercer día Mobile First
Cuarto día Mobile Only
Quinto día Social Media First
Sexto día Social Media Only
Séptimo día ?
Inspirado en la ponencia de Ana Ormaechea, recogida en el libro de las XI JORNADAS INTERNACIONALES de INNOVACIÓN en PERIODISMO UMH MOBILE FIRST,
http://mip.umh.es/libros/Libro_Mobile_First.pdf
10. Veamos pues Siete tendencias para el séptimo día
1. Un juego de plataformas
2. ¡Cambia de canal!
3. Hola robot
4. Blockchain es una mina
5. Nos ponemos sentimentales
13. Paper descargable en: http://towcenter.org/wp-
content/uploads/2017/03/The_Platform_Press_Tow_Report_2017_low_res.pdf
14. “(...) la competencia por captar minutos de atención en Facebook es brutal
y cada día más cara, mientras que la competencia que enfrenta Facebook
en la producción y venta de esa atención es mínima y cada vez más difícil
de que llegue a existir”.
Fuente: https://medium.com/la-maquina-de-las-noticias/los-creadores-de-contenido-van-camino-de-ser-
s%C3%B3lo-una-marca-651616028df8
15.
16. 3
problemillas de nada que nos trae
la ‘plataformización’ editorial en
un contexto de nicho
inexpugnable.
1. Las plataformas se han convertido en
editores, dejando a los medios
confundidos acerca de su propio futuro. Si
la convergencia continúa, es probable que
más medios de comunicación dejen de
publicar (distribuir, hospedar y monetizar)
como actividad principal.
2. Al ofrecer incentivos a los productores
para determinados tipos de contenido,
como el live vídeo, o dictando la actividad
de los editores a través de los estándares
de diseño, las plataformas son
explícitamente editoriales.
3. Una vez cedida la publicación y la
distribución, nos queda la producción.
Ésta será objeto de la uberización de la
producción.
17.
18.
19. Relacionado con esto: How The Washington Post built a publishing platform accidentally on purpose
20. “For a smaller publisher, the Post can charge around $10,000 a month in
licensing fees,” Washington Post CIO Shailesh Prakash told WSJ. “For a
larger organization, the figure can rise to $150,000 a month.” (...) Prakash
believes that it could eventually generate $100 million per year in
revenue.
Fuente: https://wptavern.com/finding-wordpress-in-the-post-print-news-era
21. 4
Masajes para mantener la calma y
prepararnos para trabajar mejor
1. Facebook no durará para siempre (esto
es mojarse 😱)
2. Cuánto más sencilla (y masiva) es una
tecnología para el usuario, más
compleja (y restringida) es para el
productor. Pero sigue existiendo WP.
3. Por tanto, buen momento para pensar en
pequeño, y ya que lo orgánico está tan de
moda, pensemos en un crecimiento ídem.
4. Experimenta con formas de pescar
atención sin pasar por la lonja. Todavía
hay atunes en el mar. Si sacas uno ya verás
como te llega la atención.
22. T#1
Igual que el símbolo de Nike es el símbolo de Nike esté impreso en una
zapatilla o en una piedra, así los contenidos digitales se desprenden de su
caparazón. Su superviviencia en la hostil plataforma dependerá del
modelo de negocio del productor. Lo malo: sólo cabe un ‘Nike’ por nicho
30. 2
Como cuando estaba ‘la primera’
y la UHF
1. El modo en que un productor
interactúa (relación con el target)
y suministra (canales) los
contenidos a los consumidores
se convierte en una parte integral
de la propuesta de valor
2. CX como propuesta de valor
puede suponer una manera de
estar más orientados hacia el
futuro, ofreciendo el contenido
como una experiencia.
31. T#2
Un canal para cada momento, pero no el mismo momento para cada canal.El
canal se convierte en editor subiendo o bajando la compuerta según qué,
cómo y cuándo le mandas el contenido. Crea, pues, contenidos valiosos por
sí mismos pues no está en tu mano realmente controlar el canal.
33. 3
consecuencias previsibles para la
industria de los contenidos
digitales
1. Creación de una nueva capa
tecnológica y de un nuevo
mercado
2. Revolución en el diseño de
producto
3. Aceleración exponencial de la
inteligencia artificial
Ver más sobre este tema: https://medium.com/la-maquina-de-las-noticias/periodismo-bot-
qu%C3%A9-puede-pasar-c%C3%B3mo-puede-pasar-185936ab6d2c
34. 4
ejemplos locos de cómo crear
servicios de contenidos con bots
1. El bot secretario
2. El bot geógrafo
3. El bot cotilla
4. El bot tiquismiquis
Ver más sobre este tema: Ver más sobre este tema: https://medium.com/la-maquina-de-las-
noticias/periodismo-bot-qu%C3%A9-puede-pasar-c%C3%B3mo-puede-pasar-185936ab6d2c
38. T#3
Las personas vamos a dedicar menos tiempo a la burocracia digital gracias a
los bots. Y ese tiempo que ahorramos será atención disponible para que la
invirtamos en más y más consumo de contenidos. ¿Y quiénes nos los van a
sugerir y servir?
Pip-pip.
41. 5
hipotéticas cosas que puede hacer
Blockchain por los contenidos
digitales
1. Permitir un repositorio global de
activos digitales íntegros.
Adiós Fake news.
2. Revolucionar la construcción de
marca y la reputación digital
3. Dotar de un control de calidad
para la co-creación
4. Una nueva era para la
publicidad
5. Cambiarlo todo para siempre con
los contratos inteligentes.
Programar el dinero.Ver más sobre este tema: https://www.linkedin.com/pulse/5-hipot%C3%A9ticas-cosas-que-
podr%C3%ADa-hacer-el-blockchain-por-pau-llop
42. T#4
Blockchain podría liberar billones de minutos de atención que los
productores de contenido podrían recolectar valiéndose,
precisamente, de Blockchain
48. T#5
Probablemente el auge de los bots, la inteligencia artificial y el
machine learning haga aumentar el interés por los contenidos que
ofrezcan experiencias emocionalmente más definidas
50. “Posverdad: es una mentira, sea
propaganda o no, cuyas partes
saben que lo es. Y sin embargo
actúan como si fuera verdad”.
Albano Cruz, @naikodemus,
filósofo del Desolacionismo
Entrevista en ‘Perspectivas de la comunicación 2017’. Wellcomm.
51.
52.
53.
54.
55. T#6
La competencia por escala (para recabar más millones de minutos
de atención) en lugar de por calidad que se da en las plataformas
nos trajo el aumento de las fake news. Esto propicia que las
plataformas asuman definitivamente su rol editorial.
60. 3
Consejos diferentes que dicen lo
mismo
1. Para que tu contenido o servicio
digital genere confianza, hay que
esforzarse en el cómo.
2. Para que derive en poder
(tracción), hay que esforzarse
también en el cómo.
3. Para que finalmente llegue el
maná de la atención es, pues,
más importante el cómo que el
qué.
Ver más sobre este tema: https://www.linkedin.com/pulse/5-hipot%C3%A9ticas-cosas-que-
podr%C3%ADa-hacer-el-blockchain-por-pau-llop
61. T#7
Somos los minutos, los segundos, que nos quedan por vivir. Tic-
tac. $-$. Podemos competir por adueñarnos del tiempo de los
demás alienándolos (feroz competencia) o innovando
orgánicamente, consensuando y gestionando honestamente las
emociones de nuestros targets.
62. Al final, las tendencias son solo eso. Para salir de dudas, no dudes:
63. Al final, las tendencias son solo eso. Para salir de dudas, no dudes:
Lo mejor es prueba-error
64. Al final, las tendencias son solo eso. Para salir de dudas, no dudes:
Lo mejor es prueba-error
Gracias por vuestra atención
😉 @paullop