1. EN INFORMÁTICA UN TECLADO ES UN PERIFÉRICO DE
ENTRADA O DISPOSITIVO, EN PARTE INSPIRADO EN EL
TECLADO DE LAS MÁQUINAS DE ESCRIBIR, QUE UTILIZA
UNA DISPOSICIÓN DE BOTONES O TECLAS, PARA QUE
ACTÚEN COMO PALANCAS MECÁNICAS O
INTERRUPTORES ELECTRÓNICOS QUE ENVÍAN
INFORMACIÓN A LA COMPUTADORA. DESPUÉS DE LAS
TARJETAS PERFORADAS Y LAS CINTAS DE PAPEL, LA
INTERACCIÓN A TRAVÉS DE LOS TECLADOS AL ESTILO
TELETIPO SE CONVIRTIÓ EN EL PRINCIPAL MEDIO DE
ENTRADA PARA LAS COMPUTADORAS. EL TECLADO TIENE
ENTRE 99 Y 127 TECLAS APROXIMADAMENTE, Y ESTÁ
DIVIDIDO EN CUATRO BLOQUES.
2. EL RATÓN O MOUSE (DEL INGLÉS,
PRONUNCIADO [MAƱS]) ES UN
DISPOSITIVO APUNTADOR UTILIZADO
PARA FACILITAR EL MANEJO DE UN
ENTORNO GRÁFICO EN UNA
COMPUTADORA. GENERALMENTE ESTÁ
FABRICADO EN PLÁSTICO Y SE UTILIZA
CON UNA DE LAS MANOS. DETECTA SU
MOVIMIENTO RELATIVO EN DOS
DIMENSIONES POR LA SUPERFICIE PLANA
EN LA QUE SE APOYA, REFLEJÁNDOSE
3. ES UN PERIFÉRICO DE SALIDA Y EN
SU SUPERFICIE LUMINISCENTE ES EN
LA QUE SE REPRODUCEN LAS
IMÁGENES. EL MONITOR ES EL QUE
MANTIENE INFORMADO AL USUARIO
DE LO QUE ESTÁ HACIENDO EL
COMPUTADOR EN CADA MOMENTO.
LAS CARACTERÍSTICAS DE UN
MONITOR DEPENDEN DE LA CALIDAD
DE LA IMAGEN Y ESTA DEL NÚMERO
DE PÍXELES QUE DISPONE Y DEL
NÚMERO DE COLORES QUE PUEDA
4. La memoria principal o RAM, abreviatura
del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se
almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que
la CPU está procesando o va a procesar en un determinado
momento. Por su función, es una amiga inseparable del
microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de
datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa,
primero lo coloca en la memoria y recién y recién después lo
empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una
serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la
memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la
energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera
almacenada en ella.
por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga
una computadora es una factor muy importante;
hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de
memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si
5. UNA IMPRESORA ES UN PERIFÉRICO DE
COMPUTADORA QUE PERMITE PRODUCIR UNA COPIA
PERMANENTE DE TEXTOS O GRÁFICOS DE
DOCUMENTOS ALMACENADOS EN FORMATO
ELECTRÓNICO, IMPRIMIENDO EN PAPEL DE LUSTRE
LOS DATOS EN MEDIOS FÍSICOS, NORMALMENTE
EN PAPEL O TRANSPARENCIAS, UTILIZANDO
CARTUCHOS DE TINTA O TECNOLOGÍA LÁSER. MUCHAS
IMPRESORAS SON USADAS COMO PERIFÉRICOS, Y
ESTÁN PERMANENTEMENTE UNIDAS A LA
COMPUTADORA POR UN CABLE. HOY EN DÍA SE
COMERCIALIZAN IMPRESORAS MULTIFUNCIONALES
QUE APARTE DE SUS FUNCIONES DE IMPRESORA
FUNCIONAN SIMULTÁNEAMENTE COMO
FOTOCOPIADORA Y ESCÁNER, SIENDO ÉSTE TIPO DE
IMPRESORAS LAS MÁS RECURRENTES EN EL
6. EL DISCO DURO ES UN SISTEMA DE GRABACIÓN MAGNÉTICA
DIGITAL, ES DONDE EN LA MAYORÍA DE LOS CASOS RESIDE
EL SISTEMA OPERATIVO DE LA COMPUTADORA. EN LOS
DISCOS DUROS SE ALMACENAN LOS DATOS DEL USUARIO.
EN ÉL ENCONTRAMOS DENTRO DE LA CARCASA UNA SERIE
DE PLATOS METÁLICOS APILADOS GIRANDO A GRAN
VELOCIDAD. SOBRE ESTOS PLATOS SE SITÚAN LOS
CABEZALES ENCARGADOS DE LEER O ESCRIBIR LOS
IMPULSOS MAGNÉTICOS.
UNA UNIDAD DE ESTADO SÓLIDO ES UN SISTEMA DE
MEMORIA NO VOLÁTIL. ESTÁN FORMADOS POR VARIOS
CHIPS DE MEMORIA NAND FLASH EN SU INTERIOR UNIDOS A
UNA CONTROLADORA QUE GESTIONA TODOS LOS DATOS
QUE SE TRANSFIEREN. TIENEN UNA GRAN TENDENCIA A
SUCEDER DEFINITIVAMENTE A LOS DISCOS DUROS
MECÁNICOS POR SU GRAN VELOCIDAD Y TENACIDAD. AL NO
ESTAR FORMADAS POR DISCOS EN NINGUNA DE SUS
MANERAS, NO SE PUEDEN CATEGORIZAR COMO TAL,
7. LA FUENTE DE PODER (POWER SUPPLY EN INGLÉS) ES
COMO SU NOMBRE INDICA, LA ENCARGADA DE
SUMINISTRAR ENERGÍA ELÉCTRICA A LOS DISTINTOS
ELEMENTOS QUE COMPONEN NUESTRO EQUIPO.
BÁSICAMENTE LA FUENTE DE PODER REGULA EL
VOLTAJE QUE ENTRA POR UNO MENOR Y QUE PUEDAN
SOPORTAR LAS DEMÁS PARTES.
LAS CUALES NOS PERMITEN ESCUCHAR MÚSICA, VER
VIDEOS, JUGAR, CONECTARSE A UNA RED ENTRE
OTRAS COSAS. PARA ELLO HACEMOS USO DE DRIVERS
DEL MISMO HARDWARE, ESTOS DRIVERS O
CONTROLADORES SON APLICACIONES QUE NOS
PERMITEN INSTALAR ESTE TIPO DE DISPOSITIVOS Y
HACER USO DE ELLOS.
8. ES LA TARJETA DE CIRCUITOS IMPRESOS DE
UNA COMPUTADORA QUE SIRVE COMO MEDIO
DE CONEXIÓN ENTRE EL MICROPROCESADOR,
LOS CIRCUITOS ELECTRÓNICOS DE SOPORTE,
LAS RANURAS PARA CONECTAR PARTE O
TODA LA RAM DEL SISTEMA, LA ROM Y LAS
RANURAS ESPECIALES (SLOTS) QUE
PERMITEN LA CONEXIÓN DE TARJETAS
ADAPTADORAS ADICIONALES. ESTAS
TARJETAS DE EXPANSIÓN SUELEN REALIZAR
FUNCIONES DE CONTROL DE PERIFÉRICOS
TALES COMO MONITORES, IMPRESORAS,
UNIDADES DE DISCO, ETC.