El documento presenta una práctica de informática sobre sistemas informáticos y computadoras. Explica que un sistema informático contiene hardware, software y usuario. Luego describe las partes principales de un computador, incluyendo el monitor, teclado, mouse, CPU, disco duro, memoria RAM y otros componentes hardware. También cubre conceptos de software. Finalmente, incluye una sección sobre Internet.
un modèle de 5 phases pour concevoir de nouveaux
processus et des solutions métiers d'une manière
innovante et conduira à une mise en oeuvre plus
rapide et agile par rapport à la méthodologie de PE
standard
Architecture d' Entreprise - AE NavigateurSonja Gielen
L'architecture d'entreprise (AE) est un cadre éprouvé de l'industrie et une approche structurée pour répondre aux objectifs d'affaires et aux besoins des entreprises.
AE est un processus axé sur les entreprises qui définit :
POURQUOI & CE QUI doit être construit (les plans de l'état futur)
COMMENT y arriver (la feuille de route d'exécution)
En mi casa natal, mi madre me contaba cuentos a la hora del baño y mi padre me los leía para irme a dormir. En mi nueva familia nuclear, la que formé con mi compañero y mis hijos, la tradición se mantiene. Les dejo, a los papás, para cerrar este día, un cuento precioso de la serie de Arnold Lobel “Buho en casa”.
un modèle de 5 phases pour concevoir de nouveaux
processus et des solutions métiers d'une manière
innovante et conduira à une mise en oeuvre plus
rapide et agile par rapport à la méthodologie de PE
standard
Architecture d' Entreprise - AE NavigateurSonja Gielen
L'architecture d'entreprise (AE) est un cadre éprouvé de l'industrie et une approche structurée pour répondre aux objectifs d'affaires et aux besoins des entreprises.
AE est un processus axé sur les entreprises qui définit :
POURQUOI & CE QUI doit être construit (les plans de l'état futur)
COMMENT y arriver (la feuille de route d'exécution)
En mi casa natal, mi madre me contaba cuentos a la hora del baño y mi padre me los leía para irme a dormir. En mi nueva familia nuclear, la que formé con mi compañero y mis hijos, la tradición se mantiene. Les dejo, a los papás, para cerrar este día, un cuento precioso de la serie de Arnold Lobel “Buho en casa”.
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
UNACH
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD
CARRERA DE MEDICINA
INFORMATICA
SEMESTRE: PRIMERO “B”
NOMBRES: INDHIRA BARZOLA -FELIPE VILLAGOMEZ
FECHA: 21/10/2016
PERIODO ACADEMICO: OCTUBRE 2016-MARZO 2017
RIOBAMBA-ECUADOR
Índice.
1. Practica Nª2. 3
1.1. Sistema Informático. 3
1.2. Computador. 3
1.2.1. Hardware. 3
1.2.1.1. Monitor 3
1.2.1.2. Teclado 3
1.2.1.3. Mouse 3
1.2.1.4. CPU 3
1.2.1.5. Disco Duro 3
1.2.1.6. Memoria RAM 3
1.2.1.7. Regulador 3
1.2.1.8. Fuente de poder 3
1.2.1.9. Ventilador 4
1.2.1.10. Microprocesador 4
1. Practica Nª2.
1.1. Sistema Informático.
Un sistema informático es un subconjunto de un sistema de información, en el cual se interrelacionan dos recursos físicos el hardware y el software añadido a esto también interviene el recurso humano al cual se le denomina como humanware. (Erazo, 2016)
1.2. Computador.
Es una maquina electrónica capaz de realizar varias tareas y de esta manera facilitarnos la vida cotidiana. (Villagòmez, 2016)
1.2.1. Hardware.
Es la parte visible y tangible del computador, es decir los componentes de la estructura física de un computador.
1.2.1.1. Monitor
Es un dispositivo electrónico mediante el cual se pueden visualizar las imágenes, textos, videos, etc. Llamado comúnmente como pantalla de la computadora.
1.2.1.2. Teclado
es un instrumento externo que está representado por un conjunto de teclas, que se encargan de ingresar una información a una computadora, está formado por letra, número y una serie de símbolos.
1.2.1.3. Mouse
es una palabra inglesa que llevado al español es traducida como ratón, permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.
1.2.1.4. CPU
son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central), El CPU es el cerebro del ordenador, referimos a la parte de la computadora en la que se controlan y originan comandos directos que generan las diferentes funciones del CPU.
1.2.1.5. Disco Duro
Dispositivo magnético que almacena toda la información y todos los programas de un computador.
1.2.1.6. Memoria RAM
Se utiliza frecuentemente en informática para el almacenamiento de Programas y datos informativos.
1.2.1.7. Regulador
El regulador recibe la corriente del enchufe la cual tiene picos (altos y bajos voltajes), ruidos, descargas, etc.
1.2.1.8. Fuente de poder
puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes.
1.2.1.9. Ventilador
Es el encargado de expulsar el aire caliente al exterior. El ventilador sirve para que el ordenador no se caliente y este pueda llegar a dañarse.
1.2.1.10. Microprocesador
es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora.
Bibliografía
Villagòmez, F. (2016). COMPUTADOR. Riobamba: PRIMICIAS .
1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD
CARRERA DE MEDICINA
INFORMÁTICA
SEMESTRE: PRIMERO “B”
NOMBRES: DIEGO CAICEDO
VALERIA MERA
FECHA: 21/10/2016
PERÍODO ACADÉMICO: OCTUBRE 2016 - MARZO 2017
RIOBAMBA – ECUADOR
3. 1. PRÁCTICA Nª2
1.1. Sistema Informático.
Es el sistema que nos permite el almacenamiento y procesamiento de la información,
contiene una estrecha relación entre el hardware que es la parte tangible, que del sistema
informático (monitor, memoria RAM, etc.), el software que es la parte intangible del mismo
(Sistema Operativo) y el usuario que se encarga de manejar los aspectos mencionados
anteriormente. (Caicedo, 2016)
1.2. Computador
También conocido como ordenador, es una máquina electrónica la cual nos permite
desempeñar diferentes tareas optimizando el tiempo, consta de dos partes importantes, el
software y el hardware ya que la una no funciona sin la otra. (Montoya, 2016)
1.2.1. Hardware.
Son la parte física de un sistema informático, es la unidad de disco duro o unidad de estado
sólido. (Estefany, 2016)
1.2.1.1. Monitor
Es un dispositivo de salida, la cual se encarga de proyectar las imágenes, que muestran datos
de información al usuario. (Cando, 2016)
1.2.1.2. Teclado
Es un dispositivo de entrada, que consta de teclas o botones los cuales nos permiten
introducir la información al computador. (Montoya, 2016)
1.2.1.3. Mouse
Es un dispositivo apuntador de entrada, el cual nos permite tener un manejo de los programas
del computador. (Caicedo, 2016)
1.2.1.4. CPU
Es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. (Mera, 2016)
4. 1.2.1.5. Disco Duro
Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar archivos digitales. (Cando, 2016)
1.2.1.6. Memoria RAM
Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente
se pueden utilizar. (Caicedo, 2016)
1.2.1.7. Regulador
Un regulador de tensión o regulador de voltaje es un dispositivo electrónico diseñado para
mantener un nivel de tensión constante, evitando así que el equipo tenga subidas o caídas de
tensión. (Sevilla, 2016)
1.2.1.8. Fuente de poder
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la
corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC). (Mera, 2016)
1.2.1.9. Ventilador
Un ventilador es una máquina de fluido, más exactamente una turbo máquina que transmite
energía para generar la presión necesaria con la que se puede mantener un flujo continuo de
aire, ayudando con el enfriamiento del equipo. (Estefany, 2016)
1.2.1.10. Microprocesador
Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en
un solo circuito integrado. (Cando, 2016)
1.2.2. Software.
Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible el
funcionamiento del sistema en la máquina y la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. (Sevilla, 2016)
5. 1.3. BIBLIOGRAFÍA
Caicedo, D. (2016). Sistema Informàtico. Riobamba: UNACH.
Cando, P. (21 de Octubre de 2016). Informatica profresional. (UNACH)
Estefany, G. (21 de octubre de 2016). UNACH.
Mera, V. (2016). La informàtica. Riobamba, Chimborazo, Ecuador: UNACH.
Montoya, D. (2016). Computador. Riobamba: UNACH.
Sevilla, A. (21 de Octubre de 2016). La computadora y sus partes. (UNACH)
2. PRÁCTICA Nª3
2.1. INTERNET