Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
programacion
1. UNIDAD 1 LENGUAJES DE PRIMERA GENERACIÓN: Lo constituyen los lenguajes maquina. LENGUAJES DE SEGUNDA GENERACIÓN: estos se les denominó lenguaje ensamblador. LENGUAJES DE TERCERA GENERACIÓN:Son relativamente independientes del hardware de la computadora. Esto significa que el mismo programa puede utilizarse en varias computadoras. LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN: son lenguajes que se relacionan menos con procedimientosy que son aun mas parecidos al ingles que los lenguajes de tercera generación. Algunas características incluyen capacidades de consulta y base de datos, de creación de códigos y capacidades gráfica Ejemplos Visual C++, Visual Basic, Power Builder, Delphi, Forte y muchos otros.
2. UNIDAD 2 DATO: Cualquier valor que sirva como entrada o salida al proceso de transformación en información. VARIABLE : Todo valor que cambie dentro de la ejecución de un programa. CONSTANTE : Todo valor que permanece inalterable (que no cambia) durante la ejecución de un programa.
3. UNIDAD 3 ARREGLO O ARRAY : Es una colección de datos del mismo tipo, que se almacenan en posiciones consecutivas de memoria y reciben un nombre común. DATOS ESTATICOS : Son aquellas en las que el espacio ocupado en memoria se define en tiempo de compilación y no puede ser modificado durante la ejecución del programa. DATOS DINAMICOS: Son aquellas en las que el espacio ocupado en memoria puede ser modificado en tiempo de ejecución.
4. UNIDAD 4 LISTAS: es una de las estructuras de datos fundamentales, y puede ser usada para implementar otras estructuras de datos. CLASIFICACION:Lista Doblemente Enlazada, Listas enlazadas circulares, Listas enlazadas simples, Lista Enlazada Doblemente Circular Todos los datos en su estructura tienen dos operaciones que sobresalen por encima del resto: Insertar y borrar. LISTA DOBLEMENTE ENLAZADA LISTA ENLAZADA SIMPLE LISTA ENLAZADA CIRCULAR LISTA ENLAZADA DOBLEMENTE CIRCULAR