El documento proporciona una lista detallada de los elementos de construcción incluidos en el equipo n.o 9797 de LEGO® MINDSTORMS® Education NXT, que es el equipo principal para construir robots. La lista incluye 176 elementos de construcción diferentes como ladrillos, vigas, ejes, ruedas, sensores y motores.
El equipo n.o 9797 de LEGO® MINDSTORMS® Education NXT incluye una variedad de piezas de construcción como ladrillos, vigas, ejes, ruedas, motores y sensores que permiten a los estudiantes construir y programar robots. La lista detalla más de 200 elementos individuales que componen el kit básico.
El documento presenta los componentes necesarios para construir un surfista robotizado, incluyendo ladrillos, ruedas, ejes, engranajes y otros componentes estructurales y electrónicos. Se enumeran más de 200 piezas individuales requeridas para el modelo, así como los sensores, motores y batería del kit NXT que permitirán al robot funcionar.
Este documento proporciona una lista de componentes para un proyecto de robot. Incluye piezas de construcción como vigas, bloques, engranajes y ejes, así como sensores, motores y una unidad NXT. También enumera baterías, bolas, cables y otros accesorios necesarios.
LEGO MINDSTORM LEGO MINDSTORM LEGO MINDSTORM LEGO MINDSTORM LEGO MINDSTORM LEGO MINDSTORM LEGO MINDSTORM LEGO programa que explica como tener al 100% tu lego mindstorm
El documento proporciona una lista detallada de los componentes necesarios para construir un robot con el sistema LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, sensores y motores. Se enumeran más de 200 partes individuales con sus números de pieza respectivos.
LEGO Mindstorms permite a los usuarios crear y programar robots utilizando ladrillos de programación, sensores y motores. Los sensores como táctiles, fotosensibles y ultrasónicos detectan el entorno para evitar obstáculos. El ladrillo de programación NXT es el cerebro del robot y puede programarse para que ejecute diferentes tareas.
El documento proporciona una lista detallada de los componentes requeridos para construir un robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, sensores y motores. Se enumeran más de 200 piezas individuales de LEGO MINDSTORMS junto con la cantidad necesaria de cada una.
LEGO MINDSTORM NXT permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de forma divertida y activa mediante el diseño, construcción, programación y prueba de robots utilizando piezas LEGO y tecnología. Los estudiantes trabajan en equipo para resolver problemas de ingeniería, desarrollando su creatividad y habilidades de resolución de problemas, así como conocimientos de matemáticas y ciencia. Esto los ayuda a prepararse para el éxito futuro.
El equipo n.o 9797 de LEGO® MINDSTORMS® Education NXT incluye una variedad de piezas de construcción como ladrillos, vigas, ejes, ruedas, motores y sensores que permiten a los estudiantes construir y programar robots. La lista detalla más de 200 elementos individuales que componen el kit básico.
El documento presenta los componentes necesarios para construir un surfista robotizado, incluyendo ladrillos, ruedas, ejes, engranajes y otros componentes estructurales y electrónicos. Se enumeran más de 200 piezas individuales requeridas para el modelo, así como los sensores, motores y batería del kit NXT que permitirán al robot funcionar.
Este documento proporciona una lista de componentes para un proyecto de robot. Incluye piezas de construcción como vigas, bloques, engranajes y ejes, así como sensores, motores y una unidad NXT. También enumera baterías, bolas, cables y otros accesorios necesarios.
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El documento proporciona una lista detallada de los componentes necesarios para construir un robot con el sistema LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, sensores y motores. Se enumeran más de 200 partes individuales con sus números de pieza respectivos.
LEGO Mindstorms permite a los usuarios crear y programar robots utilizando ladrillos de programación, sensores y motores. Los sensores como táctiles, fotosensibles y ultrasónicos detectan el entorno para evitar obstáculos. El ladrillo de programación NXT es el cerebro del robot y puede programarse para que ejecute diferentes tareas.
El documento proporciona una lista detallada de los componentes requeridos para construir un robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, sensores y motores. Se enumeran más de 200 piezas individuales de LEGO MINDSTORMS junto con la cantidad necesaria de cada una.
LEGO MINDSTORM NXT permite a los estudiantes aprender ciencia, tecnología y matemáticas de forma divertida y activa mediante el diseño, construcción, programación y prueba de robots utilizando piezas LEGO y tecnología. Los estudiantes trabajan en equipo para resolver problemas de ingeniería, desarrollando su creatividad y habilidades de resolución de problemas, así como conocimientos de matemáticas y ciencia. Esto los ayuda a prepararse para el éxito futuro.
El documento describe el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. El software fue desarrollado conjuntamente por LEGO Education y National Instruments y tiene una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar. El software es una versión mejorada del software profesional de programación gráfica NI LabVIEW utilizado por ingenieros. El documento también proporciona instrucciones para crear un primer programa simple que reproducirá un archivo de sonido en el robot NXT.
El documento propone realizar una competencia de robótica presencial para evaluar la identificación de piezas de robots. Los estudiantes deberán programar un robot para que avance, gire y esquive obstáculos en un mapa, yendo del punto de inicio al punto final.
Este documento describe las herramientas básicas utilizadas en robótica como cautines, alicates, motores, sensores y el sistema Handy Cricket. Explica que las herramientas se clasifican por su tipo de trabajo o estructura, y describe componentes como cautines, alicates, destripadores, motores, sensores de luz y pulso, y las partes del sistema Handy Cricket como puertos, botón Run/Stop y transmisor IR.
Este manual proporciona una introducción a los componentes y funciones de LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica cómo instalar las baterías en el ladrillo NXT, conectar los sensores, motores y lámparas, e introduce el software y cómo construir, programar y probar robots.
El documento presenta un cuaderno de trabajo de robótica que introduce las piezas básicas de una bandeja de robótica para que el lector las conozca y aprenda sus nombres.
El documento describe los componentes necesarios para construir un surfista robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, servomotores y sensores. Se proporciona una lista detallada de cada pieza requerida junto con su código y color.
El documento describe los componentes necesarios para construir un surfista robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, servomotores y sensores. Se proporciona una lista detallada de cada pieza requerida junto con su código y color.
El documento describe los componentes necesarios para construir un surfista robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, servomotores y sensores. Se proporciona una lista detallada de cada pieza requerida junto con su código y color.
El documento describe la interfaz del software de registro de datos de LEGO MINDSTORMS. Incluye una descripción de los diferentes elementos de la interfaz como la barra de herramientas, el gráfico, la tabla de datos y las herramientas para realizar predicciones y análisis de datos. También explica cómo configurar y realizar experimentos para recopilar datos con el ladrillo NXT.
El documento presenta los componentes necesarios para construir un robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, ruedas, motores y sensores de LEGO MINDSTORMS. Se proporciona una lista detallada con la cantidad y tipo de cada pieza, que en total suman más de 300 componentes distintos.
El documento proporciona una lista de piezas LEGO para un proyecto, incluyendo mini figuras, ladrillos, ruedas, engranajes y otras piezas de construcción. Describe los números de pieza, colores y cantidades de cada elemento necesario.
El documento proporciona una lista de piezas LEGO para un proyecto, incluyendo mini figuras, ladrillos, ruedas, engranajes, vigas y otras piezas de construcción. Describe los colores, tamaños y cantidades de más de 100 artículos LEGO diferentes.
Este documento proporciona una lista de piezas y componentes para construir un robot, incluyendo mini figuras, ladrillos, ruedas, motores, sensores y cables. También incluye una breve descripción de la interfaz de usuario del software de registro de datos de NXT que se utilizará para programar y probar el robot.
Este documento presenta los componentes necesarios para construir un robot con el sistema LEGO Mindstorms NXT. Incluye una lista detallada de piezas LEGO como ladrillos, vigas, engranajes, neumáticos, sensores y motores necesarios para el robot, así como las figuras LEGO que lo representarán.
Este documento proporciona una lista de componentes para un proyecto de construcción con LEGO MINDSTORMS. Incluye piezas de plástico de LEGO como ladrillos, vigas, planchas y ruedas, así como sensores y motores compatibles con NXT como el sensor ultrasónico, el sensor acústico y el servomotor interactivo. También enumera accesorios eléctricos como cables convertidores para conectar los componentes electrónicos.
El documento describe el software de registro de datos de LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo su interfaz de usuario y herramientas. La interfaz contiene un gráfico, tabla de datos, configuración de experimentos y controlador de registro. Las herramientas permiten realizar predicciones, recopilar datos de experimentos y analizar resultados.
Este documento proporciona una lista de piezas para construir un robot, incluyendo engranajes, ejes, vigas, neumáticos, sensores y un ladrillo NXT. También incluye minifiguras, ladrillos y piezas de plástico de colores para decorar el robot. La lista enumera cada pieza y la cantidad requerida de forma detallada.
Este documento proporciona una lista detallada de las piezas incluidas en el equipo básico Lego Mindstorms NXT con número 9797. Incluye una variedad de ladrillos, vigas, ejes, engranajes y otros elementos de construcción, así como motores, sensores y la unidad NXT central. La lista contiene más de 200 artículos individuales agrupados por tipo.
Este documento proporciona una lista detallada de las piezas incluidas en el equipo básico Lego Mindstorms NXT con número 9797, incluyendo minifiguras, ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, motores y sensores. También describe brevemente la interfaz de usuario del software de registro de datos de Lego Mindstorms.
El documento proporciona instrucciones para iniciar el software de registro de datos de NXT, describe la interfaz de usuario incluyendo las herramientas de predicción, recopilación de datos y análisis, y enumera los componentes necesarios para construir un modelo con un surfista.
El documento describe el software LEGO MINDSTORMS Education NXT. El software fue desarrollado conjuntamente por LEGO Education y National Instruments y tiene una interfaz intuitiva de arrastrar y soltar. El software es una versión mejorada del software profesional de programación gráfica NI LabVIEW utilizado por ingenieros. El documento también proporciona instrucciones para crear un primer programa simple que reproducirá un archivo de sonido en el robot NXT.
El documento propone realizar una competencia de robótica presencial para evaluar la identificación de piezas de robots. Los estudiantes deberán programar un robot para que avance, gire y esquive obstáculos en un mapa, yendo del punto de inicio al punto final.
Este documento describe las herramientas básicas utilizadas en robótica como cautines, alicates, motores, sensores y el sistema Handy Cricket. Explica que las herramientas se clasifican por su tipo de trabajo o estructura, y describe componentes como cautines, alicates, destripadores, motores, sensores de luz y pulso, y las partes del sistema Handy Cricket como puertos, botón Run/Stop y transmisor IR.
Este manual proporciona una introducción a los componentes y funciones de LEGO MINDSTORMS Education NXT. Explica cómo instalar las baterías en el ladrillo NXT, conectar los sensores, motores y lámparas, e introduce el software y cómo construir, programar y probar robots.
El documento presenta un cuaderno de trabajo de robótica que introduce las piezas básicas de una bandeja de robótica para que el lector las conozca y aprenda sus nombres.
El documento describe los componentes necesarios para construir un surfista robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, servomotores y sensores. Se proporciona una lista detallada de cada pieza requerida junto con su código y color.
El documento describe los componentes necesarios para construir un surfista robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, servomotores y sensores. Se proporciona una lista detallada de cada pieza requerida junto con su código y color.
El documento describe los componentes necesarios para construir un surfista robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, servomotores y sensores. Se proporciona una lista detallada de cada pieza requerida junto con su código y color.
El documento describe la interfaz del software de registro de datos de LEGO MINDSTORMS. Incluye una descripción de los diferentes elementos de la interfaz como la barra de herramientas, el gráfico, la tabla de datos y las herramientas para realizar predicciones y análisis de datos. También explica cómo configurar y realizar experimentos para recopilar datos con el ladrillo NXT.
El documento presenta los componentes necesarios para construir un robot, incluyendo ladrillos, vigas, ejes, ruedas, motores y sensores de LEGO MINDSTORMS. Se proporciona una lista detallada con la cantidad y tipo de cada pieza, que en total suman más de 300 componentes distintos.
El documento proporciona una lista de piezas LEGO para un proyecto, incluyendo mini figuras, ladrillos, ruedas, engranajes y otras piezas de construcción. Describe los números de pieza, colores y cantidades de cada elemento necesario.
El documento proporciona una lista de piezas LEGO para un proyecto, incluyendo mini figuras, ladrillos, ruedas, engranajes, vigas y otras piezas de construcción. Describe los colores, tamaños y cantidades de más de 100 artículos LEGO diferentes.
Este documento proporciona una lista de piezas y componentes para construir un robot, incluyendo mini figuras, ladrillos, ruedas, motores, sensores y cables. También incluye una breve descripción de la interfaz de usuario del software de registro de datos de NXT que se utilizará para programar y probar el robot.
Este documento presenta los componentes necesarios para construir un robot con el sistema LEGO Mindstorms NXT. Incluye una lista detallada de piezas LEGO como ladrillos, vigas, engranajes, neumáticos, sensores y motores necesarios para el robot, así como las figuras LEGO que lo representarán.
Este documento proporciona una lista de componentes para un proyecto de construcción con LEGO MINDSTORMS. Incluye piezas de plástico de LEGO como ladrillos, vigas, planchas y ruedas, así como sensores y motores compatibles con NXT como el sensor ultrasónico, el sensor acústico y el servomotor interactivo. También enumera accesorios eléctricos como cables convertidores para conectar los componentes electrónicos.
El documento describe el software de registro de datos de LEGO MINDSTORMS NXT, incluyendo su interfaz de usuario y herramientas. La interfaz contiene un gráfico, tabla de datos, configuración de experimentos y controlador de registro. Las herramientas permiten realizar predicciones, recopilar datos de experimentos y analizar resultados.
Este documento proporciona una lista de piezas para construir un robot, incluyendo engranajes, ejes, vigas, neumáticos, sensores y un ladrillo NXT. También incluye minifiguras, ladrillos y piezas de plástico de colores para decorar el robot. La lista enumera cada pieza y la cantidad requerida de forma detallada.
Este documento proporciona una lista detallada de las piezas incluidas en el equipo básico Lego Mindstorms NXT con número 9797. Incluye una variedad de ladrillos, vigas, ejes, engranajes y otros elementos de construcción, así como motores, sensores y la unidad NXT central. La lista contiene más de 200 artículos individuales agrupados por tipo.
Este documento proporciona una lista detallada de las piezas incluidas en el equipo básico Lego Mindstorms NXT con número 9797, incluyendo minifiguras, ladrillos, vigas, ejes, engranajes, neumáticos, motores y sensores. También describe brevemente la interfaz de usuario del software de registro de datos de Lego Mindstorms.
El documento proporciona instrucciones para iniciar el software de registro de datos de NXT, describe la interfaz de usuario incluyendo las herramientas de predicción, recopilación de datos y análisis, y enumera los componentes necesarios para construir un modelo con un surfista.
El documento proporciona instrucciones para usar un software educativo de robótica. Explica cómo acceder al software y realizar experimentos usando la ventana de registro de datos. Describe las diferentes secciones de la interfaz de usuario como el educador robot, mi portal, la barra de herramientas y las ventanas de gráficos y configuración de experimentos. También enumera las herramientas disponibles como predicción de datos y recopilación de datos, y proporciona una lista de piezas para construir un robot base.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el software de registro de datos de NXT. Explica que el software se puede iniciar desde el escritorio o desde la ventana de programación de NXT y describe la interfaz de usuario. También cubre cómo programar un robot NXT para recopilar datos y analizarlos posteriormente usando las herramientas del software.
El documento proporciona instrucciones para construir y programar un robot educativo usando tres modelos de registro de datos del kit Lego Mindstorms NXT. Explica las herramientas de la interfaz como la barra de herramientas, el gráfico y la ventana de ayuda que ayudan a analizar los resultados. También describe los ejes X e Y que muestran las unidades de medida de los sensores en el gráfico.
Este documento proporciona instrucciones para construir y programar un robot educativo utilizando tres modelos de registro de datos del sistema NXT. Explica las herramientas disponibles como la barra de herramientas, el gráfico y la ventana de ayuda, y los componentes del robot como engranajes, vigas, bloques y fajas. También incluye una lista de componentes necesarios para la construcción.
El documento explica cómo insertar imágenes en HTML utilizando la etiqueta <img> y sus atributos src, alt, border, width, height y align. Estos atributos permiten especificar la ubicación de la imagen, texto alternativo, borde, tamaño y alineación. El atributo src especifica la ruta de la imagen, alt el texto alternativo, border establece el grosor del borde, width y height cambian el tamaño mostrado y align alinea la imagen respecto al texto.
El documento explica cómo crear tablas en HTML, incluyendo cómo especificar el número de filas y columnas, los diferentes tipos de etiquetas como <table>, <tr>, <td>, <th>, y cómo modificar atributos como el color de fondo, borde, alineación. También cubre cómo combinar celdas usando colspan y rowspan, y agregar encabezados de columna y títulos de tabla.
Este documento explica diferentes etiquetas HTML para formato de texto como <font> para establecer color, tamaño y fuente de texto, <b> para negrita, <p> para párrafos, <h1> para encabezados y <marquee> para desplazar texto en una marquesina. Proporciona ejemplos de cómo usar estas etiquetas para modificar el formato de texto como "Pagina Web 3" y establecer encabezados como "El lenguaje HTML".
El documento describe las etiquetas HTML básicas como <HTML>, <Head>, <Title> y <Body> y sus funciones. Explica que <HTML> define el inicio del documento, <Head> contiene información sobre el documento que no se muestra al usuario, <Title> define el título de la página, y <Body> define el contenido principal que se muestra en el navegador. También describe el parámetro <Body BGCOLOR> para definir el color de fondo de la página.
Este documento presenta una plantilla para la elaboración de trabajos académicos de acuerdo con las normas ICONTEC. Incluye secciones como portada, contraportada, agradecimientos, tabla de contenido, lista de tablas, lista de gráficas, lista de figuras, lista de anexos y glosario. Además, presenta ejemplos de cómo citar y referenciar diferentes fuentes bibliográficas siguiendo las normas ICONTEC.
Este documento presenta un proyecto sobre la creación de una base de datos relacional en Microsoft Access 2010 para una empresa didáctica de venta de computadores. El objetivo general fue crear una base de datos relacionada para la empresa, mientras que los objetivos específicos incluyeron diseñar tablas y formularios para almacenar información sobre clientes, empleados, servicios y facturas, establecer relaciones entre las tablas, y aprender a crear informes. El documento explica conceptos clave como bases de datos, tablas, relaciones y consultas
Este documento presenta una introducción a las bases de datos Access 2010. Explica los tipos de bases de datos como jerárquicas, en red y relacionales. También incluye secciones sobre objetivos, planteamiento del problema, marco teórico, materiales y métodos, y desarrollo del proyecto.
Este documento presenta instrucciones para controlar un dispositivo mediante comandos de voz. Incluye secciones para avanzar, retroceder, girar y reproducir sonido, pero no proporciona detalles sobre los pasos específicos para cada comando.
Este documento proporciona instrucciones para controlar un robot NXT mediante comandos como avanzar, retroceder, girar y reproducir sonido. Explica los pasos para cada comando de movimiento y reproducción de audio.
La robótica es la ciencia que estudia los robots y su aplicación en tareas repetitivas como el ensamble de automóviles. Se ocupa del diseño, fabricación y uso de máquinas automáticas programables, incluyendo el control de motores, sensores y sistemas de cómputo. La historia de la robótica se remonta a la curiosidad humana por crear artefactos que faciliten las actividades diarias, como la rueda y las herramientas agrícolas.
La robótica se refiere al estudio y aplicación de robots. Se ocupa del diseño, fabricación y uso de máquinas automáticas programables para realizar tareas repetitivas como ensamblaje. La historia de la robótica se remonta a la curiosidad humana por crear artefactos que faciliten las actividades diarias. Los bloques RCX y NXT de Lego Mindstorms son precursores de los bloques programables modernos, siendo el bloque NXT una versión mejorada del RCX.
El documento contiene información sobre diferentes sensores y componentes de la plataforma LEGO MINDSTORMS NXT. Incluye descripciones del sensor táctil, sensor acústico, sensor fotosensible, sensor ultrasónico, servomotor interactivo y la utilización del Bluetooth. Cada sección proporciona sugerencias de uso y formas de probar los diferentes sensores y componentes a través de la función "Ver" en la pantalla del NXT.
Excel 2010 es una aplicación para crear hojas de cálculo que forma parte de Microsoft Office. Un libro de trabajo de Excel contiene todas las hojas, tablas y gráficos creados en un archivo y tiene la extensión .xlsx. Diferentes funciones como DÍAS360(), HOY(), y CODIGO() pueden usarse para realizar cálculos comunes en Excel.
Este documento habla sobre características y funciones de Excel. Explica que Excel permite crear hojas de cálculo y que un libro de trabajo es el archivo creado en Excel donde se almacena toda la información. También menciona algunas funciones como DÍAS360(), HOY(), CODIGO() y TRANSPONER() y lo que estas funciones devuelven u organizan.
Esta tabela calcula idades com base em datas de nascimento e atuais, contando os dias entre elas usando a fórmula dias360 e convertendo o resultado em um número inteiro.
Este documento fornece instruções sobre como preencher uma fatura de vendas. Deve conter o nome e endereço do cliente, número da fatura, itens vendidos e preços, impostos aplicáveis e o total devido.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo modificar la altura de filas, el ancho de columnas y el color de fondo en Excel. Explica los pasos para seleccionar filas u opciones, acceder a las opciones de formato, introducir valores numéricos, y hacer clic en botones para aplicar los cambios de forma efectiva.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo modificar la altura de filas, el ancho de columnas y el color de fondo en Excel. Explica los pasos para seleccionar filas u opciones, acceder a las opciones de formato, introducir valores numéricos, y hacer clic en botones para aplicar los cambios de forma efectiva.
2. La ventana de Registro de datos
Puedes crear y realizar experimentos directamente desdela ventana de
Registro de datos. Para llevar a cabo un experimento, configura tu
experimento y haz clic en Descargar y ejecutar en el Controlador de
registro de datos . La ventana de programación de NXT debe permanecer
abierta en segundo plano durante el uso de Registro de datos. Es posible
ejecutar la ventana de programación de NXT sin abrir la ventana de
Registro de datos de NXT.
Registro de datos en la ventana
de programación de NXT
También puedes programar un robot NXT para que recopile datos. Utiliza
los dos bloques de la paleta Avanzados(consulta la página 56, Paleta de
programación) para iniciar y detener el registro de datos en el robot NXY y
ver un gráfico del registro de datos conforme se produce, o conserva
el archivo de registro en el ladrillo NXT para analizarlo posteriormente.
3. Una descripción general rápida
1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de datos
9. Configuración del experimento
10. Controlador de registro de datos
4. Educador robot
Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especial es para Registro de datos utilizando tres
modelos de registro de datos de NXT.
Mi portal
Desde aquí podrás acceder a www.MINDSTORMSeducation.com y descarga herramientas, material e información.
La barra de herramientas
La barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras herramientas que te
ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.
Gráfico
El Gráfico es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones , realiza experimentos y analiza tus
resultados directamente en el Gráfico.
Ventana de ayuda
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para acceder a la extensa biblioteca de ayuda.
Eje Y
El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar
según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.
Eje X
El eje x siempre muestra la duración de un experimento.
Tabla de conjunto de datos
La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores de sensor.
Configuración del experimento
Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores, así como
su duración y velocidad de muestreo.
Controlador de registro de datos
El controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover
archivos de registro entre tu NXT y tu ordenador.
5. Herramientas de predicción
Realiza predicciones de lo que ocurrirá al
realizar el experimento utilizando las
herramientas de predicción. Utilizan el lápiz
para trazar una predicción o una fórmula
predictiva para crear una línea recta.
Recopilación de datos
Los datos del experimento se recopilan en
el ladrillo NXT al hacer clic en Descargar y
ejecutar. Los datos se guardan en un
archivo de registro y se muestran en el
Gráfico y en la Tabla de conjunto de datos.
Herramientas de análisis
Una vez recopilados los datos, analiza
puntos sencillos o rangos utilizando las
herramientas de análisis. Las herramientas
de análisis muestran el mínimo, el máximo y
la media. Las herramientas de análisis
también te permiten comprobar el ajuste
lineal de cualquier conjunto de datos sobre
el Gráfico, incluyendo las predicciones.
6. •
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•
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•
•
•
•
El equipo n.º 9797 de LEGO® MINDSTORMS® Education
NXT es el equipo principal para construir robots . Esta es
una lista de los elementos de construcción que se incluyen
en el equipo.
1x
448521 Minifigure , sombrero, rojo
1x
609326 Minifigure , peluca con cola de caballo, negra
1x
4261269 Minifigure,cabeza, amarilla
1x
4275606 Minifigure, cuerpo, blanco con surfis
1x
4120158 Minifigure, piernas, naranja
1x
306548 Ladrillo, 1X2, verde Translúcido
1x
306541 Ladrillo, 1X2, rojo translúcido
1x
306544 Ladrillo, 1X2, amarillo translúcido
7. • 2x
4299119 Pieza central de rueda, 18X14, gris
• 2x
4153005 Neumático, 24X14, negro
• 4x
4494222 Pieza central de rueda, 24X4, gris
• 4x
281526 Neumático, 30.4X4, negro
• 2x
4119589 Espiga de conexión, doble módulo de 2,
negro
• 2x
4211688 Espiga de conexión, mango, gris
• 2x
4225033 Espiga de conexión, doble módulo de 3,
gris
• 4x
4239896 ½ viga, 3X5 curva, gris oscura
• 20x
8. • 4x
4210857 Bloque transversal, módulo de 3, gris
oscuro
• 8x
4121667 Bloque transversal, doble, negro
• 4x
4113805 Cojinete, extensión de eje, negro
• 4x
4211432 Engranaje, de 8 dientes, gris
• 4x
4211563 Engranaje, de 16 dientes, gris
• 2x
4211434 Engranaje, corona de 24 dientes, gris
• 2x
4211635 Engranaje, de 20 dientes de bisel doble, gris
• 4x
4211565 Engranaje, de 24 dientes, gris
9. • 4x
4211398 Plancha, 1X2, gris
• 8x
4211388 Ladrillo, 1X2, gris
• 4x
4211387 Ladrillo, 2X2, gris
• 8x
4186017 Espiga de conexión con eje, beige
• 10x
4206482 Espiga de conexión con fricción / eje, azul
• 8x
4140801 Espiga de conexión con cojinete, negra
• 10x
4239601 Cojinete, ½-módulo, amarillo
• 10x
4211622 Cojinete, gris
10. • 2x
4211052 Ventana, 1X2, gris oscura
• 4x
4177431 Engranaje, de 12 dientes de bisel
doble, negro
• 2x
471626 Engranaje, tornillo sin fin, negro
• 4x
4248204 Engranaje, de 4 dientes, negro
• 2x
4261932 Viga, módulo de 13, gris oscura
• 4x
4210687 Viga, módulo de 15, gris oscura