El documento explica cómo SQLite puede usarse para organizar información en una aplicación de Unity3D. SQLite es una biblioteca de base de datos ligera que almacena todos los datos en un solo archivo, lo que la hace portátil. El documento guía al lector a través de la creación de una base de datos SQLite, la escritura de código para conectarse a ella y manipular datos, y probar el código en Unity3D y un navegador de bases de datos.