El documento explica cómo usar SQLite para organizar y almacenar datos en una aplicación desarrollada con Unity3D. SQLite es una biblioteca ligera que permite crear y acceder a una base de datos sin necesidad de un servidor. El documento describe las características y ventajas de SQLite, como su portabilidad, rendimiento y compatibilidad con SQL. Además, proporciona instrucciones paso a paso para crear una base de datos, conectarse a ella desde Unity3D y manipular datos mediante sentencias SQL.