Este documento presenta la propuesta de una aplicación móvil llamada "Squash" diseñada para enseñar hábitos alimenticios saludables a niños. Describe al equipo de 6 especialistas detrás del proyecto y sus consultores. Explica las diferentes secciones de la aplicación como el registro de usuario, la alacena virtual, el comedor y minijuegos relacionados con la nutrición. El objetivo es motivar a los niños a tomar decisiones alimenticias balanceadas a través de una experiencia interactiva.
Este documento presenta un entrenamiento para emprendedores diseñado para acelerar sus habilidades y proyectos. El objetivo es brindarles herramientas y competencias para promover el crecimiento de empresas que agreguen valor a la sociedad. El programa está dirigido a emprendedores motivados en distintas etapas y incluye módulos sobre emprendimiento social, modelos de negocio, marketing, contabilidad, liderazgo y más, impartidos por reconocidos profesionales.
Este documento describe un entrenamiento para emprendedores que busca acelerar y ampliar sus habilidades empresariales. El programa de 8 módulos se enfoca en brindar herramientas y competencias a través de conferencistas locales e internacionales en áreas como modelos de negocios, innovación social, marketing, contabilidad e impuestos. El objetivo es que los participantes obtengan una experiencia transformadora que les permita acelerar el desarrollo de sus proyectos y negocios.
This document provides an overview of Junior Achievement Spain's educational programs and activities during the 2012-2013 school year. It summarizes that JA reached over 22,000 students across 15 autonomous communities through 2,088 programs led by 2,134 volunteers. The programs are experiential and aim to foster an entrepreneurial spirit in students from ages 7 to 25.
Este documento proporciona nueve consejos para mejorar el juego de squash: 1) Observar siempre la pelota para golpear con precisión; 2) Controlar el juego desde la posición "T" y alejar al oponente de ella; 3) Atacar con golpes largos para obligar al oponente a defenderse desde las esquinas traseras.
El documento describe el tenis de mesa, un deporte de raqueta que se juega entre dos jugadores dentro de una cancha con una pelota de goma. Los jugadores deben golpear la pelota con sus raquetas haciéndola rebotar en la pared frontal para evitar que el oponente la devuelva. La pelota puede rebotar en cualquier pared cuantas veces sea necesario antes de que se considere un punto para el otro jugador.
En el siglo XIX, estudiantes de la escuela Harrow en Inglaterra encontraron una pelota pinchada de Rackets y comenzaron a jugar con ella. Al ver que requería mayor esfuerzo físico que el Rackets, decidieron crear un nuevo deporte con reglas propias que se convirtió en el Squash tal como lo conocemos hoy.
El documento proporciona una introducción al squash, incluyendo su historia, reglas y estrategias básicas. El squash se originó en 1830 en Inglaterra a partir del juego de pelota contra la pared en la escuela Harrow. Las reglas establecen que un partido consiste en el mejor de 3 o 5 juegos, donde el primer jugador en anotar 11 puntos gana el juego. Las estrategias clave incluyen mantener la posesión de la pelota y dominar el centro de la cancha.
Este documento presenta un entrenamiento para emprendedores diseñado para acelerar sus habilidades y proyectos. El objetivo es brindarles herramientas y competencias para promover el crecimiento de empresas que agreguen valor a la sociedad. El programa está dirigido a emprendedores motivados en distintas etapas y incluye módulos sobre emprendimiento social, modelos de negocio, marketing, contabilidad, liderazgo y más, impartidos por reconocidos profesionales.
Este documento describe un entrenamiento para emprendedores que busca acelerar y ampliar sus habilidades empresariales. El programa de 8 módulos se enfoca en brindar herramientas y competencias a través de conferencistas locales e internacionales en áreas como modelos de negocios, innovación social, marketing, contabilidad e impuestos. El objetivo es que los participantes obtengan una experiencia transformadora que les permita acelerar el desarrollo de sus proyectos y negocios.
This document provides an overview of Junior Achievement Spain's educational programs and activities during the 2012-2013 school year. It summarizes that JA reached over 22,000 students across 15 autonomous communities through 2,088 programs led by 2,134 volunteers. The programs are experiential and aim to foster an entrepreneurial spirit in students from ages 7 to 25.
Este documento proporciona nueve consejos para mejorar el juego de squash: 1) Observar siempre la pelota para golpear con precisión; 2) Controlar el juego desde la posición "T" y alejar al oponente de ella; 3) Atacar con golpes largos para obligar al oponente a defenderse desde las esquinas traseras.
El documento describe el tenis de mesa, un deporte de raqueta que se juega entre dos jugadores dentro de una cancha con una pelota de goma. Los jugadores deben golpear la pelota con sus raquetas haciéndola rebotar en la pared frontal para evitar que el oponente la devuelva. La pelota puede rebotar en cualquier pared cuantas veces sea necesario antes de que se considere un punto para el otro jugador.
En el siglo XIX, estudiantes de la escuela Harrow en Inglaterra encontraron una pelota pinchada de Rackets y comenzaron a jugar con ella. Al ver que requería mayor esfuerzo físico que el Rackets, decidieron crear un nuevo deporte con reglas propias que se convirtió en el Squash tal como lo conocemos hoy.
El documento proporciona una introducción al squash, incluyendo su historia, reglas y estrategias básicas. El squash se originó en 1830 en Inglaterra a partir del juego de pelota contra la pared en la escuela Harrow. Las reglas establecen que un partido consiste en el mejor de 3 o 5 juegos, donde el primer jugador en anotar 11 puntos gana el juego. Las estrategias clave incluyen mantener la posesión de la pelota y dominar el centro de la cancha.
El documento convoca a un curso nacional de árbitros de squash en Aguascalientes, México del 24 al 27 de abril de 2014. Las asociaciones deben inscribir al menos dos árbitros para participar en la Olimpiada Nacional de 2014. El curso costará 3,000 pesos e incluirá alojamiento, comida y material didáctico. Los árbitros que aprueben el curso con 80% o más obtendrán la certificación nacional.
El squash proporciona numerosos beneficios para la salud, como mejorar la salud cardiovascular, aumentar la fuerza y la flexibilidad, y promover una coordinación y agilidad mejoradas. Practicar squash también ayuda a mantener un peso saludable. Para sacar el máximo provecho de este deporte y evitar lesiones, es importante realizar calentamientos, usar protección ocular, beber muchos líquidos, e iniciar el ejercicio a un nivel adecuado para cada persona.
Fernando Mayorga y Anita Vallejo realizaron una lista de 10 actividades recreativas que incluyen natación, bailar, fútbol, motocross, squash, cocinar, correr, leer, tenis y básquet.
Objetos, organismos y competiciones del SquashLaura Vargas
El squash se rige por la Federación Mundial de Squash (WSF), que determina las reglas del juego. La WSF se formó en 1992 a través de la unión de la Federación Internacional de Squash Rackets y la Federación Internacional de Squash de Damas. La Asociación Profesional de Squash (PSA), afiliada a la WSF, administra el deporte a nivel profesional y organiza más de 240 eventos anuales en todo el mundo.
El squash es un deporte de raqueta que se juega entre dos jugadores dentro de una cancha con paredes. Se originó en Inglaterra y consiste en golpear una pelota de goma contra las paredes de manera que el oponente no pueda devolverla. Se juega al mejor de tres o cinco sets, donde cada punto gana el jugador que logra que el otro no pueda devolver la pelota tras rebotar una vez en el suelo. Los países con mejor nivel en este deporte son Pakistán, Egipto, Inglaterra, Canadá y Brasil.
El squash se originó a principios del siglo XIX en Inglaterra cuando los prisioneros jugaban golpeando una pelota contra las paredes de la prisión. Más tarde se desarrolló en las escuelas inglesas como un deporte oficial. Se juega entre dos jugadores con raquetas en una cancha cubierta, donde el objetivo es devolver la pelota de goma a las paredes antes de que rebote más de una vez en el suelo. En los últimos Juegos Panamericanos, México ganó el oro en la categoría masculina, mientras que Estados Un
El squash se originó en Inglaterra en el siglo XIX cuando los prisioneros jugaban con raquetas y pelotas contra las paredes de la prisión. Más tarde, estudiantes de la escuela Harrow descubrieron este juego y comenzaron a construir canchas, haciendo que el deporte ganara popularidad. La Asociación de Squash Rackets se estableció en 1928 para regular las reglas del juego, el cual se expandió a países como Estados Unidos, Canadá y Sudáfrica.
For a sport rated as the number 1 healthiest sport by the Forbes magazine, Squash doesn’t fare as well in popularity except in a few regions around the world. In this UDL, I’ll try to introduce this great game, playing benefits, challenges and the squash circuit in Salt Lake City. Special Attention To- Why squash is not racquetball.
Squash requires repeated short bursts of high-intensity exercise interspersed with brief rest periods. The athlete's goals are to increase strength, power, and injury prevention. Testing shows needs in areas like rate of force development and power. A training program will utilize complex training, focusing on strength, power, mobility and injury prevention for the shoulder. Exercise selection will consider factors like muscle damage recovery and incorporating different modalities efficiently.
El squash es un deporte rápido que se juega entre 2 personas con raquetas y una pelota de goma dentro de una cancha con 4 paredes. Los jugadores golpean la pelota haciéndola rebotar en la pared frontal sin que rebote 2 veces en el suelo, y proporciona beneficios físicos y mentales. En los Juegos Panamericanos de 2011 en Guadalajara, México, el squash se jugó en el Complejo Deportivo CODE Alcalde, y el equipo mexicano buscaba ganar otra medalla de oro.
El financista internacional David Sánchez - Tembleque, como socio gerente de Alsis Funds, facilita la inversión de fondos institucionales en América Latina. En su tiempo libre, David Sánchez - Tembleque disfruta del juego de squash. El squash comenzó en el siglo 19 cuando jugadores elaboraron su propio juego de raqueta para cuando canchas grandes no estaban disponibles.
Ideatón A La Gorra - 24 Speakers - 8 Moderadores - 12 Horas de Negocios Digit...Oscar Valbuena
Anoche, sábado 25 de abril de 2020, se llevó a cabolo que fue una grandiosa maratón de negocios digitales, con una gama de expertos nacionales e internacionales de lujo.
En esta hoja reposan los participantes, y los enlaces a sus respectivos perfiles de LinkedIn, para que puedas conocerlos un poco más.
Desarrolla tu red profesional en LinkedIn, pero hazlo de manera inteligente.
El documento proporciona información sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. El SENA es una entidad pública encargada de brindar formación profesional a trabajadores y ciudadanos. Fue creado en 1957 y tiene una estructura tripartita que involucra a trabajadores, empleadores y el gobierno. El SENA busca contribuir al desarrollo social, económico y tecnológico del país a través de la formación profesional integral.
Este documento presenta una introducción al Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. En 3 oraciones o menos:
El SENA comenzó en 1957 con el objetivo de brindar formación profesional a trabajadores, jóvenes y adultos. Cubre áreas como industria, comercio, agricultura, minería y ganadería, con enseñanza técnica teórica y práctica. El SENA actualmente tiene la misión de ofrecer formación profesional integral para el desarrollo social, económico y te
Este documento proporciona información sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. Explica que el SENA comenzó en 1957 para brindar formación profesional a trabajadores. Describe la misión, visión, principios y valores del SENA, así como su escudo, bandera y logotipo. También explica los roles de aprendiz, aspirante y usuario en el SENA.
El SENA fue creado en 1957 mediante decreto ley para brindar formación profesional a trabajadores. Su misión es ofrecer formación integral para incorporar personas a actividades productivas que contribuyan al desarrollo social y económico del país. Su visión es ser reconocido en 2018 por su efectividad, aportes al empleo decente y productividad de personas y empresas.
Este documento presenta información sobre emprendimiento sostenible. Explica conceptos como emprendimiento, emprendimiento social y sostenible, y tipos de emprendimiento sostenible como ecoemprendimiento y emprendimiento empresarial. Incluye ejemplos de emprendimientos sostenibles en diferentes áreas. También describe herramientas para generar proyectos sociales como el mapa de empatía, el cual ayuda a comprender las necesidades de los usuarios mediante preguntas sobre sus pensamientos, sentimientos, comportamientos y entorno. El documento concluye explic
InvestigAction Tools & Trends - 3er. Congreso de Investigación de Mercados A...Datos Claros
El documento anuncia el Congreso Internacional de Investigación de Mercados que se llevará a cabo los días 11 y 12 de septiembre de 2013 en el Hotel AR Salitre en Bogotá, Colombia. El congreso contará con conferencias sobre las últimas tendencias en investigación de mercados y marketing dado por 12 conferencistas internacionales. El evento ofrecerá acceso a información sobre tendencias, casos de estudio exitosos, y una exhibición comercial. El documento proporciona detalles sobre las tarifas de inscripción y alojamiento especiales en
Community management 9º congreso de Marketing Digital Promoción Empresarial 2016Antonio Salgado Leiner
Taller de Community management en el 9º congreso de Marketing Digital Promoción Empresarial 2016. Responsabilidades, técnicas, herramientas para la gestión de redes. Incluyo la investigación para definir buyer persona, brand personality.
Este documento presenta la dinámica de bienvenida para el 7° semestre de Relaciones Públicas. Incluye reglas como puntualidad, asistencia mínima del 80%, entrega de tareas vía Drive, y participación activa. También presenta el temario que cubrirá lineamientos para campañas de RRPP y la importancia de este campo. Finalmente, asigna una tarea para la próxima clase sobre definiciones de mercadotecnia, publicidad, promoción y propaganda.
El documento convoca a un curso nacional de árbitros de squash en Aguascalientes, México del 24 al 27 de abril de 2014. Las asociaciones deben inscribir al menos dos árbitros para participar en la Olimpiada Nacional de 2014. El curso costará 3,000 pesos e incluirá alojamiento, comida y material didáctico. Los árbitros que aprueben el curso con 80% o más obtendrán la certificación nacional.
El squash proporciona numerosos beneficios para la salud, como mejorar la salud cardiovascular, aumentar la fuerza y la flexibilidad, y promover una coordinación y agilidad mejoradas. Practicar squash también ayuda a mantener un peso saludable. Para sacar el máximo provecho de este deporte y evitar lesiones, es importante realizar calentamientos, usar protección ocular, beber muchos líquidos, e iniciar el ejercicio a un nivel adecuado para cada persona.
Fernando Mayorga y Anita Vallejo realizaron una lista de 10 actividades recreativas que incluyen natación, bailar, fútbol, motocross, squash, cocinar, correr, leer, tenis y básquet.
Objetos, organismos y competiciones del SquashLaura Vargas
El squash se rige por la Federación Mundial de Squash (WSF), que determina las reglas del juego. La WSF se formó en 1992 a través de la unión de la Federación Internacional de Squash Rackets y la Federación Internacional de Squash de Damas. La Asociación Profesional de Squash (PSA), afiliada a la WSF, administra el deporte a nivel profesional y organiza más de 240 eventos anuales en todo el mundo.
El squash es un deporte de raqueta que se juega entre dos jugadores dentro de una cancha con paredes. Se originó en Inglaterra y consiste en golpear una pelota de goma contra las paredes de manera que el oponente no pueda devolverla. Se juega al mejor de tres o cinco sets, donde cada punto gana el jugador que logra que el otro no pueda devolver la pelota tras rebotar una vez en el suelo. Los países con mejor nivel en este deporte son Pakistán, Egipto, Inglaterra, Canadá y Brasil.
El squash se originó a principios del siglo XIX en Inglaterra cuando los prisioneros jugaban golpeando una pelota contra las paredes de la prisión. Más tarde se desarrolló en las escuelas inglesas como un deporte oficial. Se juega entre dos jugadores con raquetas en una cancha cubierta, donde el objetivo es devolver la pelota de goma a las paredes antes de que rebote más de una vez en el suelo. En los últimos Juegos Panamericanos, México ganó el oro en la categoría masculina, mientras que Estados Un
El squash se originó en Inglaterra en el siglo XIX cuando los prisioneros jugaban con raquetas y pelotas contra las paredes de la prisión. Más tarde, estudiantes de la escuela Harrow descubrieron este juego y comenzaron a construir canchas, haciendo que el deporte ganara popularidad. La Asociación de Squash Rackets se estableció en 1928 para regular las reglas del juego, el cual se expandió a países como Estados Unidos, Canadá y Sudáfrica.
For a sport rated as the number 1 healthiest sport by the Forbes magazine, Squash doesn’t fare as well in popularity except in a few regions around the world. In this UDL, I’ll try to introduce this great game, playing benefits, challenges and the squash circuit in Salt Lake City. Special Attention To- Why squash is not racquetball.
Squash requires repeated short bursts of high-intensity exercise interspersed with brief rest periods. The athlete's goals are to increase strength, power, and injury prevention. Testing shows needs in areas like rate of force development and power. A training program will utilize complex training, focusing on strength, power, mobility and injury prevention for the shoulder. Exercise selection will consider factors like muscle damage recovery and incorporating different modalities efficiently.
El squash es un deporte rápido que se juega entre 2 personas con raquetas y una pelota de goma dentro de una cancha con 4 paredes. Los jugadores golpean la pelota haciéndola rebotar en la pared frontal sin que rebote 2 veces en el suelo, y proporciona beneficios físicos y mentales. En los Juegos Panamericanos de 2011 en Guadalajara, México, el squash se jugó en el Complejo Deportivo CODE Alcalde, y el equipo mexicano buscaba ganar otra medalla de oro.
El financista internacional David Sánchez - Tembleque, como socio gerente de Alsis Funds, facilita la inversión de fondos institucionales en América Latina. En su tiempo libre, David Sánchez - Tembleque disfruta del juego de squash. El squash comenzó en el siglo 19 cuando jugadores elaboraron su propio juego de raqueta para cuando canchas grandes no estaban disponibles.
Ideatón A La Gorra - 24 Speakers - 8 Moderadores - 12 Horas de Negocios Digit...Oscar Valbuena
Anoche, sábado 25 de abril de 2020, se llevó a cabolo que fue una grandiosa maratón de negocios digitales, con una gama de expertos nacionales e internacionales de lujo.
En esta hoja reposan los participantes, y los enlaces a sus respectivos perfiles de LinkedIn, para que puedas conocerlos un poco más.
Desarrolla tu red profesional en LinkedIn, pero hazlo de manera inteligente.
El documento proporciona información sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. El SENA es una entidad pública encargada de brindar formación profesional a trabajadores y ciudadanos. Fue creado en 1957 y tiene una estructura tripartita que involucra a trabajadores, empleadores y el gobierno. El SENA busca contribuir al desarrollo social, económico y tecnológico del país a través de la formación profesional integral.
Este documento presenta una introducción al Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. En 3 oraciones o menos:
El SENA comenzó en 1957 con el objetivo de brindar formación profesional a trabajadores, jóvenes y adultos. Cubre áreas como industria, comercio, agricultura, minería y ganadería, con enseñanza técnica teórica y práctica. El SENA actualmente tiene la misión de ofrecer formación profesional integral para el desarrollo social, económico y te
Este documento proporciona información sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. Explica que el SENA comenzó en 1957 para brindar formación profesional a trabajadores. Describe la misión, visión, principios y valores del SENA, así como su escudo, bandera y logotipo. También explica los roles de aprendiz, aspirante y usuario en el SENA.
El SENA fue creado en 1957 mediante decreto ley para brindar formación profesional a trabajadores. Su misión es ofrecer formación integral para incorporar personas a actividades productivas que contribuyan al desarrollo social y económico del país. Su visión es ser reconocido en 2018 por su efectividad, aportes al empleo decente y productividad de personas y empresas.
Este documento presenta información sobre emprendimiento sostenible. Explica conceptos como emprendimiento, emprendimiento social y sostenible, y tipos de emprendimiento sostenible como ecoemprendimiento y emprendimiento empresarial. Incluye ejemplos de emprendimientos sostenibles en diferentes áreas. También describe herramientas para generar proyectos sociales como el mapa de empatía, el cual ayuda a comprender las necesidades de los usuarios mediante preguntas sobre sus pensamientos, sentimientos, comportamientos y entorno. El documento concluye explic
InvestigAction Tools & Trends - 3er. Congreso de Investigación de Mercados A...Datos Claros
El documento anuncia el Congreso Internacional de Investigación de Mercados que se llevará a cabo los días 11 y 12 de septiembre de 2013 en el Hotel AR Salitre en Bogotá, Colombia. El congreso contará con conferencias sobre las últimas tendencias en investigación de mercados y marketing dado por 12 conferencistas internacionales. El evento ofrecerá acceso a información sobre tendencias, casos de estudio exitosos, y una exhibición comercial. El documento proporciona detalles sobre las tarifas de inscripción y alojamiento especiales en
Community management 9º congreso de Marketing Digital Promoción Empresarial 2016Antonio Salgado Leiner
Taller de Community management en el 9º congreso de Marketing Digital Promoción Empresarial 2016. Responsabilidades, técnicas, herramientas para la gestión de redes. Incluyo la investigación para definir buyer persona, brand personality.
Este documento presenta la dinámica de bienvenida para el 7° semestre de Relaciones Públicas. Incluye reglas como puntualidad, asistencia mínima del 80%, entrega de tareas vía Drive, y participación activa. También presenta el temario que cubrirá lineamientos para campañas de RRPP y la importancia de este campo. Finalmente, asigna una tarea para la próxima clase sobre definiciones de mercadotecnia, publicidad, promoción y propaganda.
Este documento discute 3 aspectos importantes a considerar antes de elegir una carrera universitaria. Primero, se debe determinar la vocación y metas personales de uno. Segundo, se analizan las tendencias económicas y demanda futura de profesiones. Tercero, se describen 6 formas en que los profesionales pueden generar ingresos, incluyendo empleo, negocio propio, y actividades que generan ingresos pasivos. El objetivo es ayudar a los jóvenes a tomar una decisión informada sobre su futuro profesional
El Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) es un establecimiento público colombiano que ofrece formación gratuita a millones de personas a través de programas técnicos, tecnológicos y complementarios enfocados en el desarrollo económico, tecnológico y social del país. El SENA busca mejorar la competitividad de las empresas y la industria colombiana a través de la capacitación que brinda.
El documento habla sobre el desarrollo de aplicaciones móviles saludables para adultos mayores. Busca romper la brecha tecnológica que existe en la sociedad y que afecta a los adultos mayores. Propone capacitar a los adultos mayores en el uso de aplicaciones que puedan mejorar su salud y bienestar.
El documento presenta la contextualización de un taller realizado por un grupo de 4 estudiantes sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA). El grupo respondió 15 preguntas acerca de la historia, misión, visión, símbolos y niveles educativos del SENA. Cada integrante también compartió detalles personales como su estilo de aprendizaje y expectativas con el programa de formación.
El documento proporciona información sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. El SENA ofrece formación profesional gratuita a millones de personas y apoya el desarrollo tecnológico de las empresas. Describe su historia, misión, visión, valores, principios, funciones y los roles de los diferentes usuarios en su plataforma de aprendizaje. También explica el escudo, la bandera y el logotipo del SENA, así como sus esfuerzos por el bienestar de los aprendices.
El documento proporciona información sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. El SENA ofrece formación profesional gratuita a millones de personas y apoya el desarrollo tecnológico de las empresas. Fue creado en 1957 y su misión es invertir en el desarrollo de los trabajadores colombianos a través de programas de formación que contribuyan al desarrollo del país. El documento también describe los roles de los aprendices, aspirantes y usuarios en el SENA.
La formación Tecnológica que oferta el Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA – ofrece la oportunidad de profesionalizar y actualizar a sus participantes, coadyuvando así a la cualificación de su vida profesional y personal.
Como principio, se debe conocer quien es y qué servicios ofrece este Ente Gubernamental que día a día permite que muchos colombianos y extranjeros, se beneficien de su formación y sus programas.
Acá te presentamos la misión, visión, los símbolos y sus respectivos significados, los roles que cumple el aprendiz y los tutores que acompañan la formación, los servicios de bienestar del aprendiz en la Plataforma Blackboard y la Gestión Académica.
El documento proporciona información sobre el Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) de Colombia. En resumen: (1) El SENA fue creado en 1957 para brindar formación profesional; (2) Su misión es ofrecer formación profesional integral para contribuir al desarrollo del país; (3) El escudo y la bandera representan los tres sectores económicos en los que actúa el SENA.
Este documento proporciona información sobre el Summit 2015 de México sobre desarrollo de talento organizado por la Asociación para el Desarrollo del Talento (ATD). El programa incluye sesiones magistrales sobre temas como convertirse en socios estratégicos del negocio, entrenamiento de alto impacto, aprendizaje social, liderazgo a través de la atención plena, e importancia de los resultados. También habrá un taller posterior al summit sobre capacitación de alto impacto y bajo costo.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
Del caos surge mi perfección.
Soy valen! Siempre en una búsqueda constante en el equilibrio de ambas, donde encuentro mi verdadera yo, apreciando la belleza de la imperfección mientras acepto los desafíos y errores, y desafiando mi caos para alcanzar mi perfección.
Soy una mente inquieta, siempre buscando nuevas
inspiraciones en cada rincón.Encuentro en las calles y en los detalles cotidianos los colores vibrantes y las formas audaces que alimentan mi creatividad y a través de ellos tejo collages en mi imaginación, donde mi energía juega un papel fundamental en cada textura, cada forma, cada color mostrando mi esencia capturada.
Soy una persona que ama desafiar las convenciones establecidas, por eso tomo la moda y el arte como
referentes hacia mi inspiración, permitiéndome expresarme con libertad mi identidad de una manera única.
Soy la búsqueda de la estética, que es mi guía en cada viaje creativo, así creando una imagen única que genere armonía y impacto visual.Sin embargo, no podría lograr esta
singularidad sin el uso de la ironía como aliada en mi búsqueda de la originalidad.
Soy una diseñadora con un proceso creativo
llamado: rompecabezas donde al principio se encuentran miles de piezas desordenadas sobre la mesa para que luego cada pieza encaje perfectamente para crear una imagen
Catalogo Coleccion Atelier Bathco Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo general de la colección Atelier de Bathco, disponible en Amado Salvador, ofrece una exquisita selección de lavabos y sanitarios de alta gama con un enfoque artesanal y exclusivo. Como distribuidor oficial Bathco, Amado Salvador presenta productos Bathco que encarnan la excelencia en calidad y diseño. Este catálogo destaca la colección Atelier, la más exclusiva de Bathco, que combina la artesanía tradicional con la innovación contemporánea.
La colección Atelier de Bathco se distingue por su atención meticulosa a los detalles y la utilización de materiales de primera calidad. Los lavabos y sanitarios de esta colección son verdaderas obras de arte, diseñados para elevar el lujo y la sofisticación en cualquier baño. Cada pieza de la colección Atelier refleja el compromiso de Bathco con la excelencia y la elegancia.
Amado Salvador, distribuidor oficial Bathco en Valencia. Explora este catálogo y sumérgete en el mundo de la colección Atelier de Bathco, donde la artesanía y la elegancia se unen para crear espacios de baño verdaderamente excepcionales.
Acceso y utilización de los espacios públicos. Comunicación y señalización..pdfJosé María
En las últimas décadas se han venido realizando esfuerzos por ofrecer a las personas con discapacidad espacios colectivos accesibles en sus entornos poniendo a disposición de los responsables de su diseño, planificación y construcción, documentos técnicos con los requerimientos básicos de accesibilidad con
el mínimo común denominador para todo el territorio del Estado.
2. Descripción de tu empresa o equipo
Somos un grupo de 6 especialistas integrados
de manera multidisciplinaria y estratégica
enfocados a trabajar por competencias y con
responsabilidad.
Solucionar, Innovar, Crear, Diseñar, Educar y
Reinventar son palabras clave para realizar
nuestra misión como Equipo.
3. Equipo Diseño
Pablo Mauricio Uranga Bremer
(24 años)
Estudio Diseño Industrial y Pintura. Su
pasión es el deporte. Nadador por 16
años, fue becado por la Universidad de
Ashland en Ohio donde rompo varios
récords dentro de la institución.
El deporte le ha dado bienestar y
constante deseo de seguirse superando en
todo lo que hace día con día, lo cual le
apasiona compartir con todo el mundo.
Alexei Hidalgo Guerra (32 años)
Diseñador gráfico con más de 8 años de experiencia,
ha trabajado en la mayoría de las áreas del diseño
web, branding, paking.
Trabajo en Toolcraft en el área de diseño y
mercadotecnia.
Actualmente es consultor en la agencia de diseño web
en Xpectare Interactive Media.
Amante del Béisbol y Fútbol.
4. Equipo
Jorge Enrique Chávez Palma (23 años)
Actualmente cursa el último semestre de la carrera en Ingeniería de Software en la Universidad Autónoma
de Chihuahua.
Se considera una persona apasionada por su trabajo, está enamorado del desarrollo de Software en
general, ha creado, diseñado y desarrollado una serie de aplicaciones para diversos clientes, así como
ganar el primer lugar en el concurso Gaming Educativo, creado a través del laboratorio National
Geographic Learning, mediante el cual se convocó a los estudiantes universitarios a crear una aplicación
que permita a los jóvenes de nivel medio superior el explorar didácticamente los contenidos de ciencias
básicas. El trabajo en equipo, uno de sus grandes valores.
Este 2014 vivió la experiencia de un Intercambio estudiantil durante 6 meses en una de las mejores
Universidades de Corea del Sur, donde adquirió herramientas increíbles y un desenvolvimiento en un
ambiente profesional.
5. Equipo Desarrollo
José Eduardo García Ortiz mejor conocido como Lalo alias Potter. (30 años)
Ingeniero en Sistemas Computacionales. Apasionado de las tecnologías de información, la fotografía y la música, toca
guitarra acústica. Amante de la comida mexicana en especial de las enchiladas.
Le gustan los problemas, crisis y retos por que representan oportunidades para crecer laboral y personalmente así como
incrementar la experiencia y conocimientos.
Considera como fortaleza principal su capacidad para trabajar a nivel administrativo, bajo presión y en equipo.
Cuenta con 10 años de experiencia en el área de tecnologías de la información que lo han llevado por proyectos desde
análisis, diseño y desarrollo hasta la implementación y capacitación de usuario final. Ha coordinado equipos de desarrollo
como el del Sistema de Información Atlas de Riesgos de Coahuila, sistema de información geográfica para la toma de
decisiones en situaciones de desastres naturales.
Actualmente es líder de desarrollo en Xpectare Interactive Media, estudio de desarrollo y diseño de medios interactivos,
usando tecnologías web para crear fascinantes experiencias de usuario a través de los proyectos desarrollados.
Docente en la Universidad Autónoma de Chihuahua con 4 años de experiencia impartiendo la materia de tecnología y
manejo de la información.
6. Equipo Negocios y Metodología
Luisa Fernanda Martínez Ortega (22 años)
Experiencia en mercadotecnia, administración de
empresas y proyectos emprendedores. Fue miembro de la
delegación mexicana de la G20 (Young Entrepreneur
Aliance). Realizo investigación de mercado para empresas
como Televisa Network, IShop y Mixup. Participación en
proyectos sociales como: Fundación Cinepolis y Fundación
Down.
La socialización y relaciones interpersonales son parte
fundamental de su personalidad y desarrollo profesional.
Violinista y pintor, que complementan su extroversión.
Pamela Lizeth Solano González (22 años)
Psicopedagoga, amante de la investigación y aplicación de
metodologías innovadoras en pro del Proceso de Enseñanza
Aprendizaje. Planeación, Desarrollo y Aplicación de estrategias
en educación especial.
Experiencia en Educación Inicial hasta Educación Media
Superior. Consultora en Seguridad y Prevención en Redes
Sociales Virtuales. Ha impartido talleres de Primero Auxilios a
nivel Preescolar.
Socio activo de Toastmasters International.
Practica Running, Senderismo, Ciclismo de Montaña y Nordic
Walking mismos que le ha enseñado valores tales como la
Disciplina, Constancia, Trabajo en equipo, Equilibrio y
Humanidad
7. Consultores
Jaime Enriquez (Mentor)
- CEO y Fundador de Inode Entertainment, empresa líder en desarrollo y distribución de contenido. Número uno en plataformas
Nokia/Microsoft n descargas a nivel mundial con cerca de 400 millones de descargas en más de 200 países
- Emprendedor con más de 25 años en negocios
- Reconocido por la OEA (Organización de Estados Americanos) por su trayectoria de emprendedor
- Conferencista reconocido a nivel mundial sobre desarrollo de aplicaciones móviles y video juegos.- Seleccionado por empresa
Playboy para distribución y marketing móvil de su contenido
- Consultor y Asesor para Nokia, Microsoft, BlackBerry/RIM sobre desarrollo de ecosistemas móviles
- Presidente y fundador de Shouting Success, empresa enfocada en brindar coaching de negocios, emprendimiento y
desarrollo personal con más de 15 años de experiencia ayudando a clientes de varios países a llevar a su negocio o vida
personal al siguiente nivel de éxito, satisfacción y contribución
- Presidente de Inode TV, nueva plataforma de distribución de videos, películas en más de 222 países y territorios en mercados
emergentes
- Estratega y coach con resultados de los últimos 3 años de ayudar incrementar ventas de sus clientes de más de 43 millones
de dólares
- Fundador de Digital Artist Academy, empresa enfocada a brindar entrenamiento, coaching para artistas digitales, posicionar
su imagen y distribución de su contenido digital.
.
8. Consultores
Cynthia batista (Asesora)
Estudia nutrición en la Universidad Autónoma de Chihuahua. Mi
propósito, es ayudar a las personas para que mejoren sus
hábitos alimenticios y tengan una vida saludable, motivarlos a
realizar ejercicio, para llegar a un punto de equilibrio con nuestro
cuerpo y nosotros mismos.
9. Propuesta en extenso
Hay que explicar la propuesta a detalle.
¿Cómo funciona la aplicación?
¿Cómo estás incorporando todos los datos?
¿De que manera interactúa el usuario?
Explica cómo estás cumpliendo con los requisitos (pista: revisa bien los criterios de evaluación).
Hay que utilizar este espacio para convencer a los jueces que tu idea es la mejor.
Busca funcionalidad, usabilidad, innovación.
10. ¿Cómo funciona?
Squash es una aplicación desarrollada tanto para
Android como para iOS.
En la cual el objetivo principal es enseñar a los
niños los buenos hábitos alimenticios.
11. COMO JUEGAS CON
SQUASH
El juego está dividido en diferentes secciones:
1.- Registro
2.- Inicio (Homepage)
3.- Alacena
4.- Comedor
5.Supermercado
6.- Minijuegos
12. Registro
En esta sección el niño registra su
estatura, su peso y la actividad física
que realiza.
Además selecciona un género que
sirve para que el niño se sienta
identificado con el personaje del
juego.
De esta manera asimila el
conocimiento y genera un aprendizaje
significativo.
13. 2.- Inicio Homepage
“Tato” el personaje, (niño) o a Tita (niña). En el estado
actual en el que se encuentra: la energía que tiene, las
calorías que necesita consumir y la comida que ha
ingerido.
Además tendrá la opción de ir hacía la alacena y
consumir la comida que le toca o irse a la sección de
Juegos y ejercicios
14. 3.- Alacena
El niño puede seleccionar una gran
variedad de alimentos que irán
disminuyendo conforme se hayan
consumiendo.
NOTA: Al iniciar la aplicación siempre será de
mañana conforme avanzan las actividades en la
aplicación la hora del día va cambiando.
15. 4.- Comedor
Tato o Tita ingieren los alimentos y se ven
reflejadas las calorías consumidas.
Los resultados de lo ingeridos aparecerán
en la siguiente pantalla.
16. 4.- Refrigerio
Tato o Tita ingieren los alimentos y se ven
reflejadas las calorías consumidas.
Los resultados de lo ingeridos aparecerán
en la siguiente pantalla.
17. 5.- Supermercado
En caso de que la alacena esté vacía,
el niño puede darle “click” al icóno del
carrito y comprar lo que necesita para
comer equilibradamente.
Está dividido por secciones y cada
ícono tiene una etiqueta para que el
niño sepa qué sección es.
18. 6.- Minijuegos
El niño puede elegir entre varias actividades
adicionales como:
•Piramide.- Pirámide de los alimentos
•Conoce tu cuerpo
•Lluvia de comida
•Ejercítate
23. Carta bajo protesta de decir verdad
Carta bajo protesta de decir verdad en donde manifieste lo siguiente:
● “Yo, María del Socorro Martínez Ortega (en mi carácter de representante legal Startup SAQUASH
manifiesto bajo protesta de decir verdad que no he recibido apoyo económico de otra dependencia o
entidad de la Administración Pública Federal para el desarrollo de algún proyecto similar al que se está
presentando”.
● Además, señalar que: “En caso de resultar ganador del presente reto, me comprometo a participar y
aportar los documentos necesarios, en tiempo y forma, para la contratación que determine la Solicitante
para el desarrollo de la solución”.